本书利用 Animate 2022 的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了 Animate 主要功能的学习和领会。为方便读者理解和学习,全书每个章节都配有视频,帮助读者快速理解该软件的运行原理并掌握各种操作技巧,获得创建图形模板、绘制坐标"演员”点位、制作动画等技能,通过扫描即可进行动画制作的同步学习。
美食童谣+创意手指游戏,沉浸式体验厨房“过家家”! 一本书带来听声音、辩物品、动小手、唱童谣四种趣味体验,调动宝宝多重感官,促进手脑协调,发展认知能力。 叮叮咚咚,厨房里发生了什么?香喷喷的饭菜是怎么“变”出来的?一场有趣的厨房音乐会将把厨房里发生的故事全都告诉你。拿起书本,放上音乐,跟随欢快的旋律一起歌唱,小手穿过洞洞,握好厨具,制作美味大餐……哦!原来烹饪这么有趣!
本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论,介绍了粒子法、网格法,以及混合方法的基本概念,以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法,便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性,不详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念,还提供丰富的代码,以及持续更新的GitHub仓库供读者参考。 本书适合人工智能相关专业、计算机专业、计算数学专业的高年级本科生、研究生学习,也可供涉足该领域的研究人员、工程师参考。
动画造型是动画片领域中一个很小的部分,但却是很重要的环节。造型是动画片的基础和不可或缺的组成部分,作为一个的动画专业人员要掌握动画造型的专业知识和创作技巧。通过阅读《动画造型(北京电影学院动画学院经典教材)》,你将会对动画片的造型设计有一个崭新的全面了解,谨以《动画造型/北京电影学院动画学院经典教材·动漫书系》献给从事或者即将从事动画工作的人。
《中外动画美术设计与表演研究》是一本关于动画美术设计和表演方面的理论著作,全书分为六章内容,包括论历史的温度——中外动画设计发展史要、动画美术设计的诠释与风格、动画美术设计之理论支撑、动画美术设计实践、动画表演的运动规律与训练、动画表演思维与辅助技巧。《中外动画美术设计与表演研究》内容详实,结构合理、图文并茂,为高校动画美术设计专业的学生提供有效帮助,也为动画美术设计工作者提供的参考,是一本可读性和实践性相结合的著作。
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的入门级学生、有设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边理解科研动画创作思路,一边掌握软件功能。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》共分4篇:原理篇(章和第2章),准确定位科研动画的特殊性,以及与其他动画的异同,为读者梳理科研动画创
《跟着绘本学古文》系列绘本第四辑,共包含5篇小古文,精选历史上的名家名作,用绘本的形式解读文章的精妙,带孩子轻松完成古文启蒙。用新国风插画赋予古文鲜活的面貌,一边看绘本,一边诵读原文,让孩子在古代文人雅士的精神世界里尽情畅游。
《轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进》以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索,按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004~2021年的历史进程,在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时,系统而深入地探究其内在规律与机制,显示中国动漫产业发展和动画艺术演进的轨迹。
《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、角色动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。本书内容丰富、结构清晰、章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。 《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。 《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》注重联系实际工作应用,非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为三维动画自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024 软件进行编写,请读者注意。