本书涵盖了Python 开发的核心知识。其中,第1 ~13 章主要讲解的是Python 的核心语法,包括基本概念和语句、风格、数据类型、字符串、序列、流程控制、字典和集合、函数和函数式编程、文件和面向对象编程;第14 ~20 章讲解进阶内容,如错误和异常的处理、模块、内存管理、正则表达式、图形界面、多任务编程、网络编辑、数据库、Web 编程等;第21 ~25 章分别通过井字棋、贪吃蛇、飞机大战、多人聊天室、天天生鲜这5 个项目,全面巩固前面所学知识。如果读者能结合本书数以百计的代码片段、交互实例,相信一定可以加强Python 技能的实用练习。 本书适合Python 初学者以及已经入门但想继续学习和提高自身Python 技巧的程序员。
作为沿袭“苹果专业培训系列教材”,FCP X是苹果很为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.1优化了对Mac Pro中双AMD FirePro显卡的支持,此外还可在选择的 Mac 电脑上通过 Thunderbolt 2 和 HDMI 可监视质量高达 4K 的视频。新版还包含了针对4K有些话的内容并提升了性能等。本书正是对这一近期新软件的操作进行了详细介绍,从书中读者将学会更好的润饰转场、如何在大批量素材环境下工作、如何制作绝美、如何使用滤镜等。
布兰登·博伊金编写的《Final Cut Pro X10.1非线性编辑**教程(苹果专业培训系列教材)》是一本全新的技术指南,涵盖了真实工作流程中的方方面面:从Final Cul Pro×的媒体导入,一直到*终项目的发布,以及多种实用的技巧。通过这款非常专业的软件,您将与世界**剪辑师肩并肩地使用完全相同的工具和剪辑技术来处理专业的媒体素材。**讲师Brendan Boykin会从*基本的视频剪辑技术 开始,带领您逐渐深入到FinaI Cut Pro的各种强大功能之中。本书的练习顺序与真实的工作场景完全一样:从一个空白的时间线开始,首先下载媒体文件,然后创建项目,再进行粗剪等。**课到第4课包括基本的工作流程和工具使用。在随后的课程中,将会逐渐深入讲解*多的**功能与特性,包括高效率地整理素材、创建新的资源库、改善音频的工具和变速等。
本书介绍了UG NX 5.0中文版的新功能、新特点、工作界面等基本概况,在使用UG NX 5.0进行零件造型的基本过程的基础上,详细介绍了各种特征的使用操作、二维草图的绘制、三维曲线的绘制、零件造型的基本方法、特征的各种实用操作以及图层的应用和管理、高级实例特征的创建、零件造型的其他实用功能、曲面特征的创建与编辑、装配的创建方法以及装配爆炸图的创建、工程图的建立方法等内容。每章均有丰富的实例,使读者能快速掌握主要内容。 本书讲解详尽,力求精简、实用,能使读者在短的时间内掌握使用UG NX 5.0进行产品正向设计的基本方法。本书实例具有典型性、复杂性和代表性,讲解思路清晰,图文并茂。本书适用于UG NX 5.0用户迅速掌握和全面提高使用技能,使其对UG NX 5.0的应用从入门到精通。本书附赠光盘中包含所有创建完成的实例,以便读者实
本书精心设计了200个flash动画实例,均由优秀的flash动画设计师制作与编写,涵盖基本动画、鼠标特效、文字特效、按钮特效、3d特效、菜单特效、声音特效、游戏设计等13种常见类型动画。全书囊括了flash cs5动画制作的所有知识点,从基础的flash cs5安装与卸载、flash软件界面,到flash脚本应用、贺卡制作及网站开发,读者均可以从中学到详尽的内容。随书附带的1张dvd视频教学光盘涵盖了本书200个实例的所有完整操作视频。 本书以案例教程的形式介绍知识点,兼具技术手册和参考书的特点,讲解清晰明了,不仅适合flash动画设计初、中级读者使用,而且也适合大中专院校相关专业及flash动画设计培训班作为教材使用。
本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2009软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。其中包括Maya动力学、Maya nParticles、Maya流体和海洋、Maya Paint Effects、Maya Live和Maya编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。
本书由Cimatron公司的权威工程师与企业一线技术人员共同合作完成,为方便技术人员和广大读者的学习,全书功能操作以“图解操作步骤”的方法,配以同步的视频音像进行讲解,务求使读者达到事半功倍的学习效果。 全书分为两大部分,部分主要为读者介绍产品与模具设计的基础功能;第二部分主要介绍企业生产一线模具设计实例。本书由浅入深地剖析Cimatron E 8.0软件的功能,以人性化的学习理念,逐步对软件功能进行介绍。在读者掌握相应的功能后,配以模具设计的实践指导案例,使读者深入的掌握实际应用知识。在熟练掌握基本功能同时,又能练就一身过硬的实战技术,有针对性地为适应企业产品、模具设计的岗位需求,打好坚实的基础。 本书可作为各高等院校相关专业师生的学习教材,也可作为产品、模具设计工程技术人员的参考用书。
室内设计作为一项综合性颇强的系统学科,应当满足人们心理、生理等多方面的需求。因此,设计师应合理地处理人与环境、人与自然以及人类自身之间的相互关系,并强调以人为本、绿色生态的基本理念,满足使用功能、艺术风格、舒适美观、经济效益等方面的要求。同时,在方案设计和项目实施过程中,还要解决诸如材料、设备和施工管理等相关问题。 众所周知,室内设计行业经过十余年的发展,已经形成一个庞大的社会产业,但设计队伍和设计水平仍存在良莠不齐的现象,缺乏系统的知识结构和体系。本书正是基于这些问题,从基础知识、初级水平、中级水平、高级水平四个方面对室内设计的知识作深入介绍,以期满足不同层面的设计师进行系统学习的需要。 本书力求做到既要有理论上的系统性和指导性,也要有实践方面的经验总结;既要有技术层面的知
本书深入浅出地介绍了高级编辑和修剪、高级效果、色彩校正、音轨和音频操作、带有LiveType的字幕、节目管理、编码和输出、使用Cinema Tools、24p编辑基本要求等内容。通过本书的学习可以帮助你掌握Final Cut Pro中重要的专业编辑和制作技巧。 本书是苹果电脑公司指定的培训教材,也可作为Final Cut Pro 4用户的自学教材。
本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰,其中包括Maya 2010的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nMesh等三维高级技术和高级创作技巧。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书非常适合于Maya软
本书介绍了全中文、全可视、全编译、跨平台的编程语言 易语言 。该程序实现了真正的中文编程,彻底摆脱英文的语言模式,符合中国人的习惯。 易语言 功能强大,资源丰富,是广大编程爱好者的理想的选择。书中全面、详细介绍了易语言的使用方法,内容详实、通俗易懂、结构清晰、循序渐进、图文并茂,配有大量示例。
本书以Photoshop软件开发外观设计为主题,以作者亲身设计过的实际项目为例,讲述如何运用Photoshop设计产品外观,从草图创意到外观曲线,再到外观效果,详细介绍产品外观设计的流程,特别是产品的一些实际注意事项、生产工艺、效果图表现的注意点都进行了阐述。本书涉及到的产品范围比较广,结合实际案例来解析产品设计的整个过程,以及在设计过程中需要注重的各环节。 本书的实例主要分为“小型数码家电造型设计”和“大型数码家电造型设计”及“手机外观造型设计”三部分。其中“小型数码家电产品设计”覆盖了时尚鼠标造型设计、MP4播放器造型设计、热水器造型设计、空气清新器造型设计等;“大型数码家电造型设计”包括时尚DVD造型设计、液晶电视造型设计、品牌洗衣机造型设计、手表造型设计、数码相机造型设计等;“手机外观造型设
本书继承苹果系统易学、易用助功能强大的特点,深入浅出地介绍了FinalCutExpress2 并且以实例为线索,介绍了视频编辑和精编中的每一个方面。无论是初级编辑还是有经验的编辑软件用户,本书都将通过输出带有音乐、字幕和效果的final cut express项目,带领你了解基本编辑。 本书既是苹果电脑公司指定的培训教材,亦可作为final cut express2的自学教材。
本书是根据世界是知名的汽车设计院校底特律创意研究学院教授布莱恩·费特兹帕蒂克先生在中央美术学院开设的手绘培训营而汇总的教程。这个培训营将训练参加者作为一个高级职业化的设计师必须具备的职业技能。其目的是使参加的设计师或者毕业后准备进入设计职场的学生们,在解决问题和设计技法上达到一个相当高的职业化水准。 本书主要内容包括视觉传达与交流、场景示范教学,设计流程及优秀作品赏析。配上配有一张DVD光盘,包括培训营课程的全部视频内容。本书适合学习工作设计和交通工具设计的大中专学生、本科生和研究生,以及从事工业设计及交通工具设计的在职设计师。
本书是一本由国内知名公司“十月数码”公司编写的Maya动画特效制作技法专著。全书按照前期创意、角色建模、贴图、灯光、调节动画、渲染,以及后期合成和成片输出的顺序进行介绍,以实际商业项目为例,从初级到高级,由浅至深地讲述了Maya在视觉特效制作领域中常用的技术,同时也介绍了影视特效合成的理念以及DF软件的操作技巧。 本书配套光盘中提供了书中介绍的部分项目资料和部分动画效果演示,另外赠送了十月数码公司制作的部分经典作品。 本书适合动画设计人员以及爱好制作动画的人使用。
本教材是Autodesk Maya动画工程师(III级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。书中包括Maya 2010的动力学、Maya nParticles、Maya流体和海洋、Maya Paint Effects、Maya Live和Maya编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。书中精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰,无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,由业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失
本书深入地介绍以Windows Server 2008R2ADDs域服务为基础的网络应用,内容包括:部署、迁移、升级域控制器、额外域控制器、子域以及域树,管理用户、计算机账户、电子邮件、数字证书、Internet访问控制以及委派,以实际案例为例阐述组策略管理、*项管理、高级组策略管理的方法,结合微软*的虚拟化技术说明界面虚拟化(RemoteApp)、应用程序虚拟化(APPV)在网络中的部署方法,以及ActiveDirectory的管理。 本书内容具有很强的实践性和指导性,读者需要具有一定的网络知识。本书可以作为企事业、各单位信息部门参考用书,可以作为高级网络培训班的参考教材,也可以作为计算机网络专业毕业生在即将走向工作岗位以前的实习参考书。
本书是AutodeskMaya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括Maya的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及基本动画技术和基本粒子系统等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本书由Autodesk公司与火星时代( www.hxsd.com )联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 本书可作为应试学习用书,也可作为Maya爱好者的自
周胜奎主编的《Photoshop CS6简明教程》在比 较系统介绍Photoshop CS6的基础上,重点介绍 Photoshop CS6在数码照片处理中的应用,其中包括 照片的裁切、明暗与色彩调整、照片的合成、照片的 修复及照片的艺术加工等。
本书继承苹果系统易学、易用且功能强大的特点,深入浅出地介绍了Final Cut Pro 4,并且以现实工作中的项目处理实例为线索,循序渐进地介绍了每一项处理工作的实现过程,以及相关的音频处理、计算机作曲技术,使读者能够系统而直观地全面掌握这种工具软件,并且了解它与其他相关软件的配合关系。 本书是苹果电脑公司指定培训教材,亦可作为Final Cut Pro 4用户的自学教材。