本书涵盖了Python 开发的核心知识。其中,第1 ~13 章主要讲解的是Python 的核心语法,包括基本概念和语句、风格、数据类型、字符串、序列、流程控制、字典和集合、函数和函数式编程、文件和面向对象编程;第14 ~20 章讲解进阶内容,如错误和异常的处理、模块、内存管理、正则表达式、图形界面、多任务编程、网络编辑、数据库、Web 编程等;第21 ~25 章分别通过井字棋、贪吃蛇、飞机大战、多人聊天室、天天生鲜这5 个项目,全面巩固前面所学知识。如果读者能结合本书数以百计的代码片段、交互实例,相信一定可以加强Python 技能的实用练习。 本书适合Python 初学者以及已经入门但想继续学习和提高自身Python 技巧的程序员。
C#语言结合了快速应用开发语言的高效和C/C++语言的强大。现在C# 3.0又加入了函数式编程技术和语言集成查询(LINQ,Language INtegrated Query)。本书正是C# 3.0的权威技术指南。 这一版由C#的缔造者Anders Hejlsberg和他的同事们合著,全部内容都更新到了C# 3.0版。本书提供了C# 3.0语言完整的规格说明、参考资料、范例代码和来自九位卓越的C#大师的详细注解。 这些注解所达到的深度和广度是很难在其他书中找到的。本书的正文介绍了C#的概念,而这些恰到好处的注解则解释了为什么这些特性是重要的,应该怎么使用它们,它们和其他语言的关系是什么,甚至它们是如何进化而来的。 对任何希望深入理解C#的程序员来说,这本书都是不容错过的参考经典。
本书精心设计了200个flash动画实例,均由优秀的flash动画设计师制作与编写,涵盖基本动画、鼠标特效、文字特效、按钮特效、3d特效、菜单特效、声音特效、游戏设计等13种常见类型动画。全书囊括了flash cs5动画制作的所有知识点,从基础的flash cs5安装与卸载、flash软件界面,到flash脚本应用、贺卡制作及网站开发,读者均可以从中学到详尽的内容。随书附带的1张dvd视频教学光盘涵盖了本书200个实例的所有完整操作视频。 本书以案例教程的形式介绍知识点,兼具技术手册和参考书的特点,讲解清晰明了,不仅适合flash动画设计初、中级读者使用,而且也适合大中专院校相关专业及flash动画设计培训班作为教材使用。
本书是AutodeskMaya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括Maya的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及基本动画技术和基本粒子系统等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本书由Autodesk公司与火星时代( www.hxsd.com )联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 本书可作为应试学习用书,也可作为Maya爱好者的自
本书作为上海市智能建筑从业人员业务培训的教材,以新颖的理念,清晰的思路,严谨的结构和丰富的内容,对智能建筑设计、实施、管理过程中的一系列问题进行了全面的阐述,既有前瞻性、科学性,又有很强的工程可操作性。 智能建筑以建筑为载体,集成了计算机技术、信息技术、控制技术、网络技术等高新技术,它的兴起是现代建筑发展的必然趋势。智能建筑的高科技含量及其实施的艰巨性和复杂性要求相关从业人员必须拥有相当的专业知识和实践经验。
本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括Maya 8的基本操作、建模、基础动画、基础灯光材质,以及粒子系统几大模块得使用方法。并且对Maya软件中的高级渲染等创作技巧进行了详细讲解。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝
Apple公司为未来的电影效果而开发的流图文合成系统Shake,是一个专为高分辨率视觉效果而设计的高速度图文合成软件。由于Shake的设计目标是质量、速度和效率,所以Shake不仅很快就成为了未来电影中前沿视觉效果的*合成系统,也成为了IMAX电影的*产品。自从Shake初次亮相以来,在每一部获得艾美奖的电影中均已用到了它,其中包括《泰坦尼克号》,《指环王》等。
本教材是Autodesk 3ds Max动画设计师(II级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程。其中包括3ds Max高级操作功能、NURBS建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、Character Studio角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统及编程技术等模块。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富
本书是苹果公司官方培训系列教材之一,全面、深入地介绍了苹果公司新一代的操作系统Mac OS X Support Essentials v10.6 Snow Leopard操作系统的技术支持和问题解决方案。本书是苹果官方培训课程Mac OS X Support Essentials v10.6的标准教材,是读者学习有效支持Mac OS X系统的标准指导用书。 全书共10课,主要讲解了Mac OS X Support Essentials v10.6 Snow Leopard操作系统的安装、使用说明、文件系统、数据处理、网络配置、访问网络服务、提供网络服务及外围设置等内容。本书除了全面深入地向读者介绍了怎样一步步地安装和使用Mac OS X 10.6操作系统外,还介绍了Mac OS 操作系统常见故障的处理方法,讲解内容全面,知识点讲解准确,使读者能较快找到解决Mac OS X 10.6问题的方法。
本书主要由五部分组成: 部分是销售管理。它主要包括销售主数据、业务流程、报表和查询、系统实施等内容,涉及业务伙伴、销售/AR等模块。 第二部分是采购管理。它主要包括采购主数据、采购业务、报表和查询、系统实施等内容,涉及业务伙伴、采购/AR等模块。 第三部分是库存管理。在SAP Business One库存系统中,用户可以定义物料或服务的主数据,在销售和采购过程中对物料的出入库进行管理,并且可以处理库存盘点、转储等业务。对于特殊属性的物料,用户可以使用序列号和批次进行管理。 第四部分是财务管理。SAP Business One财务系统包括财务主数据、财务业务处理、报表和查询、系统实施等内容,涉及总分类账、销售、采购、库存、银行、成本会计、报表等模块,它是SAP Business One的核心部分。 第五部分是系统管理。它主要涉及SAP Business One
本书继承苹果系统易学、易用且功能强大的特点,深入浅出地介绍了Final Cut Pro 4,并且以现实工作中的项目处理实例为线索,循序渐进地介绍了每一项处理工作的实现过程,以及相关的音频处理、计算机作曲技术,使读者能够系统而直观地全面掌握这种工具软件,并且了解它与其他相关软件的配合关系。 本书是苹果电脑公司指定培训教材,亦可作为Final Cut Pro 4用户的自学教材。
本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2009软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。其中包括Maya动力学、Maya nParticles、Maya流体和海洋、Maya Paint Effects、Maya Live和Maya编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。
本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya 8的高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,本书都可以发挥非常大的作用。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(ww.hxsd.com.cn)合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失
以图解实例的方式,由浅入深地介绍了Photoshop CS4软件的功能和应用技巧。全书共分9章,前6章为基础知识的讲解与训练,主要内容包括Photoshop的基本知识、掌握Photoshop的每个工具、精确修整品质与色彩、轻而易举搞懂图层、明明白白学通道和具有魔幻色彩的滤镜等知识;书中后3章为综合实例部分,讲解了具体实例的应用与制作,内容包括纹理和文字艺术效果制作,图像创意表现和商业设计等。 适合没有任何基础的Photoshop爱好者学习,也可作为各类培训学校相关专业的培训教材,还可供广大平面设计爱好者阅读使用。
本书深入浅出地介绍了高级编辑和修剪、高级效果、色彩校正、音轨和音频操作、带有LiveType的字幕、节目管理、编码和输出、使用Cinema Tools、24p编辑基本要求等内容。通过本书的学习可以帮助你掌握Final Cut Pro中重要的专业编辑和制作技巧。 本书是苹果电脑公司指定的培训教材,也可作为Final Cut Pro 4用户的自学教材。
本书继承苹果系统易学、易用助功能强大的特点,深入浅出地介绍了FinalCutExpress2 并且以实例为线索,介绍了视频编辑和精编中的每一个方面。无论是初级编辑还是有经验的编辑软件用户,本书都将通过输出带有音乐、字幕和效果的final cut express项目,带领你了解基本编辑。 本书既是苹果电脑公司指定的培训教材,亦可作为final cut express2的自学教材。
本书是根据世界是知名的汽车设计院校底特律创意研究学院教授布莱恩·费特兹帕蒂克先生在中央美术学院开设的手绘培训营而汇总的教程。这个培训营将训练参加者作为一个高级职业化的设计师必须具备的职业技能。其目的是使参加的设计师或者毕业后准备进入设计职场的学生们,在解决问题和设计技法上达到一个相当高的职业化水准。 本书主要内容包括视觉传达与交流、场景示范教学,设计流程及优秀作品赏析。配上配有一张DVD光盘,包括培训营课程的全部视频内容。本书适合学习工作设计和交通工具设计的大中专学生、本科生和研究生,以及从事工业设计及交通工具设计的在职设计师。
本书从实用角度出发,对Red Hat Enterprise Linux 5平台下的系统管理及网络服务做了全面、系统的介绍,既便于读者了解Red Hat Enterprise Linux 5强大的功能,又有利于帮助Linux用户在较短的时间内快速地学习和掌握Red Hat Enterprise Linux 5。全书分三篇,共24章,内容涵盖了Linux系统概述、Red Hat Enterprise Linux 5系统安装及相关配置、图形桌面管理、用户和用户组管理、磁盘管理、文件和目录管理、终端常用命令、网络基础、DNS服务的配置与管理、WWW服务的配置与管理、FTP服务的配置与管理、打印服务的配置与管理、Samba服务的配置与管理、DHCP服务的配置与管理、电子邮件服务的配置与管理、MySQL数据库的配置与管理、代理服务的配置与管理、VPN服务的配置与管理、Webmin管理工具,以及网络安全与病毒防护、Linux环境下编程等内容。 本书内容丰富、语言通俗易懂、叙述深入浅出,
周胜奎主编的《Photoshop CS6简明教程》在比 较系统介绍Photoshop CS6的基础上,重点介绍 Photoshop CS6在数码照片处理中的应用,其中包括 照片的裁切、明暗与色彩调整、照片的合成、照片的 修复及照片的艺术加工等。
室内设计作为一项综合性颇强的系统学科,应当满足人们心理、生理等多方面的需求。因此,设计师应合理地处理人与环境、人与自然以及人类自身之间的相互关系,并强调以人为本、绿色生态的基本理念,满足使用功能、艺术风格、舒适美观、经济效益等方面的要求。同时,在方案设计和项目实施过程中,还要解决诸如材料、设备和施工管理等相关问题。 众所周知,室内设计行业经过十余年的发展,已经形成一个庞大的社会产业,但设计队伍和设计水平仍存在良莠不齐的现象,缺乏系统的知识结构和体系。本书正是基于这些问题,从基础知识、初级水平、中级水平、高级水平四个方面对室内设计的知识作深入介绍,以期满足不同层面的设计师进行系统学习的需要。 本书力求做到既要有理论上的系统性和指导性,也要有实践方面的经验总结;既要有技术层面的知
作为沿袭“苹果专业培训系列教材”,FCP X是苹果很为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.1优化了对Mac Pro中双AMD FirePro显卡的支持,此外还可在选择的 Mac 电脑上通过 Thunderbolt 2 和 HDMI 可监视质量高达 4K 的视频。新版还包含了针对4K有些话的内容并提升了性能等。本书正是对这一近期新软件的操作进行了详细介绍,从书中读者将学会更好的润饰转场、如何在大批量素材环境下工作、如何制作绝美、如何使用滤镜等。
布兰登·博伊金编写的《Final Cut Pro X10.1非线性编辑**教程(苹果专业培训系列教材)》是一本全新的技术指南,涵盖了真实工作流程中的方方面面:从Final Cul Pro×的媒体导入,一直到*终项目的发布,以及多种实用的技巧。通过这款非常专业的软件,您将与世界**剪辑师肩并肩地使用完全相同的工具和剪辑技术来处理专业的媒体素材。**讲师Brendan Boykin会从*基本的视频剪辑技术 开始,带领您逐渐深入到FinaI Cut Pro的各种强大功能之中。本书的练习顺序与真实的工作场景完全一样:从一个空白的时间线开始,首先下载媒体文件,然后创建项目,再进行粗剪等。**课到第4课包括基本的工作流程和工具使用。在随后的课程中,将会逐渐深入讲解*多的**功能与特性,包括高效率地整理素材、创建新的资源库、改善音频的工具和变速等。