本书是《普林斯顿××读本》系列图书的第二本,该套书的论述风格友好、平易近人,通过作者与读者之间的互动对话和相关示例非常清晰地阐明了数学概念,提供了命题和定量逻辑方面的知识,可以使读者精通自己的数学思路。本书讲解了学习实分析的基础内容,包括基本的数学与逻辑、实数、集合、拓扑、序列等.作者以通俗易懂且略带幽默的口吻讲述了两步式求解方法:首先展示如何回溯到求解问题的关键,之后说明如何严谨规范地写下解题过程。书中还给出了丰富的示例,帮助学生巩固所学知识。
本书由多位业界知名手机维修专家联合编写,循序渐进地介绍了智能手机维修的知识,主要内容包括:智能手机的构成、智能手机的元器件、智能手机维修工具的使用、智能手机的电路基础、智能手机各单元电路故障检查与维修方法等。本书以目前市面上拥有量比较大的iPhone手机、华为手机等为例进行介绍并融入5G手机技术,注重实战,通俗易懂,兼顾先进性和实践性是本书的一大特色。为便于读者高效地掌握本书内容,编者还为本书录制了教学视频,读者扫描本书提供的二维码即可学习。 本书可作为维修从业人员、手机维修初学者掌握手机维修基础和技能提升的学习用书,也可用作大中专职业院校通信技术专业及职业技能等级培训的教学用书。
库什纳编著的《DOOM启示录(纪念版)》忠实详尽地讲述了两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。本书是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途中的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁、独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神。
这是一部介绍业务架构知识体系与实践落地的著作,逻辑清晰、通俗易懂。 本书首先在架构总述部分分别介绍了企业架构、业务架构的发展历程及主流知识体系。紧接着围绕“价值流+业务能力”这套业务架构体系进行基础性介绍,涉及4大核心要素和6大扩展要素。然后通过业务架构进阶部分,进一步梳理业务架构4大核心要素的配合关系,进而考虑核心要素与扩展要素的整体协同,再深入探讨业务架构与其他架构的协作关系。本书第四和第五部分介绍了业务架构落地及实践相关内容,让读者能够了解业务架构的核心交付物,以及业务架构与DDD如何协同落地,并提供了多个企业业务架构实践案例供读者参考。本书先由浅入深地对业务架构进行解构,然后从不同角度给出多个企业实践案例,适合不同层次的阅读对象。本书对业务高层、CIO/CDO高层、战略规划人员、企业
如今,企业正迅速地将生成式AI整合到其产品和服务中。但是,关于这项技术的影响和前景,存在大量的炒作(和误解)。通过这本书,来自AWS的Chris Fregly、Antje Barth和Shelbee Eigenbrode将帮助CTO、机器学习从业者、应用程序开发者、业务分析师数据工程师和数据科学家找到实际的方法来使用这一令人兴奋的新技术。 通过本书,你将学习生成式AI项目生命周期,包括确定用例、模型选择、模型微调、RAG、RLHF和模型量化、优化与部署。你还将探索不同类型的模型,包括大语言模型和多模态模型,如用于生成图像的Stable Diffusion和用于回答有关图像问题的Flamingo/IDEFICS。
一本书如果没有作者自己的观点,而只是知识的堆叠,那么这类书是没有太大价值的。尤其在当前网络发达的时代,几乎任何概念和知识点都可以从网络上查到。但是有一点你很难查到,那就是统计分析的思路和观点。比如,你可以很容易地在网上查到什么是线性回归,但你却查不到怎么“做”线性回归分析,在你遇到实际数据时仍然不知道如何分析。在本书中,你可以获得这些思路和观点。尽管这些观点未必是所有人都认可的,但根据笔者多年的分析经验,它们在实践中通常是奏效的。 《白话统计》凝结了作者冯国双十多年来对统计分析的理解,对各种方法的介绍采用全新的理念和思路,不再是介绍方法本身,而是试图将各种方法之间的联系阐述清楚;不再是介绍方法如何计算出结果,而是尽量说明方法背后的思想。当然,本书同时提供了如何实现结果的软件(
本书内容聚焦于“现代”软件测试技术,既包括近几年颇受关注的前沿软件测试技术,也包括一些“老技术”在新场景下的应用。作者希望将这些技术剖析清楚,在此基础上给出一些常见的实践案例或应用场景,让读者深入理解这些软件测试技术的来龙去脉,并能够将其快速应用到实践中。本书分为7章,主要内容包括软件测试新理念、软件测试新方法、软件测试新技术、软件测试基础设施、软件测试常见困惑、软件测试行业案例等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,既适合软件测试从业人员(测试工程师、测试开发工程师、测试架构师、测试经理、测试总监等)阅读,也适合软件开发人员、架构师和企业管理人员阅读,还适合作为高等院校相关专业的教学用书。
高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。本书主要介绍了高效能团队模式——团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。在本书中,IT顾问MatthewSkelton和ManuelPais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。
如今,企业正迅速地将生成式AI整合到其产品和服务中。但是,关于这项技术的影响和前景,存在大量的炒作(和误解)。通过这本书,来自AWS的Chris Fregly、Antje Barth和Shelbee Eigenbrode将帮助CTO、机器学习从业者、应用程序开发者、业务分析师数据工程师和数据科学家找到实际的方法来使用这一令人兴奋的新技术。 通过本书,你将学习生成式AI项目生命周期,包括确定用例、模型选择、模型微调、RAG、RLHF和模型量化、优化与部署。你还将探索不同类型的模型,包括大语言模型和多模态模型,如用于生成图像的Stable Diffusion和用于回答有关图像问题的Flamingo/IDEFICS。
《圈圈教你玩USB(第3版)》通过U盘、USB鼠标、USB键盘、USBMIDI键盘、USB转串口、自定义的USBHID设备和自定义的USB设备等几个具体的USB例子,一步步讲解USB设备及驱动程序和应用程序开发的详细过程和步骤。第9和10章介绍USBWDM驱动开发,并给出一个简单的USB驱动和USB上层过滤驱动的实例。第3版中新增Linux平台下gadgetUSB设备的开发,以及USB3.0相关的基础知识等内容。 《圈圈教你玩USB(第3版)》涉及的USB学习板的电路图以及所有实验的完整源代码包(C/C++语言)可在press.buaa.edu.cn的“下载专区”免费下载。 《圈圈教你玩USB(第3版)》的读者对象主要是USB设备与驱动设计的初学者和提高者,以及所有对圈圈的支持者。
《图解网络硬件》详细介绍了网络硬件的相关知识。在对硬件设备、相关技术及规范详尽考据的同时,侧重实践,重点介绍了在实际网络建设工程中使用的硬件设备,辅以丰富的图例,使网络硬件的真实情况一目了然,并深入浅出地解释了复杂的网络术语,因此对于想了解实际网络设备的读者来说是不可或缺的参考资料,也可作为大学课程《计算机网络》的扩展读物。《图解网络硬件》还介绍了大量非思科设备和数据通信领域的知识,对于学习CCNA、CCIE等的读者和相关工程技术人员也很具有参考价值。
本书是作者围绕软件工程能力所做的系列培训的内容汇编。这些内容来源于作者20多年以来对软件工程的学习体会和项目实践,以及对中国工业界软件工程师的观察和教育实践。全书共8章,第1章说明了什么是软件工程能力,阐述了软件工程能力中的素质要求。第2~8章分别从代码、文档、项目管理这三个方面讲解了提升软件工程能力素质的实践方法。
本书用生动有趣的漫画讲解了计算机的基础知识,一共分为5章,每一章都有不同的风景。 在第1章,你可以花上几两银子,体验一下大明王朝TCP/IP 和HTTP。与此同时,张大胖会在和朋友的聊天中逐步“发明”HTTPS。 你还能看看那些可爱的网卡、CPU,内存是怎么从零开始上网的,以及一张身份证是怎么在网络中被切割和传输的。 到了第2章,可以看看操作系统是怎么“骗人”的,“一切皆文件”到底是怎么回事,程序员最喜欢的Hello World在执行时有什么秘密。第3章则能看到跑得飞快的CPU阿甘一天有趣的生活,不断打仗的黑毛部落和秃头部落居然促成了通用计算机的诞生,以及两段“相声”:从1加到100和函数调用的秘密。 第4章展示了数据库帝国的一次危机和内部斗争。第5章你可以用一个奇特的天平去称一称编程语言的重量,还可以“欣赏”一下字节码王国的兴起和扩
本书从数字产品交互设计的视角出发,总结了老年人在数字产品使用中的能力特点和交互障碍,对老年人的移动产品交互设计需求进行了较为全面的研究和分析,主要针对移动数字产品交互界面的设计要素,展开了一系列实证研究和设计实践,为设计师开展设计实践提供了有针对性的建议。结合浙江省的实践经验,从宏观角度出发,对数字技术适老化设计的经验进行总结,并对将来可能遇到的问题提出了应对策略。本书适合设计师、设计研究人员和适老化服务行业的从业人员阅读。
本书由资深硬件维修培训师精心编写,重点讲解了18种电脑硬件设备的常见故障的维修方法,包括故障测试点、硬件电路结构分析、故障维修流程图、维修方法与技巧、故障维修实践等内容,是迄今为止硬件维修知识最全面、维修讲解最深入透彻的高级硬件维修书籍。 全书共20章,系统分析讲解了电脑供电机制,维修方法及流程,主板、内存、CPU、硬盘、显卡、液晶显示器、声卡、音箱、键盘、鼠标、光驱、ATX电源、打印机、MP3/MP4播放器、数码相机、数码摄像机等硬件设备常见故障的分析、维修及实践方法。 本书强调动手能力和实用技能的培养,在讲解上使用了故障维修分析详解 流程图 维修案例实践的方法,帮助读者更好、更快地掌握电脑维修技术,并增加实践经验。本书可供电脑爱好者、企事业单位电脑维护维修人员,以及从事电脑维修的人员使用,也
《计算机维修与维护技术速成》由一线计算机维修与维护人员精心编写,全书共7章。第1章为计算机硬件基础,主要讲解硬件性能与选购技巧、计算机选配原则等。第2章为计算机组装与维修,主要讲解计算机组装知识、硬件故障诊断原则和方法、计算机硬件常见故障排查等。第3章为计算机软件维护,主要讲解Windows操作系统和Linux操作系统(CentOS 7.6)的安装和相关维护方法等。第4章为计算机网络维护,主要讲解网络基础、网线制作、网络共享、远程控制与网络诊断等。第5章为常用数据库维护,主要讲解SQL Server 2008 R2安装和维护、CentOS 7.6操作系统下Oracle 11g R2安装和维护等。第6章为应用管理系统维护,主要讲解Libsys系统安装和维护、Oracle 11g客户端安装配置以及OPAC检索系统安装配置等。第7章为无盘网络应用系统维护,主要讲解Phantosys无盘网络系统的相关操作等。《计
在《高速数字系统设计与分析教程——基础篇》的基础上,《高速数字系统设计与分析教程 进阶篇》重点介绍了高速数字系统中的信号完整性、抖动、电源完整性、电磁兼容设计等方面的知识;基于这些理论知识,主要研究了PCB过孔、封装、连接器与线缆的原理与设计,并重点介绍如何结合生产制造、测试、成本等方面进行PCB设计;同时,从系统角度介绍了热的基础知识、如何进行热设计以及动态热监控和管理。最后介绍了与设计相关的系统验证、调试与测试的基础知识以及之间的相关联系等。 《高速数字系统设计与分析教程 进阶篇》可作为高校电子信息类和计算机类的高年级本科生和研究生的新工科教材用书。
本书从高速数字电路的发展历程、系统特征、重要概念、设计流程等出发,简要介绍了目前流行的各种高速数字系统架构,详细介绍了数字系统中各种主要被动元件、逻辑门、接口类型的基本特性、参数以及设计,同时针对时钟时序、总线技术的设计分析和注意事项进行了详细说明,并重点针对高速数字系统中特有的互连以及互连传输线的基础知识进行了说明,最后简要介绍了高速数字系统中的电源设计以及电源监控与管理技术等。本书可作为高等院校电子信息类和计算机类的高年级本科生和研究生的新工科教材。
本书以ST公司STM8S系列单片机原理与应用为主线,系统介绍了STM8内核MCU芯片的指令系统,简要描述了其常用内嵌外设结构、功能以及基本的使用方法,详细介绍了基于STM8S系列MCU芯片应用系统的硬件组成、开发手段与设备等。书中尽量避免过多地介绍程序设计方法和技巧,着重介绍硬件资源及使用方法、系统构成及连接;注重典型性和代表性,以期达到举一反三的效果;在内容安排上,力求兼顾基础性、实用性。 本书可作为高等学校电子信息类专业“单片机原理与应用”“单片机原理与接口技术”课程的教材,亦可供从事单片机技术开发、应用的工程技术人员参考。
软件体系架构原理与应用作为从软件设计抽象出来的一门新兴学科,目前已经成为软件工程的一个重要研究领域。本书采用理论与应用相结合的思路,对软件架构开发中的基本概念和原理进行了全面的论述,内容包括软件架构视图类型和风格,软件质量属性,软件架构的模型、设计、可视化、分析、文档化和评估。