和第2版相比,本版内容上的变化是,从以IA32和x86-64为基础转变为完全以x86-64为基础。主要更新如下: ? 基于x86-64,大量地重写代码,首次介绍对处理浮点数据的程序的机器级支持。 ? 处理器体系结构修改为支持64位字和操作的设计。 ? 引入更多的功能单元和更复杂的控制逻辑,使基于程序数据流表示的程序性能模型预测更加可靠。 ? 扩充关于用GOT和PLT创建与位置无关代码的讨论,描述了更加强大的链接技术(比如库打桩)。 ? 增加了对信号处理程序更细致的描述,包括异步信号安全的函数等。 ? 采用函数,更新了与协议无关和线程安全的网络编程。
如果你在互联网上搜索过PPT教程,就会发现,大多数教程都是在教你如何操作、如何设置参数等。而作为PPT发烧友、以做PPT为职业的人而言,我认为看再多这样的教程,对提高水平也无济于事。因为想要又好又快地完成一套幻灯片,是需要方法驱动的。在《PPT设计思维:教你又好又快搞定幻灯片》中,笔者把长期以来在PPT制作中沉淀下来的经验分享给读者,希望能对广大PPT制作者有一定帮助。
这是一本关于现代操作系统的书。全书围绕虚拟化、并发和持久性这3个主要概念展开,介绍了所有现代系统的主要组件(包括调度、虚拟内存管理、磁盘和I/O子系统、文件系统 )。本书共50章,分为3个部分,分别讲述虚拟化、并发和持久性的相关内容。本书大部分章节均先提出特定的问题,然后通过书中介绍的技术、算法和思想来解决这些问题。笔者以对话形式引入所介绍的主题概念,行文诙谐幽默却又鞭辟入里,力求帮助读者理解操作系统中虚拟化、并发和持久性的原理。本书内容全面,并给出了真实可运行的代码(而非伪代码),还提供了相应的练习,适合高等院校相关专业教师教学和高校学生自学。
本书基于Linux 5.0内核的源代码讲述Linux内核的调试技巧和案例。本书共6章。主要内容包括并发与同步,中断管理,内核调试和性能优化,基于x86_64的宕机难题解决方案,基于ARM64的宕机题解决方案,安全漏洞的产生原理与修复方案等。本书适合从事Linux系统开发人员、嵌入式系统开发人员及Android开发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读。
本书基于Linux 5.0内核的源代码讲述Linux内核中核心模块的实现。本书共9章,主要内容包括处理器架构、ARM64在Linux内核中的实现、内存管理之预备知识、物理内存与虚拟内存、内存管理之高级主题、内存管理之实战案例、进程管理之基本概念、进程管理之调度和负载均衡、进程管理之调试与案例分析。本书适合Linux系统开发人员、嵌入式系统开发人员及Android开发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读。
《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一EricS.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。