作为Windows开发圣经的*版本,本书的主题是Windows 8应用程序开发,全面介绍Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋见瓴的角度建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共两部分19章。第1~12章着重介绍基础知识。第13~19章介绍侧重于Windows 8平台开发的触摸、位图、富文本、打印、富文本、GPS/传感器和手写笔等方面。 本书适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助他们梳理和建立Windows知识体系的理想读物。 2015 Tsinghua University Press Limited Authorized translation of the English edition of Programming Windows, 6th Edition Copyright 2013 by Charles Petzold. This translation is published and sold by permission of O'Reilly Media,Inc., which owns or controls of all rights to publish and sell the same. 本书中文版由O'Reilly Media,Inc.授权给清华大学出版社出版发行。
Get a focused introduction to programming 3D graphics with the Windows Presentation Foundation 3D API. Complementing his book Applications =Code + Markup, award-winning author Charles Petzold builds on XAML essentials, teaching you how to display and animate 3D graphics under the Microsoft .NET Framework 3.0 and Windows VistaTM. You'll get expert guidance and code samples in XAML and Microsoft Visual C#--helping you master the skills you need to create high-fidelity user interfaces.
驱动程序是任何操作系统中重要的组成部分,开发性能稳定的驱动程序,要用到很好的文档资料。本书是<微软windows 2000驱动程序开发丛书>之一,介绍内核模式驱动程序,包括输入设备驱动程序,使用串行端口和并行端口的设备驱动程序,以及使用USB,IEEE1394和PCMCIA端口的设备驱动程序。本书由微软公司的专家编写,技术深入,权威性强,是windows 2000驱动程序人员的参考书。