Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
本书根据上海市二期课改数学学科课程标准,并根据2017年起高考综合改革方案的实施,适应课程标准和高考要求的变化编写而成。本书整体上以课时为单位进行编写,每课时由要点归纳、疑难分析、基础训练、拓展训练四部分组成,每三到六课时设置一个阶段训练,每章后设置本章复习题。做到课课有辅导,课后有训练。本书通过归纳各个知识要点,指导各类题的解法,让学生牢固掌握数学基础知识,及时消化所学知识内容,克服学习上的困难,提高学生分析问题和解决问题的能力。
此书是为高一的学生而写的全面提高学生英语听力的教辅读物,是基础版的升级版,难度在基础版之上。本书按照25个话题来定每一个单元的主题和内容,每个单元有不同的话题,每个单元都有一个word bank,然后设计不同类型的题目,以提高学生的听力水平为宗旨,同时可以让学生在提高听力水平的基础上拓展词汇。