本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Unity游戏开发的核心技术和方法,为创作高质量的游戏作品奠定坚实的基础。
本书从系统设计的角度讲述UNIX操作系统技术内幕。全书介绍了各种商用的和研究性的UNIX变体,对每一个核心部件,探险究其结构和设计,然后讲述大部分的系统是如何实现这些部件的以及各种实现方案的优缺点。它使读者以一种审视的眼光考察系统,这种比较方法是本书的独到之处。全书内容共分17章。章至二章追溯UNIX系统的发展,介绍传统UNIX的进程和内核结构。第三章至七章介绍SVR4,4.BSD,Solaris2.x及DigitalUNIX等现代UNIX系统的特征。第八章至十一章讨论文件系统。第十二章至十五章介绍内存管理。两章讨论I/O系统。本书每一章都附有练习和参考文献,启发读者进一步的思考和研究,加深了解系统设计。
本书从系统设计的角度讲述UNIX操作系统技术内幕。全书介绍了各种商用的和研究性的UNIX变体,对每一个核心部件,探险究其结构和设计,然后讲述大部分的系统是如何实现这些部件的以及各种实现方案的优缺点。它使读者以一种审视的眼光考察系统,这种比较方法是本书的独到之处。全书内容共分17章。章至二章追溯UNIX系统的发展,介绍传统UNIX的进程和内核结构。第三章至七章介绍SVR4,4.BSD,Solaris2.x及DigitalUNIX等现代UNIX系统的特征。第八章至十一章讨论文件系统。第十二章至十五章介绍内存管理。两章讨论I/O系统。本书每一章都附有练习和参考文献,启发读者进一步的思考和研究,加深了解系统设计。
本书与其配套出版物《Solaris性能与工具》(该书已由机械工业出版社同步出版)共同提供了Solaris及OpenSolaris操作环境的秀、最全面的介绍。《Solaris内核结构》深入探索了Solaris操作系统的内部原理和体系结构;《Solanis性能与工具》阐释了大量实用工具的使用,为内核开发人员、系统程序员和系统管理员深入理解系统的行为及性能提供了系统化方法。本书描述了Solaris10和OpenSolaris内核中所有主要子系统的算法和数据结构,对版进行了大幅修订,加入了很多新的内容。集成的Solaris工具和实用程序贯穿全书,目的是让读者细致观察到Solaris内核的工作过程,深入理解、分析系统的性能和行为,包括内存、进程、线程、文件系统、网络TCP/IP实现、资源管理工具,等等。本书适合使用Solaris操作系统的各类技术人员阅读。
《AIXUnix系统管理、维护与高可用集群建设》是unix系统专家、数据库专家兼系统架构师近20年工作经验的结晶。本书紧扣实际生产环境,从系统结构、系统架构、工程部署、系统管理与维护、性能优化、高可用环境建设等多角度详细而深入地讨论了aixunix系统的管理和运维的方法、过程和实践。《AIXUnix系统管理、维护与高可用集群建设》一共13章:章探讨了系统架构中的系统工程观点;第2章全面介绍了aix系统的系统结构,让读者能在宏观上建立对aix的整体认识,在微观上了解aix的技术要素;第3章讲解了aix系统的安装、配置、软件包的使用和维护、克隆盘的创建、网络的设置和管理、以及用户权限的管理,目的是帮助读者搭建一个aix系统;第4章系统讲解了aix设备的的管理和维护,以及系统硬件问题的诊断;第5章从系统使用的角度讲述了aix的引导过程、引导模式、服务
《Unix内核源码剖析》是一本UNIX V6内核源代码的阅读指南。作者结合UNIX V6已公开的相关文档,对UNIX V6的内核源码进行详细剖析,旨在让读者更深入地理解进程、中断、块I/O系统、文件系统、字符I/O系统、启动系统等操作系统的基本原理。 《Unix内核源码剖析》适合操作系统的初中级学习者阅读,特别适合通过大学课程和其他入门书对操作系统有所了解,但是对具体细节缺乏深入理解的读者,以及那些对操作系统的具体实现有兴趣的读者。
本书与其配套出版物《Solaris性能与工具》(该书已由机械工业出版社同步出版)共同提供了Solaris及OpenSolaris操作环境的秀、最全面的介绍。《Solaris内核结构》深入探索了Solaris操作系统的内部原理和体系结构;《Solanis性能与工具》阐释了大量实用工具的使用,为内核开发人员、系统程序员和系统管理员深入理解系统的行为及性能提供了系统化方法。本书描述了Solaris10和OpenSolaris内核中所有主要子系统的算法和数据结构,对版进行了大幅修订,加入了很多新的内容。集成的Solaris工具和实用程序贯穿全书,目的是让读者细致观察到Solaris内核的工作过程,深入理解、分析系统的性能和行为,包括内存、进程、线程、文件系统、网络TCP/IP实现、资源管理工具,等等。本书适合使用Solaris操作系统的各类技术人员阅读。
《嵌入式Linux基础教程(第2版)》是嵌入式Linux的经典教程,介绍了引导加载程序、系统初始化、文件系统、闪存和内核、应用程序调试技巧等,还讲述了构建Linux系统的工作原理,用于驱动不同架构的配置,Linux内核源码树的特性,如何根据需求配制内核运行时的行为,如何扩展系统功能,用于构建完整嵌入式Linux发行版的常用构建系统,USB子系统和系统配置工具udev等内容。更重要的是,《嵌入式Linux基础教程(第2版)》阐述了如何修改系统使之满足读者自身的需求,确保读者能够从中学习一些嵌入式工程中非常有用的提示和技巧。《嵌入式Linux基础教程(第2版)》适合Linux程序员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考读物。
两大核心:详解教材,玩转考试: 六大特色:全彩印刷,漫画助记,讲解详细,例题全面,左讲右注,讲练分层; 模块:教材解读,考点探究,能力测评;
本书旨在为Linux、Unix以及OS X系统管理员提供短小精悍且功能强大的shell实现解决方案,教会读者如何使用现有调试器调试shell脚本。 全书分为3个部分:脚本技术基础、系统交互和高级技术、有用的脚本实例。主要内容包括如何使小到中型的系统管理任务自动化,分析系统数据并编辑配置文件,使用bash和ksh等编写Linux、Unix和OS X应用程序的脚本文件等。 本书面向中高级的shell程序员,以及需要解决日常问题的系统管理员,但假定读者能够读懂一般的shell代码。
内容提要 Vim是一款功能丰富而强大的文本编辑器,其代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。Vim能够大大提高程序员的工作效率。对于Vim高手来说,Vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用Vim又有的难度。 本书为那些想要提升自己的程序员编写,阅读本书是熟练掌握高超的Vim技巧的必由之路。全书共21章,包括123个技巧。每一章都是关于某一相关主题的技巧集合。每一个技巧都有针对性地解决一个或一类问题,帮助读者提升Vim的使用技能。本书示例丰富,讲解清晰,采用一种简单的标记方法,表示交互式的编辑效果,可以帮助读者快速掌握和精通Vim。 本书适合想要学习和掌握Vim工具的读者阅读,有Vim使用经验的程序员,也可以参考查阅以解决特定的问题。
《Linux高级程序设计(第三版)》围绕Linux操作系统“一切都是文件”的特点,讲述了Linux操作系统下应用层“一段执行单元(进程)对系统资源(CPU资源、各类文件资源)的管理”。详细介绍了Linux系统编程环境及编程工具(GCC/Makefile/GDB)、文件管理(文件属性控制、ANSI以及POSIX标准下文件读写操作、终端编程)、进程管理(创建、退出、执行、等待、属性控制)、进程间通信(管道、消息队列、共享内存)、进程间同步机制(信号量)、进程间异步机制(信号)、线程管理(创建、退出、取消等以及属性控制)、线程间同步(互斥锁、读写锁、条件变量)、线程与信号以及BSDsocket编程中的TCP、UDP、原始套接口、网络服务器应用开发等内容,并对Linux系统下的音频应用程序开发做了讲解。《Linux高级程序设计(第三版)》内容丰富、紧扣应用,适合从事Linux下C应用编程的人员阅读,也适合从事嵌入式Lin