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    • 小学生C++创意编程(视频教学版)
    •   ( 1873 条评论 )
    • 刘凤飞 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • C ++是信息学奥赛指定的编程语言。本书以通俗易懂的方式深入浅出地介绍了C ++编程语言,适合作为小学生学习的教材类读物。 《小学生C ++创意编程(视频教学版)》的特点在于紧密结合生活,将算法融入其中。精心挑选了100多个案例,旨在逐步引导读者掌握编程技巧。书中的案例难度梯度设计合理,既能够满足孩子的挑战欲,又能让他们在完成任务后获得内在的成就感。本书以逻辑思维、算法思考为核心,旨在激发孩子对编程的学习兴趣,并建立编程带来的成就感;采用多种教学模式,提供多种学习方法,让孩子真正感知程序设计,理解编程,提升思维。《小学生C ++创意编程(视频教学版)》涵盖了C ++中的各个知识点,包括指针等高级主题,解决了C++ 学习难、难入门的局面。同时本书还配备了大量练习题,辅助读者进行手动实验,从而达到

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    • 小学生C++趣味编程(第二版)
    •   ( 2140 条评论 )
    • 潘洪波 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80 多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为小学生信息学竞赛、 蓝桥 杯等青少年编程大赛培训教材,也可作为CCF非专业级软件能力论证(CSP)的入门教材,还可以作为信息科技教师学习C 语言的参考读物。

    • ¥55 ¥99 折扣:5.6折
    • R语言实战(第3版)
    •   ( 3817 条评论 )
    • [美]罗伯特 · I. 卡巴科弗Robert I. Kabacoff) /2023-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过循序渐进的内容设计、深入浅出的技巧讲解,帮助读者轻松上手R语言,掌握统计分析及数据可视化的思路、方法与技巧。本书还会带领读者挑战真实世界中的数据难题,包括数据预测、数据挖掘以及动态数据报告的撰写等。值得一提的是,本书对 ggplot2 绘图功能进行了颇具深度的解读。另外,针对聚类、分类和时间序列分析等机器学习主题,本书增加了更多翔实的案例。 ·数据清洗、数据管理及数据分析 ·使用ggplot2绘图实现数据可视化 ·调试程序及创建包 ·R语言及tidyverse系列包的完整的学习资源

    • ¥59.9 ¥119.8 折扣:5折
    • 小学生Scratch创意编程(视频教学版)
    •   ( 506 条评论 )
    • 刘凤飞 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。同时为了让读者能更好地进行学习,配套了完备的视频教程、丰富的项目练习、全套的案例源代码等辅助资料,适合小朋友自主学习。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论 的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教材。

    • ¥54.5 ¥109 折扣:5折
    • 码农翻身2
    •   ( 858 条评论 )
    • 刘欣@码农翻身) /2024-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书采用故事的方式讲解了软件编程,尤其是后端编程的重要领域,侧重原理性知识。 本书分为7章,第1章介绍了负载均衡和双机热备的原理,以及系统调用、阻塞、异步等重要概念;第2章介绍了session、token、缓存、数据复制、分布式ID、NoSQL 等后端编程的知识;第3章介绍了后端编程常用软件的原理;第4章介绍了各种编程语言的特性;第5章介绍了各种编程语言的本质;第6章介绍了网络安全相关知识;第7章则总结了作者多年的工作经验。 这不是一本编程的入门书,刚开始学习编程的 纯小白 读起来会比较吃力,读后可能会失望,但是稍有编程基础的读者读起来会非常过瘾,读后会产生一种 原来如此 的感觉。

    • ¥93.2 ¥118 折扣:7.9折
    • Hello算法
    •   ( 539 条评论 )
    • 靳宇栋@krahets) /2024-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是备受广大读者推崇的数据结构与算法入门教程,已在GitHub获得超60k的 Star,并多次登顶GitHub Trending。书中系统介绍了数据结构与算法基础、复杂度分析、数组与链表、栈与队列、哈希表、树、堆、图、搜索、排序、分治、回溯、动态规划和贪心算法等核心知识,通过清晰易懂的解释和丰富的代码示例,以及生动形象的全彩插图和在线动画图解,揭示算法工作原理和数据结构底层实现,教授读者如何选择和设计算法来解决不同类型的问题,切实提升编程技能,构建完整的数据结构与算法知识体系。

    • ¥64.9 ¥129.8 折扣:5折
    • 思维导图学C++趣味编程
    •   ( 1050 条评论 )
    • 方其桂 等 著 /2022-09-01/ 化学工业出版社
    • 随着人工智能时代的到来,编程受到了越来越多人的青睐,培养孩子的编程思维也变得格外重要。C 是一门简单易学的编程语言,非常适合青少年学习使用。本书基于Dev C 5.11版本,详细介绍了C 编程的知识和应用技巧。本书分为上、下两册,上册通过有趣的案例,帮助读者了解并掌握C 编程的基础知识;下册以经典数学案例为例,介绍C 编程的核心 算法等相关知识,终使读者能够学会应用C 解决生活和学习中常见的各类问题。全书共43个实例,每个实例均以1个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。本书采用全彩印刷 全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。本书特别适合中小学生进行编

    • ¥78.2 ¥99 折扣:7.9折
    • 乐高机械结构设计
    •   ( 1200 条评论 )
    • 程罡 /2021-06-01/ 清华大学出版社
    • 《乐高机械结构设计》详细讲解了6大类100多款乐高机械结构作品,包括齿轮机构、连杆机构、传动机构、机械手、变速箱和综合装配等几种类别。一书在手,可以基本掌握常用的机械结构设计方法。本书尝试在乐高科技零件和机械结构设计之间建立一座桥梁,为机械原理的物化表现提供一套解决方案。想学习、加强结构设计的乐高爱好者和机械专业的学生都可一读。本书采用互联网 设计理念,读者随时可以通过手机扫码获得在线技术支持,使阅读、使用本书不再有任何障碍和困难。 《乐高机械结构设计》的目标读者是乐高机器人、机械结构爱好者、高校机械类专业学生、机械设计从业人士。跟随本书中的案例进行搭建、设计,可以让读者在充满趣味的过程中掌握很多机械结构设计知识。

    • ¥67.2 ¥89 折扣:7.6折
    • PID控制系统设计——使用MATLAB和Simulink仿真与分析
    •   ( 873 条评论 )
    • [澳]王六平Liuping Wang)著 于春梅 王顺利 译 /2023-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书分10章,系统论述了PID控制系统的设计、实施和自整定。第1章介绍PID控制系统的基础知识。第2章介绍闭环稳定性和性能分析的必要工具,解释了灵敏度函数在扰动抑制、给定值跟踪和噪声衰减方面的作用。第3章介绍PID控制器和谐振控制器的极点配置设计方法。第4章讨论如何实时实现PID控制器,包括离散化、积分器饱和问题、抗饱和机制和其他实现问题。第5章研究PID控制器和谐振控制器的设计。第6章讨论了非线性系统的PID控制。第7章介绍了串级PID控制系统,包括串级控制系统的设计,以及它在抑制扰动和克服执行器非线性方面的作用。第8章由频率响应数据设计复杂系统的PID控制器。第9章介绍利用继电反馈控制的PID控制器自整定。第10章将PID控制系统设计和自整定器应用于多旋翼无人机,并进行了实验验证。 为便于读者理论联系实际,本书包含MATLAB/Simulink教

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    • 程序员数学 用Python学透线性代数和微积分
    •   ( 1656 条评论 )
    • [美]保罗·奥兰德Paul Orland) /2021-12-01/ 人民邮电出版社
    • 代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。

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    • C++ Core Guidelines解析
    •   ( 901 条评论 )
    • [德]赖纳·格林Rainer Grimm)著 吴咏炜何荣华张云潮杨文波 译 /2023-07-01/ 清华大学出版社
    • 在《C Core Guidelines 解析》中,C 专家讲师 Rainer Grimm提炼出了Core Guidelines中的精髓,去除了晦涩难懂的内容,分享了新的见解和背景,并提供了自己培训课程中经过充分测试的示例。 对于使用 C 11 及后续版本 C 的有经验程序员,Grimm 能为他们提供帮助,使其用好Core Guidelines。他的大部分代码示例是为 C 17 编写的,在合适的地方涵盖了更新版本和 C 20,并提供了对官方 C Core Guidelines在线版本的引用。 无论你是创建新软件还是改进旧代码,Grimm 都将帮助你从Core Guidelines里最有用的规则中获取更多价值,使你编写的代码更安全、更清晰、更高效,以及更易于维护。 * 应用Core Guidelines和其中的编程哲学 * 正确使用接口、函数、类、枚举、资源、表达式和语句 * 优化性能,实现并发和并行,处理错误 * 有效地使用常量、不可变性、模板、泛型和元编程 * 改进C 代码风格,管理源

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    • Head First Java 实战(第三版)
    •   ( 969 条评论 )
    • [美]凯西·希拉Kathy Sierra),[美]伯特·贝茨Bert Bates),[英]{6 /2023-04-20/ 中国电力出版社
    • 本书将提供全方位的Java和面向对象编程学习体验。利用这本书,你会通过一种独特的方法学习Java语言,它不是那种只介绍怎么做的使用手册,而是会帮助你成为一名优秀的程序员。通过各种谜题、探秘、与著名Java对象的深入访谈,你会很快了解Java的基础和高级知识,包括Lambda、流、泛型、线程、网络和让人心生畏惧的桌面GUI。如果你有其他编程语言的经验,本书会采用更多现代方法让你的大脑学习编程,能够更流畅、更快捷、更容易地读写和维护Java代码。 如果你读过Head First的书,就会知道这是一本怎样的书。它会采用专门为你的大脑设计的一种生动形象的方式娓娓道来。如果你还没有读过Head First的书,这本书肯定会让你喜出望外。利用这本书,你将通过多感观的学习体验来学习Java,能让你的大脑真正开动起来,而不是一味说教,让你昏昏欲睡

    • ¥64 ¥128 折扣:5折
    • Kubernetes从入门到DevOps企业应用实战
    •   ( 326 条评论 )
    • 韩先超 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Kubernetes从入门到DevOps企业应用实战》以实战为主,内容涵盖容器技术、Kubernetes核心资源以及基于Kubernetes的企业级实践。从容器基础知识开始,由浅入深,阐述Kubernetes各个方面的知识,并提供大量实际项目和应用场景。全书共20章,第1~3章讲解容器技术,这是理解Kubernetes的必要基础,主要介绍容器的定义、创建和管理容器、容器网络和存储等方面的知识。第4章讲解如何使用Kubeadm和二进制文件安装高可用Kubernetes集群。第5~12章讲解Kubernetes的核心资源,包括Pod、Deployment、Service、Ingress等资源的定义、使用和管理方法,以及实际应用场景。第13~20章讲解基于Kubernetes的企业实践,介绍如何使用Kubernetes解决实际问题,包括使用Kubernetes进行应用程序的部署、容器云平台的构建、流量治理、监控、自动化扩缩容和灰度发布等项目与案例。 《Kubernetes从入门到DevOps企业应

    • ¥64 ¥128 折扣:5折
    • 用Python学数学
    •   ( 792 条评论 )
    • [美]彼得·法雷尔Peter Farrell) /2021-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书向读者展示如何利用编程来让数学学习变得有意义并且充满乐趣。读者在探索代数学、几何学、三角学、矩阵和元胞自动机等领域的关键数学概念时,将学会在Python语言的帮助下使用代码可视化一系列数学问题的解决方案。读完本书,读者还可以编写自己的程序来快速解方程,自动完成一些烦琐的任务,以及编写函数来绘制和操作形状,等等。

    • ¥86.7 ¥109.8 折扣:7.9折
    • Visual C#从入门到精通(第10版)
    •   ( 766 条评论 )
    • [英] 约翰·夏普John Sharp)著 周靖 译 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • C#作为微软的旗舰编程语言,是编写高效应用程序的语言,深受程序员喜爱。《Visual C#从入门到精通(第10版)》沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,围绕语言的基础知识和新功能进行了全面的介绍,同时借助于练习来引导读者逐步构建云端应用等。全书共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2022简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C 或Java程序员,都可以从本书中汲取到新的知识,迅速掌握C#编程技术。

    • ¥94.5 ¥189 折扣:5折
    • ABAQUS 2022中文版有限元分析从入门到精通
    •   ( 586 条评论 )
    • CAD/CAM/CAE技术联盟 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • 《ABAQUS 2022中文版有限元分析从入门到精通》以有限元软件ABAQUS 2022为对象,系统地介绍了ABAQUS 2022的各种基本功能。全书分为11章,主要从线性结构静力问题、接触问题、材料非线性问题、结构模态问题、显式非线性问题、热应力问题、多体系统问题、多步骤问题及子程序开发9个方面系统地讲解了ABAQUS 2022的基本功能和简单建模与仿真实例。 本书内容从实用出发,侧重于?ABAQUS?的实际操作和工程问题的解决。书中对重点问题及需要注意的方面均给出了提示,有利于初学者快速掌握ABAQUS的基本操作。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 1.51集本书实例的同步教学视频,让读者像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.15个综合实战案例(涵盖Ansys、Patran和Nastran)的精讲视频,可以增强实战、拓展视野。 3.所有实例的源文件和

    • ¥63 ¥79.8 折扣:7.9折
    • 大规模语言模型:从理论到实践
    •   ( 406 条评论 )
    • 张奇 桂韬 郑锐 黄萱菁 等 /2024-01-01/ 电子工业出版社
    • 2023年ChatGPT火爆全球,以其为代表的人工智能大语言模型成为全球人工智能从业者关注的焦点。 本书详细介绍了构建大语言模型的四个主要阶段:预训练、有监督微调、奖励建模和强化学习。每个阶段都有算法、代码、数据、难点及实践经验的详细讨论。本书以大语言模型的基础理论开篇,探讨了大语言模型预训练数据的构建方法,以及大语言模型如何理解并服从人类指令,介绍了大语言模型的扩展应用和评估方法,为读者提供了更全面的视野。 本书旨在为对大语言模型感兴趣的读者提供入门指南,也可作为高年级本科生和研究生自然语言处理相关课程的补充教材。

    • ¥86.1 ¥109 折扣:7.9折
    • 华为HCIP路由与交换技术实战
    •   ( 438 条评论 )
    • 江礼教 /2023-07-01/ 清华大学出版社
    • HCIP是华为的中级认证课程,在HCIA的基础上进行了扩展和延伸,内容覆盖更全面,关键技术讲解更深入。相比HCIA而言,HCIP的内容覆盖了各种网络常用的技术,不仅有网络协议的介绍,还有华为产品介绍,以及项目相关的内容,如日常维护、故障定位、网络割接等。HCIP的内容在关键技术讲解时进行了深入解刨,如OSPF协议,除了基本工作原理、配置之外,还有路由计算过程,各种LSA协议结构等内容。 本书分为两篇共24章,核心篇(第1~14章)主要介绍网络中常用协议的工作原理和相关配置,如OSPF、IS-IS、BGP、VRRP等协议;进阶篇(第15~24章)主要介绍一些进阶技术,如IGP、BGP进阶技术介绍如何加速网络收敛、LSDB数据库超限、BGP安全等。另外还介绍IPv6路由技术、MPLS、LDP、MPLS VPN、网络运维、网络割接等内容。 本书可作为高等院校相关专业的教材,也可作为培训机构的参

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • labuladong的算法笔记
    •   ( 1155 条评论 )
    • 付东来@labuladong) /2023-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书专攻算法刷题,训练算法思维,应对算法笔试,注重用套路和框架思维解决问题,以不变应万变。第1章列举了几个最常见的算法类型及对应的解题框架思路,包括双指针、滑动窗口等算法技巧,并把动态规划、回溯算法、广度优先搜索等技巧的核心抽象为二叉树的两种问题形式。第2章介绍了基础数据结构相关的算法,包括数组链表的常见技巧汇总和数据结构设计的经典例题。第3章从二叉树的几种解题思路开始,尝试从二叉树的视角理解快速排序和归并排序,进一步讲解回溯、DFS、BFS等暴力搜索算法。第4章具体介绍了动态规划相关的技巧,例如如何确定base case,如何写状态转移方程,如何进行状态压缩等技巧,并用动态规划的通用思路框架解决了十几道经典的动态规划问题。第5章讲解了一些高频面试/笔试题目,每道题目可能会结合之前章节讲过的多种算法思

    • ¥65.4 ¥119 折扣:5.5折
    • 深入浅出Go语言核心编程
    •   ( 105 条评论 )
    • 张朝明李奕锋甘海彬 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《深入浅出Go语言核心编程》是一本全面而深入的Go语言学习手册,涵盖了Go语言的诸多关键特性,包括语法结构、内存原理、并发、上下文机制与框架应用等。本书共20章。第1章引导读者快速搭建开发环境,详细介绍Go语言的环境配置及编译运行的具体细节。第2~5章详细讨论Go语言独特的变量、常量、常用数据类型和流程控制,并重点解析复杂类型的底层实现机制。第6~8章讲解Go语言的函数及如何实现面向对象编程,打通Go语言面向过程和面向对象编程之间的桥梁。第9~12章探讨Go语言的一些高级话题,包括并发、上下文、反射、泛型等。第13~15章探讨Go语言的I/O、网络编程及RPC通信等编程场景。第16~18章是Go语言的扩展话题,涵盖了内存管理、正则表达式和Go语言的汇编。第19章和第20章重点探讨了Go语言在日常开发中的典型应用,主要介绍HTTP框架Gin的使用,以及

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    • 通用图形处理器设计——GPGPU编程模型与架构原理
    •   ( 1028 条评论 )
    • 景乃锋柯晶梁晓?i /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本通用GPU芯片为基础实现芯片设计的专业书籍。介绍了GPU的基础理论,GPGPU的软硬件架构,相关工具以及优化技术。以通用GPGPU芯片为基础平台进行展开,重点深入了芯片的架构设计原理,架构设计理念和程序优化技术,同时以结合AI应用展现性能优势和特有价值。通过本书,使读者能系统了解体系结构理论,促进GPGPU芯片架构设计的兴趣与学习,不断了解GPGPU芯片技术的新发展,新技术。本书是国内关于GPGPU芯片架构设计系统性介绍的教材,兼顾理论基础及实现应用,广采而精取,层层揭开GPGPU芯片原理。本书可作为高等院校、科研机构等相关单位从事理论教学或者计算机学科进行科学研究的科学家、工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • 流畅的Python(第2版)
    •   ( 1282 条评论 )
    • [巴西]卢西亚诺·拉马略Luciano Ramalho) /2023-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Python领域备受推崇的经典作品,致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,写出简洁、流畅、易读、易维护,并且地道的Python代码。本书着重讲解Python语言所独有的功能,助你成功进阶为Python高手。第2版与时俱进,教你跳出旧有经验,探索并运用地道的Python 3功能。第2版主体内容分为五部分:数据结构、函数即对象、类和协议、控制流、元编程。每一部分都精彩纷呈,通过丰富的示例和细致的讲解,教你充分利用Python特性,写出有效且现代的Python 3代码。

    • ¥99.9 ¥199.8 折扣:5折
    • Java图解创意编程:从菜鸟到互联网大厂之路
    •   ( 1057 条评论 )
    • 胡东锋 /2023-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书从问题入手,使用100多个创意编程范例,试图在深入理解原理的基础上,通过自造 轮子 帮助读者提升代码编写功底和工程实现能力。全书分为12章,内容包括Java入门、分形图像处理、数据结构、网络通信、动态装载、多线程、Raft协议、分布式编程和ZooKeeper框架等,由浅入深实现 美颜相机 迷你通信会议 迷你Web服务器 迷你Raft 等项目。本书针对每一个范例,首先给出代码实现和重要知识点,然后提出任务以使读者发挥创意,提升代码编写技能。 本书由浅入深,有趣有料,适合想提升代码编写水平的大学生、求职者、编程爱好者阅读,也适合有1~2年开发经验的程序员参考,还可以作为各类培训班的培训教材。

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    • 新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
    •   ( 3205 条评论 )
    • 杜亚南 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照 物理系统 粒子系统 动画系统 导航系统 游戏界面系统 2D游戏开发 这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,让读者以一个

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