本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的近期新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSIC++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。全书分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。
《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》 本书是畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。本书共分为17章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》接近一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,很后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在有效夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。 《C Primer Plus(第6版) 中文版》 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。靠
有人说C++程序员可以分为两类,读过Effective C++的和没读过的。世界很好C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C++的重重险阻,
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至近期新标准。 第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
在如今的时代,大型数据集唾手可得,含有数百万行的数据文件并不罕见。Python是数据分析师和数据科学家的优选语言。通过本书,即使完全不了解Python,Excel用户也能够学会用Python将烦琐的任务自动化,显著地提高办公效率,并利用Python在数据分析和科学计算方面的突出优势,轻松搞定Excel任务。你将学习如何用pandas替代 Excel函数,以及如何用自动化Python库替代VBA宏和用户定义函数等。本书既适合Excel用户,也适合Python用户阅读。
这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终于迎来少有的重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的――C++大师Stanley B. Lippman的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准的深入理解,以及C++先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的C++11标准进行了全面而的内容更新。非常难能可贵的是,书中所有示例均全部采用C++11标准改写,这在经典升级版中极其罕见――充分体现了C++语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在C++领域的权威地位更加不可动摇。 无论是初学者入门,或是中高级程序员提升使用,本书均为不容置疑的优选。
编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了变量、循环、输入和输出、数据结构以及图形用户界面等基本的编程概念。与第2版不同,第3版的示例使用Python 3而不是Python 2,另外添加了关于网络的新内容。只要懂得计算机的基本操作,任何人都可以跟随本书,由简入难,学会编写Python程序,甚至制作游戏。本书适合青少年和其他所有Python初学者,尤其适合用作亲子学习材料。
作者Lippman参与设计了全世界第一套C++编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C++编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C++程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C++语意。 本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。 对于C++底层机制感兴趣的读者,这必然是一本让你大呼过瘾的绝妙好书。
本书从简单的思路着手,详细介绍了理解神经网络如何工作所必须的基础知识。第一部分介绍基本的思路,包括神经网络底层的数学知识,第2部分是实践,介绍了学习Python编程的流行和轻松的方法,从而逐渐使用该语言构建神经网络,以能够识别人类手写的字母,特别是让其像专业人员所开发的网络那样地工作。第3部分是扩展,介绍如何将神经网络的性能提升到工业应用的层级,甚至让其在RaspberryPi上工作。
Python是一门既简单又强大的编程语言,被广泛应用于数据分析、大数据、网络爬虫、自动化运维、科学计算和人工智能等领域。Python也越来越重要,成为国家计算机等级考试科目,某些中小学也开设了Python编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过3个漫画人物的轻松对话、搞笑形象及夸张动作,把复杂的Python技术问题简单化。 本书总计16章:第1章介绍Python的历史和特点,并进行开发环境搭建;第2~5章介绍Python的基础知识,包括数据类型、表达式、流程控制等;第6~7章介绍Python常用的容器类型数据和字符串数据;第8~11章介绍Python的进阶内容,包括函数、类与对象、异常处理、常用内置模块等;第12~16章介绍Python实用库的使用方法,包括文件读写、图形用户界面、网络通信、数据库访问和多线程等。 本书在每一章中都安排了“动动手”环节,您
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲
大模型的出现让AI技术经历了从量变到质变的过程,而Python作为AI优选语言,一直默默推动着AI技术的快速发展。你是否想过,这是为什么呢?答案就藏在CPython中!CPython是用C语言实现的Python解释器,它是Python的官方实现,并且是使用最广泛的Python解释器。其实在谈论Python的时候,99%的情况说的就是CPython!本书共16章,从获取CPython源代码开始,手把手带你重新编译CPython,我们将一起调试代码、升级组件,在这个过程中,你可以详细了解Python各类特性的工作原理,成长为一名更棒的Python程序员。本书适合中高级Python开发人员阅读。
本书以架构师工作中的痛点问题为导向,结合大量真实、复杂的案例,帮助架构师提高架构设计能力,规划职业成长路径。本书共4部分,第一部分“架构师的思维模式”介绍3种架构师的思维定式和4种架构活动中常见的思维模式;第二部分“架构师的生存法则”介绍影响架构活动成败的6个要素,以及由其引出的架构师的6条生存法则;第三部分“架构活动中的挑战、根因和应对”介绍架构师在整个架构活动中持续发挥的作用以及架构活动不同阶段常见的问题;第四部分“架构师的职业规划和能力成长”介绍架构师的成长地图和对应角色的关键能力,以及提升思考力的方法。本书对所有IT从业人员都有益,尤其适合想成为架构师的研发人员和想提升自己架构能力的架构师。
本书是《看漫画学Python》的进阶版本,继续秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,并继续采用《看漫画学Python》一书中3个不同的漫画人物角色,通过这3个角色之间的轻松对话把复杂的技术问题简单化。本书总计12章。第1章讲解Python的IDE工具PyCharm的基础知识、高级功能和调试功能;第2章讲解如何用Python绘图库Turtle绘制基本图形;第3章讲解Python的Qt库PyQt的基础知识和用法;第4章讲解如何用分词库实现分词,以及如何用词云库形成词云;第5章讲解如何用OpenCV库实现图像处理和人脸检测;第6章讲解网络爬虫技术;第7章讲解如何用Python访问MySQL;第8章讲解如何用Python解析XML文档;第9章讲解如何用xlwings库操作Excel文件;第10章讲解如何用pyecharts库进行数据可视化。第11~ 12章通过两个项目实战帮助读者将前10章所学的内容融会贯通。本书贯穿了动手实践环节,旨在帮助读者
继Effective C++之后,Scott Meyers于1996推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C++ Standard已经几乎定案,本书即依当时的标准草案而写,其与现今的C++标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。