本书内容涵盖了程序设计的基本概念和技术,通过对 C 语言进行全面介绍,帮助读者理解程序设计的原 理,并掌握实践知识。本书共分为五部分,第一部分(第 2 ~ 9 章)介绍了程序设计的基础知识;第二部分(第 10 ~ 16 章)介绍了输入输出相关知识,包括从键盘和文件获取数值与文本数据的方法,以及以图形化方 式表示数值数据、文本和几何图形;第三部分(第 17 ~21 章)介绍了算法和数据结构相关知识,包括向量容器、 链表和映射容器;第四部分(第 22 ~ 27 章)对 C 语言思想进行了更有广度的介绍;第五部分(附录 A ~附 录 E)是对书中正文的补充。 本书可作为高等院校计算机、电子信息及相关专业的本科生或研究生教材,也可供对程序设计感兴趣的研 究人员和工程技术人员阅读参考。
时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和初的时候大不相同了。本书主要目的就是通过一种 现代方法 来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调 手工优化 。第2版修订版中不仅有C99中的新特性,还与时俱进地增加了C11和C18中的内容。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾的 问与答 部分给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。 本书是C开发人员的理想参考书,在国外也被众多大学作为C语言课程的教材。
本书将以基础知识为主,但同时也希望能够涉及到C#5和.net 4.5相关的技术和实用技巧。由于C#仅仅是.net平台所支持的其中一种语言,因此除了语言自身的知识外,我们也应当以统一的视角去对待,即将C#的知识与.net框架的知识进行融合。本书主要以通俗易懂的语气来向读者介绍并展示C#语言的各种优势和实用知识。同时,本书会为各个知识点配有简单而丰富的例子,侧重点是实战。书中的例子既可作为演示相关知识所用,读者也可以将其作为巩固练习。 本书内容包括:C#语言基础,但不全讲,因为微软公司为我们提供了一套很丰富的语言规范文档,本书会顺带告知读者如何运用官方的教程来参考和学习;另外,本书与.net技术融合,从基础的类型到数组、集合、泛型,再到类型转换以及协变和逆变的运用、控制台应用程序、窗体应用程序、WPF、数据管理、文件处理、
本书是优秀的C语言教程。全书系统地介绍了4种当今流行的程序设计方法 面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂。作者由浅入深地介绍了结构化编程及软件工程的基本概念,从简单概念到最终完整的语言描述,清晰、正确、透彻、详细地讲解了C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。此外,还涉及安全的C程序涉及、提高练习题,覆盖C 和面向对象程序设计、基于Allegro的游戏编程、C标准介绍等内容。
《C#开发实战1200 例》包括第I卷、第II卷共计1200个例子,本书是第I卷,共计600个例子。 本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用C#进行程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括C#编程基础、Windows窗体、控件应用、文件操作、C#与Office高效开发、图形图像与多媒体等。全书分6篇25章,共计600个实例和600个经验技巧。每个实例都是经过笔者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。本书两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面常用的实例,是目前市场上实例全面的开发类图书;本书实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。本书附带有配套DVD光盘,光盘中提供有部分实例的视频和大部分源代码,读者可以稍加修改应用。本书适合C#的初学者,如高校学生、求职人员作为练
本书深入浅出地介绍了构建移动机器人平台所需的综合知识,涵盖了硬件和软件诸多方面。本书以清晰的学习路径和全面的底层逻辑为基石,帮助读者轻松地构建和编程机器人,避免了深入每个科目复杂部分的困难。书中聚焦于树莓派与硬件交互的编程,全面覆盖了从选用机器人控制器的微计算机(即树莓派)到为车轮驱动电机供电等系统性知识。读者可了解并掌握如何利用传感器检测障碍物、训练机器人建立地图并规划避障路径,以及实现代码的模块化和与其他机器人项目进行代码互换。此外,本书还详细阐述了如何运用树莓派的GPIO硬件接口端子和现有库,把树莓派转变成一个经济实用且性能卓越的机器人。本书适合从事自动化、智能机器人、智能硬件、IOT领域的工程师以及树莓派爱好者阅读参考,无论是零基础的初学者,还是具备计算机科学、电气工程或机
《C#从0到1:语法详解与案例实践》从初学者角度,通过通俗易懂的语言、贴近生活的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书38章,内容包括C#简介、数据类型与变量、表达式与运算符、输入与输出、程序的流程控制、窗口设计、控件设计、图像设计等。书中所有知识都结合具体实例进行分析,案例的程序代码讲解详细,可以使读者轻松领会 C# 程序开发的精髓,快速提高开发技能。
本书针对零基础用户,以.NET提供的类库为范本,辅以丰富完整的范例程序精要地讲解Visual C#语言。全书内容分4部分:程序基础篇(第1~5章)介绍变量、常数等基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环、数组和字符串等;对象使用篇(第6~9章)探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等;Windows界面篇(第10~14章)以Windows窗体为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法;应用篇(第15、16章)探讨System.IO命名空间和数据流的关系,讲解不同格式的数据流搭配不同的读取器和写入器,后介绍如何在C#中集成LINQ查询语言,针对不同数据源进行数据的查询。 学习程序设计语言的捷径就是以范例程序为蓝本,动手编写、修改、调试、测试范
本书是一本C 编程方面的优秀教材,全面介绍了面向对象编程的原理与方法,详细分析了与C 编程有关的技术。本书的主要内容包括类与对象、控制语句、函数与递归、数组、指针、运算符重载、继承、多态、输入/输出流、异常处理、文件处理、模板、搜索与排序等。全书以 活代码 的方式详细分析了每个知识要点,提供了丰富的自测练习和项目练习,是初学者和中高级程序员学习C 编程的理想用书。
本书是一部C/C 编程语言书,定位在C/C 语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。 本书共分为3部分。第1部分为C/C 语言概述(第1章),主要介绍了C和C 语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言开发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种开发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括高级知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学习打基础。第3部分为C 语言(第13~20章),主要介绍C 语言的各种开发知识,包括基础知识,如面向对象编程、命名空间、容器、迭代器,也包括类的详细介绍、模板与泛型的详细介绍; 高级知识,如智能指针详细介绍、并发与多线程详细介绍; 扩展知识,如内存高级话题、STL标准模板库大局观; C 11新标准,如可调用对象、*
这是一本介绍C 并发和多线程编程的深度指南。本书从C 标准程序库的各种工具讲起,介绍线程管控、在线程间共享数据、并发操作的同步、C 内存模型和原子操作等内容。同时,本书还介绍基于锁的并发数据结构、无锁数据结构、并发代码,以及高级线程管理、并行算法函数、多线程应用的测试和除错。本书还通过附录及线上资源提供丰富的补充资料,以帮助读者更完整、细致地掌握C 并发编程的知识脉络。 本书适合需要深入了解C 多线程开发的读者,以及使用C 进行各类软件开发的开发人员、测试人员,还可以作为C 线程库的参考工具书。
本书是同名经典畅销图书的全新升级版本,针对C 11、C 14、C 17标准进行了全面更新,并对所有的新语言特性(包括可变参数模板、通用lambda、类模板参数推导等)进行了解释。全书共28章。首先全面介绍了本书的内容结构和相关情况。第1部分(第1~11章)介绍了模板的基本概念,第2部分(第12~17章)深入阐述了模板的细节,第3部分(第18~28章)介绍了C 模板所支持的基本设计技术。附录A、附录B、附录C、附录D和附录E分别为一处定义原则、值类别、重载解析、标准类型实用程序和概念的相关资料。本书适合对C 模板技术感兴趣的有一定经验的程序员阅读。
本书在内容的组织上循序渐进、由浅入深;在知识的介绍上,从内到外、从原理到实践。第1章首先为读者介绍了Visual Studio 2017的安装和使用,以及离线MSDN的安装。第2章帮助读者掌握Windows平台下程序运行的内部机制。第3章帮助读者复习C 中的重要知识,为后续知识的学习打下良好的基础。第4章重点剖析MFC框架程序的运行脉络,并与第2章的知识做对照,为读者彻底扫清学习MFC的迷雾。相信通过这一章的学习,很多以前学过MFC的读者都会有一种恍然大悟的感觉。前四章可以归为基础部分,从第5章开始就是实际应用开发的讲解了,包括绘图、文本、菜单、对话框、定制程序外观、图形保存和重绘、文件和注册表操作、网络编程、多线程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题,并且每一章都有一个完整的例子。本书的讲解理论结合实际,选用的例子
《白话C 》分 练功 和 练武 两册。 练功 主讲编程基础知识、C 语言语法(含C 11、14等)及多种编程范式。具体包括:大白话讲解计算机架构、进程、内存、二进制等编程概念;手把手教复杂编程环境的安装应用;快速感受C 语言概貌及图形界面、数据库、网络、多线程等功能库;深入浅出地讲解C 语法、标准库常用组件及面向过程、基于对象、面向对象、泛型等四种编程范式的演化与对比。 本书借助生活概念帮助用户理解编程,巧妙安排知识交叉,让读者不受限于常见的控制台下编程,快速感受C 编程的乐趣,提升学习动力。本书适合作为零基础C 编程学习从入门到深造的课程教材。本书也是《白话C 之练武》的学习基础。 练武 的重点内容有:标准库(STL)、准标库(boost)、图形界面库编程(wxWidgets)、数据库编程、缓存系统编程、网络库编程和多媒体游戏编程等。
本书是为ArcGIS专业人员、中级ArcGIS Pro用户、ArcGIS Pro高级用户、学生,以及想从GIS技术人员转行到GIS分析师的人,从GIS分析师转行到GIS程序员的人,或从GIS开发人员/程序员转行到GIS架构师的人编写的。 如果您对地理空间/GIS语法、ArcGIS和数据科学(Pandas)有基本的了解,学习本书是有帮助的,但也不是必需的。 第1部分ArcGIS Pro Python模块介绍 第1章Python for GIS简介,介绍了ArcGIS Pro和其他Esri产品自动化所需的Python核心组件。本章还包括Python语法的概述,以及介绍所需的数据结构和脚本概念。 第2章ArcPy基础知识,解释了ArcPy可用的语法和模块。ArcPy是一个Python包,熟悉它对于ArcGIS Pro的地图制作和数据管理非常重要。您将探索ArcPy中可用的功能和模块,并使用ArcPy在ArcGIS Pro窗口中进行一些地理处理。 第3章适用于Python的ArcGIS API,介绍了ArcGIS API for Python。这是一个Python包,旨在与
本书从操作系统原理角度讲解进行C 服务器开发所需掌握的技术栈。全书总计9章,第1~2章讲解C 11/14/17新标准中的常用特性、新增类库,以及C 开发者必须熟练掌握的开发调试工具链;第3~6章详细讲解C 服务器开发中的多线程编程技术、网络编程重难点知识、网络故障调试与排查常用工具,以及通信协议的设计思路、技巧;第7~8章详细讲解一个带网络通信组件的高性能服务的基本设计思路和注意事项;第9章进一步补充服务相关的常用模块设计思路和方法。本书秉承的思想是,通过掌握技术原理,可以轻松制造 轮子 ,灵活设计出优雅、鲁棒的服务,并快速学习新技术。无论是对于C/C 开发者、计算机专业的学生,还是对于想了解操作系统原理的读者,本书都极具参考价值。
MACA全称是MetaX Advanced Compute Architecture,是由沐曦(MetaX)公司推出的一种采用通用并行计算架构解决复杂计算问题的异构计算平台,它包含了沐曦自研指令集架构(ISA)、GPU并行计算硬件引擎和GPU软件开发平台。本书深入浅出,层层递进,构建了一个系统全面的知识结构,全面介绍了异构并行计算和GPU编程的基础知识与高级应用。本书的内容覆盖基础理论、实际应用、编程模型到内存管理、性能优化等多个层面。本书不仅详尽阐述了MXMACA C/C++编程语言的特性和应用,还通过丰富的示例代码展示了在沐曦高性能GPU平台上开发计算加速应用程序的全过程。本书不仅为读者提供了深入学习GPU编程和异构计算的资料,也为科学计算、大数据分析、人工智能等领域的专业人士提供了宝贵的技术资源。无论是相关专业的老师和学生,还是对并行计算感兴趣的研究人员和工程师,
《白话C 》将学习编程分成 练功 和 练武 两册。 练功 主讲C 编程基础知识、语言语法(包括C 11、14等标准)及多种编程范式。 练武 的重点内容有:标准库(STL)、准标准库(boost)、图形界面库编程(wxWidgets)、数据库编程、缓存系统编程、网络库编程和多媒体游戏编程等。 本书借助生活概念帮助用户理解编程,巧妙安排知识交叉,让读者不受限于常见的控制台下编程,快速感受C 编程的乐趣,提升学习动力。适合作为零基础编程学习从入门到深造的课程。
本书分为19章,内容包括认识C语言、C语言程序结构、算法与流程图、基本数据类型、运算符和表达式、程序流程控制结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、共用体、枚举、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数、位运算、网络套接字编程、动态数据结构、数据结构进阶、排序等。*后通过1个综合项目实训,进一步讲述C语言在实际工作中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握C语言中的各项技术。本书共有400多个实例,还有大量的经典习题。随书下载包中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识点与编程方法和技巧。同时下载包中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直接查看和调用。本书适合C语言初学者和C语言开发人员,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
本书全面深入地介绍Elasticsearch的核心功能及其工作机制。本书由浅入深,从Elasticsearch的基本用法和架构原理,以及倒排索引、分片、节点角色和相关性等核心概念讲起;然后深入探讨数据处理和索引管理,涵盖映射模式、数据类型、文本分析、索引模板;接着详细介绍词项级搜索、全文搜索、复合查询和高级搜索等Elasticsearch的搜索功能,并深入讲解聚合;最后聚焦生产环境中的Elasticsearch管理和性能优化。本书特别注重实践,提供了大量的代码示例,涵盖从基础查询到复杂功能的各种应用场景。与第1版相比,这一版更新并补充了许多新的功能点,如索引生命周期管理、可组合索引模板机制、地理位置查询等。 本书是使用Elasticsearch开发全功能搜索引擎的实践指南,适合刚接触Elasticsearch领域、希望了解其基本工作原理的开发者、架构师、分析师、管理者、产品负责
对于C语言来说,只了解语法是远远不够的。工业界需要开发人员对C语言的规则和实践有严格、科学的理解。这本精练、实用的指南将带领你学习运用C语言强大的底层语言能力来编写高效的实际系统,帮助您成为一名专业的C程序员。在现有C语言知识的基础上,您将掌握预处理器指令、宏、条件编译、指针等高阶知识;您将形成对算法设计、函数和结构体的新见解,并学会如何在资源受限的严格环境中利用C语言的特性使应用程序获得最高性能。 即使到了现在,C语言在编程中也依然扮演着关键角色,它仍然是精密工程、航空航天、空间研究等领域的核心语言。本书展示了C语言如何与Unix协同工作,如何在C语言中实现面向对象原则,并全面介绍了多进程问题。 在本书中,作者Amini鼓励读者自己思考、提问、应用和实验。本书对于任何想提升C语言应用能力的人来说都是
本书的目标是让大家又快又好地打包学透 Spring 技术栈,内容将涉及 Spring Framework、Spring Boot、 Spring Cloud 等 Spring 家族成员。本书分为四部分:第一部分“Spring 入门”,先学习基本的 Spring IoC、AOP,随后过渡到当下热门的 Spring Boot ;第二部分“Spring 中的数据操作”,其中既有常规的 SQL、NoSQL 数据操作,也有进阶的数据源配置和缓存抽象;第三部分“使用 Spring 开发 Web 应用”,讲述 Spring MVC 细节的同时,也不放过 Web 安全与 REST ;第四部分“使用 Spring 开发微服务”,除了常规的 Spring Cloud 模块,也会讲解 Spring Cloud Alibaba。在讲解具体内容的基本示例之外,书中还设计了一个贯穿主要章节的实战案例,带大家一步步从零开始实现一个灵活运用全书内容的项目“二进制奶茶店”。 本书重实战、重工程现实,是业内专业人员丁雪丰亲历的有效学习路径,汇集了作者多年的
C++是信息学奥赛 的编程语言。本书以通俗易懂的方式深入浅出地介绍了C++编程语言,适合作为小学生学习的教材类读物。 《小学生C++创意编程(视频教学版)》的特点在于紧密结合生活,将算法融入其中。精心挑选了100多个案例,旨在逐步引导读者掌握编程技巧。书中的案例难度梯度设计合理,既能够满足孩子的挑战欲,又能让他们在完成任务后获得内在的成就感。本书以逻辑思维、算法思考为核心,旨在激发孩子对编程的学习兴趣,并建立编程带来的成就感;采用多种教学模式,提供多种学习方法,让孩子真正感知程序设计,理解编程,提升思维。《小学生C++创意编程(视频教学版)》涵盖了C++中的各个知识点,包括指针等 主题,解决了C++学习难、难入门的局面。同时本书还配备了大量练习题,辅助读者进行手动实验,从而达到举一反三、助力竞赛的目的。
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等不错技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。本书适合游戏开发人员阅读。