本书是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨且易于学习和掌握。 全书从基本的数据结构概念开始讲解,包括数组结构、队列、堆栈、树结构、排序、查找等;接着介绍常用的算法,包括分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法等,每个经典的算法都提供了C程序设计语言编写的完整范例程序;*后在每章末尾都安排了大量的习题,这些题目包含各类考试的例题,希望读者能灵活地应用所学的各种知识。 本书图文并茂,叙述简洁、清晰,范例丰富、可操作性强,针对具有一定编程能力又想提高编程 深度 的非信息专业类人员或学生,是一本数据结构普及型的教科书或自学参考书。
本书是对Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie所著的《C程序设计语言(第2版·新版)》所有练习题的解答,是 的编程实战辅导书。K&R的著作是C语言方面的经典教材,而这本与之配套的习题解答将帮助您更加深入地理解C语言并掌握良好的C语言编程技能。
本书讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语言编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。《C语言趣味编程100例》取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。《C语言趣味编程100例》附带1张DVD光盘,收录了本书实例源文件、50小时C语言教学视频及758个C语言编程实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。 本书共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例;第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例;第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。
《C语言项目开发实战入门》以趣味俄罗斯方块、挑战2048、贪吃蛇大作战、超级万年历、图书管理系统(窗体版)、学生个人消费管理系统、企业员工管理系统和学生信息管理系统共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析、数据库建模到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得程序开发经验,提高项目开发能力。《C语言项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:C、控制台API 、获得键盘按键实现、指针、遍历数组、循环控制实现、读写文件数据、按键监听实现、获得日期时间、条件选择实现、MySQL、WINAPI 编程实现、条件编译、数组排序算法实现、存储管理、字符串处理函数实现、结构体数组、格式输出实现。
《C语言深度解剖(第3版)》由作者结合自身多年嵌入式C语言开发经验和平时讲解C语言的心得体会整理而成,其中有很多作者独特的见解或看法。由于并不是从头到尾讲解C语言的基础知识,所以该书并不适用于C语言零基础的读者,其内容要比一般的C语言图书深得多、细致得多,其中有很多问题是各大公司的面试或笔试题。第3版中新增加了部分C语言知识点的内容。 《C语言深度解剖(第3版)》适合广大计算机系学生、初级程序员参考学习,也适合计算机系教师、中高级程序员参考使用。
这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧!
按照*关于《教育信息化2.0行动计划》的要求,人工智能、编程课程将会纳入初高中生学业水平考试。本书立足于C十十 程序设计语言的普及和应用,同时适用于全国青少年信息学奥林匹克竞赛的入门学习。本书包含计算机基础知识,C十十 语言基础,C十十 语言的顺序结构、选择结构、循环结构,数组,函数,结构体与文件,指针,算法和程序设计中常用的数学知识等内容,各章配备习题,附习题参考答案。本书结构严谨,语言简练,可以作为小学的竞赛培训用书,也适合读者选作自学资料。
程序设计涉及语言、环境和应用三个方面,学习程序设计的关键是培养融合这三个方面的系统化思维方法。针对起步阶段的中小学学生,如何利用短暂的课外时间,在短时间内达到较好的效果,是值得思考的问题。《程序设计与应用(中学C\C )》按照认知的规律,**~第3章首先介绍计算机基本知识以及利用其工作需要的语言和算法的相关概念;第4~**0 章以ANSI C和Dev-C 语言为例介绍计算机语言的相关知识及其基本使用;在此基础上,**1~**2章面向应用,介绍基本的数据结构、基础算法及其应用;附录部分详细总结C/C 语言的知识以及其开发环境的使用和调试技巧。考虑到实战训练特点,本书精选上百个信息学竞赛试题作为案例,采用问题驱动方式进行讲解,将知识点融入实例,注重程序设计技巧的解析,从而,实现程序设计系统化思维方法的训练。 《程序设计与应用
《C 程序设计》特色: 相比于程序设计语言,《C 程序设计》更强调如何解决问题,强调程序设计的思想和方法。它以C/C 为语言环境,全面介绍结构化程序设计和面向对象的程序设计的方法。 《C 程序设计》注重培养学生良好的程序设计风格,例如变量/函数的命名、程序的排版、常用语句的组合等。在每章的*后一小节都会介绍业界的相关规范。 《C 程序设计》采用以应用引出知识点的方法,让学生先了解学习的目的,提高学生的学习兴趣。特别是尽可能利用计算学科中的经典问题,如汉诺塔等,使学生在学习程序设计的过程中不断加深对计算学科的了解。 《C 程序设计》对每个知识点都给出了大量的例题,帮助读者理解和掌握知识的应用以及学习良好的程序设计风格。《C 程序设计》在结构化程序设计部分提供了66个例题。面向对象部
本书是《程序设计基础(C++)》(ISBN 978-7-121-26714-7)的配套学习指导书,将知识点从另一个角度进行了梳理和归纳,其章节与《程序设计基础(C++)》对应。本书按照知识点结构图、知识点详解、常见问题讨论与常见错误分析(或二者之一)、综合案例分析、补充习题、本章实验组织内容。 考虑到初学者的认知特点及培养程序设计能力的教学要求,本书力求概念清晰、内容取舍恰当。全书共8章,包括:计算机基础知识、C++程序设计概述、分支结构、循环控制结构、数组与指针、函数、类与对象、继承与多态。本书特点体现在各章均按照主要知识点组织成结构图并编写序号,按照序号进行知识点详解,以方便学生查阅;每章的重难点多以问题讨论的方式呈现;对学生常见的编译错误和逻辑错误,从出错现象及原因等多个方面进行了分析,并给出改正方案。综合案
本书是一本介绍如何利用现代工具设计控制系统的书籍,包含从实验调试到高级优化控制算法的多种设计方法,所介绍的算法实现方法不仅包含经典的PID算法实现,同时还包含现代控制系统*化设计及其算法实现。本书的重点是介绍如何利用现代分析和设计工具设计控制系统,包括C或C++语言以及MATLAB及其工具箱软件。为了充分理解和利用现代设计工具,本书提供了充足的设计实例,深入浅出地介绍了有关控制系统设计建模的概念、实现以及仿真分析方法,包括SISO和MIMO系统的分析、建模、实现和仿真。本书充分利用了现代设计工具的特点,避免了烦琐的数学推导,不仅适合于具有控制系统设计专业背景的工程技术人员,同时也非常适合于无控制系统工程背景的开发人员。 本书可以作为电子信息类本科高年级或硕士研究生有关课程的教科书。
本书是“C语言程序设计”的入门教材,其目的是培养学生基本的程序设计能力。全书遵循ANSI/ISO C的标准,由具有多年教学经验和实际项目开发经验的教师用通俗易懂的语言编写而成。书中系统地介绍了C语言的基本知识,内容主要包括:计算机的基本组成、数据类型、运算符和表达式、结构化程序的3种基本结构、函数、数组、指针、结构体及共用体、文件操作等。 本书以程序设计为中心,内容安排循序渐进。每章首先介绍基本的语法知识,使学生掌握初步的语法知识后能够编写简单的程序,然后再通过一些经典的算法和丰富的例题巩固所学知识点并理解其中的难点,达到掌握基本的程序设计方法和提高编程能力的目的。 本书除配有电子教案和代码外,还提供了一个作者开发的可视化辅助学习工具—— “C语言程序执行流程可视化学习系统”(该工具在
本书是基于Arduino设计的入门书籍,书中讲解了Arduino的语法和各种案例,主要包括Arduino的编程语法知识、基础传感器的实验应用及智能四驱小车开发。 本书内容图文并茂,实践性强,非常适合零基础的初学者学习,也可作为高等院校学生的自学教材,同时也适合电子技术爱好者和技术人员阅读。希望本书能够领更多的Arduino爱好者进入Arduino的精彩世界。
本书采用Microsoft Visual Studio 2010体系和环境,系统、全面、深入地介绍使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。本书结合可视化的编程方法和面向对象的编程方法,选取简短、易学的实用例子帮助读者深入理解所学的内容。本书共10章,主要内容包括:C#语言开发环境、C#语言基础、面向对象程序设计、常用标准控件的使用、Windows应用程序开发、GDI+编程、多线程编程、数据库编程、文件操作等。每章后面都提供了实验和习题,使读者充分掌握每个知识点。为方便教学,本书配有免费电子课件。本书由浅入深地介绍了编写功能齐备的应用程序所需要的各个组成部分,简洁的语言、完整的代码和详细的分析使读者能够真正体会到C#的强大功能,同时使C#的学习更加轻松和高效。
《玩转C 语言程序设计》是编程爱好者学习C 语言的全新入门教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、趣味十足的实战项目、简单直观的流程图以及答题闯关测试题等形式,把C 语言这门入门级编程语言活灵活现地展示在广大读者面前,创设了趣学编程、学习与生活相统一的学习氛围。本书分为11 章,分别为C 语言从这里开始、C 语言语法基础、程序基本构件之运算符、选择流程控制、循环控制语句、数组的简历、字符串处理技术、自主创建函数模块、指针 指向内存地址的变量、结构体与共用体,文件I/O 流等内容。本书突破了以往图书按部就班地讲解知识的限制,将编程学习同生活紧密地联系在一起,让读者真切地感知人类生活中的许多事情都可以用编程来描述、解决和实现,逐渐产生对C 语言等编程语言的兴趣。本书通过百度云盘、光盘、网站等载体向
本书是将C++程序设计的基础知识和实践操作相结合的实践教材,以满足不同层次的教学需求。全书共6章,内容包括课程实践概述、课程实践预备知识、常用算法介绍、课程实践示例、课程实践题选,以及课程实践报告。书后附有全国计算机等级考试模拟试卷。
《计算机程序设计基础--C#实用版》(作者陈佳玉、陈成)从初学者的角度出发,以微软Visual C# 2008Express作为开发平台,精心设计了多个趣味实用的实例项目,让读者在制作实例的同时学习相关知识。全书包含12项目:前11个项目中,每个项目通过一个实用的小例子来讲解C#编程的基础知识;后一个项目通过一个实用、完整的文具店零售管理系统实例,让读者学习如何进行软件项目的开发,体验开发软件项目的全过程。 《计算机程序设计基础--C#实用版》采用了项目引导、任务驱动的模式编写,内容通俗易懂,图文并茂,实例丰富,非常适合作为中等职业学校计算机程序设计基础课程的教材,也可作为程序设计初学者的入门读物。