C ++是信息学奥赛指定的编程语言。本书以通俗易懂的方式深入浅出地介绍了C ++编程语言,适合作为小学生学习的教材类读物。 《小学生C ++创意编程(视频教学版)》的特点在于紧密结合生活,将算法融入其中。精心挑选了100多个案例,旨在逐步引导读者掌握编程技巧。书中的案例难度梯度设计合理,既能够满足孩子的挑战欲,又能让他们在完成任务后获得内在的成就感。本书以逻辑思维、算法思考为核心,旨在激发孩子对编程的学习兴趣,并建立编程带来的成就感;采用多种教学模式,提供多种学习方法,让孩子真正感知程序设计,理解编程,提升思维。《小学生C ++创意编程(视频教学版)》涵盖了C ++中的各个知识点,包括指针等高级主题,解决了C++ 学习难、难入门的局面。同时本书还配备了大量练习题,辅助读者进行手动实验,从而达到
C 是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C 标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C 的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C 11新增的功能。 《C Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。 《C Primer Plus(第6版)中文版》针对C 初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C 新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C Primer Plus(第6版)中
《C Primer(中文版 第5版)》久负盛名的 C 经典教程,时隔八年之久,终迎来重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的 C 大师 Stanley B。 Lippman 的丰富实践经验,C 标准委员会原负责人Jos e Lajoie 对C 标准的深入理解,以及C 先驱 Barbara E。 Moo 在 C 教学方面的真知灼见外,更是基于全新的 C 11标准进行了全面而彻底的内容更新。 非常难能可贵的是,《C Primer(中文版)(第5版)》所有示例均全部采用 C 11 标准改写,这在经典升级版中极其罕见 充分体现了 C 语言的重大进展及其全面实践。《C Primer(中文版)(第5版)》丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在 C 领域的专业地位更加不可动摇。无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的选择。
本书是国外数据结构与算法分析方面的标准教材,介绍了数据结构(大量数据的组织方法)以及算法分析(算法运行时间的估算)。本书的编写目标是同时讲授好的程序设计和算法分析技巧,使读者可以开发出具有*高效率的程序。 本书可作为高级数据结构课程或研究生一年级算法分析课程的教材,使用本书需具有一些中级程序设计知识,还需要离散数学的一些背景知识。
《C 青少年趣味编程108例(全视频微课版)》详细介绍了C 语言编程的知识和应用技巧,通过108个有趣的案例,帮助读者快速了解并掌握C 编程的基础知识及核心算法,能够使用C 解决实际问题。本书共分为9章,第1~5章介绍了C 编程的基础知识,如分支结构、循环结构、数组和函数等;第6~8章介绍了C 编程常用的核心算法,如递推和递归算法、贪心和分治算法、排序和搜索算法等;第9章为综合案例,通过应用C 编程知识来解决生活和学习中遇到的各种实际问题。 《C 青少年趣味编程108例(全视频微课版)》可作为中小学生的编程启蒙读物,也可供对C 编程感兴趣的读者学习参考,还可作为中小学编程兴趣班及相关培训机构的教材。
随着人工智能时代的到来,编程受到了越来越多人的青睐,培养孩子的编程思维也变得格外重要。C 是一门简单易学的编程语言,非常适合青少年学习使用。本书基于Dev C 5.11版本,详细介绍了C 编程的知识和应用技巧。本书分为上、下两册,上册通过有趣的案例,帮助读者了解并掌握C 编程的基础知识;下册以经典数学案例为例,介绍C 编程的核心 算法等相关知识,终使读者能够学会应用C 解决生活和学习中常见的各类问题。全书共43个实例,每个实例均以1个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。本书采用全彩印刷 全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。本书特别适合中小学生进行编
本书是致力于零基础学习C 编程的教材,旨在为读者提供系统而全面的学习体验,包括教学课件与配套软件。全书共11章,涵盖了准备阶段、基础知识、顺序结构、选择结构、循环结构、多重循环、一维数组、多维数组、函数和结构体等方面。作者结合多年的一线教学实践,精选了200余道必做的编程例题,并逐一分析注解,确保读者能够循序渐进地掌握知识。同时精心配套了在线编程测评OJ公益网站,重视将理论知识转化为编程实践的能力。 本书适合有意参加各类编程白名单赛事的读者,特别是有计划参加C 信息学相关比赛的人群。同时,它也可以作为各类编程等级考试或认证的学生用书,以及对算法竞赛感兴趣的读者与一线教师的教学参考。
时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和初的时候大不相同了。本书主要目的就是通过一种 现代方法 来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调 手工优化 。第2版修订版中不仅有C99中的新特性,还与时俱进地增加了C11和C18中的内容。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾的 问与答 部分给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。 本书是C开发人员的理想参考书,在国外也被众多大学作为C语言课程的教材。
本书以Qt 6为开发平台,系统介绍如何用Qt C 开发应用程序。首先介绍Qt C 应用程序的基本结构、界面可视化设计和布局管理方法、元对象系统的功能及其应用等基本内容,然后深入讲解常用界面组*、模型/视图结构、**处理、对话框和多窗口程序设计、文*读写等功能的编程方法,以及数据库、多线程、网络、多媒体、图表、数据可视化、串口通信等功能模块的使用。本书内容丰富,辅以大量精心设计的完整示例程序,涵盖进行GUI程序设计所需掌握的各种技术主题。
主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制 ● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念 ● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据
《C# 12.0本质论(第8版)》是C#领域中广受好评的经典著作。作为C#权威指南,本书深入解析了C# 12.0的类型别名、内联数组、默认Lambda表达式参数以及对许多主要语言构造的扩展支持。全书共24章,每章开头用 思维导图 指明要讨论的主题以及每个主题与整体的关系。在介绍相关知识点的同时结合了大量通俗易懂的实例,旨在帮助读者全面掌握C#语言,快速成为C#高级程序员。 《C# 12.0本质论(第8版)》适用于对C#感兴趣的各种层次的读者,无论是初学者还是资源开发人员,都可以从本书中获益。
主要特色 讲解变量、表达式、控制流程、函数、调试和错误处理 涵盖面向对象编程、类、类成员、ASP.NET Core、WCF、REST API和Blazor App编程技术 阐述代码导航、IntelliSense、重构和代码修复等增强功能如何帮助你更快捷、更轻松地编写程序 提供大量可下载的示例代码 如何在流程早期发现和修复bug,节省时间,减少麻烦 ?探索云计算、跨平台和数据访问编程
本书是一本全面介绍C 模板技术的图书,主要内容涵盖C 模板的基础概念、语言细节、编程技巧、高级应用以及实用示例等。本书针对C 11、C 14、C 17标准进行了内容更新,并对很多新语言特性(包括变量模板、泛型lambda、类模板参数推导等)给出详细解释。通过阅读本书,读者可以深入理解C 模板技术,掌握开发有效、简洁且易维护的软件的原因、时机和方法。 本书内容丰富,架构清晰,讲解翔实,适合对C 模板技术感兴趣的开发人员或爱好者阅读。
本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的近期新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。
? 为需要新的库和工具的高级开发人员介绍了C#和.NET的众多新特性 ? 揭示了使用.NET库的技巧和实用提示,包括通道、异步流和新的JSON序列化器等 ? 论述了使用ASP.NET Core、gRPC、SignalR、Azure Functions和Docker开发微服务的创新方式 ? 为开发Web应用程序提供了逐步指导,包括ASP.NET Core Razor、ASP.NET Core Blazor Server和Blazor WebAssembly ? 讨论了如何使用新的WinUI 3库开发Windows桌面应用程序
这是一本经典的C 编程入门指南,第9版针对C 20标准进行了内容上的全面更新,旨在帮助读者编写更快、更简单、更可靠的C 代码,并掌握C 和面向对象编程的基本原理。 本书通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C 的基本概念和技术应用,以及C 20新增的功能,这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以进一步阐述该章的主题。为帮助读者巩固所学的内容,每章末尾都提供了常见问题相关答案以及作业。读者可对照附录E提供的答案,了解自己对所学内容的掌握程度。 本书面向C 初学者,不要求读者有C语言方面的背景知识,可作为高等院校教授C 课程的教材,也可供初学者自学C 时使用。
这是一本小学生也能读懂的C 入门书,适合有一定编程基础的小学三四年级学生,或零基础的小学高年级学生。本书内容从最基础的IDE平台搭建,C 语法开始,由浅入深,内容前后高度关联。本书站在小学生的视角,课程内容条理清晰,循序渐进,通俗易懂。
本书从《C 核心准则》(C Core Guidelines)中精心挑选了 30 条准则进行细致、深入的讲解。内容涵盖C 语言最主要的方面,如类型系统、面向对象、模板和元编程、错误处理、程序性能、常量性等,其间又恰如其分地穿插了编码风格、设计模式等主题。书中汇集了作者数十年职业生涯的经验和一些有趣的示例,除了深刻的见解,行文也充满了趣味性。作者试图通过这种突出重点、以点带面的方式帮助读者了解并学习《C 核心准则》,进而更深入地掌握 C 这门编程语言,特别是它的"现代 形态。本书适合各种经验水平的 C 开发者阅读。
主要内容: 介绍C编程语言; 使用C语言编程,开启编程之旅; 使用循环、数组、字符串、文本、指针、函数、VO等使用字符串和文本编写应用程序代码; 程序的有效结构; 处理数据、文件、工具等
C 是目前流行且应用广泛的程序设计语言之一,它的高效率和面向对象技术备受推崇。本书由浅入深、循序渐进地讲解了C 的各个知识点,结合一些实用的知识讲解了CH 的主要用法。全书分为4篇,共25章,内容包括基于C 98版本的知识点:C 的历史和特点、C 编译工具的安装和配置、C 程序的元素、C 基本数据类型、C 语句与控制结构、数组、函数、指针与引用、自定义数据类型与字符串、面向对象程序设计思想和类、重载技术、继承与派生技术、虚函数与多态性、模板与命名空间、标准模板库、C 输入/输出、C 异常处理、API编程和MFC框架简介、多线程处理与链接库、基本算法与数据结构、数据库编程和网络编程等,同时还对C 11~C 20版本的新特性进行了讲解。为了使读者能真正掌握C 的用法,书中后两章通过建立两个实用的程序向读者介绍C 的具体应用。 本书适合初学C 人
本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的*版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函数、throw 表达式、name of 和空条件运算符、using static 指令、异常过滤器,等等。通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。
《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》 本书是畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。本书共分为17章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》接近一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,很后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在有效夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。 《C Primer Plus(第6版) 中文版》 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。靠
C ,简单而强大,已经渗透到计算机领域的各个角落,甚至有很多中小学也开始引入C 编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过精心设计的漫画,生动而有趣地讲解C 编程知识。本书总计14章:第1章带领读者编写第一个C 程序,初探C 编程的乐趣;第2章讲解C 的语法基础,帮助读者建立坚实的编程基础;第3章深入研究C 中的基本数据类型,帮助读者更好地理解不同数据类型的特点和转换;第4章引导读者探索C 中的运算符,使读者能够进行各种数学和逻辑运算;第5章讲解判断语句,可提高程序的决策智能;第6章讲解循环语句,使程序更加灵活;第7章探究数组的用法,实现对相同类型数据的管理;第8章讲解如何操作字符串,这是许多应用的关键组成部分;第9章深入探讨指针类型,这是C 中的重要概念;第10章讲解如何在C 中自定义数据类型,涉
《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的API。 《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》是所有C语言程序员不可 多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员的理想参考书,适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。