本书详细介绍使用C Builder 6进行程序开发的各个方面,尤其是C Builder 6中的DataSnap、WebSnap和BizSnap新技术。同时,给出大量实例程序,帮助读者理解和掌握相关的技术知识;本书还对和C Builder 6相关的未来技术发展作了展望和讨论,可以让读者从较高的层次来理解软件技术的发展。 本书-4章介绍使用C Builder 6进行软件开发的基础和背景知识;第5章介绍大量实用的开发技术;第6-7章介绍数据库开发技术;第8-9章介绍组件编写和线程使用;0-11章介绍和Inter相关的开发技术,包括Inter组件、WebSnap和Web Services;2章介绍利用C Builder 6和Kylix 3进行跨平台开发的内容。 本书附带一张光盘,内容为书中示例程序的源代码。 本书内容全面、实例丰富、文字流畅,有助于开发者快速掌握C Builder 6的核心开发技术。本书适合有程序设计经验的读者阅读。
本书的特色是,作者将各个主题的个人经验、深入观察、实践得整理下来,与读者分享。这是一本有趣的书,纳入的主题是诸如定时器、控制台、桌面技术、游戏软件……这类“生活化”的东西,千万不要乍见之下以为这些只是雕虫小技,以为对“严肃的”软件开发项目于事无补。在极重视使用接口(UI)以及便利性、亲和性的现代软件开发观念中,这些看似与“严肃的”软件项目无关的题目,背后隐蔽许多好点子,以及与Windows操作系统之间的深层对话。
本书首先介绍了C++Builder的语言基础C++的一些基本知识,以及面向对象程序设计的相关概念、方法和内容;然后介绍了C++Builder的集成开发环境IDE及其VCL的一些常见组件。在此基础上,通过讲述用C++Builder来开发网络应用程序、Windows的图形和动画程序、一般的数据库应用和关于应用多线程技术的算法演示程序,详细介绍了C++Builder的大部分常用控件及编程技巧……
本书通过100个实例由浅入深地介绍了如何使用C++ Builder 6来进行Windows应用程序的开发。全书共分成11个部分,其中包括:基本组件应用、功能组件应用、对话框设计、基本绘图、图像处理、文件与系统操作、硬件设备检测、多媒体编程、网络编程、数据库编程及其他应用技巧。 本书实例的程序源代码均包含在随书附送的光盘中。其中,除了实例71与实例100需要向C++ Builder中添加ActiveX组件,以及数据库部分的实例需要进行数据源的配置之外,其余程序全部能够在C++ Builder 6中直接运行。 本书适合于初、中级读者(好是了解C或C++语法的读者)使用,对于高级程序员也具有一定的参考价值。
本书主要介绍本书内容包括:JBuilder集成开发环境完整介绍、JBuilder工程的管理方法、高效率的应用程序调试技巧、图形界面应用程序设计、JBuilder与UML集成应用,以及Java应用程序部署技巧。对于广大JBuilder开发人员来说,本书是一本不可多得的参考书籍。
本书使用Delphi详细说明自动化的基础——RS-232串行通信,涉及以下内容:将Delphi的应用扩展到硬件控制,以Delphi开发串行通信的组件,控制调制解调器,进行文件传输,通过串行端口来控制仪器,使串行通信扩展至分布式监控系统等。本书以循序渐进的方式介绍串行通信的理论,从简单的串行通信概念和实验到复杂的仪器控制,并提供了完整的Delphi范例。本书面向操作,重点突出,偏重应用。书中提供了完整的设计步骤和程序代码,并给予详细的注释,既适合有程序设计基础的读者使用,也适合没有程序设计基础的读者学习。本书可供自动化控制和通信领域的开发人员和其他技术人员使用或参考。
本书重点介绍了C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C++系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。