本书稿紧扣《全国高等学校(安徽考区)计算机水平考试教学(考试)大纲》(Visual Basic程序设计)的要求精心编写而成,主要内容包括Visual Basic语言基础、可视化编程基础、程序控制结构、用户界面设计、数组和自定义类型、过程、菜单、文件、数据库编程基础等。书稿内容紧扣教学大纲编写,章节编排合理,教学内容由浅入深,例题选取难度适中,有助于学生学习Visual Basic程序设计,加强学生的逻辑思维能力,适合高等学校学生学习Visual Basic程序设计使用,也可供自学者学习参考。
本书从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术 变化侦测 ,这里带领大家从0到1实现一个简单的 变化侦测 系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理;*后详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。 本书适合前端开发人员阅读。
本教材立足于多维化的教学方式,一方面为学生提供教材辅助手段,另一方面进行精品课程的网站建设,已经具备了为学生报务的省级精品课程网站。 教材特色:1.教材的每章后附实训指导,提供1-2个实训的详细步骤,使所有学生能够按照实训步骤完成章节所要求的实验,每个实训指导后增加1-2个不同深度层次的实验题目,供学生理解和发挥,终实现为层次教学的目的。2.教材的主要内容一方面涵盖了二级大纲的知识点,另一方面根据课程设计要求适当加入实用的数据技术(例如ADO控件以及Recordset的使用等)。目的是为了让计算机相关专业的学生能够在学习二级考试内容时,又能够有效地进行软件实习,实现可视化的Windows编程,掌握数据库链接技术。整本教材的后一章是一个综合性较强的实例,使学生在掌握整本教材的要点之后,在教师的指导下可以进行项目
本书使用微软*的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML 5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学(向量、点与基本形体的碰撞检测、矩阵及贝塞尔曲线)、数据结构(队列、栈、树)及重要的设计模式。 本书共10章,分为4篇。第1篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境,以及如何使用TypeScript实现Doom 3词法解析器;第2篇Canvas2D篇,主要介绍了动画与Application类,以及如何使用Canvas2D绘图;第3篇图形数学篇,主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线;第4篇架构与实现篇,主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场
《软件开发实战:VisualBasic开发实战》从初学者的角度讲述使用VisualBasic6.0进行程序开发应该掌握的各项技术,内容突出 基础 、 全面 、 深入 的特点,强调 实战 效果,只掌握和理解技术而没有实际应用,等于没有掌握技术,本书各章在介绍技术的同时,都会提供示例或实例,在各章的结尾也安排有综合应用,目的是通过几个小型项目综合应用本章所学习的知识,做到理论联系实际。本书的*后两章提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程图到项目*终实施的整个实现过程。 《软件开发实战:VisualBasic开发实战》共分25章,包括VisualBasic集成开发环境,VB语言基础,算法和程序控制结构,数组与集合,过程,内置函数,万年历模块,窗体和系统对象,常用标准控件,常用ActiveX控件,菜单、工具栏和状态栏,对话框,Word自动化控制模块,文件系
Excel 2007的VBA功能常被用于快速处理手工完成的各种办公难题,让办公更加轻松快捷,实现办公自动化。 本书将通过人力资源管理、行政与文秘管理、会计与财务管理、市场与销售管理和数据调查与汇总五个方面的实例,介绍如何利用Excel VBA解决企业中多种的复杂问题,实现复杂问题简单化,烦琐操作自动化。本书以实例讲解为主线,其中穿插重要VBA语言中的对象、方法、属性的格式与功能介绍及其应用。 本书内容全面,案例丰富,适合作为企业行政人员、企业管理人员、市场分析人员的参考书。也可作为Excel VBA应用爱好者的学习用书。
全书以Visual Basic 6.0为语言背景,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:VB程序设计基本知识,数据类型及其运算,数据输入与输出、顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,常用控件、数组,过程,键盘与鼠标,菜单对话框与多重窗体、数据文件与文件管理,数据库技术等。
本书共四章,主要内容为VisualBasic概述,框架结构程序设计的基本理论,平面框架结构的程序设计及空间杆系结构的程序设计。书中所有程序均采用VisualBasic编写。 本书中开发的软件可用于土木工程专业的课程设计、毕业设计以及实际工程的分析设计。
本书是作者十几年从事VisualBasic程序设计教学、研究和开发的成果,融人了作者长期的理论教学、实践教学和软件开发的经验。全书概念清楚、逻辑性强、层次分明,既便于教师教学,又便于学生自学;内容循序渐进、深入浅出,包括VisualBasic概述、VisualBasic语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、键盘鼠标事件与图形多媒体设计、菜单工具栏与对话框、多重窗体程序设计与环境应用、数据文件、数据库应用、软件技术基础。 本书通俗易懂,实用性强,可作为高等学校本科、高职高专、成人继续教育及各类培训班的计算机程序设计课程教材和全国计算机等级考试的备考用书,也可作为软件开发人员的参考书和自学用书。
《Visual Basic从入门到精通(第5版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual Basic进行程序开发需要掌握的知识。全书分4篇共22章,包括初识Visual Basic 6.0,VB语言基础,算法和程序控制结构,数组的声明和应用,过程的创建和使用,内置函数与API函数,窗体和系统对象,标准模块和类模块,常用标准控件,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用ActiveX控件,鼠标键盘处理,程序调试和错误处理,文件系统编程,图形图像技术,多媒体技术,SQL应用,数据库开发技术,数据库控件,网络编程技术及企业进销存管理系统等内容。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会程序开发的精髓,快速提高开发技能。
本书以VisualBasic(简称VB)6.0中文版为语言背景,以程序结构为主线,采用案例方式,通过大量实例,全面、细致地讲解VisualBasic可视化面向对象编程的概念和方法,包括程序设计概述、语言基础、数据的输入与输出、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、变量与过程的作用范围、菜单与对话框、多重窗体与环境应用、键盘与鼠标事件过程、数据文件、面向对象的程序设计、数据库访问技术、VisualStudio2005简介等。本书概念清楚、逻辑性强、层次分明、例题丰富,适合教师课堂教学和学生自学。本书涵盖了《全国计算机等级考试二级考试大纲(VisualBasic 程序设计)》的内容。 本书的配套教材《Visual Basic程序设计教程上机指导及习题解答(第2版)》对书中的习题做了详细解答,并增加了上机实训和全国计算机等级考试二级VisualBasic试题解答,适合配套使用和
本书以游戏实例的形式向读者展示了VisualBasic.NET的编程精髓,将VisualBasic.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会与其中。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的VisualBasic.NET学习者是一个很好的参考资料。我们不仅为您列出了完整的游戏代码,同时对所有的原代码进行了*常详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。恰当的游戏实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓;在实践中掌握和领会VisualBasic.NET编程的基本技巧和思想精髓。
本书是《visualbasic程序设计基础教程(第2版)》(普通高等教育“十一五”*规划教材)一书配套的辅助教材。 本书共分2篇:第1篇为实验指导篇,根据主教材第4章~第11章介绍的相关内容,编排了10个实验题目,详细讲述了每一个实验的实验目的、实验手段及实验方法;第2篇为习题解答篇,是按照主教材各章的习题而编写的习题解答,一题一解。习题便于对主教材相关知识点的理解和检验;综合实验使visualbasic应用程序的功能更加扩展、更加强大。 本书实验内容丰富,综合性强;综合实验对各章节的知识点加以适当扩充,其应用性相对主教材例题有所提升,有利于学生知识的掌握和实践能力的提高;习题内容解答详细,力求针对性强。 本书可作为高等院校非计算机专业visualbasic程序设计课程配套的实验指导用书,也可作为有关技术培训的教材或程序设
本书从Visual Basic 2005的基础出发,对相关知识进行了全面阐述。全书共分15章,包括Visual Basic 2005相关内容概述、Visual Basic 2005程序设计基础、流程控制、复合数据类、过程和函数、Windows窗体和控件、界面设计、面向对象的程序设计、图形与多媒体应用程序设计、程序调试和异常处理、数据库及应用、Web应用程序开发和Visual Basic应用程序部署等内容。 本书主要面向各种层次的大中专院校学生、程序开发人员以及个人爱好者。读者即使没有.NET编程的经验,也完全可以从Visual Basic 2005开始学起。如果读者有使用.NET或其他语言进行编程的经验,则可以更加快速地掌握Visual Basic 2005。
Visual Basic 6.0是Microsoft推出的企业级快速开发工具,是目前广泛使用的开发技术之一。Visual Basic 6.0具备强大的桌面应用程序开发功能,能够轻松开发各种应用程序。此外,Visual Basic 6.0在数据访问方面与以往版本相比也有了很大的改进,其提供的ADO组件能够使大量数据的快速访问成为可能。 本书共分为五篇19章,由Visual Basic 6.0的基础入门到其高级应用循序渐进地讲解,重点介绍了Visual Basic 6.0进行多媒体开发和数据库开发的实现过程。篇介绍了Visual Basic的基础知识和基本语法,主要包括Visual Basic的语言基础、流程控制语句、数组和过程函数;第二篇介绍了GUI程序设计的各组成部分,主要包括通用标准控件、用户界面设计、菜单和工具栏、对话框、文件系统和ActiveX控件;第三篇介绍了如何进行多媒体应用程序开发和图形图像编程;第四篇介绍了如何进行数据库应用程
visualBasic是Microsoft公司推出的面向对象的可视化程序设计语言,具有简单易学、功能强大的特点,是目前使用广泛的程序设计语言。 本书结合作者多年的教学实践和编程经验,从基本的程序设计基础知识开始,由浅入深、图文并茂、通俗易懂。重点介绍了VB面向对象的程序设计方法,进一步介绍了利用VB的可视化图形图像生成和处理功能、数据库管理功能、通信功能进行图像处理、串行通信等各种方法及应用程序的设计实现。 本书概念清晰、层次分明、实用性强,适用面广,可作为高等院校非计算机专业程序设计课程的教材,同时可作为电子信息工程、通信工程、自动化、遥感、地理信息、生物医学等专业的专业技术课程教材,也可作为成人教育相关专业的教材,还可作为有关技术人员和计算机爱好者的自学和参考教材。
Windows 操作系统,具有前PC市场的*主流操作系统,Windows 程序员的队伍也日渐壮大。而在Windows 应用程序的开发领域中,使用多的开发环境莫过于Visual Basic 和Visual C + + 了。本套书具有知识速查、循序渐进、深入浅出、实例详尽、内容全面的特点,注重开发实例、开发经验、开发技巧和Windows高级特性的开发,适用于使用Visual Basic和Visual C++进行Windows编程的各个层次的程序员。
本书系统介绍了Visual Basic 6.0程序设计的上机实验内容,内容主要包括Visual Basic 6.0的安装,Visual Basic 6.0中文版集成开发环境的使用,开发Visual Basic 6.0应用程序的基本步骤,详细的Visual Basic 6.0编程语法,窗体、基本控件与菜单的应用,绘制图形,开发多媒体应用程序,数据库编程和文件处理,后介绍综合性试验——俄罗斯方块游戏程序,让读者进行编写大型应用程序的实际演练。 本书以Visual Basic 6.0编程的验证性试验为主,同时介绍有锻炼读者程序设计能力的设计性实验和综合性试验。本书不仅可以作为高等学校Visual Basic 6.0程序设计课程的实验教材,也可以作为Visual Basic 6.0程序设计初学者的参考教材。
BASIC语言是国内外广泛使用的、易于学习和掌握的计算机高级语言。《BASIC语言》一书出版近20年来已累计发行1200多万册。五次修订本采用第三代BASIC语言--QBASIC,它是完全模块化、结构化的计算机语言,是学习程序设计较理想的入门语言。全国计算机等级考试和全国计算机应用技术证书考试(NIT)均已将QBASIC语言列入考试内容。 本书作者具有长期教学和创作经验,所编教材概念清晰、逻辑性强、通俗易懂。本书内容全面、例题丰富、深入浅出,具有中学以上文化程度的读者均可看懂本书的内容。本书覆盖全国计算机等级考试和全国计算机应用技术证书考试的大纲,既可供大专院校、中专以及准备参加上述两种计算机考试的人员学习,也可供自学参考。
Visual Basic程序设计是公认理想的学习程序设计的精品课程。本书的基本目标是促使读者掌握编程语言、编程技术、基本算法以及程序设计的思想和方法。主要内容包括集成开发环境、类与对象、函数与表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、数组应用、自定义函数与子过程、常用控件、菜单与对话框、多重窗体、数据文件、图形处理和数据库应用基础等。 本书行文流畅,着意处理好程序代码设计与可视化界面设计两者之间的关系。丰富的例题、习题和案例,难易适中,对于强化实验和实践环节,培养分析问题和解决问题的能力十分有利。每章后的习题和实验案例有较为深入详细的分析,方便读者自学。 本书可作为高等院校程序设计课程的教材,也可以作为IT人员的重要技术资料。本书全面与计算机等级考试接轨,可直接作为各级计算机等级考试的培训教
本书从程序设计概念出发,循序渐进地讲解了Visual Basic编程的基本理论和程序设计方法。 全书理论教学与实践教学相结合,图文并茂,内容实用,层次分明,讲解清晰,针对高校学生的特点,采用案例教学方式,强调对学生动手能力的培养。通过实际案例,促进学生对基础知识、基本技能的掌握,实践教程配有用于拓展知识、提高创造能力的练习题和实验,既巩固所学知识,又扩展学生的思路,帮助学生掌握Visual Basic(以下简称VB)程序设计语言的基本知识和VB程序设计的方法。 参编作者长期从事非计算机专业程序设计教学和教学研究工作,有较深的理论研究基础和教学改革实践基础,对计算机课程教学、课程体系进行了较深入的探索,对计算机课程建设有一定广度和深度的研究。
本书在众多的API函数中选取了经常使用的109个用于完成不同操作任务的API函数,介绍了在Visual Basic编程环境中,使用这些API函数进行程序设计的方法。书中以编程实例的方式,详细说明了这些API函数在程序中的使用。全书共提供了89个完整的程序。 本书除重点介绍使用API函数进行程序设计外,作为比较还选择了少量与某个API函数功能相同或相近的控件进行了介绍。除API函数的基础知识外,书中介绍的内容按工作对象的不同分为Windows系统操作、工作界面操作、文件磁盘操作、多媒体操作、注册表操作、网络操作和非Windows动态连接库的使用。 本书内容丰富、思路清晰、实用性强,适合有一定Visual Basic编程经验,且有进一步提高编程水平要求的程序设计人员阅读,也可以供大专院校相关专业的师生参考。
本书是《Visual Basic程序设计(第3版)》(王杰,师云秋主编,清华大学出版社2016年版)的实验配套教材,书中针对Visual Basic程序设计的学习过程,采用了由浅入深,由易到难逐渐展开的方式进行讲解。首先,根据上机实验的要求与特点,紧扣教材内容,分章节编排了12个相应的上机实验; 其次,结合学生在学习Visual Basic程序设计中对编程习题不易掌握的情况,在给出相应解答的同时,提出了针对性的练习题; 后,结合一些应用题目的拓展训练,让学生进一步深刻地理解和掌握程序设计的思想和方法。本书可作为高等院校各专业程序设计基础教学的教材,也可作为编程人员自学Visual Basic语言的参考用书。