C语言是目前Windows平台下开发应用程序的主流语言之一,应用领域非常广泛,目前已成为ECMA(国际信息和通信系统标准化组织)与ISO标准规范。《.NET应用程序开发技术与项目实践(C版)》主要以V
本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍使用C#进行 WinForms 程序开发的常用技术和方法。全书共 16 章,包括搭建 C#开发环境、 个 C#程序、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、数组、字符串、面向对象编程基础、面向对象编程进阶、Windows 窗体编程、Windows 控件的使用、数据库基础、使用 C#操作数据库、文件及文件夹操作、库存管理系统等内容。本书附有配套资源包。配套资源包提供了书中所有实例和项目的源代码,全部源代码都经过精心调试,在 Windows 7/Windows 10 等操作系统下均能够正常运行;另外还提供了全程视频讲解,读者可以边看边学,以提高学习效率。本书适用于 C#初中级用户,也可作为大中专院校相关专业和培训机构的教材。对于程序开发爱好者,本书也有 高的参考价值。
本教材是以“项目为载体,任务为驱动”的设计思路编写的,全书从实践工程应用入手,以实验过程和实验现象为 ,共11个项目,21个任务。本书由浅入深、循序渐进地介绍了51内核单片机的硬件系统、单片机的开发软件和下载软件、单片机的C语言编程等基本内容。并通过具体的实验,讲述了单片机与外围设备的设计实现,包括单片机与键盘接口的设计、单片机与LED数码管、LED点阵和LCD液晶显示器的设计、单片机与串行通信接口、单片机与A/D和D/A转换接口的设计等内容。 通过3个具体的实战项目,介绍了单片机应用系统的综合设计与开发,使读者可以 进一步掌握和吸收所学的知识,做到学以致用。 本书本着快速入门、通俗易懂、学以致用的教学理念,以理论与实践相结合、寓学于工为主线,使初学者轻松地掌握MCS-51系列单片机的基础知识、产品设计过程及其常用
本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。 篇全面系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、WinForm应用程序开发;第二篇讲解C#在Unity游戏开发引擎中的应用,包括认识Unity游戏引擎、C#脚本语言、交互和物理引擎、动画与UGUI、Unity游戏开发综合案例等。本书内容与实例紧密结合,便于读者在应用中理解知识,达到学以致用的目的。本书提供完整的课程资源包,包括案例源代码、课件PPT、实验手册、教学视频等。