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    • R语言实战(第3版)
    •   ( 4847 条评论 )
    • [美]罗伯特 · I. 卡巴科弗Robert I. Kabacoff) /2023-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过循序渐进的内容设计、深入浅出的技巧讲解,帮助读者轻松上手R语言,掌握统计分析及数据可视化的思路、方法与技巧。本书还会带领读者挑战真实世界中的数据难题,包括数据预测、数据挖掘以及动态数据报告的撰写等。值得一提的是,本书对 ggplot2 绘图功能进行了颇具深度的解读。另外,针对聚类、分类和时间序列分析等机器学习主题,本书增加了更多翔实的案例。 数据清洗、数据管理及数据分析 使用ggplot2绘图实现数据可视化 调试程序及创建包 R语言及tidyverse系列包的完整的学习资源

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    • 小学生Scratch创意编程(视频教学版)
    •   ( 1024 条评论 )
    • 刘凤飞 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。同时为了让读者能更好地进行学习,配套了完备的视频教程、丰富的项目练习、全套的案例源代码等辅助资料,适合小朋友自主学习。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论 的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教材。

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    • 程序员数学 用Python学透线性代数和微积分
    •   ( 2007 条评论 )
    • [美]保罗·奥兰德Paul Orland) /2021-12-01/ 人民邮电出版社
    • 代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。

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    • Head First Java 实战(第三版)
    •   ( 1170 条评论 )
    • [美]凯西·希拉Kathy Sierra),[美]伯特·贝茨Bert Bates),[英]{6 /2023-04-20/ 中国电力出版社
    • 本书将提供全方位的Java和面向对象编程学习体验。利用这本书,你会通过一种独特的方法学习Java语言,它不是那种只介绍怎么做的使用手册,而是会帮助你成为一名优秀的程序员。通过各种谜题、探秘、与著名Java对象的深入访谈,你会很快了解Java的基础和高级知识,包括Lambda、流、泛型、线程、网络和让人心生畏惧的桌面GUI。如果你有其他编程语言的经验,本书会采用更多现代方法让你的大脑学习编程,能够更流畅、更快捷、更容易地读写和维护Java代码。 如果你读过Head First的书,就会知道这是一本怎样的书。它会采用专门为你的大脑设计的一种生动形象的方式娓娓道来。如果你还没有读过Head First的书,这本书肯定会让你喜出望外。利用这本书,你将通过多感观的学习体验来学习Java,能让你的大脑真正开动起来,而不是一味说教,让你昏昏欲睡

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    • Visual C#从入门到精通(第10版)
    •   ( 909 条评论 )
    • [英] 约翰·夏普John Sharp)著 周靖 译 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • C#作为微软的旗舰编程语言,是编写高效应用程序的语言,深受程序员喜爱。《Visual C#从入门到精通(第10版)》沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,围绕语言的基础知识和新功能进行了全面的介绍,同时借助于练习来引导读者逐步构建云端应用等。全书共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2022简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C 或Java程序员,都可以从本书中汲取到新的知识,迅速掌握C#编程技术。

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    • C++ Core Guidelines解析
    •   ( 1090 条评论 )
    • [德]赖纳·格林Rainer Grimm)著 吴咏炜何荣华张云潮杨文波 译 /2023-07-01/ 清华大学出版社
    • 在《C Core Guidelines 解析》中,C 专家讲师 Rainer Grimm提炼出了Core Guidelines中的精髓,去除了晦涩难懂的内容,分享了新的见解和背景,并提供了自己培训课程中经过充分测试的示例。 对于使用 C 11 及后续版本 C 的有经验程序员,Grimm 能为他们提供帮助,使其用好Core Guidelines。他的大部分代码示例是为 C 17 编写的,在合适的地方涵盖了更新版本和 C 20,并提供了对官方 C Core Guidelines在线版本的引用。 无论你是创建新软件还是改进旧代码,Grimm 都将帮助你从Core Guidelines里最有用的规则中获取更多价值,使你编写的代码更安全、更清晰、更高效,以及更易于维护。 * 应用Core Guidelines和其中的编程哲学 * 正确使用接口、函数、类、枚举、资源、表达式和语句 * 优化性能,实现并发和并行,处理错误 * 有效地使用常量、不可变性、模板、泛型和元编程 * 改进C 代码风格,管理源

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    • Rust程序设计(第2版)
    •   ( 497 条评论 )
    • [美]吉姆·布兰迪(Jim Blandy)[美]贾森·奥伦多夫Jason Or /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Rust领域经典参考书,由业内资深系统程序员编写,广受读者好评。 书中全面介绍了Rust这种新型系统编程语言 具有非常好的安全性,兼具C和C 的高性能,并大大简化了并发程序的编写。第2版对上一版内容进行了重组和完善,新增了对 异步编程 的介绍。借助书中的大量案例,你也能用Rust编写出兼顾安全性与高性能的程序。本书内容包括基本数据类型、所有权、引用、表达式、错误处理、crate与模块、结构、枚举与模式等基础知识,以及特型与泛型、闭包、迭代器、集合、字符串与文本、输入与输出、并发、异步编程、宏等进阶知识。 本书适合所有学习Rust的开发者,尤其适合系统程序员,从C 转向Rust的程序员,以及具有C、C#、Jave、Python、JavaScript等其他编程语言基础并希望学习Rust的程序员。

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    • 大规模C++软件开发 卷1:过程与架构
    •   ( 474 条评论 )
    • [美]约翰·拉科斯John Lakos) /2023-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过具体示例演示大规模C 开发的基本设计设想,为各种规模的项目奠定基础,并演示成功进行大规模实际开发所需的过程、方法、技术和工具。通过阅读本书,读者可以逐步改变自己的设计和开发方法。本书旨在使用软件从业人员熟悉的C 构件来解决现实问题,同时确定(并激发)现代C 替代方案。作者利用超过30年的构建大规模、关键任务的企业系统的实践经验,展示了如何创建和增长软件资本。 本书专为有经验的C 软件开发者和系统设计师编写,从事大型软件开发工作的架构师或项目负责人等也可以通过阅读本书解决实际工作中的问题。

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    • 老向讲工控--PLC编程手册
    •   ( 891 条评论 )
    • 向晓汉 主编 /2022-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书从PLC编程基础出发,以案例引导学习的方式,结合视频讲解,全面系统地介绍了西门子S7-1200/1500 PLC、三菱FX系列PLC和欧姆龙CP1系列PLC的编程和工程应用。全书共分为五个部分,前三部分主要讲解4种常用PLC的硬件和接线、编程软件的使用和PLC的编程语言;第四部分为高级应用篇,主要讲解PLC的编程方法与调试、PLC的通信、PLC在过程控制和运动中的应用;第五部分为PLC的工程应用案例。 本书采用双色图解,内容全面丰富,重点突出,且注重实用性,几乎每章都配有典型的实用案例,大部分实例都有详细的软、硬件配置清单,并配有接线图和程序,读者可以模仿学习。对重点和复杂内容还配有100多个微课视频,方便读者学习。 本书可供从事PLC编程及应用的工控技术人员学习和参考,也可作为大中专院校机电类、信息类专业的参考书和工具书。

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    • 新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
    •   ( 3305 条评论 )
    • 杜亚南 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照 物理系统 粒子系统 动画系统 导航系统 游戏界面系统 2D游戏开发 这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,让读者以一个

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    • 深入Activiti流程引擎:核心原理与高阶实战
    •   ( 369 条评论 )
    • 贺波 胡海琴 刘晓鹏 /2023-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要介绍业务流程管理的实战落地应用,全书分为4篇:基础理论篇,包含流程的基本概念、业务流程管理的历史、业务流程管理体系;常规应用篇,包含Activiti开发环境准备、使用IDEA和Eclipse开发Activiti工作流、流程设计工具,以及Activiti核心架构、工作流引擎配置、用户管理、流程部署、表单管理等内容;高级实战篇,包含Spring Boot和 Activiti的其他实践和应用;架构扩展篇,包含多引擎架构、性能优化、流程稳定性保障。 本书适合从事业务流程管理的技术人员阅读。

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    • 贝叶斯数据分析(第2版)
    •   ( 178 条评论 )
    • [美]约翰·K. 克鲁施克John K. Kruschke) /2024-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书展示了如何使用真实的数据真实地进行贝叶斯数据分析。作者从概率与程序设计的基本概念出发,逐步带你进阶,帮助你最终掌握在实际的贝叶斯数据分析中常用的高级模型。本书分为三大部分,共有25章。第一部分介绍基础知识,内容包括贝叶斯推断的基本思想、模型、概率及R语言编程。第二部分涵盖了现代贝叶斯数据分析的所有关键思想。第三部分介绍如何在实际数据上应用贝叶斯方法。

    • ¥99.9 ¥199.8 折扣:5折
    • 开放式控制系统编程技术 基于IEC 61131-3国际标准
    •   ( 1807 条评论 )
    • 马立新 陆国君 /2022-04-01/ 人民邮电出版社
    • CODESYS作为遵循IEC 61131-3国际编程标准、面向工业 4.0应用的软件开发平台,提供了一整套功能强大的工业自动化解决方案。 本书是由3S软件有限公司组织编写的一本使用指南,涵盖了的CODESYS V3的功能与特性。全书包括9章和若干附录,分别介绍了IEC 61131-3标准、CODESYS软件开发平台的整体框架、IEC编程基础、IEC 61131-3的5种标准编程语言、与逻辑控制相关的指令系统、PLC应用开发的整个流程、可视化设计、实际工程项目案例、工业现场总线简介等内容。附录部分包括指令、标准库、快捷方式等相关资料,还简要介绍了CODESYS V3的一些新特性。 本书适合工业自动化设计领域的技术支持人员和工程项目开发、调试、现场设备维护人员参考,同时也可作为大专院校本科生和研究生项目研发时的参考资料。

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    • 华为数字化转型之道 华为企业架构与变革管理部官方出品 数字化转型方法和实践 华为数据之道姐妹篇 机械工业出版社 正版书籍
    •   ( 1038 条评论 )
    • 华为企业架构与变革管理部 /2022-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书由华为公司质量与流程IT团队官方出品,从认知、理念、转型框架、规划和落地方法、业务重构、平台构建等多个维度全面总结和阐述了华为自身的数字化转型历程、方法和实践,能为准备开展或正在开展数字化转型的企业提供系统、全面的参考。全书共13章,内容从逻辑上分为四个部分。认知篇(第1~2章)首先从华为的视角总结了企业对于数字化转型的应有的共识,以及从战略角度阐述了华为为何推行数字化转型;然后给出了华为数字化转型的整体框架(方法论),以及企业数字化转型成熟度评估的方法,帮助读者在厘清华为开展数字化转型工作的整体脉络的同时,能快速对自身的数字化水平进行自检。方法篇(第3~5章)讲解了华为数字化转型的理念和方法,覆盖从变革规划、变革项目实施到IT产品实现的全部过程。实践篇(第6~10章)介绍了华为如何通过数

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    • Kubernetes从入门到DevOps企业应用实战
    •   ( 477 条评论 )
    • 韩先超 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Kubernetes从入门到DevOps企业应用实战》以实战为主,内容涵盖容器技术、Kubernetes核心资源以及基于Kubernetes的企业级实践。从容器基础知识开始,由浅入深,阐述Kubernetes各个方面的知识,并提供大量实际项目和应用场景。全书共20章,第1~3章讲解容器技术,这是理解Kubernetes的必要基础,主要介绍容器的定义、创建和管理容器、容器网络和存储等方面的知识。第4章讲解如何使用Kubeadm和二进制文件安装高可用Kubernetes集群。第5~12章讲解Kubernetes的核心资源,包括Pod、Deployment、Service、Ingress等资源的定义、使用和管理方法,以及实际应用场景。第13~20章讲解基于Kubernetes的企业实践,介绍如何使用Kubernetes解决实际问题,包括使用Kubernetes进行应用程序的部署、容器云平台的构建、流量治理、监控、自动化扩缩容和灰度发布等项目与案例。 《Kubernetes从入门到DevOps企业应

    • ¥61.4 ¥128 折扣:4.8折
    • uni-app多端跨平台开发从入门到企业级实战 大量讲解视频 完整实战教程 前端框架 h5网页 Android iOS
    •   ( 808 条评论 )
    • 李杰 /2022-06-01/ 水利水电出版社
    • 《uni-app多端跨平台开发从入门到企业级实战》是一本系统介绍热门前端多端框架uni-app的实战教程。全书 由基础知识和实战两大部分组成,包括初识uni-app,uni-app环境搭建,生命周期,尺寸单位、Flex布局与背景图 片,pages.json配置,manifest.json配置,路由,判断运行环境和平台,常用组件,常用API以及仿美团点餐小程序 客户端开发。 本书以面试和实战为基础,通过阅读本书,读者可快速学会uni-app的相关知识并将其应用到实战项目中。例 如,优化性能、解决iPhone X 的 刘海 兼容性问题、实现微信支付与微信授权登录、获取位置并在地图上显示、 获取用户所在的城市和街道信息、发布与审核微信小程序等。对于想要学习更多框架知识,并且想要快速将这些知 识应用到实战项目中的你来说,这本书可谓是不二之选。

    • ¥54 ¥108 折扣:5折
    • 游戏机制——高级游戏设计技术
    •   ( 1543 条评论 )
    • [美]Ernest Adams /2022-07-01/ 人民邮电出版社
    • 游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 《游戏机制 高 级游戏设计技术》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 《游戏机制 高 级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测

    • ¥57.5 ¥119.9 折扣:4.8折
    • Premiere Pro 2022从入门到精通
    •   ( 561 条评论 )
    • 敬伟 /2022-02-01/ 清华大学出版社
    • 《Premiere Pro 2022从入门到精通》是学习Premiere Pro软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识Premiere Pro,了解该软件的各类工具与功能。 读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法。将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,让读者的能力提升到一个新的水平。 《Premiere Pro 2022从入门到精通》适合Premiere Pro零基础的入门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可作为学校或培训机构的教学参考书籍

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    • RISC-V体系结构编程与实践
    •   ( 258 条评论 )
    • 奔跑吧Linux社区 /2023-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书旨在介绍RISC-V体系结构的设计和实现。本书首先介绍RISC-V体系结构的基础知识、实验环境搭建、常用指令、函数调用规范与栈,然后讲述GNU汇编器、链接器、链接脚本和GCC内嵌汇编代码,接着讨论RISC-V体系结构中的异常处理、中断、内存管理、高速缓存、缓存一致性、TLB管理、原子操作、内存屏障指令,后阐述RSIC-V体系结构中的压缩指令扩展、虚拟化扩展等。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还可以作为计算机相关专业和相关培训机构的教材。

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    • 精通Neo4j
    •   ( 324 条评论 )
    • 张帜 庞国明 叶伟民 宋建栋 马延超 杨志 /2022-11-01/ 清华大学出版社
    • 图数据库是NoSQL类数据库的又一大典型代表,在国内图数据库属于新兴事物,其优异的复杂关系解决方案引起了国内众多大型互联网公司及IT开发者的关注,而Neo4j是目前图形化数据库中为出色、为成熟的产品。本书的版书名是《Neo4j**指南》,发行量超过13000册,本书在版的基础上补充完善了Neo4j的新特性、新功能。 本书基于Neo4j 4.4版本编写,共分10章,涵盖基本概念、基础入门、查询语言、程序开发技术、管理运维、集群技术、应用案例、高级应用、配置设置、内建过程、GDS、Fabric等内容。 本书内容涉及Neo4j的大部分知识,既可以作为Neo4j初学者的入门教材,也可以作为相关行业Neo4j技术专家的参考手册。

    • ¥85.9 ¥179 折扣:4.8折
    • ASP.NET Core技术内幕与项目实战
    •   ( 428 条评论 )
    • 杨中科 /2022-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书讲解.NET平台下的异步编程、LINQ、依赖注入、配置系统、日志等相关技术的原理与应用;深入且全面地介绍Entity Framework Core在项目中的应用场景,剖析Entity Framework Core的实现原理。本书在讲解使用ASP.NET Core进行Web API开发的同时,结合作者的实践经验介绍REST、前后端分离等编程理念在ASP.NET Core中的实现。此外,本书还会介绍领域驱动设计(DDD)的理念,并且通过来自项目开发一线的案例讲解DDD理念在项目中的技术落地方案。后,本书通过真实的英语学习网站的项目案例讲解ASP.NET Core技术在项目中的应用。总体而言,本书不仅介绍技术的使用,而且讲解技术的底层原理;不仅介绍作者在项目开发一线的实践经验,而且讲解综合项目案例的具体实现。 本书可供具有一定编程基础的开发人员学习ASP.NET Core的使用方法,也可供具有一定经验的.NET开发人员了解.NET的内部

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    • pandas数据预处理详解日系图书 python机器学习 chatgpt聊天机器人 深度学习 大数据处理 数据分析 人工
    •   ( 1079 条评论 )
    • 日本Lombard 增田 秀人 著 /2021-11-01/ 水利水电出版社
    • Python 因其拥有强大的第三方软件库,广泛应用在人工智能开发、科学计算和数据分析 中。而 pandas 就是一款基于 NumPy 的解决 Python 数据分析任务的软件库。在机器学习和数 据科学中,因为很少有数据可以直接使用,所以对数据进行预处理就成为必不可少的工作。 《Pandas 数据预处理详解》就利用数据处理必需的 pandas 库,从 pandas 基本操作、数据结构, 到 pandas 将执行的各种任务,如汇总统计信息、检查缺失值 / 异常值 / 重复数据以及合并和分 组数据等,通过简单易懂的示例,对预处理的基础知识和各种预处理方法进行了透彻讲解。学 完本书,读者将能够顺利执行各种机器学习和数据分析任务。特别适合作为机器学习工程师、 数据科学及科研工作者初学数据预处理的参考书,也适合作为案头手册,随时翻阅查看。

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    • Spring Boot源码解读与原理分析
    •   ( 225 条评论 )
    • LinkedBear /2023-02-01/ 人民邮电出版社
    • Spring Boot是目前Java EE开发中颇受欢迎的框架之一。依托于底层Spring Framework的基础支撑,以及完善强大的特性设计,Spring Boot已成为业界流行的应用和微服务开发基础框架。 《Spring Boot源码解读与原理分析》共14章,分为4个部分。部分介绍Spring Boot底层依赖的核心容器,以及底层Spring Framework的两大核心特性IOC和AOP;第二部分从底层源码角度深入剖析Spring Boot的生命周期,包括Spring Application、IOC容器、嵌入式Web容器和AOP模块的生命周期;第三部分针对项目开发中整合的主流场景,介绍场景模块中的核心装配和关键机制原理,如JDBC中的事务、Web中的核心控制器等;第四部分与Spring Boot的运行部署相关,针对不同运行场景讲解Spring Boot的启动引导方式。 阅读《Spring Boot源码解读与原理分析》之前,读者需要先对Spring Framework和Spring Boot有基本的理解与简单的框架使用经验或项

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