本书是一本讲解 Go 语言程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了例子辅以说明,让读者能够更加容易理解。本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网打尽,在题目的广度上,通过各种渠道收集了近3年来IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深、庖丁解牛般地分析每一个题目,并提炼归纳,同时引入例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识点进行分门别类,结构合理、条理清晰,对读者学习与检索意义重大。本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
LOGO语言是一种计算机语言,60年代是由美国麻省理工学院的西摩·佩帕特教授研制出的。由于LOGO语言既有较强的功能,又比较容易掌握,所以我们把它作为在小学进行程序设计语言教学的*选择。它不仅适合小学生学习,而且对于计算机初学者也适用。 LOGO语言有许多版本,这本书是在DOS LOGO4.0版本的基础上编写的,为了紧跟计算机教学的以展,我们在书的后面又增加了介绍Winlogo版本的内容。 Winlogo的完全是窗口版本,它可以和其他Windows的操作结合起来使用。它的绘图功能非常强,用Windows画图软件难以实现的复杂图形、用Winlogo却可以很容易就画出来了。 Winlogo还可以用来计算、字表处理、演奏音乐。它的模块化结构对培养学生的逻辑思维、空间想象、创造设计能力等有很大帮助。 这本书的内容通俗易懂,符合小学生点和认知规律。 全书共19课,供小学中