Go语言"入门易,精通难 。想要用Go语言写出优质的软件,不仅要了解Go语言的语法,还需要对Go语言的特性、软件的通用编写方法、软件项目的组织方法、并发程序设计、软件测试、软件性能优化等方面都有一定的了解。 本书既聚焦于Go语言,又不限于Go语言,介绍了开发者在使用Go语言时经常犯的100个经典错误,内容侧重于语言核心和标准库。对大多数错误的讨论都提供了具体的示例,以说明在什么时候容易犯这样的错误。这不是一本教条主义的图书,每个解决方案都详细传达了它应该适用的上下文。
Go语言正在迅速成为构建Web服务的优选语言。本书很好地阐述了Go语言的特性,同时指出了Go语言的惯例代码、陷阱和设计模式。本书语言生动,表述清晰,将Go语言的基本原理与语言哲学联系在一起,引导读者正确编写Go语言。既介绍基础知识,又涵盖高级主题(如反射和C语言互操作),通过大量例子演示了如何写出符合Go语言惯例的代码,解释了可能影响程序行为的底层概念,比如指针对内存布局和垃圾回收的影响。无论你是Go语言的初学者,还是经验丰富的Go语言从业人员,相信都能从本书中获益良多。
全书分为2篇:1.第1篇详细介绍Go语言高性能优势是如何实现的,包括经典的GMP调度模型,Go语言调度器的实现,垃圾回收,以及如何基于管道、锁等并发编程。2.第二篇主要是项目实战,手把手带领读者从0开始搭建高性能、高稳定的Go服务。以及在面对线上问题时,如何调试、分析、解决。通过学习本书,读者对Go语言的核心 高并发会有一个深刻的认识,具备一定的Go并发编程经验,能够独立完成高性能、高稳定Go服务的架构设计,并且能够基于一些工具进行Go线上问题分析与性能调优。
全书分为3篇。第1篇存储基本原理和分布式基本原理。特别针对 Linux OS 的 IO 知识进行讲解,并且还会结合 Go 的存储编程实现。第二篇剖析现有的存储系统实现,对它们使用的设计,概念,实现进行深入的剖析。以此来借鉴。第三篇进行编程实战,将编写数个极具实践价值的应用程序,并且形成一个完备的分布式存储系统。
作为时下流行的一种系统编程语言,Go 简单易学,性能很好,且支持各类主流平台。已有大量项目采用 Go 编写,这其中就包括 Docker 等明星作品,其开发和执行效率早已被证明。本书经四年多逐步完善,内容覆盖了语言、运行时、性能优化、工具链等各层面知识。且内容经大量读者反馈和校对,没有明显的缺陷和错误。上卷细致解析了语言规范相关细节,便于读者深入理解语言相关功能的使用方法和注意事项。下卷则对运行时源码做出深度剖析,引导读者透彻了解语言功能背后的支持环境和运行体系,诸如内存分配、垃圾回收和并发调度等。本书不适合编程初学入门,可供有实际编程经验或正在使用Go 工作的人群参考。
在程序员与计算机的 交流 过程中,解释器无疑扮演着优秀的翻译角色。它为只懂0和1的计算机翻译源代码,为看似随机的字符赋予含义。这是如何实现的呢?充满好奇心的你,是否曾经思考过这个问题?跟随本书,你将揭开解释器的神秘面纱,通晓它的工作原理,并编写出自己的解释器。本书采用Go语言来为自创的编程语言Monkey实现解释器。你将为Monkey语言实现类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性,并了解什么是词法分析器、语法分析器和抽象语法树。
本书主要分三个方面介绍Go语言:Go语言精华 并发和小而美的类型系统;Go语言缺陷;Go语言的哲学。本书重点介绍Go语言的实践和并发编程范式,力求让读者不但清楚并发的基本语法和原理,还学会怎么去使用。本书对Go语言规范中的命名类型、非命名类型,底层类型,动态类型等概念进行阐述,让开发者对Go的类型系统有全面的了解;同时,接口是Go类型系统*核心的一个元素,本书中也会花大量的笔墨进行介绍。Go虽然设计得小而美,但语言并不是完美的,有些陷阱和坑需要开发者特别小心,本书会专门介绍Go使用过程中的陷阱,包括: defer陷阱,接口nil,变量短声明引发的困惑,range的临时变量复用,slice底层数组重分配等。Go天然的并发支持能够更好地建模实际问题,本书在*后的部分会介绍Go语言的设计哲学,包括采用组合这种更通用的模式以使得表现力更强;
《Go语言编程》首先引领读者快速浏览Go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了Go 语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解Go 语言的设计动机,接着探讨了Go 语言重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,*后为一列关于Go 语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。 《Go语言编程》适合所有层次的开发者阅读。
本书是《用Go语言自制解释器》的续篇。在自制解释器时,你已经为Monkey语言实现了类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性。是时候让Monkey继续成长了!在本书中,Monkey将继续 进化 ,并终成长为成熟的程序设计语言。在已有词法分析器、语法分析器和抽象语法树的基础上,你将为Monkey语言定义字节码指令,指定操作数,编写反汇编程序,构建执行字节码的虚拟机。通过动手学习,你将能够体验从无到有实现类C语言的乐趣。
本书从实践出发讲解Go语言的进阶知识。本书共6章,第1章简单回顾Go语言的发展历史;第2章和第3章系统地介绍CGO编程和Go汇编语言的用法;第4章对RPC和Protobuf技术进行深入介绍,并讲述如何打造一个自己的RPC系统;第5章介绍工业级环境的Web系统的设计和相关技术;第6章介绍Go语言在分布式领域的一些编程技术。书中还涉及CGO和汇编方面的知识,其中CGO能够帮助读者继承的软件遗产,而在深入学习Go运行时,汇编对于理解各种语法设计的底层实现是必不可少的知识。此外,本书还包含一些紧跟潮流的内容,介绍开源界流行的gRPC及其相关应用,讲述Go Web框架中的基本实现原理和大型Web项目中的技术要点,引导读者对Go语言进行更深入的应用。 本书适合对Go语言的应用已经有一些心得,并希望能够深入理解底层实现原理或者是希望能够在Web开发方面结合Go语言来实现进阶
本书详细介绍WebRTC音视频开发技术,本书系统介绍WebRTC技术的原理与应用,涵盖:WebRTC技术发展历史、应用场景、整体架构,WebRTC通话原理,Web开发环境搭建,HTML5项目简介,访问设备的设置,音视频设备的设置,音视频的录制,结合React Flutter Go技术开发音视频应用的案例等。 分为三篇,共15章,主要内容包括: 基本概念篇 (第1~2章),介绍WebRTC技术发展历史,分析WebRTC整体架构及其核心API,分析WebRTC通话原理,介绍媒体协商、网络协商等基本概念,介绍NAT、SDP、ICE、STUN以及TURN协议; 基础应用篇 (第3~11章),介绍WebRTC技术的方方面面,如访问设备、音视频设置、媒体流与轨道、媒体录制、连接建立过程以及数据通道等,帮助读者快速掌握WebRTC的常用接口; 综合案例篇 (第12~15章),通过一个一对一的视频通话案例,将前面所学知识串起来,案例的客
Go语言高级开发与实战聚焦Go语言的高级开发技巧和应用实战。《Go语言高级开发与实战 》共6章,分别为Go语言基础实战、Go语言高级编程技巧、Go Web编程、Go语言并发编程、分布式系统、Go语言秒杀系统实战。Go语言高级开发与实战简洁而不失技术深度,内容丰富全面,以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Go语言高级开发的实用教程。 Go语言高级开发与实战适合Go语言初学者、Go语言中高级开发人员、Web开发工程师阅读,还可作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。
本书针对Go语言进行微服务开发做了全面细致的介绍,书中内容包括四大部分。 第①部分为Go语言基础(第1~7章),包括Go语言基础语法、Go语言基本特性和Go语言实战项目等内容。 第②部分为Go语言进阶(第8~10章),主要介绍Go语言的并发编程进阶、Go语言Web编程以及综合实战。 第③部分为微服务理论(第11~18章),包括微服务模式的理论基础、微服务的进程间通信、微服务的分布式事务管理、领域驱动设计(DDD)、微服务测试、Docker及ES-CQRS策略。其中,微服务进程间通信重点介绍了gRPC,ES-CQRS策略部分给出了Go语言的实现。 第④部分为微服务实战(第19~22章),这一部分通过实战项目讲解了微服务的生产环境、日志和监控、持续部署等内容。 书中每一部分都提供了示例代码或实战项目,供读者边学习边动手实践,尽量做到让有Go语言基础的人尽快了解、掌握
本书是一本讲解 Go 语言程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了例子辅以说明,让读者能够更加容易理解。 本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网打尽,在题目的广度上,通过各种渠道收集了近3年来IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深、庖丁解牛般地分析每一个题目,并提炼归纳,同时引入例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识点进行分门别类,结构合理、条理清晰,对读者学习与检索意义重大。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读
随着互联网的飞速发展,各行各业对互联网服务的要求也越来越高,互联网系统很多常见的存储类场景都面临着容量和稳定性风险。此时,本地缓存已无法满足需要,分布式缓存由于其高性能、高可用性等优点迅速被广大互联网公司接受并使用。。本书共分3个部分,每个部分都有3章。第1部分为基本功能的实现,主要介绍基于HTTP的in memory缓存服务、HTTP/REST协议、TCP等。第2部分介绍性能相关的内容,我们将集中全力讲解从各方面提升缓存服务性能的方法,主要包括pipeline的原理、RocksDB批量写入等。*后一个部分则和分布式缓存服务集群有关,主要介绍分布式缓存集群、节点的再平衡功能等。本书选择用来实现分布式缓存的编程语言是当前流行的Go语言。本书适合从事缓存方面工作的工程师或架构师,也适合想要学习和实现分布式缓存的读者。
《Go语言实战》内容简介 Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高 级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。 《Go语言高级编程》内容简介 本书从实践出发讲解Go语言的进阶知识。本书共6章,第1章简单回顾Go语言的发展历史;第2章和第3章系统地介绍CGO编程和Go汇编语言的用法;第4章对RPC和Protobuf技术进行深入介绍,并讲述如何打造一个自己的RPC系统;第5章介绍工业级环境的Web系统的设计和相关技术;第6章介绍Go语言在分布式领域的一些编程技术。书中还涉及CGO和汇编方面的知识,其中CGO能够帮助读者继承的软件遗产,而在深入学习Go运行时,汇编对于理解各种语法设计
Go入门容易,精进难,如何才能像Go开发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go进阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想进行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go开发团队和Go社区开发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、接口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具链、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖
全书共分为6章,分别是命令行应用、HTTP应用、RPC应用、WebSocket 应用、进程内缓存和 Go语言中的大杀器,其中前5章是Go语言开发中*常见的项目类型。本书对项目开发、细节分析、运行时分析等核心内容进行了较为深入的剖析,提供了相对完整的项目实践经验。在项目迭代过程中,难免会遇到问题,因此本书针对Go语言的大杀器(分析工具)及常见问题进行了全面讲解,帮助读者对各类问题进行排查。本书适合有一定Go语言基础的读者以及相关开发人员阅读。
本书深入地讲解了Go语言常见特性的内部机制和实现方式,大部分内容源自对Go语言源码的分析,并从中提炼出实现原理。通过阅读本书,读者可以快速、轻松地了解Go语言的内部运作机制。 本书首先介绍Go语言常见的数据结构及控制结构的实现原理,包括管道、切片、Hash表、select和for-range等,这部分内容大都以几个精心准备的测验题目开头,每个测验题目均对应一个知识点,读者可以借此测验自身对该知识点的掌握程度。接着介绍了Go语言*基础的概念,包括协程的概念、协程调度模型、协程调度策略,以及内存分配和垃圾回收相关的内容。本书还介绍了一些标准库、异常处理和依赖管理等非语法相关但非常重要的内容。*后结合作者的见闻,整理了一些发生在真实项目中的编程陷阱。
LOGO语言是一种计算机语言,60年代是由美国麻省理工学院的西摩·佩帕特教授研制出的。由于LOGO语言既有较强的功能,又比较容易掌握,所以我们把它作为在小学进行程序设计语言教学的*选择。它不仅适合小学生学习,而且对于计算机初学者也适用。 LOGO语言有许多版本,这本书是在DOS LOGO4.0版本的基础上编写的,为了紧跟计算机教学的以展,我们在书的后面又增加了介绍Winlogo版本的内容。 Winlogo的完全是窗口版本,它可以和其他Windows的操作结合起来使用。它的绘图功能非常强,用Windows画图软件难以实现的复杂图形、用Winlogo却可以很容易就画出来了。 Winlogo还可以用来计算、字表处理、演奏音乐。它的模块化结构对培养学生的逻辑思维、空间想象、创造设计能力等有很大帮助。 这本书的内容通俗易懂,符合小学生点和认知规律。 全书共19课,供小学中