本书作者带你一步一步深入这些方法。你将理解 Go语言为何选定这些并发模型,这些模型又会带来什么问题,以及你如何组合利用这些模型中的原语去解决问题。学习那些让你在独立且自信的编写与实现任何规模并发系统时所需要用到的技巧和工具。理解Go语言如何解决并发难以编写正确这一根本问题。学习并发与并行的关键性区别。深入到Go语言的内存同步原语。利用这些模式中的原语编写可维护的并发代码。将模式组合成为一系列的实践,使你能够编写大规模的分布式系统。学习 goroutine 背后的复杂性,以及Go语言的运行时如何将所有东西连接在一起。
LOGO语言是一种计算机语言,60年代是由美国麻省理工学院的西摩·佩帕特教授研制出的。由于LOGO语言既有较强的功能,又比较容易掌握,所以我们把它作为在小学进行程序设计语言教学的*选择。它不仅适合小学生学习,而且对于计算机初学者也适用。 LOGO语言有许多版本,这本书是在DOS LOGO4.0版本的基础上编写的,为了紧跟计算机教学的以展,我们在书的后面又增加了介绍Winlogo版本的内容。 Winlogo的完全是窗口版本,它可以和其他Windows的操作结合起来使用。它的绘图功能非常强,用Windows画图软件难以实现的复杂图形、用Winlogo却可以很容易就画出来了。 Winlogo还可以用来计算、字表处理、演奏音乐。它的模块化结构对培养学生的逻辑思维、空间想象、创造设计能力等有很大帮助。 这本书的内容通俗易懂,符合小学生点和认知规律。 全书共19课,供小学中
Go语言是由谷歌的Rob Pike、Ken Thompson和Robert Griesemer共同设计开发的一种新型程序设计语言。2012年Go 1的推出,代表着Go语言的稳定成熟,也正式宣告Go走入了主流语言的行列。《Go语言·云动力》是Go语言程序设计入门书,介绍了Go语言的基础知识,包括静态类型、流程控制、函数、动态类型、面向对象、并发编程等内容,以及同其他C类语言相比,Go所具备的全新特性。同时,本书还介绍了Go语言在云计算中的应用。 《Go语言·云动力》适合Go语言初学者学习。