Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高 级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。 主要介绍了GIN框架。 Gin是一个用Go语言编写的web框架。它是一个类似于martini但拥有更好性能的API框架, 由于使用了ttprouter,速度提高了近40倍Go世界里最流行的Web框架,Github上有32K star。 基于httprouter开发的Web框架。 中文文档齐全,简单易用的轻量级框架。
《深入浅出Go语言核心编程》是一本全面而深入的Go语言学习手册,涵盖了Go语言的诸多关键特性,包括语法结构、内存原理、并发、上下文机制与框架应用等。本书共20章。第1章引导读者快速搭建开发环境,详细介绍Go语言的环境配置及编译运行的具体细节。第2~5章详细讨论Go语言独特的变量、常量、常用数据类型和流程控制,并重点解析复杂类型的底层实现机制。第6~8章讲解Go语言的函数及如何实现面向对象编程,打通Go语言面向过程和面向对象编程之间的桥梁。第9~12章探讨Go语言的一些高级话题,包括并发、上下文、反射、泛型等。第13~15章探讨Go语言的I/O、网络编程及RPC通信等编程场景。第16~18章是Go语言的扩展话题,涵盖了内存管理、正则表达式和Go语言的汇编。第19章和第20章重点探讨了Go语言在日常开发中的典型应用,主要介绍HTTP框架Gin的使用,以及
本书涵盖了 Go 语言的基础语法、核心概念、惯用法和高级特性,并提供了丰富的代码示例,旨在帮助开发人员快速上手 Go 语言编程。 本书首先介绍了 Go 语言如何管理包、模块和依赖,帮助读者建立良好的项目结构。接着介绍了字符串、变量和常量等基础知识。随后详细介绍了 Go 语言中的复合类型,如数组、切片、map、控制结构、函数、结构体、方法和指针等的正确使用方法。之后传授了编写高质量测试代码的方法,并介绍了 Go 语言的接口和新的泛型功能及其使用方法。并发编程是 Go 语言的重要特性,本书最后专门介绍了如何利用并发提升代码性能,并详细讲解了通道、Context 及其他高级同步原语的使用方法。 本书根据作者的 Gopher Guides 培训课程编写,适合 Go 语言初学者和具备其他编程语言知识的开发人员学习和参考,也可作为高等院校相关专业的教学参考书
全书分为2篇:1.第1篇详细介绍Go语言高性能优势是如何实现的,包括经典的GMP调度模型,Go语言调度器的实现,垃圾回收,以及如何基于管道、锁等并发编程。2.第二篇主要是项目实战,手把手带领读者从0开始搭建高性能、高稳定的Go服务。以及在面对线上问题时,如何调试、分析、解决。通过学习本书,读者对Go语言的核心 高并发会有一个深刻的认识,具备一定的Go并发编程经验,能够独立完成高性能、高稳定Go服务的架构设计,并且能够基于一些工具进行Go线上问题分析与性能调优。
虽然技术在进步,硬件也越来越物美价廉,但如今软件工程师仍需要关注程序的性能优化。本书将介绍软件效率问题、Go语言快速入门知识、如何实现高效编程,告诉大家如何高效进行性能优化,以及何时进行,并给出需要的工具和相关知识,让你使用较少的资源实现高效编程。
本书的各个章节环环相扣,我们将引导Go语言中高级开发人员构建一款简单但功能齐备的分布式键值存储。我们将学习选用Go作为开发语言来解决云原生管理和部署问题的最Z佳实践。本书的主要内容有:了解云原生应用程序与其他软件架构有何不同。了解如何利用Go语言解决设计可扩展的分布式服务的各种难题。利用Go语言的底层特性(例如通道和go协程)来实现可靠的云原生服务。探讨什么是 服务可靠性 及其与 云原生 的关系。利用各种模式、抽象和工具来构建和管理复杂的分布式系统。
Go语言正在迅速成为构建Web服务的优选语言。本书很好地阐述了Go语言的特性,同时指出了Go语言的惯例代码、陷阱和设计模式。本书语言生动,表述清晰,将Go语言的基本原理与语言哲学联系在一起,引导读者正确编写Go语言。既介绍基础知识,又涵盖高级主题(如反射和C语言互操作),通过大量例子演示了如何写出符合Go语言惯例的代码,解释了可能影响程序行为的底层概念,比如指针对内存布局和垃圾回收的影响。无论你是Go语言的初学者,还是经验丰富的Go语言从业人员,相信都能从本书中获益良多。
随着技术的进步、市场的快速发展和系统复杂性的日益增加,软件工程师倾向于跳过软件效率这个令人不舒服的话题。然而,要想节省资金并确保业务成功,战术性的、由可观测性驱动的性能优化对于所有产品来说都是至关重要的。 通过本书,任何工程师都可以轻松学会如何有效、专业且无压力地提高软件效率。作者Bart?omiej P?otka讲解了提高系统速度和降低资源消耗所需的工具和知识。本书将指导你使用Go实现更好的日常工作效率。此外,书中大多数内容与语言无关,以便你将小而有效的习惯带入编程或产品管理周期。
在程序员与计算机的 交流 过程中,解释器无疑扮演着优秀的翻译角色。它为只懂0和1的计算机翻译源代码,为看似随机的字符赋予含义。这是如何实现的呢?充满好奇心的你,是否曾经思考过这个问题?跟随本书,你将揭开解释器的神秘面纱,通晓它的工作原理,并编写出自己的解释器。本书采用Go语言来为自创的编程语言Monkey实现解释器。你将为Monkey语言实现类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性,并了解什么是词法分析器、语法分析器和抽象语法树。
全书分为3篇。第1篇存储基本原理和分布式基本原理。特别针对 Linux OS 的 IO 知识进行讲解,并且还会结合 Go 的存储编程实现。第二篇剖析现有的存储系统实现,对它们使用的设计,概念,实现进行深入的剖析。以此来借鉴。第三篇进行编程实战,将编写数个极具实践价值的应用程序,并且形成一个完备的分布式存储系统。
本书详细介绍WebRTC音视频开发技术,本书系统介绍WebRTC技术的原理与应用,涵盖:WebRTC技术发展历史、应用场景、整体架构,WebRTC通话原理,Web开发环境搭建,HTML5项目简介,访问设备的设置,音视频设备的设置,音视频的录制,结合React Flutter Go技术开发音视频应用的案例等。 分为三篇,共15章,主要内容包括: 基本概念篇 (第1~2章),介绍WebRTC技术发展历史,分析WebRTC整体架构及其核心API,分析WebRTC通话原理,介绍媒体协商、网络协商等基本概念,介绍NAT、SDP、ICE、STUN以及TURN协议; 基础应用篇 (第3~11章),介绍WebRTC技术的方方面面,如访问设备、音视频设置、媒体流与轨道、媒体录制、连接建立过程以及数据通道等,帮助读者快速掌握WebRTC的常用接口; 综合案例篇 (第12~15章),通过一个一对一的视频通话案例,将前面所学知识串起来,案例的客
本书是一本来自一线开发者的Go语言编程入门书,深入浅出地讲述了Go语言的语法特性和编程实践,全书分为基础和项目两部分,基础部分主要介绍Go语言开发环境的搭建、基础语法、数据类型、指针、内置容器、函数、结构体、接口、反射、并发编程、包的应用与管理、目录与文件管理、时间管理、数据库编程等,项目部分主要介绍网页自动化测试程序、网络爬虫程序、网络信息反馈网站的开发实践,此外,还介绍了Go语言程序的编译方法。本书各章还提供了近20个动手练习小项目,便于读者边学边练,迅速提升编程技能。 本书通俗易懂,体系完备,注重实践,适合对Go语言感兴趣的各层次读者使用。
《深入理解Go语言(第3版)》详细阐述了Go语言开发的基本解决方案,主要包括Go语言快速入门、基本数据类型、复合数据类型、反射和接口、Go包和函数、告诉UNIX系统该做什么、Go语言中的并发性、构建Web服务、TCP/IP和WebSocket、REST APIs、代码测试与性能分析、与gRPC协同工作、Go语言中的泛型等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书从实践出发讲解Go语言的进阶知识。本书共6章,第1章简单回顾Go语言的发展历史;第2章和第3章系统地介绍CGO编程和Go汇编语言的用法;第4章对RPC和Protobuf技术进行深入介绍,并讲述如何打造一个自己的RPC系统;第5章介绍工业级环境的Web系统的设计和相关技术;第6章介绍Go语言在分布式领域的一些编程技术。书中还涉及CGO和汇编方面的知识,其中CGO能够帮助读者继承的软件遗产,而在深入学习Go运行时,汇编对于理解各种语法设计的底层实现是必不可少的知识。此外,本书还包含一些紧跟潮流的内容,介绍开源界流行的gRPC及其相关应用,讲述Go Web框架中的基本实现原理和大型Web项目中的技术要点,引导读者对Go语言进行更深入的应用。 本书适合对Go语言的应用已经有一些心得,并希望能够深入理解底层实现原理或者是希望能够在Web开发方面结合Go语言来实现进阶
Go语言高级开发与实战聚焦Go语言的高级开发技巧和应用实战。《Go语言高级开发与实战 》共6章,分别为Go语言基础实战、Go语言高级编程技巧、Go Web编程、Go语言并发编程、分布式系统、Go语言秒杀系统实战。Go语言高级开发与实战简洁而不失技术深度,内容丰富全面,以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Go语言高级开发的实用教程。 Go语言高级开发与实战适合Go语言初学者、Go语言中高级开发人员、Web开发工程师阅读,还可作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。
本书主要分三个方面介绍Go语言:Go语言精华 并发和小而美的类型系统;Go语言缺陷;Go语言的哲学。本书重点介绍Go语言的实践和并发编程范式,力求让读者不但清楚并发的基本语法和原理,还学会怎么去使用。本书对Go语言规范中的命名类型、非命名类型,底层类型,动态类型等概念进行阐述,让开发者对Go的类型系统有全面的了解;同时,接口是Go类型系统*核心的一个元素,本书中也会花大量的笔墨进行介绍。Go虽然设计得小而美,但语言并不是完美的,有些陷阱和坑需要开发者特别小心,本书会专门介绍Go使用过程中的陷阱,包括: defer陷阱,接口nil,变量短声明引发的困惑,range的临时变量复用,slice底层数组重分配等。Go天然的并发支持能够更好地建模实际问题,本书在*后的部分会介绍Go语言的设计哲学,包括采用组合这种更通用的模式以使得表现力更强;