如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
本书共分为5章,第1章和第2章主要介绍 Substance 3D Painter 软件的基础知识和附加内容,第3~5章以3个案例 运动鞋、摩托车、人物的绘制,逐步讲解Substance 3D Painter软件各个功能模块的使用技巧,使读者逐渐掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,并掌握次时代游戏贴图制作的新流程。本书第3~5章的案例制作过程主要以视频形式来呈现,读者可以扫描书中相应位置的二维码观看视频,一步一步熟练掌握游戏贴图的制作技巧。 本书内容讲解系统全面,适合游戏设计与制作、影视制作等专业作为教材使用,也可作为游戏制作行业、影视行业从业人员的参考书。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
本书以理论知识作铺垫,以实际应用为指向,从易教、易学的角度,用通俗的语言、合理的结构对 数字音频制作过程进行了全面的剖析。全书共10章,包括数字音频的基本概念、Audition软件的基础知 识、音频编辑操作指南、音频文件的录制、效果组与效果器的应用、声音效果的处理、声音的修复与降 噪、混响与立体声的设置、多轨项目混音的制作、音频的保存和导出等内容。在讲解过程中穿插大量的 动手练 实操案例,在每章结尾还安排 实战演练 综合案例,以达到学以致用、举一反三的目的。 本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简练、讲解详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实 用性。本书既可作为高等院校数字媒体艺术、动画设计、产品设计、公共艺术等专业的学习用书,也可作 为相关从业人员的参考教材。
本书作为新媒体数据分析的教学用书,采用任务式教学模式, 融合丰富的项目实训案例, 系统、全面地介绍新媒体运营过程中涉及的各种数据分析方法和技巧。 本书分8个项目,项目1讲解新媒体数据分析的基础知识;项目2讲解新媒体数据分析的思维、方法和工具;项目 3讲解新媒体数据的采集与处理;项目 4讲解自媒体平台数据分析;项目 5讲解短视频平台数据分析;项目 6讲解网站数据分析;项目 7讲解新媒体数据可视化;项目 8讲解新媒体数据分析报告。 本书内容全面,专业性较强,能够切实有效地帮助读者掌握新媒体数据分析的方法和技能,并为其提供最实用的新媒体数据分析指导。本书既可作为新媒体从业者学习新媒体数据分析的参考书,也可作为高等院校新媒体数据分析课程的实用教材。
MATLAB是一种集算法开发、数据分析、数值计算和数据可视化于一体的高级技术计算语言,具有高效、功能强大、界面友好等特点,是目前工程界比较流行的工程仿真软件。 本书以*版的MATLAB 2015为操作平台,主要包括MATLAB数字图像处理基础和MATLAB数字图像处理实例两部分。*部分主要包括MATLAB和数字图像处理基础、数字图像变换技术、 数字图像增强、 数字图像恢复、数字图像编码、数字图像分割、数字图像特征分析与提取等; 第二部分是实例部分,主要介绍基于神经网络的水果自动识别、基于图像特征的火灾检测、基于全局特征的图像检索、基于词袋法的图像检索、基于词袋法的图像分类和基于位置敏感哈希的图像聚类。 本书重点突出,基础部分内容的讲解从理论到实践,由浅到深,从易到难,各个章节既相互独立又前后关联; 实践部分内容结合图像处理现实应
人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书
本书基于Tableau 2020版本编写,结合编者十余年数据分析行业从业经验和应用心得,详细介绍了Tableau 2020.1的数据连接功能、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、Tableau Online、Tableau Server等内容,还介绍了Tableau在大数据方面的应用、数据分析案例以及上机操作题。另外,为方便读者使用本书,本书录制了同步全程视频教学,提供配书资源文件和PPT教学课件。 本书适合Tableau软件的初学者,互联网、银行证券、咨询审计、快消品、能源等行业数据分析用户以及媒体、网站等数据可视化用户使用,也可作为Tableau软件培训和高等院校相关专业的教学用书。
"《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》内容围绕微课制作展开,以实用高效为写作目的,用通俗易懂的语言对微课设计与制作的相关知识进行详细介绍。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖微课概述、微课教学设计策划、PowerPoint课件制作攻略、课件的放映与录制、几何画板攻略、典型的思维导图制作工具、好用的图片处理工具、微课视频录制工具、音频/视频剪辑工具、热门App在微课制作中的应用等。重点内容穿插了 动手练 案例实战 新手答疑 板块。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合微课制作实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用。本书不仅适合教师、教育类博主等人员使用,还适合作为相关培训机构的参考教材。 "
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。 本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具 豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。 最后,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。
本书介绍了机器视觉系统的概念、原理、视觉系统组成以及数字图像处理基础,重点介绍了机器视觉系统的图像采集系统、视觉图像处理基础算法以及机器视觉的典型应用案例,典型案例介绍了机器视觉的应用并采用halcon与c#混合编程的方式演示了如何搭建机器视觉系统。本书重在理论联系实际,从图像采集部分开始到数字图像处理部分,除了介绍相关的理论知识外,结合具体的实际案例介绍halcon编程,提供了明确的使用方法。对每一种数字图像处理算法在机器视觉系统中的应用,都通过实例说明了具体的应用方法和注意事项。本书中提供的实例图像大部分来至于工业应用现场。每章均配有典型习题供练习使用,以加深对内容的理解。 本书既可作为高等学校机械电子、工业机器人、智能制造、自动化、计算机、电子信息、测控等专业的教材,也可供图像处理及与
《中文版Photoshop 2022基础培训教程》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的设计元素和设计理念,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Photoshop 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
本书是一本关于交互设计的入门教程。交互设计分为三大领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计中的交互设计。本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。在本书的*部分中,介绍了交互设计的概念、发展历程、类型、流程等,以及进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真模型的方法以及进行原型测试与评估的方法,并以实际案例详细展示了交互界面原型设计的制作过程。通过本书的学习,读者可以了解交互设计的基本理论,掌握进行交互界面设计的流程与方法,把自己的想法转化为界面设计作品,从而完善自己的知识结构,为成为一名设计师打下基础。本书可作为高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用专业交互设计课程的教材,也可作为广大行业从业者、业余爱好者的入
《中文版Photoshop CS6基础培训教程(第3版)》全面系统地介绍了 Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6 的基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop CS6基础培训教程(第3版)》内容以课堂案例为主线,可以使读者快速上手,熟悉软件功能,掌握图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深入学习软件功能。课堂练习和误后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计理念和设计元素,使读者顺利达到实战水平。 配套资源包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
InDesign是主流的专业排版设计软件,被广泛应用于书刊、媒体、平面设计、印刷出版、数字媒体等领域。本书由浅入深、图文并茂地讲解了InDesign CC 2018的各项功能、应用技巧和设计手法,并且提供了丰富的设计案例和视频教学,特别适合InDesign新手阅读,对具有一定使用经验的用户其中的案例也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书以及广大自学者的学习教材。
Office Visio 2016是Office软件系列中负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。使用Office Visio图表,可以促进对系统和流程的了解。《Visio 2016图表绘制从新手到高手:微课版》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Visio 2016快速入门、使用与管理绘图文件和绘图页、绘制与编辑形状、在绘图中添加文本、使用图像和图表、使用主题和样式美化绘图效果应用部件和文本对象、应用形状数据以及Visio 2016在实际工作中的应用等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《Visio 2016图表绘制从新手到高手:微课版》赠送书中用到的学习素材、高清微视频、教学PPT课件、课后习题以及总复习测试卷答案。 《Visio 2016图表绘制从新手到高手:微课版》不仅适合商务办公、文
目前短视频普遍被各个领域所接受、采用,渐渐成为一种全新的宣传、销售渠道的趋势发展,短视频的用户规模目前还处在上升期,在5G技术的驱动下,还会进一步爆发。 本书从 为什么人人都想上 短视频 这班车 开始入手讨论,首先打消一般认为的介入门槛高的顾虑,总结了 6 大误区 ,还有很多人对短视频存在一些共同的片面的认知,阻止了他们做短视频的脚步。做短视频的步,也是必要前提,就是要先走出这些误区,建立正确的思路和认知。作者认为,短视频的核心竞争力,不是制作技术和技巧,而是优质的内容。 如何做好短视频定位,制作短视频的全部流程是什么,怎样通过短视频实现你的变现目标等问题,在这本书里可找到答案。作者作为一位的实战主义者,非常擅长在实战中总结经验,关于短视频创作实用的技巧,他将在这本书中手把手教会你。
本书主要讲解中文版Premiere Pro 2022的使用方法与技巧,内容涉及序列、剪辑和标记、关键帧动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品和综合案例等。本书主要针对零基础读者而开发,是指导初学者快速掌握Premiere Pro 2022的实用参考书。 全书以各种实用技术为主线,详细介绍了每个技术板块的重点内容,并提供了合适的课堂案例来帮助读者深入学习和快速上手。通过熟悉软件并掌握制作思路,读者可以更好地运用所学知识。另外,除第1章和第11章外,其他章的最后都安排了课后习题,读者可以结合教学视频进行学习,复习和巩固每章所学的内容。 本书配套的学习资源包括所有课堂案例、课后习题和综合案例的案例文件和多媒体教学视频,以及配套的教学PPT课件。读者在实际操作过程中遇到问题,可以通过观看多媒体教学视频来学习。
本书是Adobe授权培训中心官方教材。本书深入浅出地讲解Illustrator的使用技巧,并结合实战案例进一步引导读者掌握软件的使用方法。 全书根据Illustrator 2020进行讲解。第1课讲解Illustrator的应用和学习方法,以及Illustrator的安装方法和界面;第2课讲解Illustrator的基础操作和常用工具;第3课讲解图形工具组的相关知识与应用;第4课讲解绘画工具的相关知识与应用;第5课讲解文字工具的相关知识与应用;第6课讲解数字绘画的相关知识以及如何利用Illustrator进行插画设计;第7课讲解如何利用Illustrator进行版式设计以及版式设计的原则;第8课讲解运营设计的行业知识、设计方法,并通过案例讲解如何利用Illustrator进行运营设计;第9课结合案例讲解品牌设计的相关知识,以及如何运用Illustrator做品牌设计。第2~9课最后均附有Adobe国际认证考试的模拟题,并布置了作业,
本书以UG 12.0为载体,通过实例详细介绍塑料产品的造型与模具设计,编者力争做到把每个实例讲深讲透。本书分入门篇、进阶篇和综合篇。在入门篇,编者选用两个实例,以一体化教学的方式,详细介绍从产品设计到模具设计的整个过程;在进阶篇,分别介绍注塑向导下的模具设计(第3~7章)和建模环境下的模具设计(第8~13章);在综合篇,详细介绍两板模和三板模的设计方法,并强调了两板模和三板模的区别,以及模架的加载方法。本书的所有实例都是编者精心挑选的,是非常典型的案例,适合课堂教学。全书结构清晰,内容详细,案例丰富,知识点深入浅出,重点突出,着重培养学生的动手操作能力。
本书详细介绍了在Visio中制作图表所需要掌握的相关技术,以及制作常用类型图表的方法和技巧。全书共10章,内容主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作与管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制与编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制与连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状分组、使用图层管理形状、设置形状的边框和填充效果、为形状添加数据、使用数据图形显示数据、使用主题和样式设置绘图格式、链接和嵌入其他程序文件、创建和编辑Excel图表、与AutoCAD进行整合、创建常用类型的图表等。 另外,本书附赠案例源文件、重点内容的多媒体视频教程、Windows 10多媒体视频教程及教学PPT课件,读者可扫描前言中的二维码获取。 本书概念清晰
这是一本专门写给小学生和中学生的编程书。编程对于培养孩子的逻辑思维能力和动手能力至关重要,国家正在推动将编程纳入中小学教学和考评体系中。图形化编程入门简单,既好玩,又好学,只要通过鼠标拖动积木,再把积木拼在一起,就可以完成程序的编写。本书不是长篇大论讲理论,而是通过故事场景,让读者独立设计程序的舞台背景、角色、脚本,在玩的过程中掌握图形化编程软件的使用,同时也训练了计算机程序编写的逻辑思维能力。本书精心设计了 12 个好玩而又惊险有趣的编程任务,将计算机程序语言的大部分知识点融入其中,使读者加深对编程的理解。 本书适合幼儿园大班、小学生及中学生学习,如果家长能和孩子一起学就更棒了。本书既适合作为中小学信息技术课程的教材,也适合作为中小学人工智能编程教育的基础教材。