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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
    •   ( 419 条评论 )
    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

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    • After Effects+MAYA影视视觉效果风暴
    •   ( 104 条评论 )
    • 徐明明 /2018-12-15/ 清华大学出版社
    • After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、特效、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。MAYA是目前全球广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。本书针对影视后期制作技术在特效电影与电视中的应用,系统、全面地阐述了两个软件互相搭配使用的工作原理,同时分门别类地简述ZBrush、Unfold3D等软件的辅助和交互使用方法,*终运用这些软件制作出精美的影视作品。本书内容涵盖高级抠像与合成、影视栏目视觉效果、路径追踪技术和电影效果制作。本书讲解的案例都有很强的代表性和针对性,且每个案例都有不同的特点

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    • Maya 2018中文全彩铂金版案例教程
    •   ( 1450 条评论 )
    • 胡新辰 钟菁琳 王岩 /2019-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书以 知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习 的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

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    • Maya建模技术解析
    •   ( 156 条评论 )
    • 姚明 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。

    • ¥53.7 ¥79 折扣:6.8折
    • Maya总动员Rendering渲染篇(含6DVD)
    •   ( 15 条评论 )
    • 张宝荣 编著 /2008-06-01/ 兵器工业出版社
    • 本书是Maya总动员教学系统的第3部分——渲染篇,本书配有6张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供24个小时的视频教学,详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质,2D纹理,3D纹理,多边形UV纹理映射,UV纹理编辑器,角色UV编辑,通用工具节点,颜色工具节点,开关工具节点,粒子工具节点以及高级复杂材质网络的设置等。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为材质渲染师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的材质渲染应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。

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    • Autodesk Maya 8 标准培训教材 Ⅱ(附光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 王琦 主编,王澄宇董佳枢 编著 /1970-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya 8的高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,本书都可以发挥非常大的作用。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(ww.hxsd.com.cn)合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失

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    • Maya建模实战技法
    •   ( 13 条评论 )
    • 孙宇李左彬 编著 /2011-04-01/ 中国铁道出版社
    • 《maya建模实战技法》详细讲解了maya建模技术的基本知识、各种建模技术的具体使用方法和技巧。《maya建模实战技法》共分10章,分别介绍了maya基础知识,polygon建模、subdivision建模和nurbs建模的基本知识和具体使用方法,并通过建筑模型、汽车模型、游戏角色和影视角色等模型的制作,深入分析maya各种建模方法的使用和制作技巧。《maya建模实战技法》包含的技术点全面,制作技法讲解详细,非常适合初学者系统学习maya的建模技术。 《maya建模实战技法》配套光盘中提供了书中实例的场景文件和所用到的素材文件,同时提供了实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。 《maya建模实战技法》适合作为影视传媒、游戏制作和工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。

    • ¥82.1 ¥89 折扣:9.2折
    • Maya建模与动画技术精粹(配光盘)
    •   ( 17 条评论 )
    • 荣钎 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 《maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

    • ¥67.9 ¥86 折扣:7.9折
    • 影视动画实践之Maya(附光盘)
    •   ( 1 条评论 )
    • 上海市多媒体设计与应用能力考核办公室 主编 /2007-03-01/ 上海科学技术文献出版社
    • 本书系《数字媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。 全书共十三章,章介绍Maya的基本界面和操作;第二章从策划、角色设计、场景设计、分镜头到流程进度控制,简明介绍贯穿全书的案例的制作思想;第三章介绍基本建模知识,并通过案例使读者了解简单场景和角色的建模方法;第四章介绍基本材质知识和应用技巧;第五章介绍基本的动画知识,通过案例使读者掌握简单的角色动画制作方法;第六章介绍基本的粒子、力场、柔体动力学等基本的动力学知识,使读者掌握简单的动力学模拟能力;第七章介绍灯光、摄像机和基本的渲染知识。 全书结构编排合理,图文并茂,案例丰富,不仅可作为各类院校影视动画、游戏、影视后期等专业的实用教材,也是影视动画、游戏、影视后期业余培训班的*教材,同时也是广大CG爱好者实用的自学用

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    • Maya 2014大风暴 火星时代 编
    •   ( 1 条评论 )
    • 火星时代 编 /2014-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人——Maya 2014大风暴》是Maya的入门教材,以近期新的Maya 2014版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了100多个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 随书附带两张DVD9多媒体配套光盘,包括书中绝大部分实例的制作过程,总时长超过40个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。 《火星人——Maya 2014大风暴》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师参考图书。

    • ¥74.5 ¥108 折扣:6.9折
    • 火星人——Maya 2014大风暴
    •   ( 168 条评论 )
    • 火星时代主编 /2014-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya 2014大风暴》是Maya的入门教材,以*的Maya 2014版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了100多个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 随书附带两张DVD9多媒体配套光盘,包括书中绝大部分实例的制作过程,总时长超过40个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。 《火星人Maya 2014大风暴》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师参考图书。

    • ¥74.5 ¥108 折扣:6.9折
    • Maya 2008从入门到精通
    •   ( 17 条评论 )
    • 李宇 编著 /2008-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。

    • ¥59.2 ¥75 折扣:7.9折
    • Maya 2009完全自学教程(附光盘)
    •   ( 32 条评论 )
    • 李佐彬 /2010-11-01/ 中国铁道出版社
    • 本书使用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作中的常用技术进行了深入的讲解。本书注重培养读者的实际应用能力,所有实例都是从项目制作的实际需求出发,实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面。在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了前沿的技术与解决方案。 本书配套光盘中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。 本书适合Maya初学者阅读,是计算机三维艺术创作专业人员,三维动画、影视广告等从业人员,以及影视传媒、游戏广告等相关专业学生不可多得的学习参考书,也是大中专院校及社会培训机构相关专业的理想教材。

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • Maya&mental ray极致表现——影视动画角色渲染剖析(含DVD光盘2张)
    •   ( 19 条评论 )
    • 聚光翰华数字科技 编著 /2010-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。 配套光盘提供了数字化案例的源文件及素材文件,还提供了案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视动画角色渲染的重要技法。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • Maya总动员——动画编程篇(配光盘)
    •   ( 67 条评论 )
    • 张宝贵 等编著 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和Maya Python API、分配Maya插件等。 本书附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、Maya API插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全面学习

    • ¥59.8 ¥79.8 折扣:7.5折
    • 水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)(含DVD光盘1张)
    •   ( 81 条评论 )
    • 水晶石教育 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》主要通过实际项目案例讲解运用Maya软件进行建筑动画后期处理的方法和技巧。《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》共分7章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章为影视后期特效概述,第2章为粒子特效,第3章为刚体及BlastCode爆破插件,第4章为表达式和MEL语言,第5章为流体,第6章为布料,第7章为RealFlow流体动力学。《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • VIP——水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)(含DVD光盘1张)
    •   ( 9 条评论 )
    • 水晶石教育 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 第1章 影视后期特效概述 1.1 影视后期特效的发展及现状 1.2 影视后期特效的作用及实现途径 1.3 Maya特效制作第2章 粒子特效 2.1 星云 2.1.1 案例概述 2.1.2 制作步骤 2.1.3 小结 2.2 烟花 2.2.1 案例概述 2.2.2 制作步骤 2.2.3 小结 2.3 可乐罐变沙硕 2.3.1 案例概述 2.3.2 制作步骤 2.3.3 小结 2.4 汽车的尾烟 2.4.1 案例概述 2.4.2 制作步骤 2.4.3 小结 2.5 爆炸 2.5.1 案例概述 2.5.2 制作步骤 2.5.3 小结 2.6 飞舞的蝴蝶 2.6.1 案例概述 2.6.2 制作步骤 2.6.3 小结 2.7 瓶壁流水 2.7.1 案例概述 2.7.2 制作步骤 2.7.3 小结 2.8 箭雨 2.8.1 案例概述 2.8.2 制作步骤 2.8.3 小结 2.9 本章总结第3章 刚体及Blast Code爆破插件 3.1 刚体碰撞——保龄球 3.1.1 案例概述 3.1.2 制作步骤 3.1.3 小结 3.2 刚体——铁索桥 3.2.1 案例概述

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(配光盘)
    •   ( 54 条评论 )
    • 陈路石 编著 /2012-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面揭秘如何使用maya和mental ray进行渲染,不但对mentalray的功能和命令进行了深入的剖析,而且通过完整案例帮助读者掌握hentalray渲染器的强大功能,充分保证技术完全覆盖、知识完全解析。 本书适合uaya初中级读者,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校相关专业的教材。

    • ¥60.7 ¥88 折扣:6.9折
    • 绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法
    •   ( 83 条评论 )
    • 刘慧远朱恩艳 编著 /2011-08-01/ 人民邮电出版社
    • 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。 《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》由刘慧远、朱恩艳编著,分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规

    • ¥66 ¥88 折扣:7.5折
    • Maya动画与特效
    •   ( 67 条评论 )
    • 刘畅 著 /2011-10-01/ 北京联合出版公司
    • 三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“特效”则是复杂的表现形式。通过三维“动画”与“特效”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与特效》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与特效专业教材。 《Maya动画与特效》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya特效篇两个部分、15章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习和掌握Maya三

    • ¥51 ¥68 折扣:7.5折
    • Maya 2008完美风暴
    •   ( 2 条评论 )
    • 张晗 编著 /2009-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本非常全面的Maya 2008学习教程,由具有近十年教学和制作经验的资深专家编写而成。全书共分6章,包括Maya的基础知识、多边形建模、NURBS建模、灯光材质、角色动画、动力学和布料等内容,涵盖了Maya 2008近50项经常使用的功能。随书附送的DVD光盘中包含了所有实例的作品源文件、实例素材和所需字体,以及本书所有实例的46小时的详细视频教学录像。 本书内容重点突出,都是应用在制作线的实实在在的技术,讲解时把基础知识、操作技巧和应用知识渗透到每个范例中,使读者能活学活用,扎实而高效地掌握Maya 2008,因此本书特别适合Maya初中级读者作为自学用书,也可作为各类学校相关专业的培训教材。

    • ¥61.6 ¥78 折扣:7.9折
    • Maya绑定(完美动力影视动画课程实录,含1DVD)
    •   ( 287 条评论 )
    • 完美动力 编著 /2012-06-01/ 海洋出版社
    • 本书共7章。第1章、第2章分别介绍机械类与植物类道具的绑定方法;第3章、第4章与第5章围绕写实人物角色及附着于角色之上的物体,讲解如何为此类模型添加骨骼系统,并通过蒙皮与权重在骨骼与模型之间建立起联系并进行精确控制;第6章介绍对专业能力要求较高的角色表情绑定。作为对基础绑定知识体系的升华,第7章给出绑定合格的一般标准,并对制作过程中的常见问题及实用技巧进行归纳和总结,*后指出绑定进阶的主要方面。

    • ¥63.7 ¥85 折扣:7.5折
    • Maya&mental ray极致表现——影视动画场景渲染剖析(含DVD光盘2张)
    •   ( 34 条评论 )
    • 聚光翰翰华数字科技 编著 /2010-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书讲解使用Maya和mental ray渲染器创建影视级角色仿真效果的方法。共分为2篇9章,第1篇道具篇,通过鬼面战刀、道具飞机、藏宝图与魔力色子、经典猪笼草4个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。 第2篇场景篇,通过冰峰城堡、午后船仓、峡谷之门、海湾基地、爬行小水怪5个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。 全书案例由浅入深,系统讲解了各类场景的表现方法,并对案例中涉及的建模、贴图材质、灯光渲染等逐一进行了讲解。配套光盘提供了书中案例的源文件及素材,还提供了一些重点案例的视频教学录像,可以帮助读者迅速掌握影视仿真建模的重要技法。 本书适合广大三维设计者参考学习,也可作为相关培训学校的教学参考书。

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    • Maya材质与渲染实战技法
    •   ( 1 条评论 )
    • 朱万林 等编著 /2011-02-01/ 中国铁道出版社
    • 朱万林、杨阳、徐亮编写的《Maya材质与渲染实战技法》通过大量的实例,全面介绍了Maya的灯光、材质和渲染技术的基本知识和操作技巧。《Maya材质与渲染实战技法》从Maya软件的基本操作开始介绍,深入讲解了Maya灯光类型、高质量阴影效果制作和使用、数学工具的使用、各种常用材质类型的具体应用、自定义连接和颜色工具的综合使用、Fur技术的使用技巧、PaintTool和PSD技术的综合使用、渲染的基本知识、使用UV和贴图改进纹理的方法、Toon材质技术及其应用、Maya卡通材质应用、mentalray渲染的技巧和具体应用,后通过一个大型综合实例,讲解了Maya灯光、材质和渲染技术的综合使用方法。 《Maya材质与渲染实战技法》配套光盘中提供书中实例的素材文件和工程源文件,以及制作实例的全程语音讲解视频教学文件。 《Maya材质与渲染实战技法》适合Maya初级读

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    • MAYA/After Effects影视包装技法解析(配光盘)
    •   ( 10 条评论 )
    • 张艳钗 编著 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 《MAYA/After Effects影视包装技法解析》主要讲解如何利用Maya和AfterEffects软件进行影视包装。《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》结构严谨、内容充实、实例丰富,《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》主要讲解如何利用Maya和After Effects软件进行影视包装。 《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》结构严谨、内容充实、实例丰富,而且在写作的过程中特别强调可操作性,读者只要按照示例中的操作步骤,就可以按部就班地制作出整个作品。 《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》既是一本很有参考价值的影视包装实战工具书,又是一本指导性的科教书,对三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的相关人员有一定的参考价值,也可以作为高等院校艺术设计等相关专业的教材和社会影视后期制作培训班的*教材。

    • ¥53.7 ¥68 折扣:7.9折
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