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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
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    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

    • ¥129 ¥129 折扣:10折
    • Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)
    •   ( 171 条评论 )
    • 刘晓宇潘登 /2018-06-16/ 清华大学出版社
    • 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、三维动画的创作与制作流程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

    • ¥44 ¥59.8 折扣:7.4折
    • Blender指南
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    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序,国内的Blender中文社区BlenderCN官方教程。《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操

    • ¥120.8 ¥242.6 折扣:5折
    • Maya 2018中文全彩铂金版案例教程
    •   ( 1451 条评论 )
    • 胡新辰 钟菁琳 王岩 /2019-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书以 知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习 的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

    • ¥51.2 ¥69.9 折扣:7.3折
    • Maya建模技术解析
    •   ( 156 条评论 )
    • 姚明 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。

    • ¥53.7 ¥79 折扣:6.8折
    • Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
    •   ( 164 条评论 )
    • [美]基思·奥斯本 /2017-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的 并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思 奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界ding级人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物 伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可

    • ¥60.2 ¥69.9 折扣:8.6折
    • 中文版Maya绑定动画案例高级教程
    •   ( 150 条评论 )
    • 杨桂民 高维 郝艳朋 宋丹 /2017-06-01/ 中国青年出版社
    • 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的 绑定动画 篇,具体内容涵盖:Maya动画模块介绍、常用动画设置命令详解、设置案例详解,*后三章详细介绍了三个动画案例制作流程,分别是:小球弹跳、标准行走和跑步、跳跃动作和搬重物动画。

    • ¥43.9 ¥59.9 折扣:7.3折
    • Maya动力学(完美动力影视动画课程实录,含1DVD).
    •   ( 209 条评论 )
    • 完美动力 /2012-07-01/ 海洋出版社
    • 全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。

    • ¥98 ¥98 折扣:10折
    • 5DS+Maya建模技术实录(配光盘)
    •   ( 33 条评论 )
    • 杨庆钊 编著 /2010-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是5DS智作一线设计人员倾力之作,定位于Maya建模领域,内容包括传统艺术与数字建模、创建5DS Logo Boy、创建金色火枪、机械战士Maya篇、ZBrush魅力、机械战士完结篇以及创建美国大兵等。本书采用理论与实践相结合的方式,详尽地讲述了Maya建模过程的方法、流程及难点。 本书适合Maya初中级读者,也可以作为业内同行的参考资料和高等院校相关专业的教材或者培训用书。

    • ¥65.5 ¥83 折扣:7.9折
    • 魔法石--Maya6超级手册(附光盘3动画篇)
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    • 武汉人马 编著 /2005-10-01/ 兵器工业出版社
    • Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,

    • ¥33.1 ¥42 折扣:7.9折
    • 绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法
    •   ( 83 条评论 )
    • 刘慧远朱恩艳 编著 /2011-08-01/ 人民邮电出版社
    • 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。 《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》由刘慧远、朱恩艳编著,分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规

    • ¥66 ¥88 折扣:7.5折
    • Maya 2008从入门到精通
    •   ( 17 条评论 )
    • 李宇 编著 /2008-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。

    • ¥59.2 ¥75 折扣:7.9折
    • Maya总动员——动画编程篇(配光盘)
    •   ( 67 条评论 )
    • 张宝贵 等编著 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和Maya Python API、分配Maya插件等。 本书附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、Maya API插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全面学习

    • ¥59.8 ¥79.8 折扣:7.5折
    • VIP-Maya总动员——动画编程篇(配光盘)
    •   ( 23 条评论 )
    • 张宝荣 等编著 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Maya 2010版及Maya2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和MayaPython API、分配Maya插件等。 本书附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、MayaAPI插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全

    • ¥39.9 ¥79.8 折扣:5折
    • 完全掌握——中文版Maya 2014白金手册(配光盘)
    •   ( 24 条评论 )
    • 赵拥亮 编著 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面讲解中文版 Maya 2014 的基本功能及实际使用方法,完全针对初级和中级读者而开发,是读者快速掌握 Maya 2014 的参考书。 全书共分为 16 章,循序渐进地讲解了 Maya 2014 的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、 MEL 语言等方面的技术。具体包括 Maya 基本操作、 NURBS 建模技术、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、渲染功能、 Maya 的基础动画知识、变形功能、路径与约束功能、动画角色的骨骼与绑定、粒子动力学动画、特效动画、 nHair 毛发功能、 nCloth 布料模块和认识 MEL 语言等内容。 本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • Maya 2008标准教程(配光盘)(清华电脑学堂)
    •   ( 8 条评论 )
    • 李志国//张巍屹//关秀英 /2008-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统详细地介绍Maya 2008的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的建模、材质、灯光与摄像机、灯光特效、动画、粒子系统、动力学、绘画特效等内容。本书后一章提供了4个Maya综合开发实例,对读者所学到的知识进行巩固。本书提供了精美的彩插,部分正文内容彩印,附书光盘提供了本书实例完整素材文件和全程配音教学视频文件。 本书适合高等院校和职业院校作为三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的培训教材,也适合室内装潢设计人员、建筑设计人员、电脑游戏制作人员以及普通用户学习和参考。

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • 动画传奇——Maya模型制作(配光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 环球数码IDMT) /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解如何使用maya创建模型的知识,内容包括maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、polygon建模基础与中级技术、nurbs建模基础与中高级技术、subdivision建模知识、质感基础、hypershade基础知识、uv基础、多边形uv、uv传递与编辑技巧、纹理贴图的定位于绘制等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。 本书适用于cg爱好者,maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。

    • ¥59.2 ¥75 折扣:7.9折
    • 5DS+Maya光影与合成技术实录(配光盘)
    •   ( 58 条评论 )
    • 罗军 著 /2010-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya光影与合成,内容涵盖绘画光影(基本的光影意识启发)、Photoshop光影(CG艺术的基本形态)、Maya光影(三维空间的灯光光影表现)、Maya材质光影(个体物体的光影表现)、Maya贴图光影(在三维空间中绘画光影表现)、Maya渲染光影(渲染器的特殊光影制作)、Maya及After Effects合成光影(突破软件束缚的光影表现)。 本书适合Maya初中级读者、对光影与合成有兴趣的影视及三维从业人员,也可以作为高等院校相关专业的教材和参考用书。

    • ¥86.1 ¥109 折扣:7.9折
    • Maya 2010从入门到精通
    •   ( 12 条评论 )
    • 郭圣路田鹏张新军 等编著 /2010-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书详细讲解了Maya 2010的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2010的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,可使读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。 本书适合打算学习Maya 2010的初级读者和中级读者,以及相关学院、电脑培训班的学生以及Maya爱好者阅读和参考使用,是一本不可多得的参考用书。

    • ¥33.1 ¥48 折扣:6.9折
    • Maya 2008完全自学教程(超值版)附光盘
    •   ( 8 条评论 )
    • 刘纪宏 等编著 /2010-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是初学者快速掌握Maya 2008的经典自学教程和参考指南。 全书共分10章,详细讲述了Maya 2008的操作界面、基础操作、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学技术以及特效技术等。作者根据多年的工作经验安排了近150个应用案例来帮助读者理解理论知识,并精心设计了28个综合案例。这些案例都有详细讲解,还融入了作者总结的制作技巧和实践经验。 本书内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。 本书附带一张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、效果图以及书中案例的视频教学录像。 本书适合Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作工作的读者有很大的帮助。

    • ¥37.9 ¥55 折扣:6.9折
    • Maya特效技术实战完全攻略
    •   ( 118 条评论 )
    • 姚明 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用 制作前言 技术看板 制作流程 项目小结 的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的*参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。

    • ¥54.5 ¥69 折扣:7.9折
    • Maya 2014三维动画制作案例教程(配光盘)
    •   ( 18 条评论 )
    • 余春娜 编著 /2014-12-01/ 清华大学出版社
    • 余春娜编著的《Maya2014三维动画制作案例教程 (全彩印刷)》将主要讲解使用Maya软件作为计算机 动画制作工具的基础知识,包括基本概念、创作理 念、软件操作以及应用技巧等。 在制作三维计算机动画流程上使用前后贯穿、左 右联系的方法,避免了常规教学方法中由于独立 拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊 端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、 动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画的重点内 容与知识点无缝链接的全流程教学体系,让学生 直观地理解和掌握计算机动画各个模块制作之间的逻 辑关系,通过这个过程使学生拥有自我提高、扩 展自学和独立解决问题的能力。在教学案例的选择上 总结多年的动画制作经验和教学经验并进行精心 挑选,循序渐进的案例贯穿众多重点、知识点和软件 核心功能,同时也能够起到穿

    • ¥43.5 ¥58 折扣:7.5折
    • Maya 完全自学教程(附光盘1张)
    •   ( 174 条评论 )
    • 高盈刘雯方张俊 编著 /2012-07-01/ 水利水电出版社
    • 《Maya完全自学教程(附光盘)》(作者高盈、刘雯方、张俊)共分为13章,内容包括Maya基础概述、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模等内容,本书实例丰富,由浅入深,由易到难学习操作性强,认真细致的将作者多年的经验和实践体会融汇其中,使读者能够更好的理解实例的制作思路,帮助读者在今后更加灵活且得心应手地进行自己的创作。《Maya完全自学教程(附光盘)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。本书附赠超大容量DVD光盘,包括1600分钟的高清教学视频和23个大型综合案例,可以使学生通过书盘结合快速掌握软件技巧,显著提高效果图表现和应用技术水平。另外,书中有78个技巧提示,全面归纳了Maya核心命令和使用方法。

    • ¥58.5 ¥78 折扣:7.5折
    • Maya 7 从入门到精通(附光盘)
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    • (美)吉布斯GibbsJ.K.)等著,龚涛 等译 /2006-09-01/ 电子工业出版社
    • Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了Maya 7的主要工作流程,以及Maya 7的很多新功能,涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。 本书适合于有一定基础知识的初学者和中级用户,同时也可以作为Maya 高级用户的参考书籍。

    • ¥55.3 ¥70 折扣:7.9折
    • 动画传奇——Maya动画设计(配光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 环球数码(IDMT) /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解maya动画设计部分的内容,从简单的关键帧动画开始直至复杂的角色模拟动画,包含关键帧动画、路径动画、非线性动画、摄像机动画、卡通角色的设定、四足角色设定、物理接触动画、骨骼拉伸等新设置方案,以及角色行走动画、口形表情、影视单人表演、卡通夸张性表演等,图片来源于自行制作和设计,并在每章节后布置作业使之更接近于教案。 本书的内容编写非常详尽,比如高级阶段的“行走动画”章节,从对人类行走特点的观察归纳,到制作行走动画中各个骨骼的参数都有详细的讲解,相信读者在对本章内容认真学习之后,行走动画这一困扰初学者的难题就迎刃而解了。 本书适用于maya中高级读者,以及maya建模专业,影视动画设计人员,以及动画相关专业学生使用。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
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