本书是Macromedia公司著名矢量绘图软件FreeHand 10的自学和培训教材。本书从基础知识入手。结合实例,由浅入深、详细透彻地讲述了FreeHand 10的操作方法和使用技巧。全书共12章。第1章到第3章分别介绍FreeHand 10的安装启动,菜单、面析、工具的使用方法和软件的基础操作。第4至9章分别讲述了作用FreeHand 10绘制图形、调整对象状态、创建图表、应用文本,使用颜色及FreeHand 10中的Xtrs功能和对象的高级操作技巧。第10至12章分别展现了FreeHand 10在动画、交互、查找和替换方面的强大功能以及不同类型文件的输出和打倒方式。第13章学习折扇、蜡烛、打火机、手表等实例的绘制过程,希望以此启发读者应用FreeHand 10制作更多更好的作品。本书循序渐进、重点突出、层次分明、针对性强,通过本书读者可在短期内学会FreeHand的基本功能专业师生的自学教材和社会FreeHand培训班
本教程共12章,内容包括FreeHand MX的工作界面、绘图基础、对象编辑及变换、文字图形处理、颜色管理、笔触的使用、图形填充效果、特殊效果、导入导出及文稿打印、Web页输出及动画制作等。大多数章节都有实例演练,各章章末附有练习,后一章是两个综合实例。本书结构清晰,内容详尽,图文并茂,讲练结合。面向初、中级用户,平面设计和广告设计人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。
图形图像从入门到专家丛书。 本书详细介绍了FreeHand MX的强大功能与操作技巧。全书共分13章。本书内容丰富、插图精美、讲解清晰全面,既可以让初学者容易上手,又可以使具有专业水准的读者对FreeHand MX的理解更加深入。 本书适合专业设计人员学习使用,也可以作为相关电脑美术培训学校和高校相关专业学生的教材。 本书配套光盘内容为本书各章节的部分相关素材和作者的部分作品欣赏。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了*的矢量绘图软件FreeHand 10的各项基本功能和绘图技巧。全书共分12章,内容包括FreeHand 10的工作环境介绍、基本绘图工具的用法、对象的组织与变换、文字与文字特效、打印输出和精彩实例。
本教程是国内优秀的图形动画教室丛书之一,是学习和掌握FreeHand 10技术的实用教科书。 FreeHand 10是Macromedia公司推出的基于Windows操作平台的优秀矢量绘图软件之一。本书由12课构成,针对FreeHand 10的绘图功能作了详尽的介绍。根据软件的功能结构,全书分为基础知识、图像文件管理、构造路径、创建和编辑图形文件、应用Xtras特效工具等几部分内容,在理论知识的讲述过程中,为读者穿插安排了12组精美的实例进行软件功能的讲述。本书不但介绍了FreeHand 10入门级的基本操作和技术,而且还对用户在实际操作中的绘图技巧进行了讨论。并在每课的后,列出了与本课内容有关的练习思考题与答案,用以检查读者对课程的掌握程度;而相应的上机操作则是用来检验读者的实际操作能力,便于初学者每学完一课就能马上进行设计。本教程文字流畅,内容翔实,图例丰富而精
全书分4 部分,分别是FreeHand9.0 基础知识、基础篇、提高篇和综合篇。书中的范例几科涉及到了FreeHand的方方面面,每个范例先说明其内容、效果、涉及的软件要领、然后是详细步骤,步骤中穿插了一些操作技巧。
本书分为上下两篇,结合大量的练习实例介绍了FreeHand 9和PageMaker6.5C使用方法。上篇FreeHand 9是一个实用的矢量绘画软件,较早版本在苹果电脑上得到广泛的使用,近年来逐渐在PC电脑上快速推广。上篇共分为七章,章讲解了FreeHand 9基本界面和矢量绘图的基本原理;第二 平装
本书以介绍基本要领、传授实际使用经验为宗旨,围绕着精心选择的实际案例,循序渐进地阐述该软件在图形绘制、编辑加工、分层处理、图案填充、文本造、桌面出版以及Web输出等方面的杰出特性。
FreeHand是一款优秀的矢量绘图软件,被广泛应用于广告设计、排版与彩色 印刷等领域。FreeHandMX是该软件系列的*版本。 本书深入浅出地介绍了FreeHandMX的各种命令和参数设置,并对FreeHand MX中添加的新功能予以详细讲解,内容通俗易懂。全书共分14章,内容分别涉 及到FreeHandMX的特点、文件管理、基本图形绘制,以及笔触、路径、对象、 文本的操作,图文效果、图表、图层和元件的使用,颜色控制、填充、特殊效果 以及FreeHandMX与其他各种软件的结合等。各章都包括了相应的练习及图示, 大多数章节都有实例的演练。在讲解过程中采用了大量的实例,通过这些实例, 读者可以深刻理解FreeHandMX的基本原理和使用方法,同时可以举一反三, 自 己创建精美的作品。 本书结构清晰、操作简练、内容详尽、图文并茂、生动活泼,既可作为广大 计算机爱好者
本书是电脑快速上手图形图像系列丛书之一,全书共分为13章,主要内容包括初识FreeHand 10、详解FreeHand 10工作界面、几何图形的绘制、路径的编辑、对象的变换、颜色管理与样式制定、颜色的填充、描摹图稿、创建文本、文本的编辑、使用特殊效果等等。各章节详尽介绍了基础的理论知识,为便于用户学习,还加入了一些操作步骤,并且特别指出了操作中应注意的事项。在掌握基本理论知识的同时,某些章节中还添加了生动的实例,以帮助读者矾固相关知识和实用技能,如鹅毛笔、装饰画、手帕等等,读者可以根据操作步骤的指导进行练习,而且还为读者设置了课后练习,以考察对该章内容掌握的熟练程度。该书结构合理、层次清晰、内容丰富、叙述简明、图文并茂,实例与所讲述的知识点紧密结合。本版CD内容为书中实例的素材和终效果图。有关书中的技术问题
本书主要讲述Free Hand MX中文版中各工具和命令的基本功能、操作方法和使用技巧。全书共9章,内容包括熟悉Free Hand MX、绘制基本图形、编辑对象、使用颜色、填充对象、添加文本、变换和组织对象以及添加特殊效果等。 本书采用理论和实例相结合的方式,在每个章节中先讲解一些基本的理论知识,然后根据知识点安排了精美的实例练习,使读者能够边学边练,巩固所学知识。全书按照人们学习软件的习惯,由浅入深地进行系统讲解,使读者能在短期内快速掌握该软件的使用方法。另外,在本书的配套光盘中,包含了书中实例的配套文件及大量素材图片,以供读者学习。 全书结构合理,内容翔实,语言简练,实例丰富。本书既可作为专业设计人员的参考手册,也可作为社会办学领域的培训教材。
本书共分5章 ,深入地介绍了FreeHand 10中的各菜单、工具及面板,每个命令后都介绍了操作步骤及其相关的范例,每个范例不仅介绍了详细的操作步骤,而且还介绍了不少的操作技巧与注意事项,全面地向大家展示了Macromedia公司*版本的矢量绘图软件FreeHand 10。 本书内容丰富、深入浅出、实例经典,极富实践性与操作性,适合于广告图形设计人员、网页制作人员以及其他行业人员的阅读与参考。
本书从介绍FreeHand 10的基本概念和操作界面入手,分10章按步骤、有条理地介绍了FreeHand 10的文件与视图操作、基本绘图知识、复杂对象和造型、颜色管理、图层管理、对象变形等方面的内容。
本书通过22个实例全面讲述了在FreeHand 10中绘制插图、编辑文本、创建各种图形和文本,以及创建特殊效果的操作方法,并且讲解了用FreeHand 10制作网页的过程和技巧。
FreeHand是当前流行的矢量图形制作软件之一,随着应用的深入,FreeHand在矢量图形绘制方面形成了专业性很强的技术分支,成为当前平面设计的重要手法之一。 本书全面讲解通过FreeHand MX进行矢量图绘制创作的技法和实例。全书分7章,第1章是绘制矢量图,包括各种工具的使用和绘制技法;第2章是编辑路径和组合对象;第3章是强大的文字编辑功能及图文混排的效果;第4章是种类繁多的笔触;第5章是惊奇的填充特效,使您的画面产生意想不到的效果;第6章特效的应用;第7章是动漫制作案例,通过手把手的教学方式学习目前比较流行的各种绘图技法。 本书适合于有一定FreeHand MX软件操作基础的读者。可以作为平面、广告设计专业的辅助教程,也可以作为广大手绘爱好者的参考读物。
本书是Macromedia公司推出的著名矢量绘图软件FreeHand 10的培训教材,内容由浅入深,详细透彻地讲述了中文版FreeHand 10的操作方法和使用技巧。 全书共分为12章,分别介绍了中文版FreeHand 10的安装启动、基础操作、绘制图形、对象操作、层、符合与样式、管理颜色、使用文字、外加功能与高级编辑、动画与交互、输出与打印等内容。
本书面向IIIustrator10与FreeHand 10的初、中级用户,是一本讲解如何使用这两个软件制作精美图形的案例教程。本书图文并茂、语言流畅、案例精美且具有启发性,是学习IIIustrator10与FreeHand 10两种矢量图形软件的实用教材。书中以IIIustrator10与FreeHand 10作为主线,分别介绍了如何使用IIIustrator10与FreeHand 10制作艺术文字效果、绘制精美图形、制作Flash动画、制作网页和绘LOGO等多方面的应用,并讲解了60多款精美案例的实现方法。
全书分为8章,系统而又重点突出地说明了FreeHand的操作方法和应用技巧。第1章简要介绍了FreeHand的基本界面,并用一个综合实例使读者能够迅速了解和掌握FreeHand的基本概念和工作流程;第2章介绍了FreeHand在矢量绘图方面的特性;第3章介绍了如何在绘图过程设置颜色、笔画和填充;第4章介绍FreeHand在处理文字方面的功能;第5章介绍了如何操作对象;第6章介绍了如何通过使用图层、样式、符号和模板来提高设计的效率;第7章介绍了大量实际绘图和设计的范例,使读者能进一步掌握FreeHand的概念和操作技巧;后一章则介绍了如何将制作完毕的作品打印与输出。除了正文以外,每章后面都附有练习题,适合读者检测学习效果之用。 本书以初学者的需要为前提,以*的FreeHand 10为蓝本,结合大量的实例来帮助读者掌握FreeHand的使用方法,适合作为各类院校和培训班讲授Free
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司*推出的矢量绘图软件FreeHand MX的使用方法和操作技巧。全书共分12章,内容包括FreeHand MX 的工作环境介绍,基本绘图工具的使用方法,对象的组织与变换,使用笔触和填充,颜色管理,创建图形特殊效果,文本录文与文本特效,位图处理与打印输出,以及创建Web图形和动画等。本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、操作方法简洁实用,适合广大FreeHand初中级用户阅读,也可作为各类大中专业院校的培训教材。