《程序员修炼三部曲》丛书包含了三个部分,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题的需要,内容覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书展现了注重实效的实际技巧、工具使用。 《版本控制之道 使用Subversion》是三部曲中的第一部,它讲述如何使用版本控制给整个项目打基础,如何有效地使用版本控制系统,并从中获取好处和安全性。尽管使用了版本控制可以使项目的开发工作大大提高效率,但现实中却仍有很多开发小组根本没有使用或不会正确使用版本控制。许多人抱怨版本控制过于复杂,有点望而生畏。其实他们只要掌握了如何去使用一些方便的基本用法就可以享有版本控制所带来的90%的好处,而本书正是为了帮助读者从简单入手,从而比较容易地去掌握版本控制的精髓,达到提高开发工作效率的目的。
《越读越赢:高考历史突破点睛十四讲》包括:依类象形——先秦文字中的先民社会;乐还是非乐——趣谈百家争鸣;犹作长安下第人——科举的背影;三公论道,六卿分职——漫谈中国古代职官的演变;从玉门关到刺桐城——漫谈汉唐宋时期丝绸之路的演变;双城故事——《清明上河图》中的开封和苏州;曰止曰时,筑室于兹——建筑与政治制度;经天纬地——从古今地图上看中国人世界观的演变;园居岂为事游观——圆明园与清初的政治、经济和文化等。《越读越赢:高考历史突破点睛十四讲》由夏栋著。
本书是Macromedia公司著名矢量绘图软件FreeHand 10的自学和培训教材。本书从基础知识入手。结合实例,由浅入深、详细透彻地讲述了FreeHand 10的操作方法和使用技巧。全书共12章。第1章到第3章分别介绍FreeHand 10的安装启动,菜单、面析、工具的使用方法和软件的基础操作。第4至9章分别讲述了作用FreeHand 10绘制图形、调整对象状态、创建图表、应用文本,使用颜色及FreeHand 10中的Xtrs功能和对象的高级操作技巧。第10至12章分别展现了FreeHand 10在动画、交互、查找和替换方面的强大功能以及不同类型文件的输出和打倒方式。第13章学习折扇、蜡烛、打火机、手表等实例的绘制过程,希望以此启发读者应用FreeHand 10制作更多更好的作品。本书循序渐进、重点突出、层次分明、针对性强,通过本书读者可在短期内学会FreeHand的基本功能专业师生的自学教材和社会FreeHand培训班
Macromedia公司推出的FreeHand长期以来一直是平面设计界为流行的矢量图形设计软件之一。本书以目前*的FreeHand 10为蓝本,从其基本操作与工具介绍入手,通过一系列创意独到、设计精美的平面图形与版式设计实例的制作过程,全面介绍了使用FreeHand 10进行平面设计的方法与技巧。书中的实例包括了美术创作、平面广告设计以及版式设计中常用的处理技术和各种创意方法力图揭示FreeHand中蕴藏的技术奥秘和平面设计潜能。 本书内容精练、讲解详细、图例丰富、版式精美,不仅适合从事平面设计、多媒体制作的专业人士阅读,也可供美术院校相关专业的学生以及希望快速掌握FreeHand创作技能并投入工作实践的初学者学习临摹。
人类文明崩溃之际,整个地球静默无声。 冰天雪地的北极荒野中,年逾古稀的天文学家奥古斯丁和身世神秘的小女孩艾莉斯相依为命。 所有同伴都已离去,只余奥古斯丁固执留守。这片土地对他漠不关心,他也无处可去。年轻时他伤害了太多人,如今在记忆的牢笼中有如困兽。 茫茫宇宙之中,与地球失联的太空飞船“以太号”在广袤的黑暗中漂流。 船上的每个人都陷入隐秘的过去,每个隔间都像是回忆的密室。 故乡一片死寂,归家之日遥遥无期。偌大的宇宙荒凉而无情,恒久的孤独令人发狂。 宇航员苏利执着地寻觅来自地球的任何一丝讯息。终于有,她在微弱的无线电波中捕捉到一个苍老的声音:“你好……” 本书是长篇小说《永夜漂流》,由莉莉·布鲁克斯-道尔顿著。
FreeHand是一款优秀的矢量绘图软件,被广泛应用于广告设计、排版与彩色 印刷等领域。FreeHandMX是该软件系列的*版本。 本书深入浅出地介绍了FreeHandMX的各种命令和参数设置,并对FreeHand MX中添加的新功能予以详细讲解,内容通俗易懂。全书共分14章,内容分别涉 及到FreeHandMX的特点、文件管理、基本图形绘制,以及笔触、路径、对象、 文本的操作,图文效果、图表、图层和元件的使用,颜色控制、填充、特殊效果 以及FreeHandMX与其他各种软件的结合等。各章都包括了相应的练习及图示, 大多数章节都有实例的演练。在讲解过程中采用了大量的实例,通过这些实例, 读者可以深刻理解FreeHandMX的基本原理和使用方法,同时可以举一反三, 自 己创建精美的作品。 本书结构清晰、操作简练、内容详尽、图文并茂、生动活泼,既可作为广大 计算机爱好者
FreeHand10是Macromedia公司推出的矢量图形图像处理软件,已经成为专业图形处理人员必须掌握的矢量图像编辑工具之一,是目前使用人数众多、结构优秀、简捷易用的矢量图形图像创作工具。 本书结合实例、由浅入深详细地讲解了FreeHand10的概念与应用技巧,包括基本的菜单命令以及各种交互工具、路径效果等。全书精心选取了FreeHand10开发的有代表性的近80个创作实例,涵盖了FreeHand10常用的几类应用,包括文字图标、物品处理效果、综合创作应用等方面的内容。通过阅读本书,读者可以了解和掌握FreeHand10常用的设计思想与创作技巧。 本书面向中等计算机水平的读者,特别注意适应FreeHand软件入门级读者的需要,也适用于有一定FreeHand使用基础的读者,可作为不同层次的培训班教材及自学的参考手册。
本书是高等美术院电脑美术系列教材之一,讲述了目前应用广泛的矢量绘图软件FreeHand 10的功能及应用。 本书由10章构成,前9章内容分别为基本概述,绘图基础,路径的编辑,对象的基本操作,颜色的设置,多样填充,高级对象操作,文件的输出与打印,第10章综合练习包括薯条的制作,齿轮的制作,水果的制作,牙膏的制作,贺卡的制作,特效文字的制作,名片的制作,信纸和信封的制作。 本书内容新颖,循序渐进,通俗易懂,图文并茂,范例典型,书中的注意与技巧更是作者长期使用此软件的经验结晶,不仅可作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生教学、自学参考书,即时也适合用为社会FreeHand 10培训班教材,是广大从事计算机平面设计和艺术创作用户的自学指导书。
本教程共12章,内容包括FreeHand MX的工作界面、绘图基础、对象编辑及变换、文字图形处理、颜色管理、笔触的使用、图形填充效果、特殊效果、导入导出及文稿打印、Web页输出及动画制作等。大多数章节都有实例演练,各章章末附有练习,后一章是两个综合实例。本书结构清晰,内容详尽,图文并茂,讲练结合。面向初、中级用户,平面设计和广告设计人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。
FreeHand 10是当今应用为广泛的矢量图形创作工具之一。它是集图形设计、动画制作、文字处理和排版等为一体的产品。本书全面系统地讲解了FreeHand 10的强大功能和使用技巧。全书共分14章,包括FreeHand 10基础、绘图、对象的基本操作、使用文字、设置文档、应用颜色、修改对象轮廓和填充、使用层、符号和样式、创建文字效果、文字排版、创建网页图形和动画、打印与导出和绘图实战。本书不仅仅以教学为主,也是一份完整的技术指南、经验的荟萃和各种奇思妙想的源泉。配套光盘以现场教学的方式,悉心讲解了软件的各种功能和具体应用,长达十几个小时的多媒体教学使您达到事半功倍的效果。 本书内容翔实,结构合理,实例丰富。适合学习矢量绘图、广告装帧设计、网页美工设计等人员自学、还可作为大、中专电脑美术及社会相关培训班的教材。
FreeHand是当前流行的矢量图形制作软件之一,随着应用的深入,FreeHand在矢量图形绘制方面形成了专业性很强的技术分支,成为当前平面设计的重要手法之一。 本书全面讲解通过FreeHand MX进行矢量图绘制创作的技法和实例。全书分7章,第1章是绘制矢量图,包括各种工具的使用和绘制技法;第2章是编辑路径和组合对象;第3章是强大的文字编辑功能及图文混排的效果;第4章是种类繁多的笔触;第5章是惊奇的填充特效,使您的画面产生意想不到的效果;第6章特效的应用;第7章是动漫制作案例,通过手把手的教学方式学习目前比较流行的各种绘图技法。 本书适合于有一定FreeHand MX软件操作基础的读者。可以作为平面、广告设计专业的辅助教程,也可以作为广大手绘爱好者的参考读物。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了矢量绘图软件FreeHand 10的使用方法和绘图技巧。全书共分14章,内容分别涉及到浏览FreeHand 10的工作环境、基本绘图工具、对象的编辑和变换、文字图形与字体特效等。
本书共分5章 ,深入地介绍了FreeHand 10中的各菜单、工具及面板,每个命令后都介绍了操作步骤及其相关的范例,每个范例不仅介绍了详细的操作步骤,而且还介绍了不少的操作技巧与注意事项,全面地向大家展示了Macromedia公司*版本的矢量绘图软件FreeHand 10。 本书内容丰富、深入浅出、实例经典,极富实践性与操作性,适合于广告图形设计人员、网页制作人员以及其他行业人员的阅读与参考。
本书详细介绍了Macromedia公司的基于矢量的绘图软件FreehHand 10的使用方法和技巧。全书由11章组成,主要内容包括:了解FreeHand 10工作环境、管理FreeHand 10、图形的绘制、编辑路径、颜色的运用和管理、填充对象、管理和组织对象、自由变换图形、文本的创建与编辑、特殊效果的应用以及打印输出等。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。
数学一直是文明和文化的重要组成部分。包括柏拉图在内的很多人,都把数学看作是文化的理想。数学一直是形成现代文化的主要力量,也是现代文化极其重要的因素。英国数学家、哲学家怀特海在其的演讲《数学与善》中宣称:如果文明继续发展,那么在今后两千年,人类思想中压倒一切的新特点将是数学地理解问题占统治地位。美国数学家怀尔德提出“数学是一种文化体系”的数学哲学观,数学知识是一种文化传统,而数学活动就其性质来说是社会性的。 近年来,数学文化在高考数学试题中已经有所体现,高考试题无论是在具体的数学内容还是在问题情境、提问方式等方面对于数学文化的渗透都作过一些有益的尝试。研究高考数学试题如何体现数学文化、让学生在潜移默化中理解并主动去探究数学文化内涵,正是本书的创作初衷。全书由华中师范大学数学与
本书主要讲述Free Hand MX中文版中各工具和命令的基本功能、操作方法和使用技巧。全书共9章,内容包括熟悉Free Hand MX、绘制基本图形、编辑对象、使用颜色、填充对象、添加文本、变换和组织对象以及添加特殊效果等。 本书采用理论和实例相结合的方式,在每个章节中先讲解一些基本的理论知识,然后根据知识点安排了精美的实例练习,使读者能够边学边练,巩固所学知识。全书按照人们学习软件的习惯,由浅入深地进行系统讲解,使读者能在短期内快速掌握该软件的使用方法。另外,在本书的配套光盘中,包含了书中实例的配套文件及大量素材图片,以供读者学习。 全书结构合理,内容翔实,语言简练,实例丰富。本书既可作为专业设计人员的参考手册,也可作为社会办学领域的培训教材。