本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
本书由教师根据动画制作人员必须掌握的计算机技术精心编写而成,主要解决网络动画制作、音乐动画制作、影视片头制作以及游戏制作等方面的问题。本书采用“理论 实例 提高练习 作品欣赏 互动问答”的结构形式,适合教学和自学使用,重点讲解了Flash 8软件的功能和应用技巧。书中解答了动画制作过程中常见而棘手的问题,通过对一个个鲜明而实用的案例进行细致讲解,使读者能够把看似复杂的软件功能不知觉间变为自己的技能,以最快的速度成为一名令人羡慕的“金闪客”。 本书特点:结构独特、版式新颖、内容详尽、知识丰富、通俗易懂、实用性强。 读者对象:Flash初、中级读者,广大Flash动画和多媒体课件制作爱好者,高等院校相关专业和社会培训学校的师生。
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Professional软件的正规学习用书。 全书共分为10课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CS4 Professional的基础知识、图形处理、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、处理声音与视频、使用组件、加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,以及Adobe Flash CS4 Professional中的功能。 本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从中学到大量功能和Adobe Flash CS4 Professional新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
本书的结构紧紧围绕课件制作,突出Flash课件制作的应用。将课件制作的理论和Flash动画制作结合起来,以课件制作的知识为指导,讲解Flash在多媒体课件制作中的应用,课件制作的理论知识和制作实例相结合构成本书的每一章节的内容。全书章~第7章介绍Flash制作数字化教学动画的基础内容,第8章介绍课件制作的理论知识,第9章介绍利用Flash制作课件的一般程序结构以及组织框架,0章介绍5种类型课件的制作,并有详细的制作例子。 本书可作为高等院校相关本科多媒体课件制作课程的教材,也可供广大一线教师作为制作教学课件的参考用书。该书实例丰富,极易上手,相信对读者会有所帮助。
本书为一本Flash CS4精通手册,全书通过四篇:入门篇(新手入门)、提高篇(快速提高)、精通篇(实例演练)、高手篇(商业实战),让读者花一《中文版Flash从入门到精通》的钱,获得“入门 提高 精通 高手”四《中文版Flash从入门到精通》的价值,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手快速成长为动画设计高手。 全书共分20章,内容包括:Flash CS4快速入门、绘制与编辑动画图形、创建与编辑Flash文本、应用图层,场景和时间轴、创建与编辑Flash动画、应用元件和实例、应用库、应用屏幕效果、导入声音和视频、ActionSeript语句、应用组件、测试/优化/导出与发布动画、文字动画实例演练、图形动画实例演练、图像动画实例演练、鼠标动画实例演练、交互动画案例实战、Banner动画案例实战、商业网络广告案例实战及其他类型的动画案例实战。 本
本书通过大量精美的实例介绍了Flash在制作网页动画实践中的应用知识。本书共分为11章,章介绍了Flash的一些基础操作。第2、3章介绍了绘图工具和文本工具的使用方法,以及对位图及文本的编辑方法。第4章介绍了帧的使用方法及技巧,以及如何使用帧来创建动画。第5章介绍了层的概念及应用、元件与实体的创建与编辑。第6章介绍动作脚本的术语、语法,动作脚本中的数据类型、变量等基础知识,以及动作脚本中部分常用的动作。第7章介绍了动作脚本的控制结构、函数的定义与使用,以及如何对帧和对象分配动作。第8章通过几个实例详细介绍了UI组件的功能与使用技巧。第9章主要介绍了动画的后期制作,包括如何导入声音、视频,如何对动画进行优化,在发布与预览动画时如何设置等。 本书突出Flash 8的实际应用知识,结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可
本书是《入门与实战》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Flash CC动画制作软件的相关知识。本书共分12章,涵盖了Flash CC动画制作入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,Flash文本的应用,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常见Flash动画,ActionScript基础和应用,Flash组件的应用,Flash的测试和发布,Flash综合实例应用等内容。 本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的“云视频教学平台”能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。 本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户
本书出自的Flash奇才Robert Penner之手,书中展现了隐藏在惊人创造力背后的独特的程序设计和视觉设计理念。 本书详尽探讨了如何以ActionScript创建动态的视觉效果,内容覆盖面向对象和基于事件的程序设计、数学、物理、色彩、绘图等专题,精选的实例讲解更是体现出作者丰富的想象力与创造过程,书中还披露了大量Flash未公开功能。 本书凝聚着作者的宝贵经验和真知灼见,是具有指导意义的关于Flash爱好者阅读参考。
Flash是目前使用较广泛的网页动画设计软件。本书通过10章内容、多达50多个精彩实例,详细讲解了Rash在网页设计、网页动画设计、网络广告设计等方面的使用方法和技巧。 同时,本书还附有l张光盘,光盘中收录了本书所有调用图片、范例最终结果和实例的多媒体动态演示,方便读者学习使用。 本书内容丰富、语言通俗、实用性强,面向电脑初级用户和中级用户,适用于电脑入门人员、电脑爱好者、网页设计人员以及社会各界电脑使用人员,也可作为大中专院校师生的辅导用书。
本书是“快乐驿站”丛书之一,是Flash初中级用户学习Flash编程(Flash动作脚本)的工具书,本书以大量实例的形式介绍了Flash动作脚本(ActionScipt 2.O)从基础到复杂游戏制作等各个方面的Flash编程技巧。全书共分10章,章介绍Flash动作脚本的基础知识和编程环境;第2章介绍Flash动作脚本的语法基础;第3章介绍Flash动作脚本的事件处理机制;第4章介绍Flash动作脚本中控制影片播放的命令;第5章介绍使用Flash动作脚本控制影片剪辑的方法;第6章介绍使用Flash动作脚本处理文本的方法;第7章介绍使用Flash动作脚本进行绘图的方法;第8章介绍Flash内置类和自定义对象的使用方法;第9章介绍常用Flash组件的应用方法;0章介绍使用Flash动作脚本制作小游戏的操作。全书根据作者多年使用动作脚本制作Flash动画和Flash游戏的经验编写而成,具有较强的可读性和可操作性。 本书町作
本书用最贴近初学者的语言介绍Flash CS3的基本操作,并逐步讲解高级应用。主要内容包括:Flash CS3中的各种实用工具的操作详解,如果使用Flash绘制图形、怎样在Flash中导入位图、编辑位图的方法;时间轴的使用方法和简单动画的设置技巧,如位移动画、变形动画、引导动画、遮罩动画等;为动画配音的方法,使用电脑录音、声音的编辑、特效声音的处理技巧;按钮的制作过程以及怎样赋予按钮交互功能;Flash文件的多种发布方式与参数设置;本书还详细讲解了一部精彩的MTv的从策划到发布的详细制作过程。 本书实用性强,从实用、活用的目的出发,用丰富的范例并结合课后练习将Flash cs3的实用功能介绍得通俗易懂。本书还配有1张DVD光盘,读者在学习时,既可先看书,又可先看盘,盘书结合,边看边练,事半功倍,是一套高效率的学习教材。
本书是一本系统的实例教程,通过由浅入深的讲解,读者可以循序渐进地学习本书不同章节的内容。全书共分9章,涵盖Flash 8中的新特性、动画制作原理、实例解析、网页特效、菜单与导航栏、文字特效及最深入的交互等多方面。本书力求创新,希望给广大Flash 8的爱好者们带来感受新特性、新技巧的奇妙体验。 本书不仅适合网站动画制作人员、多媒体开发人员、游戏制作人员作为参考教材,也适合各类学校的电脑美术相关专业师生以及广大初、中级用户作为入门和提高的自学教材。
这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字设计、按钮与鼠标经过设计、鼠标跟随设计、导航栏设计、背景与图像设计、交互式动画设计、音频与视频设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘
Flash CS3是Adobe公司开发的、主要用于网页中的多媒体设计和制作的软件,是网络多媒体的主要工作软件之一。本书详细讲解Flash CS3软件的使用方法。全书共16章。可以分为绘制形状、动画制作、编程应用和扩展功能等几部分。、2章讲解界面知识和基础操作;第3、4、5和6章讲解绘制形状,包括绘制线条、填充色彩、添加文本和导入图像,主要是对一些静态元素的处理;第7、8、9、10和11章讲解制作Flash动画的相关内容,偏重动态元素的制作;2和13章重点讲解编程的基础知识;4章讲解测试和发布已完成的Flash作品的方法;5章介绍一扩展功能,如幻灯片的制作;6章以一个综合实例,帮助读者理解使用Flash CS3的完整过程。
本书通过大量精美的实例介绍了Flash在制作网页动画实践中的应用知识。本书共分为11章,章介绍了Flash的一些基础操作。第2、3章介绍了绘图工具和文本工具的使用方法,以及对位图及文本的编辑方法。第4章介绍了帧的使用方法及技巧,以及如何使用帧来创建动画。第5章介绍了层的概念及应用、元件与实体的创建与编辑。第6章介绍动作脚本的术语、语法,动作脚本中的数据类型、变量等基础知识,以及动作脚本中部分常用的动作。第7章介绍了动作脚本的控制结构、函数的定义与使用,以及如何对帧和对象分配动作。第8章通过几个实例详细介绍了UI组件的功能与使用技巧。第9章主要介绍了动画的后期制作,包括如何导入声音、视频,如何对动画进行优化,在发布与预览动画时如何设置等。 本书突出Flash 8的实际应用知识,结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可
这是一本全面介绍Flash动画设计基础与实例应用的教程。本书针对零基础读者开发,讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了课后习题,这些习题都是在创建演示文稿时经常会遇到的案例项目。通过课后习题既可达到强化训练的目的,又可以让读者了解以后在实际工作中会做什么,该做些什么。本书附带教学光盘,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Flash软件的常用快捷键索引和课堂案例、课后习题索引,方便读者学习。本书结构清晰、实例丰富,适合Flash初、中级读者学习使用,包括广告片
本书通过讲述顽皮的阿布向聪明的丁丁学习制作动画的故事,详细介绍了Flash的基本知识及使用方法。语言生动活泼,故事有趣,知识丰富,技术实用。引导少年儿童的轻松快乐的气氛中学习计算机知识,同时也是家长和老师辅导孩子学习计算机的实用教材。
本书是指导初学者学习使用Flash 8制作动画的初、中级图书。本书的目的是为希望成为动画设计师的读者提供帮助,使他们通过运用正确的学习方法,成为的动画设计师。 本书内容包括Flash 8的基础知识,使用各种基本工具进行绘图的方法,基本编辑方法,动画的制作方法,声音和视频的处理,Flash Action Script的入门知识,最后通过几个综合实例巩固全书所学内容。 本书贯彻了“边用边学”的教学方法,将知识点的讲解和实例的应用有机地结合起来,读者可以在“用”中“学”,在“学”中“用”。 学习和阅读本书,读者只需具备简单的计算机操作技能。本书适合各大中专院校、社会培训机构作为相关教材使用,也适用于普通的计算机爱好者自学。
Flash动画电影制作技巧能程度上优化Flash动画和产品,使其能创造出基于网络的动画短篇故事、交互式图文小说和在线广告。对从主要的电影制片厂到独立动画艺术家来说,Flash是娱乐、教育推进故事和融合观众的快捷工具。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》为Flash艺术设计者撰写,书中提供了宝贵的见解、省时的实用动手技巧,并说明如何使用Flash制作和部署复杂的视觉画面故事。 《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》主要侧重于加强从分镜头剧本到成片故事的视觉表达。章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》的案例,
本书由多位资深Flash设计师倾力合作,通过精选的100个Flash实例,深入浅出地介绍了Flash 8的基础操作、绘画技巧、动画制作、交互式脚本、网页和网络应用等内容,涉及Flash的各种主要应用领域,操作步骤详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合,简明实用。各练习均经过精心设计,创意独特、效果精美,显示出作者深厚的艺术功底。读者通过一步步地操作,既可以完成实用的Flash作品,更能够领悟作者的创意思想,激发自己的创作灵感。本书配套光盘提供了案例的多媒体语音视频讲解,以及全套素材图、效果图和图层模板。 本书适用于从事平面设计、网页制作、网站开发和数码处理的初中级用户,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画和相关专业师生,社会各类Fl ash培训班的案例教材。
《Flash CS6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6 动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《Flash CS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。