《中文FlashCS3从入门到精通》主要内容包括:FlashCS3入门知识,FlashCS3工作界面,FlashCS3工具的使用,文本的创建与编辑,时间轴、帧和图层的使用,元件的使用,简单动画的制作,组件,交互动画基础,音频与视频,以及动画的测试、发布与导出。书中配有生动典型的实例,~11章后还附有自我检测和知识问答,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《中文FlashCS3从入门到精通》图文并茂,内容翔实,练习丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材使用,同时也适合电脑爱好者自学参考。
随着计算机多媒体技术的迅猛发展,课堂辅助教学手段也在不断更新,多媒体课件在课堂教学中发挥着越来越重要的作用。Flash CS4是一款比较灵活的多媒体开发工具,交互性强,采用矢量动画进行开发设计,面向大规模普通用户群体,制作出来的多媒体产品,已广泛应用于网页广告、商业短片、教学课件和富多媒体网络中。 本书由浅入深,详细介绍了Flash CS4基本工具的使用、元件、遮罩层、引导层、ActionScript交互课件开发、框架主体设计以及完整实例的分步实现等内容,使读者在实例演练的过程中,培养和提升课件制作的综合能力,制作出精美的Flash课件。 本书适合作为广大课件爱好者和一线教师的学习工具,也可作为各大中专相关院校的专业教材。
Flash是目前最的动画制作软件之一,本书结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash8的各项功能,内容涵盖Flash8动画制作入门、绘制矢量图形、色彩应用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、制作补间动画、制作特殊动画、声音应用、位图和视频应用、动作脚本应用、动画的输出与发布等。本书具有如下特点:(1)全书内容依据Flash8的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论实例操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将Flash8的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。本书可作为中、高等职业技
本书详细介绍了使用动画制作软件Flash CS3制作动画的方法,全书主要内容包括Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、文本和图片在动画中的应用、绘制和编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript 3.0应用、动画测试、优化与发布等,最后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章主体以“知识讲解 实战演练 上机练习”为讲解结构,并在每个知识点下以“新手练兵场”形式介绍具体的操作任务,同时穿插小栏目讲解一些扩展知识。 本书定位于从零开始学习Flash动画制作的初、中级读者,也是专修电脑学校和大中专院校师生学习Flash的理想参考图书。
本书以光盘和书相结合的形式为读者全程展示江山系列短片的制作过程。目的只有一个,让没有美术基础、动画基础的读者,迅速学会Flash短片制作。全书共8章,主要讲解了FlashCS3中各种绘画工具的妙用,Flash动画音效的合成,Flash动画剧本设计。全书在讲解知识点的同时也穿插了作者在Flash动画短片创作中自己独到的见解,这也是本书特点。另外书中的附录还介绍了常用代码的使用方法,动画制作过程中常见问题和故事型MV的制作。本书还配有98集SWF动画教学短片,讲解生动、活泼。正如作者所说的“三板斧耍熟了,你就是大侠”。相信读者看了本书后,定会成为Flash短片制作大侠!
《中文FlashCS3从入门到精通》主要内容包括:FlashCS3入门知识,FlashCS3工作界面,FlashCS3工具的使用,文本的创建与编辑,时间轴、帧和图层的使用,元件的使用,简单动画的制作,组件,交互动画基础,音频与视频,以及动画的测试、发布与导出。书中配有生动典型的实例,~11章后还附有自我检测和知识问答,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《中文FlashCS3从入门到精通》图文并茂,内容翔实,练习丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材使用,同时也适合电脑爱好者自学参考。
本书详细介绍了使用动画制作软件Flash CS3制作动画的方法,全书主要内容包括Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、文本和图片在动画中的应用、绘制和编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript 3.0应用、动画测试、优化与发布等,最后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章主体以“知识讲解 实战演练 上机练习”为讲解结构,并在每个知识点下以“新手练兵场”形式介绍具体的操作任务,同时穿插小栏目讲解一些扩展知识。 本书定位于从零开始学习Flash动画制作的初、中级读者,也是专修电脑学校和大中专院校师生学习Flash的理想参考图书。
《7天精通手机Flash CS5动画设计(附光盘)》(作者高巍)是一本使用 Flash制作手机动画的实用操作手册,以通俗易懂的讲解、精美的实例制作来介绍Flash软件在手机动画制作方面的方法和技巧,突出了Flash的广泛应用,让读者易学易用,快速掌握Flash的操作方法和设计技巧。 全书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Flash在手机动画制作方面的处理方法和技巧。天,动画基础——了解Flash的基础功能;第2天,必由之路——掌握Flash基本动画制作;第3天,更进一步—— Flash的高级动画制作;第4天,震撼——Flash音频和视频的应用;第 5天,神来之笔——Flash动画中的字体和文本;第6天,手机专用—— Flash Lite的应用;第7天,终结武器——ActionScript的应用技巧。 《7天精通手机Flash CS5动画设计(附光盘)》非常适合Flash动画制作的初、中级读者,以及有Flash操作基础的读者阅读
本书详细介绍了使用动画制作软件Flash CS3制作动画的方法,全书主要内容包括Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、文本和图片在动画中的应用、绘制和编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript 3.0应用、动画测试、优化与发布等,最后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章主体以“知识讲解 实战演练 上机练习”为讲解结构,并在每个知识点下以“新手练兵场”形式介绍具体的操作任务,同时穿插小栏目讲解一些扩展知识。 本书定位于从零开始学习Flash动画制作的初、中级读者,也是专修电脑学校和大中专院校师生学习Flash的理想参考图书。
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版Flash CS4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了Flash CS4的强大功能。 本书内容:全书由l0章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版Flash CS4的具体应用。详细讲解了Flash CS4的新功能;动画原理与动画构成;Flash CS4的绘图应用元件、实例和库资源的应用;动画文本的制作与应用;Flash动画创作入门知识;基本的动画创作方法;各种高级动画创作的方法等内容。最后通过制作雕塑文字效果、拉伸文字变形动画、雪花show场景、模拟电视播放效果、网站广告图片变化动画、网站导航条、贪吃蛇游戏等7个典型的综合实例全面讲解了Flash CS4在动画创作中的应用。 本
Flash MX是美国著名的Macromedia公司出品的矢量交互动画创作工具,主要应用在网页设计和多媒体动画创作领域。Flash以其交互性强、容量小、功能强大、简单易学等特点,现已成为网页设计及交互动画制作的标准。 本书覆盖了Flash MX的内容,并采用初阶教程及高阶教程的形式编排。全书以学习者为中心,讲解由浅入深。本书根据教学内容,设计了大量的实例,并配以精美的图片,一步一步教会读者掌握各种动画的制作方法和技巧。本书是Flash学习者最完整、实用、易学的教材。 本书可供各大专院校师生、动画设计者、网页制作者以及各种培训班师生使用。
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→高级应用→行业应用案例→全能拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解Flash CC动画制作与设计的各项技术及实战技能。 本书篇“基础知识”主要讲解Flash CC快速入门、Flash CC的基本操作、使用绘图工具;第2篇“核心技术”主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇“高级应用”主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加特效、实现网页的动态交互;第4篇“行业应用案例”主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作Flash MV、制作贺卡;第5篇“全能拓展”主要讲解反编译SWF文件。 本书适合任何想学习Flash CC制作动画的人员,无论您是否从事计算机相关
本书从Flash CS3初学者的需求出发,以“知识点 案例”的方式介绍了应用Flash CS3进行动画制作的方法。本书主要介绍了Flash CS3的基本操作、绘制Flash中的图形、为图形填充颜色、编辑图形、使用文本、Flash动画的基础、元件、实例、库、制作基础动画、制作特殊动画、制作有声音动画、ActionScript 3.0基础、ActionScript 3.O进阶、影片的测试发布和制作交互式组件等知识。 本书采用了简洁大方的双栏排样式,讲解详尽、案例丰富,每个案例的要求被明确地提出来,可操作性强。在某些案例中配有“知识延伸”和“学以致用”两个小栏目,在丰富读者知识面的同时还可边学边练,真正达到学习、提升、复习三不误的目的。每章末还配有“新手问答”版块,清除读者在应用过程中的拦路虎。另外,本书以图为主,以文字为辅讲解Flash CS3的知识,做到以图析文,同时还将有用
本书收集了12个分别用ActionScript2.0与ActionScript3.0编写的精彩实例,内容以设计常用的网页、动画控制、网页菜单、图片展示等相关实例为主,以完整的程序说明与精美的排版为辅,为大家提供一个愉悦的ActionScript使用体验。在学习中比ActionScript2.0和ActionScript3.0的异同,不仅能帮助熟悉ActionScript2.0的用户快速掌握ActionScript3.0的使用技巧,而且能够使读者清楚在不同的需求下,应该选择哪个版本的ActionScript,以快捷地完成任务。书中所有文件代码和图片均包含在附赠中。随着FLASH越来越受欢迎,对FLASH各方面的需求也越来越广,在ActionScript2.0越来越不能满足大量数据处理与大型项目的情况下,ActionScript3.0闪亮登场。到底哪个版本在实际使用中比较好用呢?本书适用于网页与动画设计爱好者,不管是直接运用这些实例还是学ActionScript脚本语言,《FlashActionScript程序设计(经典商
《FlashActionScript3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解FlashActionScript3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。《FlashActionScript3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相
本书收集了12个分别用ActionScript2.0与ActionScript3.0编写的精彩实例,内容以设计常用的网页、动画控制、网页菜单、图片展示等相关实例为主,以完整的程序说明与精美的排版为辅,为大家提供一个愉悦的ActionScript使用体验。在学习中比ActionScript2.0和ActionScript3.0的异同,不仅能帮助熟悉ActionScript2.0的用户快速掌握ActionScript3.0的使用技巧,而且能够使读者清楚在不同的需求下,应该选择哪个版本的ActionScript,以快捷地完成任务。书中所有文件代码和图片均包含在附赠中。随着FLASH越来越受欢迎,对FLASH各方面的需求也越来越广,在ActionScript2.0越来越不能满足大量数据处理与大型项目的情况下,ActionScript3.0闪亮登场。到底哪个版本在实际使用中比较好用呢?本书适用于网页与动画设计爱好者,不管是直接运用这些实例还是学ActionScript脚本语言,《FlashActionScript程序设计(经典商
本书专门讲解Flash动画设计中,与动画脚本、分镜头设计和后期制作相关的内容。全书围绕“脚本与分镜头设计篇、经典案例篇、后期制作篇”三部分内容展开,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash商业动画的详细创作流程与高级创作技巧。全书共分3篇11章。章~第5章主要介绍动画创作的一般流程,Flash动画脚本的编写、分镜头脚本设计,角色、背景与动作的设计,以及声音的制作与控制方法等内容。第6章~0章介绍5个经典案例,即Flash电子贺卡、手机动画、Flash电视广告、Flash课件与FlashMV的详细制作过程。1章详细介绍了后期制作过程中,音乐的添加、动画的审核与修改、Loading与按钮的添加、声明、测试与发布等细节内容的制作方法。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握Flash各种绘画技巧的同时,享受无比的学习乐趣。本书首次
《中文版flash cs5完全自学手册》为flashcs5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在最短的时间内精通该软件。 《中文版flash cs5完全自学手册》分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括flashcs5快速入门、绘制图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材文件、应用时间轴和帧、创建和编辑图层、应用元件和实例、应用库、制作简单的flash动画、应用actionscript、制作交互式动画、应用组件、测试与发布flash动画、图形与图像动画、文字与鼠标动画、游戏与贺卡动画、课件与banner动画及商业广告动画,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、的效果。 《中文版flash cs5完全自学手册》
本书由Adobe公司的专家编写,是AdobeFlashCS4Professional软件的正规学习用书。全书共分为10课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了AdobeFlashCS4Professional的基础知识、图形处理、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、处理声音与视频、使用组件、加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,以及AdobeFlashCS4Professional中的功能。本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有使用经验的用户也可以从中学到大量高级功能和AdobeFlashCS4Professional新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
你想和老外用英语自由交流吗?你想了解英美国家交际礼仪吗?你想成为成功的社交人士吗?我想答案是非常肯定的。可是日常交流中,我们往往发现自己用规范的语法结构组织出来的句子,外国人却时常听不懂或弄不明白。因而闹出笑话或不必要的误会,其实这种问题是因为我们按照教学中的条条框框以及固有的中国式思维方式组织起来的句子,并不是英语国家日常交际中的常用口语表达方式。几百年来,英语口语已形成了自己的规律和规则,只有不断学习和摸索,遵循英美国家的风俗及语言习惯,才能说一口原汁原味的地道英语。这也正是我们所推崇“情景教学”的原因,我们编写本书的目的在于——在合适的时间、合适的地点和任何Nativespeaker脱口而出流利的英语。全书共分为四部分。部分是人际交流。其内容包括:问候、介绍、邀请、约会、道别、闲聊、求
\\\"《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flas 制作基础,Flash CC中文版基本操作,Flash CC文件编辑,使用Flash CC绘制图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、声音和视频,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与 动画制作,组件与命令,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法和测试与发布动画等。《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》面向学习Flas 与制作的初、中级读者,适合无基础又想快速掌握Adobe Flash CC的读者,可作为Flash CC自学人员的参考用书,还可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash 用户也有很好的参考价值。\\\"
本套书分上、下册,以PHILIPS公司的LPC900系列Flash单片机为研究对象,是一套实战性很强的专著。??本册较为系统地介绍LPC900系列单片机的功能部件的特点、指令系统、存储器和I/O口的扩展、简单的应用系统设计、单片机的发展动态。结合所配套的DP-932单片机仿真实验仪,以实战为主线,针对单片机每一个具体的功能部件有的放矢地设计一些电路功能模块,然后编写一些简单的应用程序,从而达到帮助初学者快速掌握新型单片机的目的。??本书可用作高等学校相关专业课程的教材或工程师的培训教材,也可作为电子工程师的设计指南。