动画艺术,因为它富于梦幻、幽默风趣和直观易懂,已成为一种世界性的大众文化,受到各国人民普遍的欢迎。动画对于少年儿童来说,更是一种最有吸引力和影响力的娱乐,所以特别为孩子们所喜爱。他们不仅喜欢看动画片,而且喜欢研究动画片的奥秘,学习动画片的制作,希望自己将来也能成为一名动画制作者或动画艺术家。由于近几年动画片和漫画书的广泛传播和流行,学习动漫创作已成为许多青年学生的一个新热点。目前已有二百多所大专院校开设了动画专业,还建立了多所动画学院。有如此众多的新生力量有志于动画事业,今后中国动画创作的繁荣发展是毋庸置疑的。 本书由日本动画家联合编撰。他们凭着多年从事动画制作的经验,将繁复的动画制作知识精炼成浅显易懂的技巧传授给读者。本书是日本公认的经典动画教材,已再版17次。 近年,
本书根据广大初学者、动画设计人员的实际需求编写,通过100个精心挑选和设计的实例,详细介绍了利用Flash8中文版设计制作网页动画效果的技巧,在内容上分为绘制图形、制作动画、应用3个部分。结合应用实战的特点,全书具体分为文字,基本动画、电子贺卡、电子相册、标志制作、广告、MTV制作、节目包装及游戏片头、网页应用、按钮效果制作、鼠标、声音、教学课件和游戏及交互等若干篇。本书将Flash8的基本功能和新增功能融入实例的讲解过程中,使读者可以边学边练,既能掌握软件功能,又能快速进入实战演练的状态。本书内容丰富,可以作为网页动画设计人员和爱好者的工具书,随时翻阅查找需要的效果。
由九州书源编著的《FlashCS5动画制作》详细全面地介绍了FlashCS5动画的基础知识和制作技巧,主要内容包括认识FlashCS5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材、库和时间轴、制作各类动画、声音和视频等多媒体在Flash中的应用、ActionScript语句在动画中的应用、动画的优化与发布等。《FlashCS5动画制作》知识安排由易到难、循序渐进,从简单的操作开始,处处站在初学者的立场,一步步深入讲解FlashCS5动画制作知识,限度地满足了初学者的学习要求。????《FlashCS5动画制作》内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清晰,并配有多媒体教学。中提供有72小时学习与上机的相关视频教学演示,可以使读者像看电影一样巩固所学知识并进行动手练习。????《FlashCS5动画制作》以实例教程的形式介绍知识点,兼具技术手册和参考书的特点,讲解清晰明了,不仅适
这是一本专门讲解FlashCS6动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220个典型实例全面展示了FlashCS6在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、FlashMV与动画短片设计、Flash商业广告设计、教学课件设计、Flash片头动画设计、游戏类动画设计等16个常见门类。本书在展现FlashCS6强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash动画设计创作插上创意的翅膀。限于篇幅,本书另50个拓展实例,放在随书DVD中,可供读者
本书详细介绍了使用动画制作软件FlashCS3制作动画的方法,全书主要内容包括Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、文本和图片在动画中的应用、绘制和编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript3.0应用、动画测试、优化与发布等,最后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章主体以“知识讲解实战演练上机练习”为讲解结构,并在每个知识点下以“新手练兵场”形式介绍具体的操作任务,同时穿插小栏目讲解一些扩展知识。本书定位于从零开始学习Flash动画制作的初、中级读者,也是专修电脑学校和大中专院校师生学习Flash的理想参考图书。
本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今、也是经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
《动漫设计师就业实战大揭秘》全面介绍了Flash在动漫设计领域中的广泛应用,以动漫实例制作为主,以动漫相关知识为辅,做到活学活用,全面提升读者在Flash动漫设计领域的实际动手能力。全书共14章,包括。Flash动漫设计师解读、Flash动漫设计原理、Flash动漫设计基础知识、动画角色绘制、动画分镜头绘制、片头动画、人运动规律动画、自然现象运动规律动画、课件制作、交互动画制作、声音与视频的应用、FlashMTV、Flash贺卡、Flash综合动画等。通过对《动漫设计师就业实战大揭秘》的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash动漫设计制作的方法,还能通过典型的应用实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果,从而设计制作出更精彩的Flash动漫作品。《动漫设计师就业实战大揭秘》内容新颖、技术实用、资源丰富、案例经典,适合想使用Flash进行动漫艺术创作的初
本书通过实例的方式讲解了Flash CS3软件在动画制作方面的应用,让初学者从入门上升到提高,让已有部分基础的读者对使用Flash CS3进行动画制作有更全面的认识,并能掌握常用动画制作的方法与技巧。本书主要内容包括Flash动画制作基础、基本动画制作、素材文件的应用、动画制作技巧、简单视觉动画制作、交互动画制作、高级视觉特效制作、网络动画的应用、多媒体动画制作、广告与课件制作以及网站与游戏制作等。 本书内容新颖、版式美观、步骤详细,全书共211个实例,这些实例按知识点的应用范畴和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种动画制作技术与技巧。在讲解时,每个实例先提出制作思路及制作知识点,在实例最后补充总结知识点并出题让读者举一反三。 本书定位于Flash动画制作初、中级用户,可供从事Flash动画
动画艺术,因为它富于梦幻、幽默风趣和直观易懂,已成为一种世界性的大众文化,受到各国人民普遍的欢迎。动画对于少年儿童来说,更是一种最有吸引力和影响力的娱乐,所以特别为孩子们所喜爱。他们不仅喜欢看动画片,而且喜欢研究动画片的奥秘,学习动画片的制作,希望自己将来也能成为一名动画制作者或动画艺术家。由于近几年动画片和漫画书的广泛传播和流行,学习动漫创作已成为许多青年学生的一个新热点。目前已有二百多所大专院校开设了动画专业,还建立了多所动画学院。有如此众多的新生力量有志于动画事业,今后中国动画创作的繁荣发展是毋庸置疑的。本书由日本著名动画家联合编撰。他们凭着多年从事动画制作的经验,将繁复的动画制作知识精炼成浅显易懂的技巧传授给读者。本书是日本公认的经典动画,已再版17次。近年,越来越多
Flash动画电影制作技巧能程度上优化Flash动画和产品,使其能创造出基于网络的动画短篇故事、交互式图文小说和在线广告。对从主要的电影制片厂到独立动画艺术家来说,Flash是娱乐、教育推进故事和融合观众的快捷工具。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》为Flash艺术设计者撰写,书中提供了宝贵的见解、省时的实用动手技巧,并说明如何使用Flash制作和部署复杂的视觉画面故事。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》主要侧重于加强从分镜头剧本到最后成片故事的视觉表达。章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》的案例,
本书为光盘《中文Flash8标准教程》的配套使用说明。书中由浅入深地介绍了Flash8的功能及其使用方法,并以独特的编写风格,将它的基本功能和重要特性展现在用户面前,同时还配有大量的实例和习题,使用户在学习和工作中更加得心应手,做到学以致用。本书思路全新,图文并茂,练习丰富,可作为各大中专院校及培训中心的F1ash课程教材,也可供Flash动画制作初、中级用户参考。
本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今、也是经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
Flash MX是Macromedia公司推出的用于制作和编辑动画的软件。本书通过众多经典的实例制作,详细介绍了FlashMX在各个方面的使用技巧与操作方法。本书以通俗的语言、图文并茂的版式,详细介绍了各个实例的操作步骤,使内容更加浅显易懂,从而让读者能够迅速领悟并掌握Flash MX Professional2004的操作方法,并能够从实例中得到一些创意的启迪,制作出精美的Flash作品。本书既可作为Flash 培训班的教材,还可以作为其他专业和从事不同层次的电脑动画、广告设计、网页设计等相关专业人士学习、参考的资料。
本书采用图文结合的方式完整地记录了动画特效和游戏制作的详细操作步骤,力求全面地介绍中文版FlashMX2004中的各个知识点,地展示动画制作过程中的各种技巧。本书主要内容包括:文字特效、动作和形状渐变动画特效、引导与遮罩特效、动画与简单脚本特效、交互动画特效、简单游戏制作和综合动画特效等。本书内容新颖,实例典型,语言简练,既可作为Flash初、中级读者的学习或培训教材,也可作为具有Flash动画制作经验的动画设计者的参考用书。
本书通过大量精美的实例介绍了Flash在制作网页动画实践中的应用知识。本书共分为11章,第1章介绍了Flash的一些基础操作。第2、3章介绍了绘图工具和文本工具的使用方法,以及对位图及文本的编辑方法。第4章介绍了帧的使用方法及技巧,以及如何使用帧来创建动画。第5章介绍了层的概念及应用、元件与实体的创建与编辑。第6章介绍动作脚本的术语、语法,动作脚本中的数据类型、变量等基础知识,以及动作脚本中部分常用的动作。第7章介绍了动作脚本的控制结构、函数的定义与使用,以及如何对帧和对象分配动作。第8章通过几个实例详细介绍了UI组件的功能与使用技巧。第9章主要介绍了动画的后期制作,包括如何导入声音、视频,如何对动画进行优化,在发布与预览动画时如何设置等。 本书突出Flash8的实际应用知识,结构编排合理,图文并茂,实
本书是一本入门级使用FlashMX2004制作Flash网页动画的指导书。全书由20个用ActionScript实现的经典范例组成,提供了目前全球范围内、最酷、的网页、动画新奇的想法以及实现、使读者在紧锣密鼓的完整教学下,轻松学习FlashMX2004与ActionScript的组合,让读者体会一个全新的奇幻之旅。全书结构清晰、实例经典、操作性强,适合所有对Flash动画和网页制作感兴起的读者。本书作者是中国台湾地区闪客,秉承了台湾作者一贯的操作性和实用性优势。本书光盘包含书中部分范例文件和中间步骤文件,无论你从何时开始学习,在光盘中都可以找到相应文件。另外,光盘还包含本书姐妹篇《闪魂——FlashMX2004网站实例精粹》中讲述的Flash网站素材和代码以及多个完整Flash网站供读者参考。