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    • Flash经典课堂——动画、游戏与多媒体制作案例教程(配光盘)
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    • 胡国钰 /2013-10-01/ 清华大学出版社
    • 《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏

    • ¥74.8 ¥99 折扣:7.6折
    • 英汉情境图解口袋书
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    • 英国柯林斯出版集团 /2021-04-01/ 外语教研
    • 《英汉情境图解口袋书》是Collins Visual Dictionary多语种系列词典中的一本。主要满足 旅游和旅居者的英语学习需求。本书按情境划分,涵盖日常生活的方方面面,而且每个情境有词汇、配图词汇、文化提示和日常用语等丰富实用的语言信息。可以让读者快速掌握英语中的日常情境表达和文化常识,减少沟通障碍和文化冲击。

    • ¥27.8 ¥39 折扣:7.1折
    • Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)
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    • 方其桂 /2019-01-29/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。

    • ¥40.5 ¥55 折扣:7.4折
    • Flash动画制作实用教程
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    • 唐娴李鸿雁王华缪亮 /2016-09-27/ 清华大学出版社
    • 本书是一本介绍Flash动画制作和设计的教材,从动画制作的基础知识开始,通过大量的范例,由浅入深地介绍了Flash动画制作的核心技术。 本书共12章,分别介绍了Flash图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和编辑、元件和实例、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及ActionScript 3.0程序编写等知识。在本书的后一章通过典型的应用案例介绍了Flash在广告和游戏等商业领域的应用技巧。 本书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年Flash动画制作和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书在提供了大量范例的同时,还有针对性地提供了上机练习以帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌握Flash,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。教

    • ¥42 ¥49.5 折扣:8.5折
    • Flash动画制作高级应用
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    • 温谦 编著 /2006-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书面向职业教育领域,以中文版Flash 8的功能为主要线索,采用案例教学法,全面而系统地介绍了Flash 8的基础知识及其在网络、多媒体与游戏等相关领域的应用。 本书一共分为9章,第1章介绍了Flash 8动画制作的基本方法,第2章介绍了网络广告的制作方法,第3章介绍了贺卡的制作方法,第4章介绍了个人网页的设计及制作方法,第5章介绍了动画短片的制作方法,第6章介绍了播放器的制作方法,第7章介绍了教学课件的制作方法,第8章介绍了Flash MV的制作,第9章介绍了Flash游戏的制作方法。 本书适合于各类相关院校教学使用,亦适合有志于从事动画设计、广告设计和片头制作的人员自学使用。

    • ¥23.8 ¥28 折扣:8.5折
    • 中文Flash MX案例教程(第2版)
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    • 沈大林沈昕 主编 /2008-06-01/ 电子工业出版社
    • Flash是Macromedia公司的又一个非常受欢迎的产品。它是一种用于制作、编辑动画和电影的软件,它不但能够制作一般的动画,而且可以制作出带有背景声音和具有较强的交互性能的电影。另外,Flash还可应用于交互式多媒体软件的开发。它不但可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,而且还可以独立地制作网页、多媒体演示和多媒体教学软件等。它代表着网页和多媒体技术发展的方向。 本书由浅入深、由易到难、循序渐进、图文并茂,融通俗性、实用性与技巧性于一体,较好地实现了理论与实际制作相结合。本书在有利于采用任务驱动的教学方式的同时,还注意尽量保证知识的相对完整性和系统性。本书共分6章,每章均配有实例思考与练习题。全书共有58个实例。

    • ¥21.3 ¥27 折扣:7.9折
    • 新手学Flash CS6中文版动画制作完全自学手册
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    • 文杰书院 编著 /2016-06-01/ 机械工业出版社
    • 本书是 完全自学手册 系列的一个分册,以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flash 动画制作能力。全书分为15 章,主要内容包括:Flash CS6 中文版基础入门,绘制基本图形,使用外部图像素材,文本的编辑与使用,对象的编辑与修饰,使用元件、实例和库资源, 时间轴 面板与帧,快速制作动画,图层与高级动画制作,声音与视频的应用,滤镜与混合模式,3D 特效与骨骼动画,ActionScript 进阶,交互式动画和组件动画等方面的知识与操作。 本书适合学习Flash 动画制作的初、中级读者作为参考书,还可以供网页制作与动画设计人员使用,也适合作为初中级电脑短训班的电脑培训教材。

    • ¥46.9 ¥65 折扣:7.2折
    • Fliash MX网页一把抓(含盘)
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    • 文渊阁工作室编著 /2003-01-01/ 中国铁道出版社
    • 1.本书以一种深入浅出、平易近人的方式向您介绍了Flash MX 在网页设计方面的应用。2.全书内容丰富、图文并茂、语言通俗、叙述深入浅出、实用性强,突出实际操作能力的训练。3.本书各章还附有习题,有利于教学和读者练习。

    • ¥30 ¥38 折扣:7.9折
    • Flash动画简明教程(附光盘)
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    • 汪启荣 主编 /2007-01-01/ 水利水电出版社
    • 本书是根据21世纪高职高专计算机规划教材中Flash课程教学大纲的基本要求,在总结近年来教学实践和教学改革经验的基础上,结合学生的反馈意见并借鉴国内外同类优秀教材编写而成的。 Flash是Macromendia公司推出的一款非常优秀的矢量动画制作软件,它具有跨平台、高品质、体积小、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互动能等特性、使众多网页设计师和动画制作者争相选择。本书是Flash的基础实用教材,分别讲解了Flash基础、基本绘图、简单动画的生成、创建动画、特殊效果、遮罩的应用、创建交互动画、多媒体的使用、综合示例的创建和动画的发布等知识。本书在每章开头把要掌握的主要知识点以“学习目标”的形式列出,使学习者有目的地开展学习,从基本操作和实际的操作范例入手,详细讲述制作步骤,在每个实例后都有相应的总结,并且在每章后

    • ¥27.2 ¥32 折扣:8.5折
    • Flash 8 基础培训百例(中文版)(附光盘)
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    • 网冠科技 编著 /2007-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面入手,全面讲述了Flash 8中文版的基本知识、使用方法和操作步骤。 全书共分为17章,内容分别为:第1章讲解Flash 8界面组成;第2章讲解文件的创建与保存;第3章讲解颜色的设置:第4章讲解绘图工具的使用;第5章讲解文本工具的使用:第6章讲解编辑图形;第7章讲解辅助工具的使用;第8章讲解图层的应用;第9章讲解元件和库的应用;第10章讲解帧、场景和合成动画的制作;第11章讲解图像文件的导入及应用;第12章讲解音频文件的导入及应用;第13章讲解视频文件的导入及应用;第14章讲解Action Script常用语言;第15章讲解组件的应用;第16章讲解影片的测试和发布;第17章讲解Flash与周边软件的综合应用。 本书配有交互式多媒体教学光盘,便于课堂教学和读者自学。本书适合 Flash 8中文版初学者阅读,

    • ¥33.2 ¥42 折扣:7.9折
    • Flash互动编程技术——基于ActionScript3.0(21世纪高职高专规划教材·计算机系列)
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    • 李亮,李志勇 编 /2013-08-01/ 北京交通大学出版社
    • 《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》总结作者多年的教学与设计经验,结合丰富实用的案例,深入浅出系统地介绍了FlashActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计,让学习程序设计变得轻松、有趣,而且实用。 《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》知识系统、全面,实例丰富,适合设计师及有志学习ActionScript的初中级读者阅读、学习,可作为大学、高职高专的教材及动画专业培训教材,也可作为自学者学习的参考书。

    • ¥32.2 ¥43 折扣:7.5折
    • 影视动画场景设计
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    • /1970-01-01/ 中国宇航出版社
    • 高等院校动画专业教材。 中国套高等院校动画专业系列教材。两岸三地影视动漫画权威*奉献。一套推动中国动画发展和未来的权威专业教材。 《影视动画场景设计》是动画专业的必修课。作者系北京电影学院动画学院的教师,具有丰富的授课和动画创作经验。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解了国内外影视动画场景创作的基本心理规律和商业规律,是学习如何在影视动画中表现场景的专题著作。本书创作历时多年,收集了许多珍贵的资料,是一本难得的教学参考书,也可以供广大动画爱好者使用。

    • ¥49 ¥62 折扣:7.9折
    • 中文Flash 8.0 案例教程
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    • 洪小达沈大林 主编 /2009-03-01/ 电子工业出版社
    • Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插入在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起点低、跨度大,循序渐进,通俗易懂,使读者可以快速入门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识点和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。

    • ¥22.1 ¥29.8 折扣:7.4折
    • 中文Flash CS4案例教程
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    • 沈大林 等编著 /2012-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍Flash CS4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文FlashCS4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、课件和部分习题的制作方法讲解),详见前言。

    • ¥30 ¥38 折扣:7.9折
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