本书是Flash MX2004 的中国高级实例教程,对Flash MX2004的一些典型或新颖的中高级实例作了详细的介绍。本书第1-4章主要介绍Flash MX2004的编程语言ActionScript,第5-29章给出了一些Flash MX2004的中高级实例,附录部分介绍了服务器IIS的安装和设置、数据库Access的使用、Flash键盘快捷键等。 本书实例丰富、思路清晰、步骤详尽,引导读者在较短的时间内掌握一些Flash中高级实例的制作方法和技巧。 本书适合Flash 中级进阶水平的读者,也可供Flash高级水平的读者参阅。
本书通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash 5 网络游戏的制作和开发。内容丰富,讲解由浅入深,语言通俗易懂,清晰明了。
《FlashActionScript3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解FlashActionScript3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。《FlashActionScript3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相
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本书通过20个实例的操作讲解,采用独特的写法,突破常规目前市面上出版的计算机图书的常规写法,采用以任务(实例)为主线,以功能为检索条。实例采用分步骤的形式,便于读者一步步操作;在讲解实例的过程中,涉及常用功能时,详细介绍具体操作方法,并用黑体突显各功能名称。文前设索引项,代替原来的目录项。索引分两部分,一部分为功能索引,一部分为任务索引。当读者要套用某一个具体的任务时,能即时翻查;而当读者要查某一个具体的功能时,也可迅速检索到。
本书由Flask官方团队的开发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到进阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web开发学习路径, 全面。 实战上,本书从开发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,*后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序开发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识点及具体原理串联起来,让你在开发技巧、原理实现和编程思想上都获得相应的提升。 技术上,不仅Flask使用的是新发布的稳定版,而且连相关的Python工具包使用的也是全新的版本,同时对未来可能有变化的地方进行了说明,以此确保本书内容在一定时间内不会过时。 本书共16章,分为三部分。 第壹部分 基础篇( ~6章)通过大量的程序实例详细介绍了Flask