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    • Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)
    •   ( 266 条评论 )
    • 方其桂 /2019-01-29/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。

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    • 中文版Flash CS6基础与案例教程
    •   ( 22 条评论 )
    • 王超 /2013-08-01/ 北京交通大学出版社
    • 《中文版Flash CS6基础与案例教程/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将本书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。 针对本书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 《中文版Flash CS6基础与案例教程/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》的光盘中包含了所有本书讲解过程中运用到的素材及效果文件,而且提供一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,供读者学习和工作之用。 《中文版Flash CS6基础与案

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    • Flash二维动画设计与制作(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
    •   ( 22 条评论 )
    • 詹青龙 等编著 /2010-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书整合二维动画的设计方法和实现技术,通过经典案例分析和大量的实例制作,做到使读者既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。 本书包括3大部分:第1部分(第1~5章)侧重二维动画的设计,包括二维动画的基础知识、分镜头脚本设计、角色设计、动作设计、场景设计;第2部分(第6~11章)以*的Flash CS4作为技术支撑环境,介绍了Flash CS4的基本操作、图形图像、文本、视频、音频、元件和库等动画素材的处理;第3部分(第12~16章)介绍了逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩层动画的制作、Action* 3.0动画脚本编程、动画的优化和输出,并给出了一个综合实例。 本书不仅在每一章给出具体的小实例,还在后一章给出了一个大型综合实例。另外,本书每一章都在章首提供有学习导入、知识结构图、学习目标,在章后提供练习、基础实验和综合实验,有利于

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    • 中文版Flash MX 2004完全制作手册(附光盘)
    •   ( 1 条评论 )
    • 圣强数码设计工作室 编著 /2005-03-01/ 兵器工业出版社
    • 本书是Macromedia公司推出的著名网页动画制作软件Flash MX 2004的完全制作手册,全书共分为10章,由浅入深、详细透彻地讲述了Flash MX 2004的操作方法和使用技巧。全书讲述了Flash MX 2004的基础操作、绘制图形、颜色编辑、对象操作、文本编辑、按钮与交互、制作动画、测试与输出电影、制作广播级音效等内容,并列举了大量的教学实例供读者揣摩学习,力求使读者能够掌握软件要点,少走弯路!本书由从事图形图像与动画教学的一线教师编著,全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为社会各界相关领域的培训教材,同时也可作为广大网页制作人员和平面设计人员的参考资料,以及各美术院校师生教学和课后自学教材。本书配套光盘内容为书中实例的部分源文件及素材。

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    • Flash动画制作教程(第2版)
    •   ( 18 条评论 )
    • 邓晓新焦战陈新宇 /2016-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍了网络动画制作软件Flash的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例、大量的图片,详细地介绍了Flash软件*版本的基本功能与使用技巧。本书将基础知识与案例充分结合,以点带面地从概念入手,引导学习者快速入门,达到迅速提升动手能力的目的。本书内容包括软件介绍,操作环境的基础知识,基本图形的绘制,图层、帧、元件、实例和库的使用方法与应用,基本动画制作,交互控制的制作,简单的ActionScript应用,声音编辑与多媒体课件的制作方法,多种类型动画的制作等,还介绍了发布与优化影片的知识,通过一些经典实例展示了软件在实际工作中的技术手段。 本书从实际任务出发,是编者多年教学与社会实践经验的总结,非常适合初级用户入门学习,对于中、高级用户来说也有很好的参考价值。

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    • 中文版Flash CC动画制作实用教程
    •   ( 171 条评论 )
    • 麓山文化 /2020-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐进、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志

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    • Flash动画设计入门到精通
    •   ( 33 条评论 )
    • 刘刚 等 /2012-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书将各个基础知识点和精美案例很好地融合在了一起。全书共分为10章,包括使用Flash绘制缤纷动画场景;了解Flash的基础概念;补问动画的制作;Flash的高级动画制作;骨骼动画和3D动画;音频和视频;显示和滤镜;动画中文本的应用;使用ActionScript;动画的测试与发布。 学完10章总共需要花24个小时,在每一个小时中,都安排了不同的知识点和精彩的案例供读者学习参考,在每一个案例的后面,都提供了与该案例相关的操作小贴士,这些小贴士都对本案例中的重点知识以及在操作过程中的一些技巧进行了更加详细的讲解,能有效帮助读者少走弯路,相信通过24小时的学习,一定能够全面了解Flash在动画制作方面的技巧。 附赠的DVD光盘中提供了丰富的素材、源文件,并且为书中所有案例都录制了多媒体视频教学,这不仅为读者使用本书提供了方便,而且可以

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    • Adobe Flash CS6 动画设计与制作案例技能实训教程
    •   ( 42 条评论 )
    • 关玉英//邓林芳//魏砚雨 著作 /2014-01-01/ 北京希望电子出版社
    • 《Adobe创意大学运维管理中心推荐教材·'十二五'职业技能设计师岗位技能实训教材:Adobe Flash CS6动画设计与制作案例技能实训教程》共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖FlashCS6入门知识、绘制图形、编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、多媒体与组件的应用及动画周边软件。

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    • Flash MX编程与创意实现
    •   ( 14 条评论 )
    • (加)派纳 著,杨洪涛 译 /2003-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书出自著名的Flash奇才Robert Penner之手,书中展现了隐藏在惊人创造力背后的独特的程序设计和视觉设计理念。 本书详尽探讨了如何以ActionScript创建动态的视觉效果,内容覆盖面向对象和基于事件的程序设计、数学、物理、色彩、绘图等专题,精选的实例讲解更是体现出作者丰富的想象力与创造过程,书中还披露了大量Flash未公开功能。 本书凝聚着作者的宝贵经验和真知灼见,是具有指导意义的关于Flash爱好者阅读参考。

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    • Flash动画设计与制作实例教程
    •   ( 72 条评论 )
    • 王德永樊继 主编 /2011-04-01/ 人民邮电出版社
    • flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《flash动画设计与制作实例教程》对flash的基本操作方法,各个绘图和编辑工具的使用,各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。 《flash动画设计与制作实例教程》共10章,全面介绍vi标识、电子贺卡、电子相册、广告、mtv、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实际案例的制作技巧和方法,涵盖了flash绘图,flash动画,元件、实例和库,时间轴特效、滤镜和混合模式,位图、声音和视频,flash文本,行为和模板,action*2.0基础,交互式动画的制作,组件等flash软件知识。逐步提升的案例,让学生逐步掌握软件的使用方法与技巧。通过实例的演练,培养学生的实际项目开发能力。 《flash动画设计与制作实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术

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    • Flash 动画及游戏制作课堂实录 配光盘 课堂实录
    •   ( 30 条评论 )
    • 曹代远 编著 /2015-07-01/ 清华大学出版社
    • 《Flash动画及游戏制作课堂实录》融入了作者曹代远丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖 FlashCC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。 本书适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash 动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训教材。

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    • 中文版Flash CS4 实例与操作
    •   ( 16 条评论 )
    • 刘旭光 等主编 /2011-06-01/ 中航出版传媒有限责任公司
    • Flash是目前*秀的动画制作软件之一,刘旭光等的《中文版FlashCS4实例与操作》结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash CS4的各项功能,内容涵盖FlashCS4基础知识、绘制与填充图形、编辑图形与输入文本、动画造型与背景绘制技巧、动画基础与逐帧动画、创建元件与补间动画、元件使用技巧与管理、创建特殊效果动画、应用外部图形、图像、视频与声音、Action*3.0入门与进阶、应用行为与组件,以及动画的输出与发布等。 《中文版Flash CS4实例与操作》具有如下特点:(1)全书内容依据 FlashCS4的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将FlashCS4的

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    • Flash CS6中文版基础与实例教程 第5版
    •   ( 9 条评论 )
    • 张凡 等编著 /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《电脑艺术设计系列教材:FlashCS6中文版基础与实例教程(第5版)》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3个部分,内容包括Flash的动画基础、FlashCS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为以及综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。《电脑艺术设计系列教材:FlashCS6中文版基础与实例教程(第5版)》将艺术灵感和计算机技术结合在一起,全面系统地介绍了动画制作软件FlashCS6的使用方法和技巧,展示了FlashCS6的无限魅力,并详细介绍了FlashCS6的新增功能。此外,对目前流行的全Flash站点、游戏和动画片也进行了全面透彻的讲解。为了帮助读者更好地进行学习,本书配套光盘中还提供了大量高清晰度的视频教学文件。 《电脑艺术设计系列教材:FlashCS6中文

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    • Flash CS4精华教程(含光盘1张)(全彩)
    •   ( 3 条评论 )
    • 数码创意 编著 /2010-01-01/ 电子工业出版社
    • 《Flash CS4精华教程(全彩)》全面介绍了Flash CS4中文版的主要功能和面向实际的应用技巧,并由易到难地讲解了一系列行之有效的实训项目。前12章主要介绍Flash的应用领域、特点、基本术语及基本工具。这部分首先让读者熟悉Flash CS4的操作界面和各种动画文件类型,然后依次介绍了使用各种基本工具创建对象的方法,以便为学习后面的内容打下坚实的基础。后5章围绕精彩实例进行讲解,步骤详细,重点突出。这部分列举了多个典型实例,将“软件技能”和“实例创意”相结合,系统地讲解了Flash在动画特效、片头、贺卡以及网站中的应用。

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    • 中文版Flash CS6动画制作从入门到精通(配光盘)(学电脑从入门到精通)
    •   ( 505 条评论 )
    • 九州书源 任亚炫 余洪 /2014-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以目前流行的Flash CS6版本为例,深入浅出地讲解了Flash动画制作的相关知识。全书分为4篇,以初学Flash开始,一步步讲解Flash CS6的基本操作、绘制和编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本动画的制作、高级动画的制作、骨骼运动和3D动画、Flash特效制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0 语句的使用和发布Flash动画等知识。本书实例丰富,包含了Flash应用的方方面 面,如广告、课件、各类特效制作、MTV和电子贺卡等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际工作领域。 本书案例丰富、实用,且简单明了,可作为广大初、中级用户自学Flash的参考用书。同时本书知识全面、安排合理,也可作为大中专院校相关专业及Flash动画设计培训班的教材。

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    • Adobe Flash CS6动画设计与制作技能基础教程(1DVD)
    •   ( 17 条评论 )
    • 李鹏 /2015-02-01/ 北京希望电子出版社
    • 内容简介: 本书从基础的二维动画设计知识讲起,深入浅出地讲解了 Flash 动画的制作的方法和技巧。全书共 12 章,分别为 Flash CS6 的基础知识、矢量图形的绘制与编辑、时间轴与图层、元件、库与实例、文本的应用、基础动画的创建、音 / 视频的应用、组件的应用、交互式动画的设计、动画的输出与发布,后讲解了动画短片设计与网站片头设计两个综合性案例。 全书结构清晰合理,内容丰富实用。非常适合广大动漫爱好者特别是动画设计初学者阅读。本书不仅适合喜欢 Flash 动画的初、中级读者选用,也适合作为大中专院校及培训学校相关专业的教学用书。

    • ¥33.2 ¥48 折扣:6.9折
    • Flash动画制作技术(21世纪高等学校规划教材·计算机应用)
    •   ( 12 条评论 )
    • 周雄俊 主编,董云艳 等编著 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书由浅人深、循序渐进地介绍了flash cs3在动画制作中的应用。全书采用知识讲解与典型案例相结合的方法以帮助读者掌握flash软件的使用以及动画制作技能。 本书在写作体例上并不着眼于flash功能的完全介绍,而是针对初学者的学习需求进行内容安排。在每章开始有本章说明、核心概念及学习建议,以帮助读者更好地理解本章的学习内容,以明确学习目标。本书主要内容包括flash的环境及基本操作,用flash进行图形绘制,用flash制作动画、元件及声音的应用,flash脚本语言,动画的导出与发布等。 本书适合作为本科院校、高职高专院校及各类技术学校动漫、多媒体课程的教材,也可以作为flash动画制作爱好者入门及提高的参考书。

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    • 中文版 Flash 8 动画设计技法轻松全掌握(附赠光盘)
    •   ( 8 条评论 )
    • 杨文广 主编 /2007-09-01/ 上海科学普及出版社
    • 本书是一门专业性较强的动画设计实例教程,围绕着Flash 8的核心技术全面展开,内容涉及到当前Flash的各大应用领域,如卡通形象设计、动漫设计、交互动画设计、贺卡设计、MTV设计、网络广告设计、网站片头设计、Flash网站开发以及游戏制作等。书中实例均体现了行业的需求,创意新颖、效果精彩,具有较强的实用价值和参考价值。 本书不仅适合从事动画设计工作的专业人员及电脑美术爱好者学习使用,而且还可作为计算机技能培训学校的道选教材。

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    • Flash动画设计实战秘技250招
    •   ( 49 条评论 )
    • 赵雪梅 /2018-06-13/ 清华大学出版社
    • 《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。 《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索高级形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。 《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、非常实用,无论是初学者,还是中、高级读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。

    • ¥45.8 ¥58 折扣:7.9折
    • 突破平面Flash CC设计与制作深度剖析 配光盘 平面设计与制作
    •   ( 34 条评论 )
    • 宋岩峰赵明 编著 /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。 本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。

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    • Flash动画制作综合教程
    •   ( 42 条评论 )
    • 陈子超 韦庆清 /2016-05-30/ 清华大学出版社
    • 本书版《Flash CS5动画制作综合教程》于2011年9月出版,2014年10月入选* 十二五 普通高等教育本科*规划教材,现修订重新出版。本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用,内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效和实用。全书共16章,前9章为 基础篇 ,内容包括动画基础、Flash动画制作原理、元件、图层、音频运用、交互控制原理、ActionScript入门与提高等,让读者系统、高效地掌握Flash动画的制作原理和方法;后7章为 应用篇 ,内容包括动画特效制作、Flash MV制作、动画短片制作、广告制作、课件制作、微课制作、游戏制作等,注重提高实战能力。本书配套的光盘提供了书中实例的素材文件、源文件(fla)、播放文件(swf)和配套教学视频文件(微课)。 本书可作为高等院校和职业院校相关专业学生的授课教材,也可作为网页设计

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • 中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)(高等院校艺术与设计规划教材 数字媒体艺术)
    •   ( 1 条评论 )
    • 王超 编著 /2014-01-01/ 北京交通大学出版社
    • 《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。 针对《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划

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    • Flash MX professional 2004中文版实用教程
    •   ( 14 条评论 )
    • 杨戈武浩 编著 /2004-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书是一本实例型教程,共分为八章。全书以“知识驱动”和“任务驱动”相结合的教学方法,比较全面地介绍了Macromedia公司的*得意之作——Flash MX Professional 2004。 第1、2章用17个实例向读者介绍Flash MX Professional 2004的新功能及Flash MX Professional 2004的基础知识;第3章用5个实例介绍了Flash MX Professional 2004的声音视频功能;第4章为ActionScript入门,从零开始介绍Flash MX Professional 2004的脚本语言;第5章为函数,以字典的形式讲解Flash MX Professional 2004中的常用函数及自定义函数,以字典的形式讲解Flash MX Professional 2004中的常用函数及自定义函数;第6、7章用27个实例详细介绍Flash MX Professional 2004的核心部分——影片剪辑和常用对象;第8章着重介绍Flash MX Professional 2004的组件,在这一章里你会发觉新版本的组件更美观更易使用了。 本书讲解清晰,图文并茂,操作步骤详尽,

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    • 魔法培训学校——Flash动画制作实例教程
    •   ( 24 条评论 )
    • 王琢耿岩 主编 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书是一本指导读者使用Flash CS3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍FlashCS3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括FlashCS3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,通过实例,详细讲解了动画制作的过程,即使是初学者也可以通过学习本书轻松地掌握使用Flash制作动画的方法。 本书可以作为各类职业院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。同时,也可以作为网页动画设计初学者和广大Flash动画爱好者入门及提高的参考用书。

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