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    • Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)
    •   ( 262 条评论 )
    • 方其桂 /2019-01-29/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。

    • ¥40.5 ¥55 折扣:7.4折
    • 中文版Flash CC动画制作实用教程
    •   ( 170 条评论 )
    • 麓山文化 /2020-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐进、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志

    • ¥37 ¥49.8 折扣:7.4折
    • Flash CS6动画制作案例教程
    •   ( 42 条评论 )
    • 张建琴官彬彬 /2018-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Adobe Flash CS6 Professional为开发环境,详细讲解Flash的基本操作知识和操作技巧。本书以“单元—案例”的形式进行编写,尝试将分散的动画知识和经验技巧有机整合在13个单元的案例中,使学生在边学边练的过程中,轻松愉快地学会动画制作的基本技能。本书在设计案例时由浅入深、循序渐进,并充分考虑到职业院校学生的特点,案例内容力求贴近学生的生活,生动有趣,寓教于乐,学生在实现一个个案例的过程中,不但能充分感受到设计、创作的满足感和成就感,而且能逐渐掌握Flash动画操作的技巧,以及ActionScript 3.0的简单运用,做到举一反三,融会贯通。本书既可以作为动画绘制员的培训教材,也可以作为各类职业院校计算机专业、动漫与游戏专业的教学用书以及计算机培训学校的培训教材,还可以作为Flash爱好者的自学参考书。

    • ¥36.2 ¥49 折扣:7.4折
    • Flash动画制作标准教程(CS4版)
    •   ( 66 条评论 )
    • 马丹 /2011-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍了Flash CS4的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与操作修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布以及综合实训案例等内容。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例的制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能,课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也

    • ¥37.9 ¥48 折扣:7.9折
    • Flash 动画及游戏制作课堂实录 配光盘 课堂实录
    •   ( 30 条评论 )
    • 曹代远 编著 /2015-07-01/ 清华大学出版社
    • 《Flash动画及游戏制作课堂实录》融入了作者曹代远丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖 FlashCC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。 本书适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash 动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训教材。

    • ¥37 ¥49 折扣:7.6折
    • 中文版Flash CS4 实例与操作
    •   ( 16 条评论 )
    • 刘旭光 等主编 /2011-06-01/ 中航出版传媒有限责任公司
    • Flash是目前*秀的动画制作软件之一,刘旭光等的《中文版FlashCS4实例与操作》结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash CS4的各项功能,内容涵盖FlashCS4基础知识、绘制与填充图形、编辑图形与输入文本、动画造型与背景绘制技巧、动画基础与逐帧动画、创建元件与补间动画、元件使用技巧与管理、创建特殊效果动画、应用外部图形、图像、视频与声音、Action*3.0入门与进阶、应用行为与组件,以及动画的输出与发布等。 《中文版Flash CS4实例与操作》具有如下特点:(1)全书内容依据 FlashCS4的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将FlashCS4的

    • ¥33.7 ¥45 折扣:7.5折
    • Flash CS5动画设计实例教程 第2版
    •   ( 9 条评论 )
    • 邹利华 主编 /2015-06-01/ 机械工业出版社
    • 本教材共由7个大项目组成,分别是动画绘图、动画制作、交互动画、特效动画、给动画插入声音与视频、flash网站、flash课件。7个项目又由20个任务组成,每个任务都是一个具体的子项目,内容由案例效果、案例分析、相关知识、案例实现、案例拓展5部分构成。在任务相关知识部分,有时为了更好的理解和熟练知识点,在其中传插了若干个相关的小实例来讲解。本书配有相关电子素材、案例和电子课件。

    • ¥37.2 ¥43.8 折扣:8.5折
    • Flash MX编程与创意实现
    •   ( 14 条评论 )
    • (加)派纳 著,杨洪涛 译 /2003-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书出自著名的Flash奇才Robert Penner之手,书中展现了隐藏在惊人创造力背后的独特的程序设计和视觉设计理念。 本书详尽探讨了如何以ActionScript创建动态的视觉效果,内容覆盖面向对象和基于事件的程序设计、数学、物理、色彩、绘图等专题,精选的实例讲解更是体现出作者丰富的想象力与创造过程,书中还披露了大量Flash未公开功能。 本书凝聚着作者的宝贵经验和真知灼见,是具有指导意义的关于Flash爱好者阅读参考。

    • ¥30 ¥38 折扣:7.9折
    • Flash CS 6中文版精品动画制作100例(含CD光盘1张)
    •   ( 26 条评论 )
    • 杨献峰 等编著 /2014-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书精选了100个FlashCS6制作实例,分为基础动画篇、脚本语言篇和综合实例篇,内容涉及Flash制作动画的众多领域,包括文字动画、光影特效、广告Banner、网页设计、公司产品广告、节日贺卡、脚本代码等。 本书适合网页设计者、动画制作者、多媒体制作者、广告设计者和对Flash动画制作感兴趣的读者阅读。本书也可以作为Flash动画实例教材以及培训班专用教材。无论对于设计界的朋友还是对普通的Flash爱好者来说本书都具有很高的参考和收藏价值。

    • ¥44.8 ¥65 折扣:6.9折
    • Flash高级案例实战(含光盘1张)——形意设计坊
    •   ( 1 条评论 )
    • 锋线创作室邹虹刘宇平 编著 /2005-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书是形意设计坊系列中Flash技术的高级教程,结合大量的实战演习,深入探究Flash动画的制作方法和技巧,以及在课件、贺卡、MV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。 本书共分为7章,第1章使用大量的典型案例,概述性地剖析了用Flash制作动画的各种方法和技巧;第2章讨论了常见测试类课件的制作方法和技巧,如判断题、单选题、多选题、填空题和连线题等;第3章通过制作“昨日的记忆”、“美好的时光”和“等你到天明”这3个实例,介绍了用基础动画知识和动作脚本制作贺卡的方法与技巧;第4章详细介绍了一个大型MTV的制作全过程,读者将能学习到制作MTV前的素材采集方法、歌词与音乐同步的方法、各种动画技巧,以及动画预载等知识;第5章将教读者如何制作各种导航菜单及一个大型网站;第6章以游戏的特点、种类和规划为切入点,全面讲解了用Flash

    • ¥30.4 ¥38 折扣:8折
    • 中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS6版)(配光盘)(学电脑
    •   ( 187 条评论 )
    • 九州书源 /2014-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以较新版本的Adobe CS6(Dreamweaver+Flash+Photoshop)为基础,深入浅出地讲解了这3个软件协同制作网页的相关知识。全书分为4篇,从网页入门知识开始,一步步讲解3个软件的使用方法,以及在实际工作中的应用。主要内容包括Dreamweaver基础、开始制作网页、为网页添加对象、布局网页的各种方法、使用CSS样式表美化网页、使用Flash CS6制作动画、使用Photoshop CS6制作网页图像、在网页中添加表单、使用Spry 框架、制作动态网页、Photoshop Web应用、网页设计与制作技巧等知识。 本书内容丰富、实用,讲解循序渐进,适合于学习网页制作的初级用户,以及有一定网页制作基础但想灵活运用Dreamweaver、Flash和Photoshop软件以提高制作技能的中级用户,也可作为电脑培训班、学校的教学用书。

    • ¥38.9 ¥59.8 折扣:6.5折
    • 中文版Flash CS6基础与案例教程
    •   ( 22 条评论 )
    • 王超 /2013-08-01/ 北京交通大学出版社
    • 《中文版Flash CS6基础与案例教程/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将本书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。 针对本书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 《中文版Flash CS6基础与案例教程/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》的光盘中包含了所有本书讲解过程中运用到的素材及效果文件,而且提供一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,供读者学习和工作之用。 《中文版Flash CS6基础与案

    • ¥43.4 ¥55 折扣:7.9折
    • Flash互动编程技术——基于ActionScript3.0(21世纪高职高专规划教材·计算机系列)
    •   ( 21 条评论 )
    • 李亮,李志勇 编 /2013-08-01/ 北京交通大学出版社
    • 《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》总结作者多年的教学与设计经验,结合丰富实用的案例,深入浅出系统地介绍了FlashActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计,让学习程序设计变得轻松、有趣,而且实用。 《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》知识系统、全面,实例丰富,适合设计师及有志学习ActionScript的初中级读者阅读、学习,可作为大学、高职高专的教材及动画专业培训教材,也可作为自学者学习的参考书。

    • ¥32.2 ¥43 折扣:7.5折
    • 魔法培训学校——Flash动画制作实例教程
    •   ( 24 条评论 )
    • 王琢耿岩 主编 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书是一本指导读者使用Flash CS3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍FlashCS3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括FlashCS3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,通过实例,详细讲解了动画制作的过程,即使是初学者也可以通过学习本书轻松地掌握使用Flash制作动画的方法。 本书可以作为各类职业院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。同时,也可以作为网页动画设计初学者和广大Flash动画爱好者入门及提高的参考用书。

    • ¥30 ¥38 折扣:7.9折
    • Flash动画项目制作
    •   ( 31 条评论 )
    • 杨林胡郁马雪霞 /2019-02-01/ 北京联合出版有限公司
    • 全书共11章。第1~2章为入门部分,主要介绍了动画的制作原理与特点、Flash动画的应用和制作流程、Flash软件的发展历程及界面中各个功能模块的应用;第3~7章为动画设计与创作部分,重点讲解了Flash基础图形绘制、Flash基础动画、场景、角色造型、动作运动的设计与制作;第8~9章为后期合成制作部分,主要介绍后期特效制作和Flash中的音效与视频;第10章为综合项目实例,通过编导与制作《招聘》动画短片,依照Flash项目制作流程,详细讲解《招聘》动画短片的项目设计与制作;第11章为Flash动画的拓展应用实例,讲解使用Flash制作网站页面的方法和技巧,进一步拓展了Flash技术的应用范围。 本书内容丰富、通俗易懂、结构合理,没有大段理论的赘述,项目实例从易到难、循序渐进,能够帮助读者轻松掌握Flash动画制作技术,可作为各院校动画专业、游戏专业、

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    • 突破平面Flash CC设计与制作深度剖析 配光盘 平面设计与制作
    •   ( 34 条评论 )
    • 宋岩峰赵明 编著 /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。 本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • Flash动画制作综合教程
    •   ( 42 条评论 )
    • 陈子超 韦庆清 /2016-05-30/ 清华大学出版社
    • 本书版《Flash CS5动画制作综合教程》于2011年9月出版,2014年10月入选* 十二五 普通高等教育本科*规划教材,现修订重新出版。本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用,内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效和实用。全书共16章,前9章为 基础篇 ,内容包括动画基础、Flash动画制作原理、元件、图层、音频运用、交互控制原理、ActionScript入门与提高等,让读者系统、高效地掌握Flash动画的制作原理和方法;后7章为 应用篇 ,内容包括动画特效制作、Flash MV制作、动画短片制作、广告制作、课件制作、微课制作、游戏制作等,注重提高实战能力。本书配套的光盘提供了书中实例的素材文件、源文件(fla)、播放文件(swf)和配套教学视频文件(微课)。 本书可作为高等院校和职业院校相关专业学生的授课教材,也可作为网页设计

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • Flash CS5从新手到高手(新手的专属学习计划,迅速进入高手行列,附光盘视频讲解,百万读者的共同选择)
    •   ( 39 条评论 )
    • 龙马工作室 编著 /2011-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解Flash CS5动画制作的各项技术及实战技能。 本书共分6篇:第1篇【入门篇】主要讲解初识Flash CS5、Flash CS5的工作环境及基本操作等;第2篇【元素篇】主要讲解Flash CS5中的基本绘图操作,包括绘图工具详解、如何使用文字对象、为图形添加色彩等;第3篇【动画篇】主要讲解Flash中的动画制作基础知识、制作Flash动画、用元件和库组织动画素材,使用外部图片、声音和视频,以及测试和优化Flash作品的方法等;第4篇【脚本篇】主要讲解动作脚本语言基础、使用脚本创建交互操作,以及使用组件快速创建动画等;第5篇【实战篇】主要讲解动画制作的实战应用,包括Flash广告制作和Flash MV制作等;第6篇【高手秘籍篇】主要讲解高手制作Flash的技巧,包括反编译SWF文件和Flash辅助设计软件的使用等。

    • ¥46.6 ¥59 折扣:7.9折
    • 全面提升50例Flash经典案例荟萃(附光盘)
    •   ( 18 条评论 )
    • 李新峰 编著 /2009-09-01/ 科学出版社
    • 本书是Flash动画制作的中、高级教程,将常见的一些典型范例按照图形绘制、基础动画、AS编程动画、游戏制作、贺卡、综合信息展示动画、小品相声、MV、数据库连接、网站制作几种不同类型分别进行介绍。既讲解了制作过程,又对这类动画的制作特点进行了归纳总结;既突出重点知识,又注重全面系统。通过这些典型实例的讲解,让读者抓住动画设计思路,掌握技术要点和技术难点。 本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者能十分容易掌握动画制作方法和知识要点。 本书配套的CD包含书中部分实例的源文件,特别适合于中、高级用户和Flash爱好者使用,也可作为相关院校或各种Flash培训班的教材使用。

    • ¥45.5 ¥66 折扣:6.9折
    • Flash CC动画制作与应用(第3版)
    •   ( 3 条评论 )
    • 顾彬,王慧 主编 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CC的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目片头设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

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    • Flash动画技法
    •   ( 10 条评论 )
    • 许广彤孙园园 主编 /2012-04-01/ 国防工业出版社
    • 《数字艺术设计系列“十二五”规划教材:Flash动画技法》分为三篇共10个制作项目。篇Flash动画策划与原画设计岗位制作项目设置剧本设计与制作、分镜头设计与制作、角色设计与制作、场景设计与制作、道具设计与制作5个项目。第二篇Flash动画与特效设计岗位制作项目设置角色表情动画设计与制作、角色行走动画设计与制作、角色跑步动画设计与制作、Flash动画特效设计与制作4个项目。第三篇Flash动画后期合成岗位制作项目设置Flash动画后期合成设计与制作1个项目。内容涵盖剧本的创作,分镜头的绘制,角色、场景、道具的设计,中期动画制作技术,以及后期合成制作技巧。 《数字艺术设计系列“十二五”规划教材:Flash动画技法》适合作为高等学校二维动画制作专业学生教材、二维动画制作人员参考书,还可供二维Flash动画制作从业者阅读和使用。

    • ¥33.6 ¥48 折扣:7折
    • Dreamweaver&Flash&Photoshop网页设计基础与实例教程(职业白金版)(含DVD光盘1张)
    •   ( 55 条评论 )
    • 龙飞编著 /2012-04-01/ 电子工业出版社
    • 《Dreamweaver Flash Photoshop网页设计基础与实例教程(职业白金版)》通过“理论+实例”的方式,为读者介绍了90多个应用技巧点拨、100多个经典专家提醒、170多个典型技能案例、300多分钟语音教学视频,以及1100多张图片讲解,帮助读者从入门到精通地学习网页制作,快速从新手成为网页制作高手。 全书共分为11章,内容包括:网页制作核心快速入门,Dreamweaver基本操作,运用表格与框架制作网页,运用CSS和行为制作网页,Flash动画基本操作,运用元件、实例和库,制作Flash动画效果,Photoshop基本操作,运用修饰工具调整图像,运用高级功能美化图及综合实战——《每购》团购网等。其中,第11章通过一个网站实例讲解了综合使用网页三剑客软件设计网页的方法和技巧。《Dreamweaver Flash Photoshop网页设计基础与实例教程(职业白金版)》结构清晰,语言简洁,实

    • ¥33.8 ¥49 折扣:6.9折
    • Flash动画技术与艺术手法解析 (普通高等教育“十二五”规划教材 数字艺术设计系列教材)
    •   ( 8 条评论 )
    • 张英杰 主编 /2011-02-01/ 水利水电出版社
    • Flash是目前受欢迎的二维矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛地应用。Flash已经成为网络矢量动画的既定标准。 本书摒弃以往对软件进行繁杂的手册式说明,对实战项目中从勾线、上色、动画制作直到镜头制作及整体合成中每一步中的Flash动画技术进行详细的解析,使学生在有限的课时内迅速掌握的Flash动画技巧。通过对Flash动画中从故事版绘制到镜头运动等传统的动画艺术手法结合实例进行解析,使学生能够将传统动画的艺术表达手段运用至qFlash动画创作当中。另外,本书也在关键功能上对Adobe Flash和Toon Boom Animate、AnimateStudi0进行对比,以拓展学生的思维。 本书可作为高校动漫专业实训类教材,也可作为动画公司、动画培训f机构和Flash动画爱好者的参考书籍。

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