应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取 基础知识 核心技术 高级应用 行业应用案例 全能拓展 的讲解模式,深入浅出地讲解Flash CC动画制作与设计的各项技术及实战技能。 本书第1篇 基础知识 主要讲解Flash CC快速入门、Flash CC的基本操作、使用绘图工具;第2篇 核心技术 主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇 高级应用 主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加特效、实现网页的动态交互;第4篇 行业应用案例 主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作Flash MV、制作贺卡;第5篇 全能拓展 主要讲解反编译SWF文件。 本书适合任何想学习Flash CC制作动画的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐进、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志
本书以Adobe Flash CS6 Professional为开发环境,详细讲解Flash的基本操作知识和操作技巧。本书以“单元—案例”的形式进行编写,尝试将分散的动画知识和经验技巧有机整合在13个单元的案例中,使学生在边学边练的过程中,轻松愉快地学会动画制作的基本技能。本书在设计案例时由浅入深、循序渐进,并充分考虑到职业院校学生的特点,案例内容力求贴近学生的生活,生动有趣,寓教于乐,学生在实现一个个案例的过程中,不但能充分感受到设计、创作的满足感和成就感,而且能逐渐掌握Flash动画操作的技巧,以及ActionScript 3.0的简单运用,做到举一反三,融会贯通。本书既可以作为动画绘制员的培训教材,也可以作为各类职业院校计算机专业、动漫与游戏专业的教学用书以及计算机培训学校的培训教材,还可以作为Flash爱好者的自学参考书。
本书是由韩国*闪客与国内Flash动画专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初。中级读者的经典案例教程,是学习FlashMX2004权威的参考手册。每一章都从简单的内容入手,慢慢深入,直到制作出高级的动画。将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步进行讲解,采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,直接由新手晋升为高手。相信本书将为您敲开Flash动画制作的大门,引领您迈进Flash的精彩世界。
本书从基本的Action Script语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash Action Script程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对象程序设计(OOP)的语法及常用类别实例,提升读者制作Flash作品的造诣和能力。全书共分为10章,精彩实例包括三角函数制作的抽奖轮盘,Flash Lite手机版孔明棋游戏,Bitmap Data类制作的数码相簿,使用Key对象移动狗狗,用绘图指令构成互动界面,虎拟实境对象与动态滤镜效果,英语测验影片等。 附书光盘内容为中文实例源文件及完成作品。 本书适用于Flash使用基础的读者。
快速入门:认识FlashCS5新增功能与操作环境;绘制线条和简单图形;使用笔触与填充工具;选择、变形与修饰图形;输入并设置文本;掌握对象的基本操作。基础应用:了解元件、实例与库的基本功能;掌握时间轴、帧、图层与动画预设的常见操作;学会制作基本与高级动画并在动画中使用音视频;发布与测试影片。 高级技能:学会构建ActionScript3。0程序;掌握ActionScript3。0的基本语法、函数与编程;剖析ActionScript3。0常见处理方法以及图片和音视频的处理方法等。 综合实战:提供实用、流行的动画设计作品,涵盖特效动画、广告动画、网站动画、交互动画、游戏动
本书以较新版本的Adobe CS6(Dreamweaver+Flash+Photoshop)为基础,深入浅出地讲解了这3个软件协同制作网页的相关知识。全书分为4篇,从网页入门知识开始,一步步讲解3个软件的使用方法,以及在实际工作中的应用。主要内容包括Dreamweaver基础、开始制作网页、为网页添加对象、布局网页的各种方法、使用CSS样式表美化网页、使用Flash CS6制作动画、使用Photoshop CS6制作网页图像、在网页中添加表单、使用Spry 框架、制作动态网页、Photoshop Web应用、网页设计与制作技巧等知识。 本书内容丰富、实用,讲解循序渐进,适合于学习网页制作的初级用户,以及有一定网页制作基础但想灵活运用Dreamweaver、Flash和Photoshop软件以提高制作技能的中级用户,也可作为电脑培训班、学校的教学用书。
本书全面系统地介绍了Flash CS4的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与操作修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布以及综合实训案例等内容。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例的制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能,课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也
本书详细全面地介绍了使用Dreamweaver、Flash、Photoshop制作网站的基础知识。主要内容包括制作简单网页、为网页添加各种对象、网页布局、添加表单与制作简单动态网页、FlashCS5的基本操作、Flash元件与“库”面板的基本知识、制作基本Flash动画、制作高级Flash动画并发布、使用Photoshop制作与编辑网页图像、路径与切片的输出等,后以制作一个家具公司网页为例综合练习网页制作的一般流程与方法。 本书内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清楚,并配有多媒体教学光盘。光盘中提供有72小时学习与上机的相关视频教学演示,有助于读者像看电影一样巩固所学知识并进行动手练习。 本书定位于网站制作初学者,可作为不同层次的办公人员、老师、学生等学习网站制作技术的入门指导用书及教材。
本书是一本介绍Flash CS4在动画制作方面应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为按钮制作、网页动画制作、视频广告制作、互动游戏制作和动画片制作五大部分,全面分析了Flash CS4在动画制作方面的应用方法。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合二维动画师、网页设计师、广告设计师、游戏美工及相关专业学生使用。
Flash是网络动画领域具有霸主地位的软件,也是动画领域使用广的软件之一。本书完整、系统地介绍了Flash CS3的所有功能及使用方法,全书共分为4篇25章:“基础篇”为第1章至第2章,介绍了初学者必须掌握的Flash CS3的入门知识与基础操作;“工具解析篇”为第3章至第6章,全面介绍了Flash CS3所有工具的使用方法;“菜单命令解析篇”为第7章至第15章,对Flash CS3所有菜单命令进行了详细的介绍;“面板解析篇”为第16章至第25章,对Flash CS3所有面板的功能、参数设置与使用方法进行了全面的介绍。本书除了对Flash CS3近2000个参数命令进行详细讲解外,还设计了83个操作练习,不仅可以让读者方便地查询到每个参数命令的详细含义,而且可以让读者通过练习快速掌握相应的使用方法,是一本集查询、使用、学习、练习为一体的完全手册。 本书结构清晰明了,讲解
本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。 全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实,实例
通过对本书的学习,读者将由零开始,一步一步体验应用Flash8进行各种动画特效的制作,从而踏上网页制作高手之路。 本书包括3篇19章和两个附录。基础篇包括第1章至第6章,读者将从该篇中了解Flash8的操作环境,并循序渐进地学习工具面板的应用、Flash8绘图对象的特性、元件与元件库的关系、基础动画的制作等基础知识;应用篇包括第7章至第19章,分专题系统介绍了Flash各种特效的制作,其中还包括了菜单、视频、组件、模板等网页中常见的特效;附录篇包括两个附录,给出了Actions功能速查表及本书习题答案。 本书语言简洁、内容丰富,适合从事网页制作、美工设计、网站开发、网页编程等行业的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。
本书从一个初学者的角度出发,介绍了由Adobe公司推出的*版本Flash CS3软件使用的基础知识和简单动画制作。本书主要内容包括:Flash的应用领域、熟悉Flash CS3工作界面、动画文件的操作方法、对象的绘制方法、编辑并设置对象颜色、编辑与修饰文本、动画中常用的素材、时间轴上的图层与帧、元件与库、基本动画和高级动画、有声动画、ActionScript 3.0在动画中的应用、Flash组件以及测试与发布动画等知识。 本书版式新颖、内容翔实、易学易懂,通过本书的学习,读者能够在短期内学会Flash动画制作的方法,快速成为一名“闪客”。本书每章按“主要内容+本章导读+知识讲解+融会贯通+练习园地”的结构进行讲解,步骤讲解以图为主,每章后面附有相关练习题,以达到巩固和应用知识的目的。 本书适用于学习Flash动画的初、中级用户以及热爱Flash动画的朋友,也
本书通过实例的方式讲解了Flash CS3软件在动画制作方面的应用,让初学者从入门上升到提高,让已有部分基础的读者对使用Flash CS3进行动画制作有更全面的认识,并能掌握常用动画制作的方法与技巧。本书主要内容包括Flash动画制作基础、基本动画制作、素材文件的应用、动画制作技巧、简单视觉动画制作、交互动画制作、高级视觉特效制作、网络动画的应用、多媒体动画制作、广告与课件制作以及网站与游戏制作等。 本书内容新颖、版式美观、步骤详细,全书共211个实例,这些实例按知识点的应用范畴和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种动画制作技术与技巧。在讲解时,每个实例先提出制作思路及制作知识点,在实例后补充总结知识点并出题让读者举一反三。 本书定位于Flash动画制作初、中级用户,可供从事Flash动画设
《21世纪师范院校计算机实用技术规划教材:Flash CS5动画制作实用教程》是一本介绍FlashCS5动画制作和设计的教材,从动画制作的基础知识开始,通过大量的范例,由浅入深地介绍了FlashCS5动画制作的核心技术。 本书共12章,分别介绍了FlashCS5图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和编辑、元件和实例、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及ActionScript3.0程序编写等知识。在本书的后一章通过典型的应用案例介绍了Flash CS5在广告和游戏等商业领域的应用技巧。 本书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年Flash动画制作和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书在提供了大量范例的同时,还有针对性地提供了上机练习以帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用
《Flash CC动画艺术设计案例教程(第四版)》语言平实,条理清晰,以精美的实例和新颖的版式详细讲解各种类型Flash动画的制作方法和技巧,突出显示了Flash动画制作的精美效果和良好的交互功能,使读者易学易用。《Flash CC动画艺术设计案例教程(第四版)》共分8章,其中包括Flash CC快速入门、掌握Flash绘图功能、制作基础动画、制作高级动画、制作文字与按钮动画、声音和视频在动画中的应用、ActionScript 3.0脚本应用和商业Flash动画案例等内容。在内容安排上,从基础知识出发,由浅入深、循序渐进地讲解Flash动画制作的过程和操作技巧的应用。《Flash CC动画艺术设计案例教程(第四版)》适合网页设计人员和Flash动画爱好者,是广大网页设计人员不可多得的速学手册,也可作为高等院校相关专业的教材。《Flash CC动画艺术设计案例教程(第四版)》提供了书中所有
《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。 针对《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划
《Flash CS5动画制作技术》详细介绍了FlashCS5在动画设计中的应用。全书内容包括中国Flash现状及其前景分析、Flash动画制作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、镜头运动与技巧剪辑、片头动画制作、广告动画制作、休闲娱乐小动画制作。 《Flash CS5动画制作技术》定位于Flash学习的中、高级读者,也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍。
《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计入门与提高》从基于同站项目开发的目的出发,首先从网站建设的基本知识讲起,然后分别重点介绍了Photoshop CSS、Flash CSS和 DreamweaverCSS应用程序的基本与常见应用知识,接着通过汽车资讯网站、数码科技网站、服饰营销网站、房地产网站、餐饮美食网站、社区论坛网站等6个不同类型的网站项目设计的综合案例,从网站项目方案分析、页面布局规划、网站配色等内容切入指导,通过实例操作介绍了使用Photoshop CSS设计图像素材、使用 Flash CSS制作页面动画等元素的方法,并完整地讲解了通过 DreamweaverCSS编排页面内容,以及开发动态网站功能模块的方法。《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计入门与提高》既可作为大中专院校相关专业师生和网站设计应用培训班的参考用书,也可作为初、中、高级网页设计用户以及网站开发人员的自学指导
本书分为4篇,共19章。主要内容包括:完整、系统地把握Flash动画设计的知识体系,Flash动画三大基本功能——绘图和编辑图形、创建补间动画、创建遮罩动画,使用滤镜和图形混合功能,绘图和基本动画效果实现,综合效果实现实例分析演练,使用第三方软件添加3D动画效果和文字特效,使甬ActionScript脚本创建交互式动画,为Flash动画添加声音和视频等。 本书适用于适用于Flash动画爱好者阅读,完成从入门到提高的学习过程,也可供大、中专院校相关专业的师生学习参考。
Flash是一个强大的创作工具,而且易于使用。可用它创建从简单的动画到复杂的网络游戏等高品质的交互式作品。 本书所选的范例有俄罗斯方块、推箱子、坦克大战、连连看、对对碰……这些经典的小游戏让人百玩不厌。 本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了Flash在开发过程中的应用技术。书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash。书中每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,各个脚本模块可以在很多开发制作中移植使用,范例的界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时间内提高灵活运用Flash的能力,开发制作出优秀的交互式动画和小游戏。 本书不仅可作为从事网页动画设计和网络课件开发的广大人员的自学教程,同时也可作为大中专院校师生及相关领域培训班学生自学、教学
《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》总结作者多年的教学与设计经验,结合丰富实用的案例,深入浅出系统地介绍了FlashActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计,让学习程序设计变得轻松、有趣,而且实用。 《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》知识系统、全面,实例丰富,适合设计师及有志学习ActionScript的初中级读者阅读、学习,可作为大学、高职高专的教材及动画专业培训教材,也可作为自学者学习的参考书。
这是一本Flash动画技能工具书,《Flash角色/背景/动画短片设计完全手册(第2版)》内容不受Flash软件版本的限制,从目前市场上商业动画应掌握的要点出发,讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设计、动画设计、场景设计、机械设计、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等内容,以无纸动画中的实际案例将Flash软件中如何绘制形象到动画制作的问题做了一一分析。 《Flash角色/背景/动画短片设计完全手册(第2版)》结合了作者13年的Flash商业动画制作经验和多年教学成果,经过对《Flash8角色与动画短片技术精粹》、《Flash角色/背景/动画短片设计完全手册》内容的升级,精心编写而成,书中不仅包含了绘画快速入门精要、商业动画制作精要,还包含了大量的动画制作技巧和动画参考资料,使读者快速上手并可以制作符合市场需要的Flash商业动