《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏
《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,Flash CC中文版基本操作,Flash CC文件编辑,使用Flash CC绘制图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、声音和视频,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,组件与命令,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法和测试与发布动画等。 《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》面向学习Flash动画与制作的初、中级读者,适合无基础又想快速掌握Adobe Flash CC的读者,可作为Flash CC自学人员的参考用书,还可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash高级用户也有很好的参考价值。
本书以目前受设计人员欢迎的Dreamweaver、Flash、Photoshop为工具,详细介绍了网页设计与网页制作的原理和常用技巧方法。全书共分20章,主要包括网页制作与网站建设入门基础,DreamweaverCS5.5创建基本文本网页,使用图像和多媒体制作丰富动感的网页,创建网页链接,使用表格和框架排版布局网页,用CSS+Div灵活布局页面,使用模板和库提高网页制作效率,利用行为和脚本制作动感特效网页,使用表单和插件,设计动态数据库网页;使用PhotoshopCS5.5绘制图像,使用图层与文本,网页切片输出与动画制作,设计网页中的图像;FlashCS5.5网站动画设计基础,元件、库和外部素材的导入,创建基本网页动画,利用ActionScript制作交互动画;后通过综合实例介绍企业网站和购物网站的建设全过程。 本书光盘包含视频教学文件、实例素材及终完成文件。
本书是专门讲解flash动画设计的专业类图书。全书共分3篇15章,第1章~第3章为动画设计基础篇,主要介绍绘画基础知识和flash的使用,其中包括素描与速写、空间感与透视、色彩与构图等基础知识,旨在帮助没有美术基础的读者打好基础;第4章~第11章为动画创作流程篇,通过20多个精美实例,详细介绍了一部flash动画片从剧本创作开始,到角色造型与背景设计、分镜头设计、原画设计与运动规律、flash动画(逐帧、补间、骨骼和3d动画)创作、声音与后期制作等各个环节的相关知识,使读者能够较为全面地掌握flash动画创作流程中各个环节的创作要领;第12章~第15章为经典案例篇,精彩演绎了不同动画主题和类型的典型商业案例,涉及flash手机动画、flash电视广告、flashmv、flash动画短片等各种极具代表性的领域,使读者在实践中累积专业功力,达到独立完成flash动
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和*终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,也
这是一本专门讲解 Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用 220 个典型实例全面展示了 Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、 Flash MV 与动画短片设计、 Flash 商业广告设计、教学课件设计、 Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等 16 个常见门类。本书在展现 Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的 Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于
????《中文版Flash?CS6动画设计与制作208例》是一本专门介绍Flash?CS6动画设计与制作的书。全书首先介绍了绘画的基础知识,然后讲解了制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂的语言,深入地讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技巧。 ????《中文版Flash?CS6动画设计与制作208例》共16章。第1章通过8个实例和8个实战练习来讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第2章至第7章通过42个实例和42个实战练习来详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第8章至第14章通过43个实例和43个实战练习来详细讲解Flash程序设计的原理和方法;第15章通过6个实例和6个实战练习来详细讲解Flash?CS6的3D工具的使用方法;第16章通过5个实例和5个实战练习来详细讲解声音的嵌入方法以及视
《中文版flashcs5技法精粹》内容紧贴实际,文笔流畅优美,配有精彩dvd光盘,堪称一座熠熠生辉的富金矿。《中文版flashcs5技法精粹》将浓墨重彩地描述action*和动画编辑器的所有新功能,介绍文本渲染和deco刷子,列出能极大提高效率的实用指南和重要动画技巧。您可从中汲取宝贵的知识精髓和艺术灵感,并灵活运用客户项目和项目源文件来制作惟妙惟肖的雨景、雪景或火焰等动人效果。 《中文版flash cs5技法精粹》特色: 提供大量源文件、示例和指南,以便您将这些宝贵技术融入自己的项目。 列出大量实用提示和技巧,助您极大地提高效率并降低成本。 秉承畅销世界的本系列书籍的“问题-解决方案”风格,使您获得圆满的学习效果。
本书包括12章,采用“基础操作介绍十商业案例运用十视频讲解教学”的形式对Flash CS4的基础。图形与文本,元件、时间轴与动画、外部素材的导入.影片的发布与输出、ActionScript 3.0互动开发、控制显示对象、TextField类和Flash Text Engine应用,事件与事件处理、声音与视频处理等相关知识进行了深入的分析,并通过4个完整的项目实例将实际创作和软件操作的学习结合起来。 本书从各个方面展现了Flash CS4的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Flash用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
本书以实例的形式对Flash的三大块:Flash绘画、Flash动画以及Flash ActionScript进行了详细介绍,即使是基础知识,也以鲜活的实例来讲解。本书达到技与艺的完美结合,“技”就是软件技术及操作技巧;“艺”就是艺术美感及创意应用。只有把“技”与“艺”完美结合,相辅相成,才能达到实用、理想的效果!务实是本书的又一大特色,本书在设计时紧紧把握住“实用”这个关键词,使读者能够学以致用。全书提供了大量的练习素材和成品案例,读者可根据案例自行练习,并做到举一反三。 另外,本书末尾一篇精选了Flash网络、网站、贺卡、课件、游戏、故事短片等10余个典型实例,对提高读者的实战能力极有帮助。
本书将采用基础知识与操作实例相结合的方式,讲解使用 Flash CS6 制作网页动画的各种方法和技巧。 本书共分 17 章,从 Flash CS6 基础知识开始,逐步讲解绘图和动画制作过程中的绘制和操作技巧,并通过实例深入剖析场景绘制、角色绘制、基本动画、元件动画、角色动画和交互动画等动画制作的关键内容,介绍动画的发布、优化以及经典插件。同时针对 Flash 动画在网页中的应用进行了讲解,并通过制作实例练习引导读者快速进入网页动画的制作。 本书附赠 1 张 CD 光盘,其中提供了丰富的练习素材、源文件,并为书中所有实例都录制了多媒体教学视频,方便读者学习和参考。 本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,是一本 Flash 绘图与网页动画制作的学习宝典。
《FLASHCS6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 《FLASHCS6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的技巧内容,且每个案例开始部分都有制作提示、案例描述和效果预览图等内容,使读者快速掌握案例的制作方法。
书从实用角度出发,通过 200个各具特色的例子,全面讲解了软件的操作。全书由基础知识、分类动画和综合应用三大部分组成,共分为 14个篇,包括 Flash卡通绘制、 Flash简单动画制作、基础特效与插件动画、 AS编程动画基础、文本特效应用、图像特效应用、按钮与鼠标特效、音频与视频特效、网站动画设计、电子贺卡动画设计、 MTV与短片制作、教学课件开发、趣味益智游戏开发和应用程序开发,深入剖析 Flash在动画设计领域中的应用。 书中的全部案例都配有视频讲解,非常适合 Flash初中级用户和培训班使用,也可以作为相关院校或者 Flash爱好者进阶的参考书。
《中文版Flash CS6完全自学教程》是中文版FlashCS6的完全自学入门教程,全面覆盖软件的各种功能和应用。 全书共分为15章,从基础的FlashCS6安装和使用方法开始讲起,用循序渐进的方式详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴,基本动画制作,高级动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,ActionScript,动画测试与发布等。书中精心安排了124个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,也能应对Flash图形绘制、网站动画制作、课件制作、歌曲MTV制作、Flash游戏制作等实际工作需要。 随书光盘中包含所有实例的素材、终效果文件和视频录像,并附赠海量设计资源,包括了Flash动态按钮、声音文件、透明背景图标,以及丰富的纹理图片。 《中文版FlashCS6完全自学教程》适合广大Flash初学者,以及
本书采用案例讲解的方法,精选实用的商业案例,将网页设计的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书共20章。前4章为导论,主要介绍网页设计的基础知识。第5~10章主要介绍PhotoshopCS5在网页设计与制作中的相关知识和技巧,主要包含Photoshop CS5基础、PhotoshopCS5的选区和通道、图像处理、图层应用、路径与文字、使用PhotoshopCS5设计博客网站效果图等内容。第11~15章为Dreamweaver CS5网页设计的相关知识和技巧,主要包含DreamweaverCS5概述、Dreamweaver CS5 Web标准化布局、DreamweaverCS5的CSS浏览器兼容及Spry特效、布局博客网站等内容。第16~20章为FlashCS5网页动画设计与制作的相关知识和技巧,主要包含FlashCS5概述、绘图工具、元件与元件库、动画制作、手机动画设计实例等内容。 本书适合对网站建设、网页设计感兴趣的读者和从业者,以及大中专院校学生阅读学习。
Flash动画电影制作技巧能*程度上优化Flash动画和产品,使其能创造出基于网络的动画短篇故事、交互式图文小说和在线广告。对从主要的电影制片厂到独立动画艺术家来说,Flash是娱乐、教育推进故事和融合观众的快捷工具。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》为Flash艺术设计者撰写,书中提供了宝贵的见解、省时的实用动手技巧,并说明如何使用Flash制作和部署复杂的视觉画面故事。 《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》主要侧重于加强从分镜头剧本到后成片故事的视觉表达。章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》
《中文版Flash CC实例教程》是一本全面介绍如何使用中文版Flash CC制作各种动画项目的专业教程。本书从易到难,是入门级读者快速、全面掌握中文版Flash CC动画制作的参考书。《中文版Flash CC实例教程》从Flash CC的基本操作入手,结合170个实际工作中的项目操作实例,全面而深入地阐述了中文版Flash CC在文字动画、表情制作、电子贺卡、网页广告、按钮特效、图片展示、网站片头和教学课件等方面的运用, 基本囊括了实际工作中常用的动画项目制作。《中文版Flash CC实例教程》共15章,第1章~第8章为Flash CC的基础应用,通过一些简单的案例向读者介绍Flash CC的基本功能;第9章~第15章为综合实例,结合实际工作中的常见项目进行讲解,使读者能够更加熟练地使用Flash CC制作动画项目。本书讲解详细,实例丰富,读者可以通过丰富的实战练习,轻松而有效地掌握软件操作
????Flash CC??????????????????????????Flash????????????Flash CC???????????????????????????????????????????????Action??????????????????????????????????????????????????????????Flash CC??????????????????????????????????????????????????????????????????Flash??????????????????????????????????????????
动画无极限,世界获奖动画短片的经典创意。 对平常人而言,动画往往和卡通、迪斯尼,辛普森联系在一起。然而,从另一种角度审视,动画则是复杂、抽象、晦涩的电影类型,它属于游离在电影、纯艺术和图形设计之间的一种艺术形式。动画艺术家从音乐、文学和自然界中汲取创作灵感,并有机地结合了大千世界中一切奇异的要素和材料,从绘画的摄影,从沙粒到枯死的蛾子,林林总总,让人应接不暇。一部动画电影的诞生,通常经历了一个艰辛漫长的创作过程,在此期间导演的个人投入星巨大的。然而目前,这些天才的独立电影人,并没有得到他们应得的社会认知。 《动画无根限》精选了50部原创的短片电影,这些灵光闪动的动画短片均出自全世界杰出的的动画大师之手,有早期的动画先驱奥斯卡·费钦格和玛利·埃伦·比尤特,和当今的动画精英迈克尔
《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由罗雅文编著,本书共分为16章,内容包括F1ash的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》非常适合初中级 F1ash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书。
本书的写作既表现了他清晰的叙述性语调,又没有自负和谦虚的痕迹。本书部分“ActionScript基础”,描述了核心编程概念(变量、数据类型、操作符、语句、函数、事件、数组和对象)以及它们的详细用法,并特别介绍了影片剪辑。第二部分“Action*应用”,包括了普通的应用程序,比如处理在线表单。第三部分“语言参考”详细列举了Action*的全函数、属性、方法、事件处理器和对象,并包括广泛的应用示例。
本书主要以两个类型的动画案例讲解不同类型动画的创作流程。根据本书所讲,只要用心理解,在制作Flash动 画时就能事半功倍。本书从Flash的学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设 计、特效、行为组件以及热门应用,摒弃了繁冗的理论讲解,以150个实用案例生动、明了地展示了Flash应用技法。 随书光盘包含了书中150个Flash源文件和素材文件、Flash几何造型法之21集QQ江山教学片、27个Photoshop数码照片多媒体视频教学、一本Flash Lite 2.x Action Script参考手册。
《中文版Flash动画制作经典实录228例》精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,“授人以鱼,不如授人以渔”,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用“导演”的思维去运用Flash。 《中文版Flash动画制作经典实录228例》部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版FlashCS4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用:第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺
本书全面介绍了Flash在动漫设计领域中的广泛应用,以动漫实例制作为主,以动漫相关知识为辅,做到活学活用,全面提升读者在Flash动漫设计领域的实际动手能力。 全书共14章,包括Flash动漫设计师解读、Flash动漫设计原理、Flash动漫设计基础知识、动画角色绘制、动画分镜头绘制、片头动画、人运动规律动画、自然现象运动规律动画、课件制作、交互动画制作、声音与视频的应用、Flash MTV、Flash贺卡、Flash综合动画等。通过对本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash动漫设计制作的方法,还能通过典型的应用实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果,从而设计制作出更精彩的Flash动漫作品。 本书内容新颖、技术实用、资源丰富、案例经典,适合想使用Flash进行动漫艺术创作的初中级读者阅读,也可以作为网页动画设计培训班的参考教材。 随书光
未来出版编著的《Flash创意课》将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,*设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的Flash都是“皮毛”、Flash新观点、你要学会用Flash的优点、从真实项目中学Flash技法、研发属于自己的Flash应用、Flash的创新视角应用、Flash优秀设计师专访等。 书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!《Flash创意课》适合Flash初中级用户、交互设计师、网页设计师参考阅读。