《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏
本书是介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的语句、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出显示了Flash动画制作的精美效果及良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识和技能。 本书不但讲解了从基础的图形绘制到各种专业的Flash动画的设计制作,并且还深入浅出地讲解了Flash的各个知识点,让读者可以在短时间内轻松掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 本书在配套光盘中提供了丰富的练习素材、源文件,还有书中部分实例的视频教学,供读者学习和参考。本书主要面向初级网页设计人员及Flash动画爱好者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由罗雅文编著,本书共分为16章,内容包括F1ash的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》非常适合初中级 F1ash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书。
Flash是目前强大的二维矢量动画制作软件之一,而Flash CS3则是Adobe公司融合了许多平面设计软件的新功能后推出的*版本,通过橷的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。本书从基础着手对Flash 进行讲解,并使用循序渐进的教学方式将22个章节进行贯穿,将设计经验进行理论与实际操作相结合。通过精美的案例让读者学习使用Flash进行创作的技巧。 在书中我们从基础到实例设计使用生动的语言进行讲解、图文并茂,对于Flash的动画设计功能和基础的交互控制进行了详细的说明讲解。对于Flash的入门读者和有一定专业水平的中高级用户都能够起到帮助的作用。 光盘中提供了本书案例原文件、案例录屏文件以及部分章节的PDF文件,供读者使用。
本书是指导初学者学习使用Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和案例应用。全书共分15章,内容包括该软件的新增功能、工作界面、使用绘图工具、编辑对象、编辑文本、导入图像、使用图层、创建元件、图像、音频及视频的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件和综合实例。所有章节都通过具体的实例讲解并进行拓展训练,讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而了解并掌握一些制作动画的方法,起到抛砖引玉的作用,为读者的创作提供一些借鉴。 本书适合Flash初、中级用户使用,也可以作为相关院校的教材使用。
本书采用案例讲解的方法,精选实用的商业案例,将网页设计的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书共20章。前4章为导论,主要介绍网页设计的基础知识。第5~10章主要介绍PhotoshopCS5在网页设计与制作中的相关知识和技巧,主要包含Photoshop CS5基础、PhotoshopCS5的选区和通道、图像处理、图层应用、路径与文字、使用PhotoshopCS5设计博客网站效果图等内容。第11~15章为Dreamweaver CS5网页设计的相关知识和技巧,主要包含DreamweaverCS5概述、Dreamweaver CS5 Web标准化布局、DreamweaverCS5的CSS浏览器兼容及Spry特效、布局博客网站等内容。第16~20章为FlashCS5网页动画设计与制作的相关知识和技巧,主要包含FlashCS5概述、绘图工具、元件与元件库、动画制作、手机动画设计实例等内容。 本书适合对网站建设、网页设计感兴趣的读者和从业者,以及大中专院校学生阅读学习。
这是一本专门讲解 Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用 220 个典型实例全面展示了 Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、 Flash MV 与动画短片设计、 Flash 商业广告设计、教学课件设计、 Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等 16 个常见门类。本书在展现 Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的 Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于
本书将呈现精彩绝伦的Flash应用所需要的相关知识点,并且以通俗易懂的文字、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果和良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 全书共分18章,分别讲解初识Flash CS6、Flash CS6的基本操作、在FlashCS6中绘制图形、处理图形颜色、Flash中对象的编辑管理、文本的创建与编辑、图层与时间轴、使用元件和库、制作基础Flash动画、制作高级Flash动画、导入图像、声音和视频、3D与骨骼动画、认识ActionScript编程环境、ActionScript3.0基础、ActionScript3.0的应用、组件、优化与输出Flash动画、Flash动画制作实战等内容。在内容安排上,从基础出发,到专业动画的制作,同时讲解了Flash的各个知识点,深入浅出,使读者能够在短的时间里轻松地掌握各类Flash动画的制作
Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于文件体积小,播放效果清晰,因此深受广大用户的青睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计,游戏开发、网站设计等领域。 全书共14章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计,鼠标特效的设计、导航栏特效的制作。贺卡类动画的制作,MV短片类动画的制作、商业广告的制作。教学课件的制作、游戏类动画的制作。网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形
本书将采用基础知识与操作实例相结合的方式,讲解使用 Flash CS6 制作网页动画的各种方法和技巧。 本书共分 17 章,从 Flash CS6 基础知识开始,逐步讲解绘图和动画制作过程中的绘制和操作技巧,并通过实例深入剖析场景绘制、角色绘制、基本动画、元件动画、角色动画和交互动画等动画制作的关键内容,介绍动画的发布、优化以及经典插件。同时针对 Flash 动画在网页中的应用进行了讲解,并通过制作实例练习引导读者快速进入网页动画的制作。 本书附赠 1 张 CD 光盘,其中提供了丰富的练习素材、源文件,并为书中所有实例都录制了多媒体教学视频,方便读者学习和参考。 本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,是一本 Flash 绘图与网页动画制作的学习宝典。
《中文版Flash CS6完全自学教程》是中文版FlashCS6的完全自学入门教程,全面覆盖软件的各种功能和应用。 全书共分为15章,从基础的FlashCS6安装和使用方法开始讲起,用循序渐进的方式详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴,基本动画制作,高级动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,ActionScript,动画测试与发布等。书中精心安排了124个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,也能应对Flash图形绘制、网站动画制作、课件制作、歌曲MTV制作、Flash游戏制作等实际工作需要。 随书光盘中包含所有实例的素材、终效果文件和视频录像,并附赠海量设计资源,包括了Flash动态按钮、声音文件、透明背景图标,以及丰富的纹理图片。 《中文版FlashCS6完全自学教程》适合广大Flash初学者,以及
《中文版Flash动画制作经典实录228例》精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,“授人以鱼,不如授人以渔”,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用“导演”的思维去运用Flash。 《中文版Flash动画制作经典实录228例》部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版FlashCS4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用:第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺
《中文版Flash CC从入门到精通(全彩版)》一书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例,全面介绍了Flash CC 动画设计与制作方面的方法和技巧。主要内容包括设置Flash CC 的工作环境,Flash CC 基本操作,矢量图形的绘制与编辑,Flash 中文本的应用,Flash 基础动画制作,元件、库和实例的应用,声音与视频的应用,ActionScript 3.0 特效动画,动画的优化与发布,滤镜的应用,组件的应用,使用模板快速创建动画,组件的应用等。后通过综合实例(超 炫 特效、广告制作、游戏制作、MTV 制作、课件制作、贺卡制作),使读者全面、快速地掌握Flash CC 强大的动画编辑制作功能。本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,完全满足读者学习和工作中应用的需求。本书适合网站建设、网页制作以及多媒体制作的用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CC 的读者自
????《中文版Flash?CS6动画设计与制作208例》是一本专门介绍Flash?CS6动画设计与制作的书。全书首先介绍了绘画的基础知识,然后讲解了制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂的语言,深入地讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技巧。 ????《中文版Flash?CS6动画设计与制作208例》共16章。第1章通过8个实例和8个实战练习来讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第2章至第7章通过42个实例和42个实战练习来详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第8章至第14章通过43个实例和43个实战练习来详细讲解Flash程序设计的原理和方法;第15章通过6个实例和6个实战练习来详细讲解Flash?CS6的3D工具的使用方法;第16章通过5个实例和5个实战练习来详细讲解声音的嵌入方法以及视
《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》作者结合自己多年的教学和商业实战经验,精心选取了百个典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相关知识技巧,案例难度由低到高,引导学生制作出符合动漫、游戏公司规范的产品。 《盗梦空间:flash cs5动画与特效完美剖析(配光盘)》共分为8章,内容包括:flash无纸动画的发展前景展望,flashcs5的新增功能与增强功能,flash造型设计与制作,常用动画及镜头的表现,flash特效设计及表现,音视频应用,整合应用,综合应用实例。 《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》知识涵盖面广,大量的实例使读者迅速从入门到提高,双栏式排版方便了读者的学习和应用,实用性强。随书光盘配以全部实例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件,让读者快速掌
动画无极限,世界获奖动画短片的经典创意。 对平常人而言,动画往往和卡通、迪斯尼,辛普森联系在一起。然而,从另一种角度审视,动画则是复杂、抽象、晦涩的电影类型,它属于游离在电影、纯艺术和图形设计之间的一种艺术形式。动画艺术家从音乐、文学和自然界中汲取创作灵感,并有机地结合了大千世界中一切奇异的要素和材料,从绘画的摄影,从沙粒到枯死的蛾子,林林总总,让人应接不暇。一部动画电影的诞生,通常经历了一个艰辛漫长的创作过程,在此期间导演的个人投入星巨大的。然而目前,这些天才的独立电影人,并没有得到他们应得的社会认知。 《动画无根限》精选了50部原创的短片电影,这些灵光闪动的动画短片均出自全世界杰出的的动画大师之手,有早期的动画先驱奥斯卡·费钦格和玛利·埃伦·比尤特,和当今的动画精英迈克尔
本书由浅入深地介绍*版本的Flash CS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript 3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布Flash影片等。本书配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。 本书彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为Flash动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
本书总结作者多年教学与设计经验,按FLASH Action Script 3.0学习规律,整理出77个专业、精彩的动画范例,指导读者循序渐进地学习如何使用FLASH Action Script 3.0制作网络动画的技巧。本书涵盖FLASH ActionScript基本动画和高级动画,类型多、功能全,程序代码解说详尽,每个范例都给出详尽的操作步骤,读者不用从头学写程序,需要时可以直接拿来就用,省时、省力,是学习FLASH Action Script 3.0实用的范例书,也是网络动画职场设计人员应对快节奏设计的*利器。 本书适合FLASH Action Script初学者、网络动画设计师、爱好者自学,也可作为相关培训机构教学之自考书。
本书全面、翔实地介绍了使用“网页三剑客”——Dreamweaver、Flash和Fireworks进行网页制作和网站建设的各方面知识。全书共分为4篇36章,以“Dreamweaver 8网页制作→Flash 8动画设计→Fireworks 8图像处理→‘三剑客’网页制作综合案例”为线索具体展开,内容全面涵盖了基本的网页制作、网页动画的设计、网页图像的处理和综合网站建设等。 书中对于每个知识点都给出了针对性很强的小实例,并采用Step by Step的方式对实例的操作步骤进行了详细的讲解。在介绍完每款软件的基本操作之后,都会给出专门一章讲解常见问题,便于读者快速解决学习中遇到的各类问题。本书后一篇专门介绍了网站建设规范和基本流程方面的内容,并通过两个综合案例,详细介绍了企业网站建设和个人网站建设的具体方法,旨在帮助读者融会贯通所学知识,并终步入网页制作高手的行列。
《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》主要讲解了Photoshop、Dreamweaver和Flash在网页制作流程中的配合使用。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》从网页设计的基础理论知识入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了网页设计的方法和制作技巧。全书共分为26章,首先讲解网页设计的一些基本概念,以及网页设计的标准和原则,然后介绍相关设计工具的应用。对于Photoshop,主要讲述与网页相关的绘图、文本、图层、调色和Web图形等功能,这些都是在界面设计中比较常用的;对于Dreamweaver,主要讲述表格、超级链接、AP Div、框架、模板、库、CSS和表单等工具;对于Flash,主要讲述绘图工具、时间轴、帧、图层、元件和库等动画制作工具。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》内容丰富,并且安排了较多的
本书以Flash CS4中文版软件为设计平台,以Flash动画和程序设计流程为主线,循序渐进地介绍了使用Flash CS4创建动画、多媒体和游戏的方法、经验和操作技能。本书采用“知”、“会”、“用”三跳布局划分读者需要解决的问题,每跳解决相应的问题,实现“解疑难、跟随做、自己做”三跳合一。通过学习本书,读者的能力可以快速跃升,直达高手境界。 本书适合有一定基础的读者,尤其是从事或准备从事Flash动画游戏职业的读者。 本书附带一张光盘,其中按章节提供了部分案例的终效果、Flash源文件以及用到的图像。
舞墨艺术等编著的《FlashCS6动画制作从入门到精通》针对广大的初、中级用户,讲解各个领域中动画的制作流程,让用户可以在一次制作动画之后,经过简单的设置,就可以将动画导入多个平台中使用:本书由浅入深,以实际案例为载体,对Flash的工具、面板以及动画和发布进行详细说明。 全书共15个章节,第O章至第3章主要是软件基本操作,包括软件操作和动画操作;第4章至第11章主要讲解了各个领域中常见的较复杂动画的制作,包括待机画面、软件开场动画、电子杂志和手机动画等;第12章讲解动画的发布整体流程;第13章讲解Flash和其他软件的结合制作特效;第14章讲解ActionScript3.O的基本使用技法。每一个案例都融入了操作的技巧和制作的规范;另外,在配备的DVD光盘中.还包含了本书所使用到的素材与源文件和大部分视频教程(Flash基础操作)。
本书主要内容 利用Flash MX Professional 2004构建功能丰富的Internet应用程序 熟悉Flash MX 2004界面 用ActionScript 2.0创建编程结构 使用内置可视的和非可视的Flash Player对象 创建自定义类和组件 使用Screen编程功能构建应用程序 使用新UI组件创建界面 使用DataGrid组件显示数据集 使用XML、Web服务和Flash Remoting功能与服务器交换数据 本书读者对象 具有应用服务器编程经验的Flash初级程序员 经验丰富的Flash ActionScript程序员
本书主要针对盛群半导体*研发的ht66fxx flash单片机的特性、功能、指令及相关的外围模块,编辑了一系列的基本实验,并详细介绍了ht66fx0的内部架构、基本功能特性、指令等。 本书由浅人深介绍单片机的原理并结合应用范例,既适合单片机的初学者自学,也可供在校大学生与技术人员开发单片机相关应用产品时参考。
FlashCS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。马鑫编著的《我的FlashCS5动画与交互设计书》将Flash在广告行业中经常出现的工作分成6章内容,通过极富创意的案例,向读者展现Flash强大的网页动画制作功能和动画制作方法。本书中的每个案例都按照商业设计的基本流程进行写作,让读者能够深入参与到商业设计的整个过程。在实例制作过程中,将Flash软件应用的基础知识及设计扩展内容串联其中,让您不知不觉中不但学会了软件的使用,而且在艺术和设计素养上得到了充分提升。 随书光盘提供每个实例所用到的素材文件、Flash格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件,方便读者朋友参考学习。 《我的Flash CS5动画与交互设计书》适合有一定软件操作基础