本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
《中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材——3ds Max 动画案例高级教程》是一本集三维动画理论知识、案例实训于一身的专业型教材。该教材分为 “ 基础篇 ” 、 “ 高级篇 ” 两个篇章。其中 “ 基础篇 ” 是从实用性的角度对 3ds Max 中的基础命令,根据应用频率进行选择性讲解;而 “ 高级篇 ” 则以综合性案例为诠释的内容,它是对 “ 基础篇 ” 中的知识点进行穿插运用,属于与基础篇相匹配的实践环节。
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用》是贵州商业学校室内艺术设计与制作专业“职场化实训工场” 教育教学理念指导下的核心课程教材。本书的主要任务是使学生熟悉3Ds Max软件的基本操作,并终能运用该软件绘制室内、室外的装饰效果图。用3Ds Max特别是集成了Vray的3Ds Max制作的效果图更加逼真,可以对建筑的室内外从不同角度选取视点,能快捷直观地表现建筑的造型特色和室内空间环境、材质色彩等。本书结合专业领域特点、学生综合水平与其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业学生学习特点的教材。 为了更好地满足教学需求,达到项目化教学的目的,本书在编写时,通过项目任务书总领整个学习过程。学生在完成具体的项目时,按照项目的要求分成独立的项目组,项目组组长带领组员
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书作为快速入门的学习用书,注重实用与高效。力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 7中文版的基本使用方法和技巧。 全书共有10章,分为五个部分。第1章为部分,快速浏览了3ds max 7工作过程。第2,3,4,5,6章为第二部分,详细介绍基本几何体建模、图形建模、图形建模、编辑修改器,以及复合对象等建模技术。第7,8章为第三部分,较为详细地介绍了材质及贴图功能。第9章为第四部分,讲解摄影机、灯光及渲染等内容。第10章为第五部分,通过实例介绍了基础动画技术。 全书内容紧凑、循序渐进,理论与操作相结合,实用性强。既适合作为培训教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。
本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds Max自带的光源系统、VRay渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以 知识链接 和 专家技巧 栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。
本书作为一本浅显易懂的三维动画制作基础教材,从3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法到材质、灯光,涵盖了整个三维动画制作的各个环节,可以说是一本比较全面的三维动画入门教材。本书的特色是对于3ds Max软件操作命令的有效性介绍,主要针对三维动画制作过程中有效工具的讲解,并结合案例,去除不常用命令,尽量简化制作过程,寻求动画制作的捷径和技巧,使读者易于掌握;另外是精彩案例制作过程的讲解,作者选用*吸引力的游戏模型和场景,既能引起读者学习的兴趣,又可以让读者快速掌握制作技巧。本书可以作为后续从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向的基础教材,适合于作为全国艺术类院校动画专业教材和各种社会三维电脑培训机构学员培训教材或CG爱好者自学参考资料使用。 本教材适合各类艺术院校动
3DS MAX是目前市场上*秀的动画制作软件之一,在室内外效果图制作上也有良好的表现。本书作者根据多年的教学和应用经验,参考了大量的资料,以基础知识为主,同时结合实例操作和讲解,全面介绍3DS MAX 9的基本功能与技巧。 效果图制作流程为:建模-材质-灯光-渲染-后期制作。依据这一流程,本书前6章主要讲解建模基础知识,同时也结合了实例的操作。本书后3章讲述了V-Ray的基础知识,重点讲述了V-Ray材质、V-Ray灯光及V-Ray渲染。因为,V-Ray渲染器是目前市场上使用多、制作效果图的渲染器,目前装饰设计公司基本上都使用这个渲染器渲染高质量的效果图。后的综合实例就显现出了V-Ray渲染器的效果。 本书内容清晰、实例丰富、图文并茂,并结合生动的实例操作和讲解,读者通过对本书知识的学习后,可以对效果图制作有一个清晰的思路。
本书主要面向3ds max的初中级读者,以目前*版本9.0为基础,讲述了使用3ds max制作室内外效果图的基本方法和技巧。本书共由七章组成:、二章主要制作两个建筑外观效果图;第三至七章制作室内效果图,其中包括别墅中的卧室、客厅效果图,写字楼中的经理室、会议室以及门厅效果图等,后在本书的结尾部分增加了“应急篇”章节,主要讲述一些在室内外效果图制作中经常遇到的问题及其解决方法。 书中的基本实例讲解详细而全面,实用性和操作性很强,层次性和技巧性也比较突出。 本书图文并茂、通俗易懂、脉络清晰,可供3ds max的初中级读者使用,是广大读者的良师益友。
本书以*版的3ds Max 2016为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max 2016的操作知识和VRay渲染器的知识进行全面的阐述,书中更加突出强调知识点的实际应用性。书中每一张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。本书共12章,分别介绍了3dsMax 2016的基础操作、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、材质与贴图、灯光技术、VRay渲染器的应用、卧室场景的表现、客厅场景的表现、餐厅场景的表现、办公大厅场景的表现等知识。本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。每一章都有 知识延伸 、 上机实训 版块,以经典小案例的形式巩固理论知识。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频和案例素材,以
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用实训指导手册》是《3Ds Max室内设计与应用》核心课程教材的有力补充,是指导学生亲自上机实践3Ds Max软件并终能运用该软件绘制室内、外装饰效果图的教材。本书结合专业领域特点、学生综合水平以及其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业院校学生学习特点的教材。 本书共设计了17个实训,17个实训按教学大纲的要求循序渐进、由浅入深地进行,同时做到前后贯穿一体。通过上机实训,使学生能全面理解利用3Ds Max软件进行室内设计的方法,掌握室内设计及室内设计效果图制作的思路和方法。同时,兼顾了实用性和对学生动手能力方面的培养。认真完成本书的17个实训后,学生应具有进行室内设计效果图制作的基本技能。
本书是动画及相关专业的软件基础课程之一。本书内容分为两大部分即从理论讲解和实例剖析的角度进行解析。涉及3dsMax建模、材质与灯光没置的基本方法,以及动画制作的基本流程。全书采取课程化模式,系统地对3dsMax动画制作软件的知识点进行层级式分类讲解,结合实际教学中学生的典型课题案例进行实战性的研究分析,巩固和加强知识点的应用,做到由理论到实践的全方位教学。既满足初级入门课程的教材要求,也能对学生进行进阶式的引导,同时也为高级课程做到了很好的衔接。
《3ds Max 2011中文版基础与项目实训》是一本介绍如何使用3ds Max2011中文版进行动画制作的完美实训教程,由Autodesk教育专家和资深动画设计师联袂策划与编写,不仅对3ds Max2011的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max2011进行3D动画创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,详细讲解了3D动画制作的高级技巧。 全书共12章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~7章)分别介绍了3ds Max2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等内容;项目实训部分(第8~11章)介绍了4个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第12章)精选了3个课程设计题目--制作游戏场景中的水井效果、制作卡通Q
学习完本书后,读者不仅可以在原有基础上提高制作水平,而且可在短时间内掌握操作3ds max 8的规律,迅速地将理论与实际相结合。 本书可以作为3ds max 8入门与进阶教程,也可以作为初学者的速查手册。适合建筑及装饰设计人员,以及三维爱好者作为参考学习用书,出适合相关院校及社会培训班作为教材。
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。 本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、二维及三维图形的编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法和粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的实例有详尽的操作步骤或简明的流程图,大部分实例的制作结果及实例操作的动画教学文件都收录在本书配套的DVD光盘中。 本书特别适合作为“3ds Max基础培训班”的培训教材。也可以作为初学者自学教材或参考用书。
杨院院编著的《3DS MAX 2009三维设计应用教程》为中等职业学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX2009简介、对象的基本操作、创建与编辑二维图形、创建标准基本体模型、创建扩展基本体模型、创建复合对象、编辑对象与NURBS建模、设置对象材质与贴图、设置灯光与摄影机、创建与编辑动画、环境特效与渲染输出、后期处理、综合应用实例以及上机实训。第1~12章后附有本章小结及操作练习,以便使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《3DS MAX2009三维设计应用教程》可作为中等职业学校计算机三维设计课程的教材,同时也可作为培训班教材及电脑爱好者的自学参考书。
室内设计效果图愈来愈需要通过电脑来表现了,因为使用电脑制作的效果图能够更直观地展现室内空间的设计效果,尤其是在色彩、材质的质感表现上更直接、明了。随着电脑软件技术的进步和室内设计的流行,效果图的电脑表现技巧也越来越受到设计师和绘图者的重视。 本书以经典的设计案例为先导,结合流行的设计风格,深入市场前沿,选取了客厅、餐厅、卫生间、会议室、电梯间、KTV包间共6个极具代表性和针对性的室内效果图方案,全面深入地讲解了运用3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop绘图软件进行室内装修效果图方案设计与制作的方法与技巧,是对设计师进行设计方案制作的全程跟踪,具备极强的可读性。本书将设计方案的制作过程与设计理念紧密结合,避免了大篇幅的步骤罗列,既对方案的制作过程进行分析,又对设计的原理进行剖析,是设计与
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《疯狂学电脑系列:3天学会3dsMax效果图制作(2012版)(随书赠1盘)》内容涉及Excel软件操作的方方面面,并配有精彩实用的多媒体光盘,通过直观生动的视频演示可帮助读者轻松学会使用。
本书属于《超越》系列图书之一。3ds max 9是Autodesk公司出品的专业三维建模、三维动画制作软件,其功能完善,性能稳定,使用便捷,几乎成为*的三维设计工具。 本书是一本关于如何使用3ds max 9进行三维设计的优秀教材。内容结构上由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,结合作者多年的教学经验,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和操作技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。 全书分为9章,主要内容包括3ds max 9入门基础,初步建模的应用,复合和修改器的应用,高级建模的基础,灯光、材质和贴图,摄影机和动画的创建,粒子系统与空间扭曲,环境效果和渲染,室内装潢设计。 学习本书后,能打破设计水平停滞不前的局面,使读者真正领悟到三维设计需要掌握的各种技能和设计过程中的各种思考方法。 本书适合3ds max的初学者,非常适
本书由上海极度建筑表现公司编著,是由公司多年积累的制作经验以及对*技术整合而成的教材。它凝聚着上海极度建筑多年的室内外渲染的技术精髓,饱含—线制作人员的技巧经验。 本书主要介绍3dsMax和VRay建筑渲染表现的方法和技巧。全书共分为11章,其中第1章、第2章为VRay与渲染基础理论知识,读者可以对渲染器应用有一个整体的了解;第3章-第11章列举了9个极具代表性的案例及场景,分别介绍了不同风格的建筑外观表现,如日景、黄昏、夜景、大型建筑、办公建筑。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,同时本书附带1张DVD光盘,其中包括书中所有案例,以及极具价值的场景源文件。 本书适合想进入和正从事建筑外观表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版3ds Max 9的使用方法和操作技能的标准教程,是国内首创边讲解3ds Max 9的强大功能、边教授具体操作方法、每章后均提供一个完整的商品范例将本章的功能串在一起现场实战演练,图文并茂、通俗易懂。每个商品范例配以制作流程图纸和具体操作步骤配以视频讲解,即学即用,大大降低学习难度、激发学习兴趣和动手操作的欲望,事半功倍。每章后设计的课后实训范例提供操作提示,以巩固所学知识。本书中典型商品范例稍加改进即可“拿来就用”,为就业或者快速进入三维动画制作领域提前打下坚实基础。 本书由14章构成,动手操作75种(3ds Max 9的核心功能具体用法);7个方面的具体应用实例:1.创建模型12类:玩具积木、艺术花瓶、窗帘、陶瓷瓶、音箱、植物、栏杆、墙、L型楼梯、U型楼梯、直线楼梯、