3ds Max是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视 广告设计等相关领域。 《中文版3ds Max 2022基础教程》以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2022 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2022 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。《中文版3ds Max 2022基础教程》第 12 章讲解了商业案例实训的内容,通过学习本章可以提升读者 3ds Max三维设计的综合实战技能水平。 全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大计算机培训学校、中高职院校作为相关专业的教材用书,同时也可以作为广大 3ds Max初学者
本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、 建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、不错建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、**建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含
本书是一本主要介绍三维模型及动画制作技术的实例类图书。全书分基础篇、提高篇和应用篇3个部分共8个子项目。内容包括步入三维动画殿堂——了解三维动画概况、熟悉3ds max工作界面——进入三维的世界、制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模、制作优盘——三维模型修改建模、翻滚的圆柱——使用“曲线编辑器”改进运动、喷射特效——多种特效完美表现、绚丽的标题文字——材质也能变魔术、片头设计制作——综合手法来表现等,从实用角度出发,以由简入繁的典型案例为载体,介绍了运用3ds Max和Vray进行三维设计的制作流程和方法。本书适合作为广告设计与制作、动画设计与制作、新媒体等影视设计类专业教材,也可供广大读者自学参考。
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学
本书以3ds Max软件结合VRay渲染器为载体,将基础知识与实际运用相结合为广大读者进行讲解。本书内容上分为两篇:上篇为基础篇,从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难循序渐进地对软件功能进行讲解,让读者充分熟悉软件的各大功能;下篇为应用篇,结合3ds Max软件搭配VRay渲染器在相关领域的实际应用进行了案例展示和制作,并对行业相关知识进行了深度剖析,辅助读者完成各项效果图设计和处理的工作。从而使得读者不仅学会3ds Max软件和VRay渲染器相结合的完美应用方法,还能真正利用它们完成室内效果图设计和处理的相关工作。
本书是学习3ds max 9的基础教程,通过把基本知识和实际操作相结合,使读者在领略三维动画的基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书分为13章,包括3ds max 9的安装、3ds max 9的基础知识和基本操作、各种工具的使用、动画制作和渲染技巧等内容,向读者循序渐进地展示 3ds max 9的强大功能,使读者从入门到精通,掌握3ds max 9的使用方法。 本书适用于想掌握3ds max 9的初学者,也可作为培训班学员用书。
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材,在创作过程中严格按照标准教材大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程,其中包括3ds Max高级操作、NURBS建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、Character Studio和CAT角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统以及编程技术等模块,精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦老师亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不
本书根据效果图制作的特点,循序渐进地讲解了使用3ds Max2011中文版设计和制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分12章,包括软件的基本操作、基础物体的创建、使用修改命令创建复杂模型、高级建模及减面技巧、真实材质的表现、真实光效的表现、摄影机的应用、中式客厅的制作、东南亚风格书房的制作、会议室的制作、公共卫生间的制作、住宅外观效果图的表现等内容。本书附带1张DVD光盘,光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件、素材文件和终效果文件。 本书采用“案例+教程”的编写形式,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
本书内容包括3ds Max模型制作技巧与表现、后期处理技巧示范、效果图赏析三部分,系统地讲解了环境艺术设计(简称环艺设计)中从3ds Max建模到后期PhotoshoP处理的一些技巧,同时,也介绍了环境艺术设计实际工作中应该掌握和注意的相关知识与技能。全书结构严谨、内容翔实,选材深度与广度适当,有一定的前瞻性、系统性和实用性,并将艺术与软件完美地结合起来,通过实际成功案例的讲解,来培养读者的动手能力和专业技能。 本书可作为高等院校环境艺术设计、室内设计等相关专业的教材,又可作为从事环境艺术设计人员的参考用书。
本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以培养实际操作技能为目标,以提高初学者的3D制作水平为己任,采用深入浅出的方法,全面介绍了利用3ds Max 2015中文版进行动画设计与制作的基础知识及应用案例,主要内容包括3ds Max 2015的基本操作,以及建模、材质、贴图、灯光、摄影机、动画制作、环境渲染等三维创作技术。 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识。超低的学习门槛和超大光盘容量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。 本书汇集了编者多年的设计和教学经验,语言通俗易懂,案例生动翔实,每个理论知识都结合相应的案例进行分析与讲解。本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材,还可以
本书内容为中望3D三维设计部分,涵盖了一般工程设计的大部分功能。内容按照软件模块功能来划分,共10章,主要包括中望3D 2014基础、线框、草图、实体建模、曲面造型、装配设计、工程图、钣金设计、点云和综合案例设计。本书在进行内容阐述过程中,配有大量图例,通俗易懂。每章后面均配有思考与练习,方便读者在学习过程中练习。本书后一章为综合案例设计,详细讲述了每个案例的设计过程,读者可以根据讲解的步骤,轻松完成复杂产品的造型设计。 本书配套光盘中有中望3D 2014试用版软件。
本书精选了210个3dsMax的实例,内容涵盖建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子系统、动力学及渲染等,案例包括生活物品、室内家装物品、室内公装物品、室外建筑小品、完整客厅效果图、完整别墅效果图等。讲解时按照由筒到繁、由浅到深的方法,全部案例配有视频教学文件,方便读者学习。 本书适合3dsMax初中级读者使用,也可以作为室内设计、环境艺术及建筑类高等院校的教材及参考用书。
本书是《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材》系列丛书中的一本,重点介绍3ds max动画的创作技巧和创作理念。 本书以3ds max动画创作为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为10章,第1章讲述了3ds max基础知识,使读者对3ds max有一个初步的了解。第2章介绍了基础建模技术,包括建模辅助工具、编辑修改器等。第3章讲述了高级建模技术,主要包括多边形建模、面片建模和NURBS建模。第4章介绍了材质与贴图技术,主要包括材质编辑器、标准材质和复合材质等。第5章介绍了摄像机与灯光技术。第6章介绍了场景动画技术,主要包括三维动画原理、动画时间与播放控制和关键帧动画等。第7章介绍了角色动画技术,主要包括层级关系、正向运动动画、反向运动动画和骨骼系统等。第8章介绍了粒子系统与空间扭曲。第9章介绍了动画后期合成,主要包
本书从课堂讲解、范例演示、触类旁通三个方面入手,全面讲解了3ds max 8在建筑设计领域的应用与方法。 3ds max 8是建筑设计常用的制作软件之一。本书通过100个实例,其中包括25个范例和75个练习实例,全面讲解了运用3ds max进行建筑设计的方法和技巧,内容包括建模基础知识、灯光的处理、材质的运用、模型的渲染、黄昏及夜景表现技法、环境景观综合表现技法、中国古典建筑——四合院设计、欧式古典建筑、现代居室、欧式现代建筑、现代概念化建筑、单体建筑设计、体育场馆、别墅、健身器材、独居、两居装潢、复式办公楼、展示大厅、公共场所、室内外漫游、效果图后期处理、建筑家具等。 本书适用于需要全面学习3ds max建筑设计的读者,也可作为3ds max建筑设计相关专业的教材。
《中文版3ds Max室内效果图设计经典案例(附光 盘)》由经验丰富的效果图制作人员执笔编写,详细 地介绍了3ds Max 2013在室内效果图制作方面的应用 技巧。全书精心设计了常用的效果图制作实例,每个 实例都有详细的操作步骤、制作方法和思路,并以相 关的设计理论作支撑,使读者可以举一反三,将所学 知识快速应用到实际的工作中去。 本书全面地讲解了3ds Max 2013在室内效果图制 作中的应用,包括小客厅效果设计、餐厅效果设计、 卧室效果设计、书房效果设计、中式客厅效果设计、 厨房效果设计、卫生间效果设计、别墅大厅效果设计 和会议室效果设计。全书通过室内效果图设计经典案 例的制作,贯通3ds Max的全面知识与功能,让读者 在学习中既可掌握3ds Max的软件应用,又能积累实 用的设计经验。 《中文版3ds Max室内效果图设计经典案例(附光 盘)》既
《3ds Max 2012中文版基础与实例教程》将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3dsMax2012中文版的基本知识和使用方法。全书共8章,主要内容包括:3ds Max2012概述,基础建模和常用编辑修改器,复合对象和高级,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,3ds Max基础动画,3dsMax粒子系统与空间扭曲。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,使读者能够快速地掌握3ds Max2012的基本内容和使用方法。 《3ds Max2012中文版基础与实例教程》内容丰富,实例典型,讲解详尽,对教学水平的提高、学生应用能力的培养创造了良好条件。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》既可作为高等院校及相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为从事三维设计的初、中级用户的参考书。
《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者可以快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》安排了22个针对性技术实战和6个大型商业案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质的制作技巧、布光方法和渲染技法,让读者能轻松地制作出完整的效果图。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》光盘中包含了书中的所有实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一