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    • 轻松玩转3D One与3D打印
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    • 沈志宏 /2018-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。

    • ¥38.8 ¥49.8 折扣:7.8折
    • 3ds Max 2009中文版效果图制作从入门到精通(附光盘)(经典3dmax教材,3dmax室内设计宝典!)
    •   ( 4347 条评论 )
    • 王玉梅姜杰 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光

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    • 中文版Photoshop 2024完全自学教程 人民邮电出版社
    •   ( 9 条评论 )
    • 李金明 李金蓉 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用

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    • 3ds Max三维动画模型
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    • 王同兴 等著 /2010-11-01/ 京华出版社
    • 三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或

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    • 中文版3ds max+vray+photoshop园林景观效果图表现案例详解
    •   ( 123 条评论 )
    • 麓山文化 编著 /2015-01-01/ 机械工业出版社
    • 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后

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    • 3D游戏美术设计与制作
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    • 徐力党鹏飞 编 /2018-09-01/ 西南师范大学出版社
    • 《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》是一本适合高校教学的实用性教材,也是游戏动漫爱好者的参考用书,同时适合初学3D游戏美术的同学当作踏上游戏美术设计之路的指导用书。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用方法以及在游戏设计中的美术制作流程和方法。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》系统讲解了游戏美术制作各个环节的具体工作,从认识设计工具到利用软件深入制作,从美术基础知识讲解到游戏的艺术化制作,循序渐进地将读者引入游戏设计与开发的殿堂,使其熟悉游戏制作流程,掌握基本的游戏美术设计技术。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》图文并茂,以各个完整而典型的案例为主线

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    • 中文版Photoshop2021入门教程 委婉的鱼 编
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    • 委婉的鱼 /2021-08-01/ 人民邮电出版社
    • Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在摄影后期、平面设计、UI设计、电商设计和包装设计等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的实例,由浅入深地讲解Photoshop的基本操作方法与设计应用。本书共12章,第1~11章介绍Photoshop的重要功能,包括基本操作、图层的应用、选区、绘画和图像修饰、调色、文字的应用、路径与矢量工具、蒙版、通道、滤镜等;第12章主要通过综合案例,应用前面所讲的知识,让读者了解商业设计过程。本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、实例文件和在线教学视频,并提供教学PPT课件供教师教学参考。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。本书适合对Photoshop感兴趣的初学者和想要从事平面设计、UI设计、电商设计、摄影

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    • 梦、时间与短视频 亲爱的安先生 著
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    • 亲爱的安先生 /2023-06-01/ 江苏凤凰文艺出版社
    • 短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!

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    • 3D游戏编程(附光盘一张)——游戏学院经典书丛
    •   ( 2 条评论 )
    • (韩)金容俊 编著,马晓阳刘娟 译 /2006-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,包括3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。在讲解编程技术的同时,还介绍了一些相关的数学、物理知识。本书针对专业游戏开发者,着重培养初级水平开发者的实际操作能力,达到初级向中高级进阶的效果。作者是多年从事游戏程序教育的大学教师,将多年教学及实际开发经验总结写成本书,此外,本书在韩国国内已作为专业游戏学习机构的教材使用。 附书光盘内容为书中实例源文件。 本书适用于从事3D游戏编程的人员,以及对3D游戏编程感兴趣的读者朋友。

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    • 3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)
    •   ( 27 条评论 )
    • 程静 主编 /2011-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》全面系统地介绍3ds Max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds Max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、NURBS和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;*后通过每章的课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》的*后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高三维

    • ¥37.9 ¥48 折扣:7.9折
    • 3ds Max三维设计制作标准教程(2010版) 人民邮电出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 著 /2011-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》全面系统地介绍3ds Max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds Max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、NURBS和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;最后通过每章的课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》的最后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高

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    • 3ds Max造型表现艺术(含CD光盘1张)
    •   ( 3 条评论 )
    • 卓文华讯 等编著 /2011-01-01/ 电子工业出版社
    • 《3ds Max造型表现艺术》由崔勇斌、尹涛等编著,根据使用3ds Max 2009+VRay进行效果图制作的流程和特点,精心设计了10个章节,每个章节讲解一个具体实例的制作方法和技巧,由优秀的效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009+VRay进行产品造型表现所需要的全部知识。全书制作案例包括制作空气加湿器、鼠标、液晶电视、打火机、手表、照相机、手机、遥控飞机、AK-47步枪和汽车,主要内容还包括3ds Max 2009的基本操作,基本体建模,二维线形建模,二维转三维建模,三维修改器建模,高级建模的应用,VRay的应用,材质表现的应用,灯光的应用,摄影机的应用等。 《3ds Max造型表现艺术》内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、以案例制作过程为主,辅以常用的知识点介绍,每章以“设计背景+制作分析+产品表现+知识点归纳+本章小结+扩展练习”的完整体例进

    • ¥47.2 ¥59.8 折扣:7.9折
    • 中文版3ds Max 2012实用教程 第2版
    •   ( 20 条评论 )
    • 时代印象 /2021-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在第 2章~第 12章安排了课后习题,它们既能达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文

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    • 图解3ds max/VRay室内外设计材质与灯光查用攻略
    •   ( 81 条评论 )
    • 张凯 主编 /2016-02-01/ 化学工业出版社
    • 《图解3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光查用攻略》一书基于3ds Max 及VRay 渲染器,以案例(120个经典案例)的形式,向室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作等三维设计师,非常详细地介绍了VRay设计材质及各种灯光的原理及制作攻略,全面展示了不同室内外设计制作效果图。 本书还附带一张光盘,内容包括所有实例的场景文件、源文件、贴图,并包含本书中所有实例的视频教学录像,同时还包括3ds Max 2014快捷键索引、常用物体折射率表、效果图常用尺寸附表等,供读者使用。本书案例为Autodesk 3ds Max 2014版本、V-Ray Adv 2.40.03版本制作和编写,读者需使用Autodesk 3ds Max 2014版本或以上版本即可打开本书文件。 本书可供三维制作及动画等相关行业的人员使用,还可以作为相关院校的教学参考用书。

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    • 中文3ds max 设计艺术(附CD-ROM光盘一张)
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)波德曼Boardman,T.) 著,许小荣 译 /2005-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书以基础原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件3ds max 中文版,内容涉及3ds max的预备知识、基本概念、各种建模方法、地形的创建、灯光的设置、渲染器的使用、动画制作、图表编辑器、reactor工具以及粒子系统等各个方面。 本书以一个船场景的建立为平台,由浅入深、循序渐进地讲述了应用3ds max软件创建场景时使用的各种方法,在描述3ds max基本元素的基础上,尽可能多地介绍了一些3ds max中的新工具,更以提示的方式将这些新特性有趣地描述出来。另外,软件功能介绍与实例的结合,可以使读者有一个直观的认识,并且可以通过模仿练习来更好地掌握3ds max的使用。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件,以及一些比基础练习中所创建的对象更为完整的文件版本。 本书适合初次接触3ds max的初学者,也适合希望掌握高级功

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    • 3ds Max三维动画制作技法(基础篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
    •   ( 19 条评论 )
    • 彭国华陈红娟 编著 /2009-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书从作者多年的教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在建筑环境表现中的应用。《3ds Max三维动画制作技法(基础篇)(含DVD光盘1张)(全彩)》既全面又具有一定难度,工具命令与精彩实例相结合,并配有视频教学光盘。 本书可作为高等院校三维动画专业、环境艺术设计专业等相关专业学生的教材,也可作为三维动画培训机构的培训教材或自学参考书。

    • ¥41 ¥52 折扣:7.9折
    • 3DS MAX 建筑动画
    •   ( 7 条评论 )
    • 王宏岳郝少波 主编 /2005-08-01/ 武汉理工大学出版社
    • 《21世纪高等学校艺术设计专业新系列:3DMAX建筑动画》主要介绍:建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。但是,毕竟一《21世纪高等学校艺术设计专业新系列:3DMAX建筑动画》的容量是有限的,假如你是一名3D的初学者,可能本书在室外建模方面对你来说有些不够详细,你可以参看一下其他建筑效果图方面的书籍。本书的目的是使你从中得到建筑漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,对于建筑漫游动画的操作,不仅仅是单纯使用软件功能的过程,对建筑的认识以及美术功底,都会直接影响到作品的表现效果。所以,提高自身的综合素质,是成为一名优秀的CG人才的必须条件。

    • ¥31 ¥45 折扣:6.9折
    • 3ds Max2011标准教程·案例实战篇
    •   ( 72 条评论 )
    • 本书编写组 /2011-09-01/ 科学出版社
    • 《3ds Max2011标准教程》是一本帮助零基础读者扎实而快速掌握3dsMax知识和案例实践的标准教程。本书编者从多年的三维动画教学和实践出发,按照初学者接受知识的难易程度,由浅入深地布局本书内容,并辅以案例实践,通俗易懂地介绍了三维动画的基础知识、3dsMax 2011的基础知识、初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max2011在三维动画领域的应用——静帧艺术场景表现、游戏武器与道具的材质表现、Q版游戏场景与角色表现。 本书作为3ds Max20ll的动画基础培训教程,既全面又具有一定难度,读者按照本书案例进行训练,可以对3ds Max2011架构、动画制作基础有一个系统而全面的认识,达到国内中高级培训班水平,为以后从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画、游戏制作等专业方向打下坚实的基础。 为方便读者学习,本书

    • ¥34.5 ¥46 折扣:7.5折
    • Autodesk 3ds Max 2009标准培训教材I
    •   ( 36 条评论 )
    • 王琦 主编,亓鑫辉王恺 编著 /2008-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,操作步骤条理清晰。 Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。国内动画界教育专家王琦亲任本书主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教

    • ¥41 ¥58 折扣:7.1折
    • 3ds Max/VRay照片级效果图制作与表现技法(超值版)
    •   ( 26 条评论 )
    • 郑海超 编著 /2012-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲述VRay渲染器在室内空间设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。全书通过对不同风格、种类的室内空间表现案例的制作过程的讲解,对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。 书中案例包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、小餐厅、卫生间等;有工装空间,如饭店餐厅、商业办公场所、休闲茶吧等。书中案例也包括了不同气氛的空间表现,如日光表现、灯光表现、黄昏效果表现、温馨烛光表现、阳光走廊表现、闪光灯效果表现、夜晚昏暗灯光表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提高室内空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。 本书适

    • ¥33.8 ¥49 折扣:6.9折
    • 中文版3ds Max 2014完全自学教程(超值版)
    •   ( 20 条评论 )
    • 时代印象 编著 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。 本书从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即

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    • Autodesk 3ds Max 2015标准教材I
    •   ( 245 条评论 )
    • 王琦 主编 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学

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    • 中文版3ds Max 2010入门与提高(1DVD)
    •   ( 10 条评论 )
    • 闫鲁超李雪芳陈月娟 编著 /2010-08-01/ 石油工业出版社
    • 本手册根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成,是一本专门讲解3ds Max 2010使用方法与技巧的实用手册。 本手册的内容包括3ds Max 2010的基本操作,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NuRBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术等知识。 本手册采用教程+实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,光盘中的教学有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习资料,而且也

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    • Maya游戏角色制作完全攻略(附CD-ROM光盘一张)——游戏制作大师系列
    •   ( 3 条评论 )
    • (美)沃德 著,郭圣路卢爱枝宋广波 译 /2006-01-01/ 中国电力出版社
    • 目前,在北美、欧洲和日本的*旅游公司都是使用Maya来制作游戏模型和游戏动画的,尤其是游戏角色制作方面,已经制作出了很多公认的优秀案例,比如Lara Croft、Master Chief,以及Jak and Daxter游戏中的角色。但是知道如何使用该软件只是这场“会战”中的一部分。在游戏市场竞争激烈的今天,知道如何创建具有吸引力的游戏角色对于一款游戏的成功与否起着举足轻重的作用。 在本书内容中,游戏角色设计大师安东尼·沃德(Antony Ward)将向你详细地介绍如何从一个初的概念和背景故事开始制作出一个完整的游戏角色。在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作和使用纹理来添加逼真的细节,如何装配角色,如何设置它们的姿势等等。如果你不想使用自己的草图来制作角色的话,那么可以使用随书光盘中的项目文件。另外,在本书中,作

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