本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,
本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
在建筑室内外效果图设计工作中,学好和用好3ds Max 9软件的制作是成功设计的关键。作者根据多年实际工作经验,采用*版本计算机软件和建筑设计规范进行编写,内容包括:详细讲解3ds Max 9软件的基础知识;详细讲解3ds Max 9的建模技术,包括二维图形创建、标准基本体建模、扩展基本体建模、复合物体建模、NURBS高级建模等:详细介绍材质编辑器基础,讲解基本材质的制作和参数调整,以及基本贴图纹理训练和制作复杂材质及其处理技巧;详细讲解灯光、摄像机和渲染的设置与应用;详细讲解VRay渲染器基础知识等。 本书还以大量典型实例的方式向读者详细展示了建筑室内外效果图的全部制作过程,包括:门厅效果图的制作方法和技巧:经理办公室效果图的制作方法和技巧;室外日景效果图的制作方法和技巧:室外夜景效果图的制作方法和技巧等。读者通过本书
真正的接地气实践图书,手把手教你3D打印建模,打印3D产品,赠送光盘视频,时长约7个小时,包括3D打印模型建模的过程讲解视频(6个模型,共约6h)、3D打印机的使用和模型打印过程视频(23min)、3D打印模型的上色等后期修整视频(31min),同时赠送书中实例的建模草图、建模文件和打印模型文件,读者可轻松自学,同时作者建有QQ群,提供读者学习交流平台。 本书共分 5 章,第 1 章为 3D 打印的基础知识,第 2 章为 3D 打印模型建立的不同方式,第 3 章为专业 3D 打印软件 3dsMax 的建模过程精讲,第 4 章为 3D 打印模型打印的相关知识,第 5 章为 3D 打印模型打磨、上色等后期修整的相关知识。本书配有光盘,内容包括 3D 打印模型建模的过程讲解视频( 6 个模型,共约 6h ), 3D 打印机的使用和模型打印过程视频( 23min ), 3D 打印模型的上色等后期修整视频( 31min ),
《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》共14课,全面、细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》附带一套学习资源,内容包括操作练习、综合练习和课后习题的场景文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》适合3ds Max初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
????郑勇群编著的《3ds?Max\VRay室内设计材质灯光速查手册(附光盘)》是一本关于3ds?Max/VRay的材质制作、灯光设置及渲染参数的快速查询手册,是室内效果图表现师学习和工作的*伴侣。 ????《3ds?Max\VRay室内设计材质灯光速查手册(附光盘)》精选室内效果图制作中*常用的130种材质和23类灯光,规范且细致地讲解了它们的制作方法,其中材质包括布料、玻璃、镜面、金属、金属箔、木地板、马赛克、皮革、墙纸、石材、水果、塑料、陶瓷、油漆、食物、植物和纸张等类型,灯光则包括火光、人造光和自然光。技术覆盖面广,贴近工作,非常实用。 ????另外,《3ds?Max\VRay室内设计材质灯光速查手册(附光盘)》还给读者提供了一个“材质参数设置速查表”,以表格形式列举了60种材质的关键参数设置,读者可以通过此表快速找到想要的材质参数设定,以解决在学习和工作中遇到的
本书系统、详细地介绍了3ds max9各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导学习和创作。全书内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统以及渲染、特效等多个模块,并在后利用综合实例的形式对所介绍的知识进行了巩固。 本书适合有志于三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的读者学习使用,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds max培训班的基础教材。
3dsmax是目前使用广泛的三维效果制作软件,被广泛应用于室内外建筑效果图设计、影视动画、影视广告以及片头制作等领域。本书通过对400个精彩实例生动、细致的讲解,对3dsmax的具体应用技巧进行了详细介绍。 本书共分4篇12章,包括模型的创建、材质贴图的应用、相机的渲染和后期处理和动画制作,内容涉及到基础建模、高级建模、场景构建、材质应用、灯光渲染应用、效果图后期处理以及效果图浏览动画制作等多个方面的实例,书中精选了其中100个具有代表性的实例,对其操作步骤作了详细讲解,同时还为另外300个精彩实例录制了视频文件,收录在随书光盘中,方便读者学习。 本书内容丰富多彩、深入浅出、语言通俗易懂、实用性强,可供3dsmax零基础读者以及对建筑效果图制作、效果图浏览动画、影视动画建模等感兴趣的人士作为入门自学教材
本书是《3dsmax渲染技术课堂》系列图书之一,全书共分12章,由18个经典的应用型案例和完全的命令参考速查组成,对mental ray渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括全局光照、表面焦散和容积焦散、次表面散射以及丰富的材质明暗器等。 书中不仅介绍了mental ray的全局光照引擎中的光子贴图和终聚集的使用方法,还用大量篇幅对影响渲染效果的另一要素——mental ray高级材质进行了完全的揭秘。特别对mental ray渲染器的多种材质明暗器做了详细地介绍,并为之设计了精彩的案例。为了让mental ray的初学者更快地掌握本书的精彩内容,本书的配套光盘中还包含了容量巨大、内容完整的“mental ray快速上手”多媒体教学录像,它可以让读者迅速了解 mental ray各个关键特色的工作流程,为全面掌握mental ray这一优秀渲染器打下坚实的基础。在本书的后几章,
《中文版 3ds Max 2015 艺术设计实训案例教程》以*版的 3ds Max 2015 为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以“理论 + 实例”的形式对 3ds Max 2015 的知识、 VRay 渲染器的知识进行了全面阐述,更加突出强调知识点的实际应用性。书中每张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握这款三维建模件,还能利用它独立完成建筑效果图的创作。
本书是针对室内外效果图、建筑动画和CG影视制作中材质和灯光的制作规律,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头工具书。 书中全面分析了常用VRay材质和各种灯光的原理和制作方法,配套素材中的源文件与书中的描述相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。额外赠送的126集VRay视频教学及配套素材和469页《3ds Max/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》电子书,可进一步提升读者软件操作技能。 本书适合室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作相关从业人士,以及对三维设计感兴趣的读者阅读。
3ds max 9 和After Effects 7.0 是目前应用广泛的三维动画和后期合成软件,完全能满足制作影视包装的需要。本书通过实际商业范例讲解软件的技术重点,其中包括电视节目包装、频道包装和视频特效等,把命令一一贯穿在实例分析中,对设计作品的制作步骤进行了细致的解析,使读者能全面地学习命令在设计创作中的灵活应用。本书配套光盘的多媒体视频教学课件,让读者在掌握3ds max 9 和After Effects 7.0 的各种创作技巧同时,能享受到无比轻松的学习乐趣。 本书既适合希望掌握影视后期合成工具、提高后期制作水平的用户阅读,也可作为各类院校和培训班影视动画专业学生的学习参考书。
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学
本书是作者根据多年的室内设计和课堂教学所积累的经验,精心策划并编写了这本专门讲述3ds Max、VRay的手册。书中讲解了各个软件在绘制效果图过程中的作用,为重要的是以实际经验为准绳以具体实例为参考,强调了各软件相互应用中的技巧,介绍了如何更方便、更快捷、更灵活地绘制出超现实的效果图。 全书共分20章,第1章为初步了解室内设计的相关知识;第2章为3ds Max 9的基本知识;第3章为3ds Max 9的基本操作;第4章为利用基础物体建模的方法;第5章为二维图形的绘制与编辑;第6章为二维图形生成三维模型的常用命令;第7章为三维模型的常用修改命令;第8章为复合对象建模;第9章为编辑多边形及优化模型技巧;第10章为VRay渲染器的基本知识;第11章为VRay的物体与置换;第12章为VRay的渲染参数面板;第13章为VRay的基本操作;第14章为材质的基本知识及各种
李金风等编著的《室内家具设计3dsMax2011》是以企业设计任务为背景,以家具设计理念为基础来编写的。全书结合具体实例,以3ds Max 2011软件操作为基础并运用美术设计理论来完成实际设计,让读者充分掌握家具的设计技巧。 《室内家具设计3dsMax2011》是作者集十几年工作经验和实践教学经验写成的,系统地将家具设计理论与计算机课程中的软件操作相结合。全书层次清晰,图文并茂,贴近读者生活并配有综合练习,不仅可作为高等院校的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材以及计算机培训班的辅导教材。
本书共分为两篇:篇介绍用3ds max创建模型;第二篇介绍用3ds max创建动画。篇内容包括:3dsmax9入门、3dsmax9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图、后期制作等。第二篇内容包括:关键帧动画、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空间扭曲与动画、二足角色与动画、约束动画与控制器动画等。后一章集中介绍了16个实例的制作。
3ds max是当今运行在PC机上的畅销的三维动画和建模软件,它为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是max系列的*版本,其功能更加强大。 本书通过100个经典实例全面讲述了使用3ds max 8进行三维动画多种效果制作的方法及操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图、动画制作、粒子系统与环境设置,以及综合应用等方面。全书内容由浅入深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识点与操作紧密结合。作者所选实例经典而具有代表性,制作翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。 本书兼顾3ds max的初学者和中级用户,是快速学习和掌握使用3ds max 8进行创作的指导书,同时也可作为3ds max高手进行创作的参考用书。
本书通过10个绝佳工业设计作品外观设计案例,系统地讲述了使用3ds Max进行工业产品设计的方法与技巧。全书精选了多个门类的工业造型设计实例,详细介绍3ds Max8的操作环境,常用的建模方法,材质、灯光、摄像机和渲染的设置,以及和某些辅助设计软件的整合应用技巧等。通过学习这些案例,读者会对工业产品设计的思想和技术有一个全面、深刻的理解和掌握,并可以领会到3ds Max 8在工业设计中的巨大功能与魅力,从而在学习和工作中体会到创造的乐趣。 为方便阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、终效果以及max源文件。 本书可作为工业产品设计、影视广告设计、三维动画设计人员的参考手册,适用于各层次3ds Max用户,也可作用各大专院校工业设计专业或者社会培训班的教材。
本书是一本以案例解析形式的全面讲解3ds Max+VRay工装及建筑效果图渲染技术的书,书中既有对VRay较全面的技术剖析,也有大量精美渲染实例的分析。本书能够帮助各位读者在VRay渲染技术方面,快速从新手成长为高手。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件,以及丰富的贴图素材、精品模型库,还提供部分案例的多媒体视频教学文件,以帮助读者提高学习效率,获得更好的效果。本书特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
《超写实3dsmax建模技术精粹》主要讲解3dsmax建模应用技术。全书共分为12章,内容涵盖关于三维建模、3dsmax基本操作、二维图形建模、三维几何体建模、复合几何体建模、nurbs建模和曲面建模、制作室内家居模型、制作室外建筑模型、多边形建模及高级建模、并用30多个完整案例介绍了3dsmax建模技术的实际应用技巧。 《超写实3dsmax建模技术精粹》不仅适合3dsmax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
当可以使用几个关键的工具创建出漂亮的画面时,何必花费数月的时间学习3ds max中的每一个按钮呢?利用3ds max 2010这款出色的软件,我们可以快速地生成逼真的角色、无缝的cg效果、好玩的游戏或高品质的影视内容。《中文版3ds max 2010技法精粹》一书饮食了许多帮助读者节省时间的技术,本书适合需要快速而又杰出地完成作品的忙碌的专业人士。 《中文版3ds max 2010技法精粹》实用而又不缺乏美感,是一座充满了艺术灵感、省时技巧和步骤化攻略的金矿,它简直就是一本让人爱不释手的生存手册。随书光盘中包含了讲解各个技巧所使用的场景文件和位图,以及利用camtasia软件录制的教程,michele在这些视频教程中展示了一些技巧性较强的技术。
全书共13章,第1章讲解3ds max实现基础动画的命令,第2章讲解实现一个小球弹跳效果的案例,第3章讲解简单的摄影机漫游动画的创建方法,第4章讲解摄影机追拍飞行中飞行器的方法。通过学习3~5章,初学者会对动画是怎样实现的有个基本了解,带领大家进入到3ds max动画世界。从第5章到第9章讲解角色动画的实现方法。开始接触骨骼设置、绑定、蒙皮、封套、关键帧等专业的动画设置术语和设置方法。从第10章到第13章讲解3ds max另外一个创建动画的系统——Character Studio,简称CS。全书讲解详细,包含的技术要点全面,非常适合游戏、三维角色设置相关专业的初学者系统学习。 附书光盘内容包括实例源文件和部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券,参加聚光面授培训时可以抵扣学费使用
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3ds Max进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅
全书共分15章,由浅入深地将3ds Max软件一一展开,供读者翻阅学习。其中第1章对软件的相关信息,如软件的应用领域、主要特点、新增功能等做了简单的介绍。从第2章开始一直到第13章,对软件的所有知识点进行全面细致的讲解。章节排序依据软件的界面分布,从软件的整体界面布局开始,一直到软件插件的运用。第14章和第15章是作者精心挑选的极具代表性的综合范例,范例的制作包含了书中大多数的知识点。除此之外,全书各个知识点的讲解都穿插有适当的范例,供读者学习如何运用该知识点。每章末都有一个中型的综合范例供读者练习,该范例主要针对章节知识点的运用。 本书定位为基础入门级图书,内容覆盖面广,且本着实用的原则,有效地保证本书的性价比,对常用及重点知识使用了大量的篇幅进行介绍,对较少使用的知识点也做了简单介绍,因此本书
本书共分三篇:篇为3ds max9建模,第二篇为3ds max9动画,第三篇为3ds max9实训。篇介绍了3ds max9界面、常用操作、曲线的创建与修改、基本几何体的创建与修改等;第二篇介绍了动画的基本制作技术等;第三篇介绍了几个比较大的实例,这些实例适合在实训或课程设计中参考。