《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。书中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的方法和技巧。具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、武器类产品的制作。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax快速进行工业产品设计的方法,并为终进行产品渲染奠定良好的基础。
3ds Max工业产品设计实例精讲教程书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。 在对基础知识进行介绍时,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,我们在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的上机实训案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 在综合案例部分,根据3ds Max的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用进行案例的选择。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括 “电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和After Effects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
本书是一本专业的3d Max 建模技术讲解图书,全书通过23个复杂程度不等的建模安全,全面地为读者展示了如何使用3ds Max创建精美家俱、漂亮的工业模型、逼真的越野车模型、超前的概念摩托车模型及可爱的机相娃娃角色模型等。 本书配有3张大容量DVD光盘,包括本书所有案例的源文件及终效果文件,更有十几个小时本书多媒体鞫例讲解视频文件,相信一定能够帮助各位读者在短的时间内掌握3ds MaX建模技术。
《中文版3dsMax2013/VRay效果图制作从新手到高手》是一本系统讲解使用3dsMax+VRay进行效果图制作的图书,全书以制作效果图的基本流程为主线,从创建模型、放置摄影机、制作材质、布置灯光、渲染输出,到后期处理,每一个流程都有相对应的章节进行细致介绍,并且理论结合实战,是入门级读者快速掌握3dsMax效果图制作技术的推荐参考书。 《中文版3dsMax2013/VRay效果图制作从新手到高手》主要是针对效果图制作的相关技术,所以在教学内容上做了精心筛选,如建模方面就重点介绍了多边形建模,因为效果图制作行业目前都采用这种技术来制作建筑模型,很好实用。对于材质、灯光、摄影机、渲染方面的技术,本书围绕3dsMax和VRay同时展开,因为VRay也有自身的材质、灯光和摄影机功能,渲染能力也是极为出色的,这也是VRay能够成为当前主流渲染器的核心因素。
《3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略》是一本介绍用3ds Max和Photoshop制作游戏模型的专业书籍,讲解了制作游戏模型时用到的各种工具和技巧,并通过大量实例,教会读者从零开始一步步制作出道具、人物、场景等模型。 全书共7章。第1章讲解了三维游戏分类、基本构成要素、游戏制作流程等基础知识。第2章讲解了3ds Max 2013软件基本操作。第3章讲解了3ds Max建模的基本操作。第4章讲解了用3ds Max和Photoshop制作材质的方法。第5章至第7章则详细地讲解了游戏中的道具、场景和角色的设计与制作,如宝箱、宫殿和地狱犬等。 《3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略》配套DVD教学光盘,内含高清教学视频和案例练习文件。教学视频共77集,总时长超过1200分钟。读者可书、视频、练习文件结合,提高学习效率。 《3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略》适合游戏
本书是根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验而编写的。书中介绍了3ds max 2010的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对系那个操作、熟悉坐标系统等,详细讲解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS建模、使用材质编辑器、NURBS建模、使用材质编辑器、设置材质与贴图、使用灯光与摄像机、设置环境与效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动画以及高级动画技术等知识。 本书采用教程+实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,附带的DVD光盘教学犹如老师亲自授课的效果,技术使用,讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014/VRay制作各种效果图的书。《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》从易到难,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》从3ds Max 2014的基本操作入手,共15章,结合300个可操作性实例(60个软件基础操作实例+110个建模实例+25个灯光设置实例+5个摄影机设置实例+35个材质设置实例+25个VRay渲染器入门实例+25个效果图后期处理实例+10家装实例+3个工装实例+2个建筑实例),全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包含本书所有实例的源文件、场景文件、贴图文件、多媒体
本书系统、详细地介绍了3ds max 9的各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共16章,内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统,以及渲染、特效等多个模块。在本书后利用实例操作、实例应用的形式帮助读者巩固所学到的知识。配书光盘提供了多媒体语音视频教程和全套练习的素材及完成的效果图。 本书适合有志于学习三维造型,动画设计、影视特效和广告创意的读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类3ds max培训班的培训教材。
《超级渲染王——3dsMax/VRay材质与光影渲染表现技法》通过10个大型案例的制作讲解,将3dsMax和V-Ray之间天衣无缝的配合进行了完美的演绎。这些案例包含工业产品表现、建筑表现、艺术静帧设计三个方向。分别讲解了金属、车漆、毛发质感、玻璃、塑料、水彩画等多个材质的制作方法,点光源、多点光源、封闭空间光源的处理,以及室外灯光的设置等光线控制方法。《超级渲染王——3dsMax/VRay材质与光影渲染表现技法》配有1张DVD光盘,内容包含书中案例的高清教学视频和相应的场景文件,方便读者边学边做,快速的掌握软件的同时,能切实掌握实际应用中的技巧和流程。 《超级渲染王——3dsMax/VRay材质与光影渲染表现技法》不仅适合3dsMax软件中高级用户,3D创作者,渲染及静帧制作者,室内设计、室外表现、工业表现及设计人员阅读,也可作为3D动画制作
本书通过多个经典范例,揭示了作者多年来在CG领域质感表现与渲染技术的独家秘籍。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书表现的范例均为CG行业3年来时尚的质感表现和渲染技术,将引领读者解读一个全新的制作概念。 书中通俗易以逸待劳的操作步骤,结合配套光盘中的所有场景文件及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,完全给想挑战质感极限的读者提供了一个高起点的学习平台。 本书是各类三维软件使用人员的*参考资料,也可作为相关美术院校和三维制作培训班的教材,同时也适合于广大3D制作人员和3D爱好者阅读。
《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》详细讲解了当下典型的8大影视包装案例,重点是通过3dsMax和After Effects制作材质和特效,并按流程完成终效果。 《3ds Max/AfterEffects影视包装材质与特效》共8章,各自采用各种不同的技法制作材质和特效,并完成一个典型的影视包装实战案例,这些案例包括水花LOGO、水墨ID、流体呼号、玻璃破碎、金属质感、粒子特效、粒子呼号等。所有案例不但有完整的制作过程,还有全套的素材文件,更有制作人员的心得体会;不是单一的材质制作,也不是单一的特效制作,而是将其逐一融入效果完美的实际案例中,实现对终效果的整体操控。 《3dsMax/After Effects影视包装材质与特效》适合对3ds Max和AfterEffects软件有操作基础,并对影视包装技术有所了解的从业者和想进一步提高的中、高级读者阅读,同时也适合作为影视包装行
《本书是专业的Capture One 软件自学用书。通过对本书的学习,读者将从零认识Capture One软件,了解该软件核心的无损色彩和细节还原功能,学会软件的使用技巧以及调色方法。该软件的特色功能可让用户体验强大的范围编辑操作,从选择性的色调调整到准确的颜色分级,保留完整的色彩信息。本书以Capture One 22 Pro版本进行讲解,深度解析调色技法和理论,提供精彩的实战案例,使理论与实践相结合。本书的内容主要包括软件的基础知识、高级调色运用以及大师调色技法。通过对本书的学习,相信读者能够灵活地掌握软件的用法,并将调色技法进行综合应用,达到商业级调色的水准。
《3dsMax2013 VRay效果图制作自学视频教程》一书结合3dsMax和VRay,详细介绍两者在效果图制作方面的完美搭配使用。全书共分22章,其中前13章详细介绍了3dsMax和VRay的基础知识、使用方法和操作技巧,主要内容包括室内外设计的理论知识,3dsMax的界面和基本操作,几何体、样条线、修改器、多边形等基础建模技术,网格和NURBS不错建模技术,灯光、材质、贴图和摄影机技术,vRay渲染器技术和效果图后期处理等日常效果图制作过程中所使用到的全部知识点。后9章以9个大型综合案例的形式详细介绍了3dsMax和VRay在休息室、儿童房、客厅、卫生间、卧室、会议室等不同风格效果图设计中的配合使用,在具体介绍过程中均穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作的提前“练兵”。 本书是一本3dsMax VRay效果图制作接近自
本书是一部专业性很强的实例解析教程,涵盖了商业领域常见的展示造型设计,包含展示设计基础知识、展示资料架、展架、展柜、化妆品展示、IT产品展示设计、服装展示设计、运动产品展示设计与制作、汽车展示厅的设计与制作等内容,并且根据产品的不同特点,因地制宜使用不同的造型和颜色装饰展示场景。书中场景完全采用操作简单、效果真实的VRay渲染器插件进行渲染,让读者在学习使用3ds Max软件进行展示设计的同时学习渲染插件的使用方法。本书文字叙述言简意赅、通顺流畅,步骤讲解详细真实,并附有完整实例模型,便于读者进行研究。本书适合各类从事三维设计的专业设计人员学习和参考,亦可作为广大三维制作爱好者的参考书,尤其适用于3ds Max进行产品造型设计的人员。
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014/VRay制作各种效果图的书。本书从易到难,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 本书从3ds Max 2014的基本操作入手,共15章,结合300个可操作性实例(60个软件基础操作实例+110个建模实例+25个灯光设置实例+5个摄影机设置实例+35个材质设置实例+25个VRay渲染器入门实例+25个效果图后期处理实例+10家装实例+3个工装实例+2个建筑实例),全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用。 本书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包含本书所有实例的源文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像以及赠送的500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和1套中文版3ds Max 2014的专家讲堂(共160集)。另外,作者
《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》由上海水晶石教育学院建筑可视化模型组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石建筑照片模型技术的标准规范,并通过经典案例,讲解规范的实际应用。今后还会陆续推出景观环境、工业模型、角色模型等其他方面的图书。全书共5章,包含许多实际制作案例,这些案例分门别类、独具特色,且具有典型意义。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》附带1张DVD多媒体教学光盘,包括书中所有案例的视频教学和场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑模型制作的初学者,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
《3ds Max 2015中文版从入门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》注重动手能力的提升,全书的重点在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中
本书内容包括3ds max 2008界面的简单介绍,3ds max 2008界面常用工具设置方法,创建建筑场景模型,完整创建单体别墅建筑模型,完整创建单体多层住宅楼模型,3ds max灯光、渲染、摄影机、材质设置基本介绍,常见室外建筑表现材质设置方法,表现室外建筑阳光效果的几种布光方法,表现室外建筑夜景效果的几种布光方法,完整创建别墅外观黄昏效果案例详解,完整创建住宅小区局部室外阳光效果和完整创建湖畔建筑阳光效果。 附书光盘内容包括实例源文件和部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券,参加聚光面授培训时可以抵扣学费使用。读者还可以登录聚光网站 www.cggood.com获取更多超值资源。 本书适合从事三维设计人员和三维制作爱好者参考学习。
以3ds Max 2013 为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、常用三维文字标版动画、片头动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。 配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及大部分实例制作的语音视频教学文件。本书适用于3ds Max 初、中级读者阅读,适合作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》主要讲解3dsMax建筑表现中常用的动画和特效技术。全书共分为两个部分。第1部分介绍3dsMax建筑动画的基础镜头制作,全面阐释手调关键帧动画、修改器动画应用、控制器动画应用、灯光动画特效、材质动画特效、动力学动画应用、角色系统动画、表达式动画、粒子特效动画、MAXScript脚本动画等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3dsMax的动画特效常用插件,包括FumeFX气体、AfterBurn火焰、RealFlow流体、RayFire破碎和Poser角色等。此外,还介绍了建筑表现中广泛应用的StairMax自动扶梯、ScalpelMax楼体生长等,为建筑表现和影视动画等领域的学习者提供全面的参考。 随书配备1张DVD9光盘,收录了书中所有案例的视频教学和场景素材,并附赠Poser7.0角色动画软件的基础教学,总时长达17个小时。 《3ds Max建