《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠
本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或
《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后
《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。
短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!
PLC、变频器、触摸屏、伺服系统(电机)是当前自动化设备经常用到的核心产品,通过以上产品可以实现多样化的智能控制,如生产流水线、机械手、自动包装机等的智能控制。伴随工业自动化的发展与升级,伺服/步进控制以及PLC、变频器、触摸屏等人机交互控制系统的应用会更加广泛。本书全面介绍了伺服控制系统、PLC、变频器、触摸屏实现电气控制的全部基础知识与控制应用技术。书中既有基本电路识读讲解,又有电气控制与原理以及组装调试、编程、检修的步骤,同时兼顾智能控制新型电气设备的应用,可以帮助读者全面掌握伺服控制系统、PLC、变频器、触摸屏相关的知识和实用技术。本书内容全面、视频直观,可供电气控制技术人员,电工、电气技术人员阅读,也可供相关专业的师生学习参考。
《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在第 2章~第 12章安排了课后习题,它们既能达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文
《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了大量的课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第 2章~第 12章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》附带学习资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这
《3ds Max/VRay印象 家装效果图表现技法》主要讲述了3dsMax和VRay室内家装效果图的表现方法和技巧。 《3dsMax/VRay印象家装效果图表现技法》通过30个不同类型、不同风格的室内家装案例的讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍。书中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室阁楼等不同空间的设计方案。读者可以通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。 《3dsMax/VRay印象家装效果图表现技法》是一本实用性很高的VRay渲染技术书籍,适合于从事建筑设计、装饰设计的人员和CG爱好者阅读。
本书从展览知识、展位效果图的设计制作、知名设计师速写作品欣赏等几个方面来展开,力求给读者展示综合性、专业性、实用性强的佳作。本书所介绍的展位效果图的设计制作过程打破传统的教条模式,以一种全新的演绎方式来编写,提高读者在学习中的兴趣。本书通过商业展示设计实例向读者介绍利用3ds max设计展位效果的技巧,所涉及的行业覆盖建材、房地产、汽车、IT电子、游戏、医疗设备、纺织服装、家具、食品等。 本书适合商业展示设计人员、动画设计人员学习使用。
对于三维动画、片头动画和三维角色等设计工作,建模是开始制作的步,但如何建立复杂的曲面模型却是令所有3D学习者头痛不已的难题。本书针对3ds Max中强大的建模功能,以目前流行的曲面建模技术为重点,由浅入深,循序渐进,详细讲解各种复杂程度、各种技术特征建模的全过程。 本书介绍的不仅是具体的三维技术,更重视通过技术传播的内容和作品展示出来的三维造型艺术的本质。本书创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维造型作品,步骤详细,帮助读者熟练掌握三维建模的关键技术。 配套光盘包含本书范例文件和建模过程的视频教学。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模制作人员在制作理念和方法上达到一个新的高度。 本书适合专业的建模人员学习和参考,也适合广大建模爱好者及大专院校相关专业的学生使用。
本书共分为10章:第1章介绍室内设计的相关内容,着重讲述与室内设计相关的多种概念;第2章介绍3ds Max和VRay软件中专门模拟自然界中各种光源的系统;第3章通过理论与实例相结合,详细地讲述如何运用3ds Max及VRay光源系统模拟落地灯、吊灯、筒灯、射灯、壁灯、光槽、日光、月光等真实光源;第4章介绍VRay的渲染器的大量控制参数,渲染设置面板。第5~10章通过清晨的餐厅、室内光源主导的浴室、阳光下的客厅、阴天的现代客厅、晚问的卫生间、黄昏的客厅等案例,介绍不同场景、不同氛围的空间的表现方法,全面仔细地剖析了大量效果图的制作技巧。 本书内容翔实,结构清晰,讲述简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max初、中级用户学习使用。
本书共分9章,分别从展览展示设计的概念及应用领域、展览展示设计的相关知识、3dsMax在展具设计中的运用、3dsMax在橱窗设计中的运用、3ds Max/VRay在材料设计中的运用、3dsMax/VRay灯光在照明中的运用以及综合实例,将展览展示设计和3ds Max软件全面展现出来,并结合展览展示设计的理论知识和3dsMax软件的实际操作运用,充分体现理论与实践相结合的原则,使得本书具有极强的针对性和实用性。 随书光盘中提供了书中大多数案例的模型素材和贴图文件,读者可以通过这些素材模型来熟悉软件参数。并附赠了大量材质库、光域网及模型。 本书适用于展览展示设计方面的爱好者、初学者和设计人员,书中内容丰富,除了展览展示设计之外,还包含了3dsMax软件和VRay渲染器的知识,因此也适合3ds Max从业人员和爱好者阅读,同时也适合对VRay渲染器不熟悉的读
本书主要针对室内表现中的光影效果表现进行详细讲解,共分为12章。第1章首先介绍自然界中的光源类型、光的属性、室内照明的基本原则和种类等关于光源的基础知识。第2童介绍3ds max/VRay软件的照明系统,3ds max有标准灯光和光度学灯光两大类光源。VRay的照明系统也提供了VRay灯光和VRay阳光两类光源。第3章和第4章分别介绍VRay软件的材质系统和渲染面板等基础知识。第5章到第8章通过4个场景实例学习如何在效果图中营造日光氛围、夜晚氛围、阴天氛围、黄昏氛围等多种氛围。第9章到第12章通过多个大型场景实例综合学习效果图的渲染方法和技巧,以及使用VRay的技术重点和技术难点。 附书光盘内容为书中实例源文件及部分案例的视频演示文件。 本书可作为从事室内设计、虚拟现实、美术设计等从业人员的自学指导书,以及高等美术院校设计专业和高校相关
结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的*问题,并非是软件的基本操作,而是如何将所学之操作灵活应用于实际的设计工作中。 因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3dsMax软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多的思考所学软件如何服务于实际的设计工作。 《3ds Max 2014从入门到精通(附光盘)》容力求内全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点上深入浅出。《3ds Max 2014从入门到精通(附光盘)》可作为艺术院校室内设计类课程的专业教材,也可作为相关技术人员和自学者的学习和参考用书。