这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容。本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习。本书适合UI设计师、准备转入UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
HTML5、CSS3和JavaScript技术是网页设计的精髓,本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超链接、表格、使用表单;用CSS3设置表格和表单的样式、美化图片、背景和边框;讲述JavaScript内置对象、对象编程、JavaScript操纵CSS3、HTML5绘制图形、HTML5中的音频和视频、使用jQuery Mobile设计移动页面等网页设计的方法和技巧。通过对本书实例和综合实战案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力;同时本书提供实例源代码,可供读者直接查看和调用,以便快速上手或进行二次开发。本书内容丰富、理论结合实践,对从事网站美工工作的读者而言,是一本必不可少的工具书;对从事Web系统开发的读者来说,也是一本难得的参考手册。
网页设计与网站建设工作是目前受欢迎的技术职位之一,本书由浅入深、循序渐进地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到能够独立开发网站的水平。本书共33章,以 网页设计与网站建设入门 网页的排版与制作 设计精彩的网页图像 设计网页动画 HTML网站开发 JavaScript网页特效 动态网站开发 网站发布维护与推广 网站综合案例 为线索具体展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方方面面的知识。内容全面涵盖网站的策划、网页的布局与色彩、Dreamweaver、Photoshop、Flash、HTML、CSS、DIV CSS布局、HTML 5、JavaScript、ASP、VBScript、网站的维护、网站的推广与SEO等技术。 本书知识全面实用、易懂,让读者轻松实现自己拥有网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计
《图形设计技术与应用案例解析》内容以案例为引导,以理论做铺垫,以实战为目标,全面系统地讲解了图形设计的方法与技巧。书中用通俗易懂的语言、图文并茂地对Illustrator在图形设计中的应用进行了全面细致的剖析。 全书共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习规律,对图形设计基础、入门操作、基本图形的绘制、路径的绘制与编辑、颜色填充与描边、对象的调整与变换、文本的编辑与应用、图表的编辑与应用以及效果的编辑与应用等内容进行了逐一讲解,最后介绍了具有同样功能的可协同软件 CorelDRAW。 《图形设计技术与应用案例解析》结构合理、内容丰富、易学易懂,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。《图形设计技术与应用案例解析》既可作为高等院校相关专业学生的教学用书,也可作为培训机构以及图形设计爱好者的参考用书。
本书集Django架站基础、项目实践、开发经验于一体,是一本从零基础到精通Django Web企业级开发技术的实战指南。本书内容以Python 3.x和Django 5版本为基础,从Django 5构建项目开始,逐步深入讲述Django框架的各项功能要点,每个功能要点从源码角度分析,并在源码的基础上实现自定义的功能开发。还介绍了Django的第三方功能应用,如DRF框架开发API接口、生成网站验证码、站内搜索引擎、第三方网站实现账号注册、异步任务和定时任务、即时通信实现在线聊天,同时介绍了当前流行的前后端分离模式和微服务架构网站的开发,本书还提供了两个完整的Web实战案例:博客系统和音乐网站平台,从中读者可以学习了解网站开发的全流程,最后介绍了Django项目的上线部署。 本书注重案例教学,讲解深入浅出,非常易于上手,适合有一定Python基础的开发人员和在校学生学习,也可
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这是一本能指导读者零基础快速掌握Webpack并轻松进阶的实战性著作。 作者是资深的前端工程师,在Webpack领域有深厚的积累,是知名开源打包工具YKit的主导者和核心开发者。本书从功能特性、工作原理、应用实践、性能优化4个维度对Webpack进行了全面的讲解,内容上尽力避免了网络上已经公开发表的各种资料和文档,而是从作者的实际经验出发,将更有价值的内容呈现给读者,尽量帮助读者少走弯路。 全书一共10章: 第1章是一个快速的指引,介绍了Webpack的概念、适用场景、开发环境搭建,以及如何快速上手。 第2~7章详细讲解了Webpack的各项功能特性及其工作原理,同时讲解了它们的适用场景,以及如何付诸实践。 第8~9章深入总结了打包的性能优化和开发环境的优化。 第10章介绍了其他打包工具并对这些工具进行了各项特性的对比。
用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件开发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、10章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 《UI交互设计与开发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南
本书以机器学习的算法为主线,深入剖析算法的概念和数学原理,以通俗形象的语言进行讲解,让读者无须储备很多数学知识,就能看懂数学公式所表达的意思,从而快速掌握机器学习的思想和原理。本书首先介绍机器学习的基本概念及工具,然后从概念、原理、Python实现、应用场景几个方面,详细剖析机器学习中的主要算法,如线性回归算法、Logistic回归算法、KNN算法、朴素贝叶斯算法、决策树算法、支持向量机算法、K-means聚类算法、神经网络、集成学习方法等。
WebAssembly是栈式虚拟机和字节码技术的近期新应用,在Web开发、后端开发、区块链等领域大显身手,越来越受欢迎。本书是WebAssembly入门和进阶的 书,它不仅对WebAssembly的工作原理、核心技术和规范进行了全面的剖析和解读,而且给出了实现WebAssembly解释器和AOT编译器的思路和代码。本书共14章,分为四个部分:第壹部分 WebAssembly概述(第1章)主要介绍了WebAssembly的概念、发展历史以及阅读本书需要做的准备工作。第二部分 二进制和文本格式(第2~4章)详细讲解了WebAssembly的二进制格式、文本格式以及指令集。第三部分 虚拟机和解释器(第5~11章)详细讲解了WebAssembly的解释器和虚拟机的工作原理以及实现思路,包括操作数栈、内存、函数调用、控制指令、链接和实例化、错误处理和验证等。第四部分 WebAssembly进阶(第12~14章)深入地讲解了AOT编译器的实现思路