这是一本符合大众配色需求的全能配色宝典,配色内容涉及平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等多个领域。《色彩之美:打动人心的配色手册》将为读者打开五彩斑斓的色彩世界,引导读者从不同的配色主题发散思维,将配色方案进行实际运用,提高自身的审美。全书从简单易懂的配色思路引入,分为3个部分进行讲解。第一部分从常用的单一色彩入手,展现同色系的配色效果,并配以丰富精美的摄影图片和详细的配色方案。第二部分以配色表现的意象为核心,通过意象关键词划分出打动人心的色彩风格,并从平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等角度展示色彩的应用,让配色更能打动人心。第三部分从生活角度出发,展示了季节、节日活动和旅行3 个方面的配色意象,让读者发现更多生活中的美好。 《色彩之美:打动人心的配色手册》非常适
《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》是专门为设计初学者和爱好者打造的设计入门教程,共包含3个部分。部分介绍了从无到有的设计构思,其中第1章通过3个典型案例的对比和解析,讲解设计前的信息分析方法;第2章介绍了好设计的6个创作步骤。第二部分为第3章到第8章,详细介绍了开阔思路和提升作品表现力的6种常用设计工具及使用方法,分别是 跷跷板 对焦器 变形器 灯泡 翻译蛋 放大镜 。第三部分为第9章到第12章,详细解析了文字的基础知识与表现方法、配色技巧、构图方式,以及图表的实际设计应用。 《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》内容丰富,讲解循序渐进,整体风格自由轻松,适合设计爱好者、新手设计师、艺术与新媒体相关专业的学生学习和阅读,也适合作为与设计相关的专业的教材。
这是一本人人都能轻松读懂的配色入门设计教程,设计零基础的读者也能快速掌握配色知识和技巧。全书共7章内容,第1章是神奇的色彩物语,主要介绍色彩概念,主角色、配角色、背景色、融合色、强调色等基础知识;第2章是配色设计基本原理,主要介绍同一画面中颜色搭配的数量,主色、辅助色、点缀色的判断,黑白灰配色的应用,对比色调的冲突应用,融合型配色的平稳画面应用;第3章是把图像、文字、图表看成一种色彩,主要介绍如何把版面元素和色彩一起设计的方法;第4章是打破设计平庸的配色诀窍,介绍主体视觉冲击和画面氛围的设计方法;第5章主要介绍从色调出发寻找配色灵感的方法,涉及7个常用色调;第6章罗列了20种常用的意向配色方案;第7章详细讲解9个设计领域的实战案例。书中共有超过700个拿来即用的配色方案,并在每一章讲解内容的后
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
版式设计是一门结合理性分析与感性审美的综合学科,如果盲目地进行设计,没有遵循版式设计规律,所产生的效果不会很好。而这本集版式、色彩理论与实战案例演练的设计书籍,将是你从设计小白直达版式高手的秘籍。 《版式基础:版式设计思维、技术与实践》共有12章。开篇介绍了10种拿来即用的版式设计法则,让读者快速了解版式设计的基本法则;接着从版式设计的构成法则、文字、图片、网格、配色五个方面,全面讲解版式设计原理;后则是跨平台设计实战案例篇,结合当下的热门设计案例,使读者能够全面理解案例的设计过程。详实的技巧解答帮助读者解决设计中遇到的困惑;丰富的成功案例有助于提升审美和设计能力。 《版式基础:版式设计思维、技术与实践》理论简明易懂、案例丰富实用,适合入门学习设计的读者,对于没有版式设计经验,或
本书是“全国青少年计算机应用技能培训”指定教材之一,是面向少年儿童详细介绍windows中的“画图”和“金山画王”这两个电脑绘画软件应用的特色教材。书中介绍了电脑绘画的基本方法与技能。 全书共分8个单元,由浅人深地介绍了电脑绘画的基本方法和综合运用,既体现了不同绘画模块学习的相对独立性,又注重综合应用能力的培养。由于实例讲解具体而细致,因此便于读者学习与模仿。在讲解过程中,注重由易到难、由简到繁、兼顾不同绘画模块的特点,从而使读者能够较快地熟悉电脑绘画的基本操作。循序渐进地应用本书进行学习与练习,能够较快地提高电脑绘画的综合能力和创新能力。 本书在介绍“画图”和“金山画王”中各种绘画工具作画的同时,还介绍了不少美术知识,相信对提高学生的艺术素养和欣赏水平也会大有好处。
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当今著名的三维图形图像设计软件3 ds Max应用为背景,通过对一套普通单元住宅装修设计的实现过程,深入浅出地介绍了3 ds Max在三维图形图像设计领域里的强大功能。内容涉及室内装修设计的基本理念和基本工具的使用方法,如何创建模型构建居室环境里的基本元素,如何为模型赋予特定的材质并细微调节表面肌理使其更具真实感,以及如何应用灯光效果制造及烘托特定环境氛围等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过本书的学习,你将会对3D技术在室
这是一本UI图标手绘设计专业教程。本书的宗旨是帮助读者理解图标设计的原理,用手绘的方式将图标展现出来。在UI设计工作中,我们可以采用各种设计方法制作图标。其中,手绘是一种快速且容易出效果的方式,设计师在独立创作、群体讨论、会议展示、工作汇报时均可采用。 本书分为3篇,共14章。其中,基础篇和进阶篇讲解如何制作App相关的各类图标,在初步掌握手绘技能的同时,理解UI图标设计的原理和规范,从而为图标手绘练习打下良好的基础。高阶篇则是将生活中常见的事物融入图标设计中,通过对素材进行提炼、简化和有效组合,将其以图标的形式呈现出来,以提高读者对素材的提取、处理及重组能力,以及图标手绘能力。从而进一步提升图标手绘能力。本书不仅全方位介绍了图标手绘设计的基本方法与技巧,还提供了一些实际工作中的经验知识。
本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesign CC软件的正规学习用书。全书共16课,涵盖了创建页面、使用对象和应用、文本的导入和编辑、排版艺术、颜色的使用、样式的创建和应用、导入和修改图形、创建表格、透明度处理、输出和导出、创建电子书等内容。 本语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合InDesign新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高 级功能和InDesign CC新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。
本书是一本讲授Java程序设计的优秀教材和参考书。在内容组织方面,主要围绕Java语言自身的特点展开,涵盖了Java语言的各个方面。书中探讨了多种编程技巧,系统全面地介绍了Java语言,对继承、多态性及异常处理的阐述尤为详尽。此外,还探讨了Java集和Java标准库,并用独立的章节论述了弟归及链表数据结构。 本书的结构合理,灵活性强,每章都附有习题及答案,易于学习、理解和使用。本书开篇的论述简单,而后逐渐深入,层层铺开。因此,即适合于初不者、也适合于有经验的编程人员。
本书主要讲解如何使用InDesign进行数字化版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。 全书共有11个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识。项目02~项目09讲解了大量的实际案例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置。项目11是一个工作流程实例,总结了整个流程中的常见问题和易犯错误。 本书适合作为高职高专数字化版式设计的教材,也可供从事版式设计相关工作的设计师阅读。
本书全面介绍了Photoshop CS6的基础知识和各项功能,以及相关的印刷知识。 全书共11章。第1~2章介绍使用Photoshop前的准备工作、原稿的获取与基本操作;第3~5章讲解了Photoshop中选区和路径、图层、文字等功能的使用方法和技巧;第6~8章介绍了Photoshop中蒙版和通道、色彩、滤镜等高级操作技能;第9章给出了印刷过程中陷阱分析;第10章总结了Photoshop中提高工作效率的技能;第11章利用综合案例介绍了常用文字特效、利用通道处理图像、手绘技法、数码照片处理技法、制作宣传海报等操作技能。 本书可以作为设计、印刷等专业院校的教材,也可以作为有志从事设计工作的自学人员的学习用书。 本书配套光盘内容为书中部分案例视频教学,同时还配有部分图片素材、场景和效果文件。
《平面广告设计(第3版)》是普通高等教育“十一五”*规划教材。全书结合具体实例,在photoshopcs5、illustratorcs5软件操作基础之上,用美术设计理论完成广告的实际设计,使读者充分掌握五大广告媒体的设计,系统地将美术理论与计算机课程中软件操作相结合。《平面广告设计(第3版)》是作者对教学经验的总结,全书层次清晰,图文并茂,贴近读者,并配有综合练习,不仅可作为高职高专的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材及计算机培训班的辅导教材。 《平面广告设计(第3版)》中不仅有配合教材的素材案例和课件,还在广告设计案例与练习章节中附有设计内容、规格尺寸、设计要求、难点讲解等文字说明。
职场中,几乎人人都会使用 PPT 软件,但却不是人人都能制作出优秀的 PPT 作品。会用 PPT 软件和会 制作优秀的 PPT 作品是两个不同的技能境界。如何才能让自己的 PPT 在众多 PPT 中脱颖而出呢?仅仅掌握 一些 PPT 操作技巧,显然已经无法满足当下 PPT 学习者的需要,还需要掌握软件操作之外的一些知识,如 PPT 设计思维、色彩美学等。 《精进PPT:PPT设计思维、技术与实践(第3版)》以版的 PowerPoint 2021 软件为例,打破常规写法,从各行各业的读者学习、制作 PPT 过程中 真实的 痛点 出发,即以实际应用需求为标准,既不过多着墨于软件操作,也摒弃那些不实用的 炫技 , 重点阐述如何用 PPT 软件制作出好作品和如何用 PPT 解决工作、学习、生活中的实际问题。全书共 9 章,分 思维、技术、实践 3 篇,由制作 PPT 想法、意识的探讨,到针对性的方法、技巧、资源的梳理
本书分为三大部分共十个章节二十六项课题。 *部分内容:平面性课题研究与训练,通过对八项课题的理论讲授与实践练习,引导学生由一般性传统 绘画 意识进入到特定要求的 绘制 意识,经过大量独特设置的课题训练,在平面研究范畴内使学生对设计特定要求有初步的认识与技能准备。 第二部分内容:立体造型课题研究与训练,通过对九项课题的理论讲授与实践练习,在*部分训练的基础上灌输空间、空间结构、空间与立体造型之关系的知识,培养起学生关于对空间结构中立体形态的表现与实现的初步理念,并通过一系列传承关系紧密的课题设置,使学生获得立体形态的表达和实现的技术能力,从而为进入高级设计课程夯实基础。 第三部份为拓展性课题研究,包含七项课题,该部分主要通过一系列循序渐进的课件理论讲授,作品观赏与分析,专业特定产品介绍
这是一本从用户体验的角度出发,重点讲解移动UI设计方法的专业教程。全书共5章,第1章讲解什么是UI设计, 第2章讲解UI设计的方法,第3章讲解如何提升用户体验,第4章讲解UI设计中的细节,第5章讲解UI设计的输出。 本书适合UI设计师、用户体验设计师、交互设计师、产品经理及准备转入UI设计行业的人士阅读。
本书从淘宝天猫美工的实际工作出发,结合编者多年的电商视觉设计经验和从业体会,详细介绍淘宝天猫店铺装修与视觉设计的思维、方法和技巧,旨在帮助电商美工掌握店铺装修设计的精髓,快速提升电商美工设计能力。全书共分为13章,具体内容包括淘宝天猫美工是个多面手,图像处理与海报设计,网店图片的规划与拍摄,淘宝视频的拍摄与制作,店铺装修后台基本操作,店铺装修基本流程,店铺首页装修与视觉设计,宝贝主图与详情页视觉设计,直通车图、钻展图视觉设计,手机淘宝店铺装修设计,网店色彩设计,Dreamweaver软件基础与店铺装修代码,Photoshop软件的高级应用。 本书可作为新手电商美工以及想进一步提高淘宝、天猫店铺设计技能的美工的自学参考书,还可作为各类院校和培训机构电子商务专业的教学辅导书。
?本书是根据劳动和社会保障部培训就业司颁发的《计算机专业教学计划》和《计算机平面设计软件应用实例教学大纲》编写的。主要内容有:Photoshop 6.0应用实例共22个,涉及区域的选定、常用绘图工具、色彩与图像处理、图像的编辑与输出、图层及通道的基本操作、滤镜的应用、Photoshop 6.0综合应用;CorelDRAW 10应用实例共22个,涉及图形的绘制与编辑、图形的填充及轮廓制作、对象的组织与管理、互动式工具、图像的特殊效果、文字的处理、图形的打印输出、CorelDRAW 10综合应用;AutoCAD 2002应用实例共19个,涉及二维绘图、输入文字、图块操作、图形的管理及输出、三维实体造型的建立及编辑、AutoCAD 2002综合应用。 ??本书是《计算机平面设计软件应用》的配套实习教材,全书通过实例的形式来介绍三大平面设计软件的操作和应用。案例具有典型性和可操作性,有利于
本书作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的实践经验,加以融会贯通,概括并阐释了 以产品为中心 的互联网产品设计内在规律,以帮助产品设计师快速成长进阶。全书分为3篇,共10章。第 1篇包括前3章,审时度势地分析了互联网市场的环境变迁,帮助产品设计师找准自身定位,并确定产品设计师的职业进化路线。第 2篇包括第4到7章,详细介绍了产品设计师的方法论,阐释并讲解了商业画布、用户故事地图、用户体验地图、MVP、产品定位等众多的概念;然后结合产品生命周期的不同阶段,详细介绍了如何把握产品方向、明确竞争优势、提升商业价值。第三篇包括第8章和第 10章,探讨了产品设计革新、提升产品设计效率以及产品设计沟通和成长等较为热门的话题。本书延续了 破茧成蝶 系列图书的一贯风格,语言平实生动、视野取材广泛、案例贴近实际,
你写的文案标题、摘要和正文内容,是否具有视觉美感?你整理的图片素材、选取的颜色和设计的版式,是否搭配和谐?你的广告主题是否能够准确抵达客户?你的数据是否能够变为可视化的图片或表单,以便直观地分析?本书基于新媒体视觉设计,同时集合了新媒体四大刚需,即新媒体文案制作、新媒体广告设计、新媒体数据分析和新媒体营销推广。全书通过13章专题、30多个逻辑图解、40多个专家指点、250多个干货技巧、800多张高清图片,帮助你学会打造百万 粉丝 新媒体大号,成为新媒体运营 大咖 。本书适合初入新媒体运营行业的运营新手、希望提高新媒体运营水平的运营者及相关管理者、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也适合各类培训学校和大中专院校作为教学资料。
为了配合Adobe数字艺术中心认证方案的推广和实施,Adobe公司北京代表处编写了“Adobe中国数字艺术教育计划标准教材”,本书是这套教材中的一本。全书分两大部分,第1部分为基础篇,简要介绍Adobe InDesign的工作环境、页面操作及文本操作等基础内容。第2部分为专业应用篇,分别介绍排版、表格的创建与编辑、书籍与目录的应用、绘图、图像处理、对象操作、透明与颜色的应用以及创建PDF、分色与打印输出等专业内容。 本书是由Adobe技术专家和专业教师针对教学,结合实际应用,共同编写的教材,内容实用,叙述清晰。本书是Adobe中国数字艺术教育计划标准教材,也可作为高等学校印刷、设施等相关专业的应用软件课程的教材。另外,也非常适用各类培训班学员及广大自学人员参考阅读。
曲面建模与设计是产品设计的基础和关键,要熟练掌握使用UG对各种曲面零件的设计,只靠理论学习和少量的练习是远远不够的。编写《UG NX9.0曲面设计实例精解/UG软件应用认证指导用书》的目的正是为了使读者通过书中的经典实例,迅速掌握各种曲面零件的建模方法、技巧和构思精髓,使读者在短时间内成为一名UG曲面产品设计高手。由北京兆迪科技有限公司编著的《UG NX9.0曲面设计实例精解/UG软件应用认证指导用书》是进一步学习UGNx9.0曲面设计高级实例的书籍。
这是一本专为计划在短时间内掌握电脑的某项专门知识和操作技能的读者开发的自学指导教科书。本书全面、系统深入浅出地介绍了平面设计的*版本的的四个软件,Photoshop7.0中文版、IIlustrator 10、PageMaker7.0和FreeHand10中各种工具的操作方法和使用技巧。全书分五篇共33章,分别人Photoshop部分、IIlustrator部分、PageMaker部分、FreeHand部分和综合实例部分,前面的四个部分分别从各个软件的不同功能介绍了软件的使用,在一些章节还制作了简单的小实例,在前面的四部分的内容当中,每章都强化了重点与难点,便于读者明确学习目标,并且在每章的特别为读者准备了四个精彩的综合实例,而且能进一步掌握一些综合使用软件的技巧。笔者的宗旨是“侧重理论,兼顾使用,”用简短的篇幅介绍了软件的各个功能的用法。其中有理论方法的学习,也有实际创作的经验,相信读者通
《UI设计从零蜕变:UI、UE与动效设计全解密》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了UI设计的相关知识和应用方法。 全书分为7篇,共26章。1篇为Hello UI篇,主要介绍UI基础知识和UI设计师的自我修养。第2篇为设计之道,主要介绍设计中的点、线、面、色彩的表达艺术等内容。第3篇为图标设计,主要介绍PS图标设计技巧、iOS图标、生活类、视听类、摄影类、质感类和Dribbble风格的APP图标设计。第4篇为Sketch界面设计,主要介绍Sketch的系统知识、简单的时钟案例、MBE风格、网易云音乐实战等内容。第5篇为AE动效设计,主要介绍动效设计基础原则、天气类、音乐播放器、健身行车类、注册界面、计时类、支付类等APP动效设计。第6篇为高手秘笈,主要介绍UI设计师的求职秘笈和UI设计的外包单报价秘笈等。第7篇,主要介绍项目实战内容。 本书不仅适合UI设计