《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色 特效制作 字幕音频 案例实战》从两条线,帮助读者从入门到精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频特效处理。一条是纵向技术线,介绍EDIUS视频处理与特效制作的核心技法:素材管理、视频剪辑、视频标记、色彩校正、转场特效、视频滤镜、合成运动、字幕特效、音频编辑、输出视频,对EDIUS的各项核心技术与精髓内容进行全面且详细的讲解,从而帮助读者快速掌握视频剪辑、处理与制作的方法。另一条是横向案例线,通过对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与特效制作,如手表广告《珍爱一生》、汽车广告《速度与激情》、电商视频《手机摄影构图大全》、节日影像《新春烟火盛宴》、婚纱视频《执子之手》等典型的视频与照片案例,帮助读者快速精通各种类型视频剪辑的制作方法。《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当今著名的三维图形图像设计软件3 ds Max应用为背景,通过对一套普通单元住宅装修设计的实现过程,深入浅出地介绍了3 ds Max在三维图形图像设计领域里的强大功能。内容涉及室内装修设计的基本理念和基本工具的使用方法,如何创建模型构建居室环境里的基本元素,如何为模型赋予特定的材质并细微调节表面肌理使其更具真实感,以及如何应用灯光效果制造及烘托特定环境氛围等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过本书的学习,你将会对3D技术在室
程霞*的《公共艺术设计原理与创意表现》以 公共艺术设计原理与创意表现 为选题,从公共艺术与设计的概述为出发点,主要探讨了公共艺术设计的方法及材料处理、公共空间艺术设计、公共艺术与环境设计、公共设施艺术设计以及公共艺术设计的创意与表现等内容。本书重点突出,以公共艺术设计内涵为铺垫,讲述公共艺术中的各项设计与创意;形式新颖,采用文字与图片结合的形式,结合实际案例,力求简洁、图文并茂;科学、系统,循序渐进、层层深入,是一本值得学习研究的*作。
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以著名平面设计软件CorelDRAW为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在设计制作广告宣传册过程中所涉及的图形绘制的基本方法、对象的操作与控制、颜色的应用、文本的造型设计以及位图与矢量图的编辑与变换等诸多方面,并给出了多种生动形象的示范案例。 通过本书的学习,你将学会广告设计制作的基本方法,从而能够更加有力地宣传和表现自己的产品。
几何画板是一个适合中学数学教师、物理教师开展计算机辅助教学以及学生学习的工具软件平台。本书总结编者近十几年来对几何画板的研究,为满足同行学习用几何画板开展辅助数学教学的需要而编写,其*特点是“实用”。全书共分为4章,除介绍新版(5.x版)几何画板的基本特色、操作约定及如何进行几何画板的用户参数设置外,主要以范例形式介绍如何用新版几何画板进行制作。读者只要认真学习每一个范例就能熟练地掌握新版几何画板。 本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学(物理)教师以及中学生。本书可作为师范院校数学专业的教育技术教材,或中学数学(物理)教师继续教育的教材,也可以作为中学生的选修课、课外活动、研究性课程的教材。 在网站 http://www.tup.tsinghua.edu.cn 可以免费下载得到与本书配套的范例文件。
本书是计算机应用职业技术培训教程之一,根据*的职业教育课程开发方法开发而成,体现了以“职业导向,就业优先”的课程理论,根据职业岗位的工作功能和工作过程组织编写。全书内容在编排上由简及繁、由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简单实用。 本书意在培养能够使用数码相机、扫描仪等设备和计算机的图形设计软件工具,从事数字化平面图像的设计、编辑、修改、输出工作的人员。使其具备能够初步处理数字化平面图像的能力。 本书可作为高职高专院校、技师学院平面设计相关专业的教材,以及社会人员自学的教材。
本书以图册的形式,具体而形象地展现了《电视美术工程制图》这一领域里的丰富内容和实践经验。使用了许多不为人知的多台春节晚会及各种电视节目的设计与工程制作图纸。美术线型、镜头标注及线、角、面的等分法等新创的作图法也见于书中。本书以国家标准为准绳,与实际工作中的做法进行了比照权衡,有助于美术制图的学习掌握和研究改进,是一部探索性的专业著作。本书可作为电视美术专业教材使用。并对影视、演艺装饰及相近专业的美术设计者、美术工程制作者具有实用价值。对研究、管理、编导者有参考价值。
本书共分6章,几乎每1章中均有经典范例与相应的美术知识相链接。其中第4章为本书的重点节和核心内容,通过中国画、漫画、卡通画3大板块,对《烟雨漓江》、《赏菊》、《雄风》、《奔马》、《墨竹》、《春满枝头》、《静坐星空》、《愤射》等8个经典范例创作过程的分析,将设计思想,创作心得,以及相关的文学知识,生活常识等融入其中。 本书既适用于初学者,也适用于有一定基础并想进一步提高的中、高级用户。通过对本书的学习,不仅可以灵活运用Photoshop软件,再现国画的艺术魅力,又可将所学知识应用于广告设计、包装设计、VI设计、书籍装帧或影视制作等领域。 本书所配光盘为多媒体演示盘,内容为书中范例的原始文件及动态创作过程。通过对书中实例制作的实时演示,把读者带入神奇的艺术创作世界,让读者自己也可以创作出大师级的
本书紧紧围绕“计算机辅助色彩设计”这条知识主线,系统介绍了色彩设计的基本知识、理论和方法,结合具体实例详细讲解了如何应用3dsmax、Photosop和Illustrator10等软件进行各种色彩设计的技术。全书分为7章:第1章概述了色彩设计:第2—7章依次介绍计算机辅助包装色彩设计、计算机辅助广告色彩设计、计算机辅助产品色彩设计、计算机辅助服装色彩设计、计算机辅助建筑色彩设计和计算机辅助网页色彩设计,每章都结合具体实例来介绍,每章的后一节都是本章内容具体应用的实例。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强,适合做大中专学校设计专业及其它相关专业教材或教学参考书,也十分适合各类设计行业从业人员和广大个人色彩设计爱好者阅读参考。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强
CorelDRAW软件是著名的平面设计软件。本书根据作者多年的作品设计与软件培训经验,通过大量实例系统地介绍了CorelDRAW软件的使用方法和技巧。本书的特点是先带领读者制作一个典型实例,然后让读者独立完成三个由易到难的练习题,使读者可以在较短的时间内提高利用CorelDRAW进行平面设计的动手能力和综合应用水平。
UG是目前*的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域,它的功能强大,可以轻松地完成绝大多数机械类设计、分析和制造等任务。 本书是一本实用性很强的UG计算机辅助设计教程,全面介绍了UG NX3软件的曲面造型功能,包括由曲线创建曲面、曲面操作、曲面造型、曲线曲面分析、逆向工程造型和渲染等内容。本书结合实例详细介绍UG各个功能,并且通过综合实例对各个功能示范综合应用。 为了方便读者学习,本书附盘中收录了书中的全部实例文件和各实例操作过程的动画演示文件,读者可以参考使用。 本书既适合大专院校的机械及相关专业学生使用,也可以作为相关专业技术人员的CAD参考资料。
本书是《吉郎POP美工族手册》中的一部。继上次《吉郎手绘POP设计师》系列图书引起的广泛关注。本书采纳了一部分意见,针对非美术专业的人员,本书收录了一些较浅显的作品,目的是让更多的读者能够走近POP、掌握POP、运用POP。
图像处理、矢量绘图和版式设计是设计与创建平面作品的三大核心,本书精心整合了三个软件在平面设计中的实际应用,分三部分诚意解了Photoshop,Illustrator,PageMaker软件的*版本。作者以综合平面设计的思路为出发点,希望将核心的技术与快捷的技巧传达给每一位读者,在讲解三大软件的同时,将经验、创意融入到技术之中,读者可以边阅读、边动手制作,层层递进、步步为营,逐步达到专业平面设计制作人员的完美境界。
本书是以讲解中文版Photoshop CS2、CorelDRAW X3基础知识和平面设计的一些专业知识为主的平面设计基础教程,全面讲解Photoshop CS2和CorelDRAW X3在平面设计中的理论知识和相关的操作方法,并配有大量的实例讲解,使读者能够快速地掌握相关知识。 本书由8章组成,主要介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS2的操作基础,PhotoshopCS2常用工具的使用,图像的选取与色彩调整、图屡、通道、荣版及滤镜的使用,CorelDRAW X3的入门、CorelDRAW X3常用工具的使用、CorelDRAWX3的高级应用等内容。 本书内容翔实、讲解细致、图文并茂、实例丰富、版式紧凑精美,可作为电脑美术专业人员、电脑平面设计师的*培训教程。同时也可以作为高等院校相关专业的教材。
本书侧重于设计与创意,在广告企划与创意之后,用平观设计领域的电脑软件,把广告制作出来,并进行打样与印刷。内容包括:宣传页的制作实例、宣传册的制作实例、折页的制作实例、招贴及海报的制作实例、报纸广告的制作实例、期刊广告的制作实例、户外广告的制作实例。 本书讲解基本上遵循深入浅出的原理,从实例经验出发,对于学习及爱好者是值得参考的资料和学习工具书。 本书适用于具有平面设计软件与电脑美术基础,在平面设计领域需要进阶的读者。
本书以6位当红同人画家的6幅“萌”作品为例,以简明的易懂的图解方式,讲解从线稿修整、上色、背景制作与合成、细节调整到终效果完成的整个CG彩绘流程,其中配有关键点讲解和技巧提示。随书附送光盘,内含练习用的线稿,以及终绘制的彩稿供读者使用。 本书讲解清晰透彻、要点突出。适合有一定软件使用基础的绘画爱好者提高CG水平使用。
本书囊括了两大常用辅助设计软件Photoshop和 CorelDRAW,以简明通俗的语言和生动的案例介绍了平面图形 图像设计的方法。上篇Photoshop CS从基础的工具栏、通道、图 层等讲到基本的特效字和图像处理,再到Photoshop的服装设 计应用;下篇CorelDRAW12由菜单操作、图形创建、对象管理 等基础知识讲到室内平面制作、服装部件制作等实践应用。两 部分内容均由浅入深、通俗易懂、方法快捷。 本书作为普通高等教育“十一五”*规划教材(高职高 专)之一,既可作为高职高专院校服装专业学生教材,也可作为 绘图软件学习爱好者的参考用书。
信息技术革命改变了广告的信息结构,改变了广告产业链,改变了传统营销者和消费者的关系,使传统广告以前所未有的速度向数字交互广告转型,由此引出了数字交互广告设计这一新教学领域。 《数字交互广告设计》采用理论与实例分析相结合的方式,依次介绍了数字交互广告产生的背景、含义、特性、系统模型、运作流程、设计理论与方法以及未来设计趋势等,向读者展现了一幅现代广告与未来广告设计的蓝图。 《数字交互广告设计》适合广告设计专业的教师、学生以及广大广告从业者阅读参考。
本书没有全面系统地去讲解Painter软件的使用方法,面是集中介绍了与数字绘画创作关系密切的画笔系统与艺术材质库,并通过素描、水彩、国画以及油画的创作实例,使读者对数字绘画作有一个真切的理解,进而用Painter去创作出自己的数字绘画作品。本书主要章节分为引言:理解“数字绘画”、PAINTER的工作界面、艺术材质与调色板、画笔工具箱、BRUSHES CONTROLS、用PAINTER进行素描创作、用PAINTER进行水彩画创作、用PAINTER进行国画创作、用PAINTER进行油画创作。
《电脑图文设计》专为平面设计、数码设计专业的学生与设计师精心打造,让计算机软件和艺术设计之间的天堑变通途。 本书破解了设计构思与实践的创意途径。区别于一般图书单纯罗列计算机软件的功能,而以实用的设计案例穿插讲解软件技巧,明确了设计需求和软件功能之间的契合关系,系统解决了设计师难以逾越的电脑图文设计的难点和重点。 本书创造性地采用了从“基础部分一提高部分一案例分析”递进式的结构顺序,“基础部分”解决软件中基础的功能使用技巧;“提高部分”是对较为复杂的视觉效果作拆分讲解;“案例分析”则选取优秀设计师的设计作品进行分析,使读者从简单到深入,循序渐进地掌握Photoshop和Illustrator这两个常用图形图像处理与编排软件,让图文设计景观一览无余,让图文设计制作一马平川!
本书是“职场无忧IT技能实训丛书”之一。全书以“平面广告设计岗位”的实际需求为导向,将该岗位的“应知知识、应会技能、专家经验技巧和岗位能力的强化训练”有机结合起来,通过一系列精心安排的模拟岗位训练,全面指导读者快速适应平面广告设计岗位的工作。 本书首先对平面广告设计岗位进行了简要描述,然后分别介绍了Photoshop与CorelDRAW设计软件的使用,进行了广告创意、VI设计、印刷广告设计、户外广告设计、企业宣传画册设计、海报设计、POP广告设计等方面的训练。 全书内容全面、通俗易懂,适用于岗位培训教学和读者自学,可作为各类培训班学习电脑平面设计的教材,也可作为各级各类学校的教材,更是广告设计爱好者*的自学读物。
本书是指导读者学习InDesign CS3版式设计技能的经典书籍,图文并茂地介绍了学生必须掌握的基本知识、排版流程和设计过程等。全书共分为12章,包括文字的基本操作、图书版式的基本操作、图文混排的基本操作、名片的设计与制作及书籍封面的设计与制作等,每章都通过两个完整的案例使读者体验真实商业案例的设计与制作方法,提高实践能力。 本书通过大量案例将InDesign CS3的各个知识点进行了深入讲解,逐步引导读者掌握InDesign CS3在版式设计中的实际应用技能。本书适合作为大中专院校相关专业的教材,也适合对排版设计有浓厚兴趣的读者参读。
汉字设计的过程是一个将创意视觉化、符号化的过程,思维根据设计意象对视觉元素进行挑选、变换、组合,衍生出信息传达与解读的优势。其视觉传达需要突破一般视觉习惯,力求以全新姿态来表现深刻而丰富的内容,通过高度精炼的视觉图形语言和易于理解的秩序传达预想的信息与意义。汉字设计除了发挥其实用的推广目的以外,以同样载负着提升和反映民族文化内容、思想价值的责任。 “形”属于人的大感觉的对象,是人的客观认知媒介。汉字设计首先从汉字之“形”的认知入手,对汉字字形的视觉表征,汉字字形的设计原则,汉字设计“形”的视觉语言表现做深入浅出的分析与探索。设计之“意”是对造物对象的完整性把握,是造物与审美活动中产生的具体意识形式,亦是促成设计创造与观者的良性对话,实现有效的沟通与传达。将汉字设计的“形”
本节是高职高专艺术设计类专业教材。本书的编写,始终遵循注重实用性的原则,力求理论精炼明了,案例典型并深具说服力。同时在理论的撰写与标志案例的选择上,也力求站在学科发展的前沿,使本书具有前瞻性的特点。 本书介绍了标志设计的基本理论知识,包括概念与历史、标志设计的分类与应用、标志设计的特点与意义、标志设计的基本程序、标志设计的原则及艺术规律、标志设计的创意与表现、传统图案与标志、经典标志案例赏析与设计范例等内容,为了让读者更好理解商标法律保护部分的内容,特在附件部分附有《中华人民共和国商标法实施条例》,以供读者参考。本书内容全面、深入浅出、通俗易懂、图文并茂,具有较强的可读性、实用性。 本书可作为高职高专院校艺术设计类及相关专业的教材,也适合于成教、电大、中等职业院校使用