本书以平面设计的历史为主线,以开放的视野看待并阐述了平面设计的文脉特征,涉及与设计形态密切相关的大众传播、视觉心理学、艺术思潮、设计美学、社会经济等领域,内容广博。全书分别从概念、本质、形式语言、历史发展、设计经典、观念与风格等方面展开论述,力求完整清晰地勾画出乎面设计发展的脉络和轨迹,并提出了有待人们进一步思考和研究的关乎设计未来的诸多问题。 作为全面介绍平面设计的专业读本,本书兼具理论研究的参考价值和大众阅读的通俗性,突出了作者在专业研究中理性和感性思考相互渗透的特点,行文严谨而不失生动,内容翔实却不乏味,并以大量图片丰富读者的认知感受。
信息技术革命改变了广告的信息结构,改变了广告产业链,改变了传统营销者和消费者的关系,使传统广告以前所未有的速度向数字交互广告转型,由此引出了数字交互广告设计这一新教学领域。 《数字交互广告设计》采用理论与实例分析相结合的方式,依次介绍了数字交互广告产生的背景、含义、特性、系统模型、运作流程、设计理论与方法以及未来设计趋势等,向读者展现了一幅现代广告与未来广告设计的蓝图。 《数字交互广告设计》适合广告设计专业的教师、学生以及广大广告从业者阅读参考。
本书收录了当前图形图像设计方面的主流软件,采用图解加文字的方式进行实例讲解,使读者可以熟练掌握Photoshop、Illustrator以及Open Canvas等常用制图绘图软件的使用方法。选取*典型的手绘图片以及有代表性的实例,让几乎没有太多美术功底的手绘爱好者也能轻松地制作出完美的手绘图片。此外,该书在实例的选择上还涉及了图形图像方面的动漫创造,让读者也可以过一把漫画创作的瘾。
本书以众多的实例详细介绍了PhotOShop、Illustrat以及PageMaker软件的使用方法。全书共分5部分,第1章为第1部分,主要介绍了电脑平面设计的基础知识。第2-7章为第2部分,主要从软件功能的各个方面具体讲述了利用Photoshop进行图像处理的方法与使用技巧。第8章为第3部分,重点讲述了利用IlluStrator进行矢量绘图的方法与技巧。第9章为第4部分,讲述了利用PageMaker进行图文编排设计的方法与技巧。第10章为第5部分,主要讲述了PhotoShop、Illustrator以及Pagemaker3种软件在平面设计中的综合应用技巧。 本书所讲述的实例涉及平面设计的诸多方面,具有很强的实用性。随书附赠光盘中还包含了书中全部制作实例的源文件,以及制作这些实例时使用的图片素材。本书不仅可以作为电脑平面设计的培训教材,也可以作为大中专院校相关专业学生及电脑爱好者的自学参考书。
本书内容包括了数码相册设计与光盘刻录两个部分,数码相册部分介绍了数码相机部分介绍了数码相机的使用技巧、各种素材的提取与编辑,以及数码相册的制作等;光盘刻录部分则介绍了数据、音乐、视频、系统,以及加密等特殊光盘的刻录。 全书内容深入浅出、图文并茂、操作步骤详细,适合广大电脑用户和爱好者使用。
本书以PC Logo 4.0中文版For Windows为基础,精选对读者有吸引力的海龟作图及其程序设计。主要内容包括:基本图形作图、颜色设置与图形填充、花纹模式与画笔使用方式、数学计算;变量及其赋值、海龟的定位定向、过程的定义与调用、带参过程设计、曲线图形绘制;条件选择、循环控制、递归技术、七巧板拼图、图形动画与多海龟操作等。 本书是Logo语言程序设计的入门书。深入浅出地引入概念,循序渐进地讲解知识,引人入胜的海龟作图,趣味横生的程序设计是本书的基本特色。通过丰富的例题和大量的习题将图与计算、图与推理、图与益智、图与游戏等有机地结合在一起,这是本书的重要特点。 本书特别适合于中小学校的学生、教师和广大电脑爱好者。本书既可作为教材使用,也可用于读者自学。
“新概念”中国美术院校设计教材系列是浙江人民美术出版社进入21世纪的又一力作,本教材系列的编撰者大都是中国美术学院毕业或清华大学美术学院早年毕业的专业教师或教授,这些书是他们十多年的设计教育理论与实践的结晶。丛书系统地保留了一些常规的教学课程,对某些陈旧的,已经不适合当今设计教学的理论观点进行了修改,更注重的在视觉设计教学领域中确定新的培养目的,强调“新概念”的教学,强调传统与现代的理论衔接,教育学生掌握传统知识,学习新颖、现代的设计手法,具备崭新的设计理念,以适应时代和社会的需要。
本书是依据*《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。主要内容有:平面设计基础、广告类平面设计实例、网络类平面设计实例、其他平面设计实例、多媒体课件界面设计实例。 本书从平面构成与色彩构成的知识入手,通过针对性强的构成训练,使读者能够结合构成理论逐步积累设计经验、灵活运用不同设计手法,以起到入门的作用。书中所采用的案例均为在广告平台上为严谨和成熟的设计方案。通过对这些实用案例的学习,能够让读者了解规范的设计方法,使其基本具备独立掌握设计制作的能力。意在引导读者举一反三地进行相关界面的设计。 本教材可作为中等、高等职业技术学校计算机专业的通用教材,也可作为各种计算机班的培训教材及从事平面设计人员的参考书。
Photoshop与CorelDRAW是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。这两个软件已经广泛地应用于网页设计、包装装潢设计、商业展示、服饰设计、广告宣传、徽标和营销手册设计、建筑及环境艺术设计、多媒体画面制作、插画设计、海报制作、印刷出版物等方面。 本书共分12章,通过学习41个实例的制作方法和相关知识,比较全面地介绍了中文Photoshop CS3和中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。 本书可以作为职业院校等计算机专业的教材,也可以作为初学者的自学读物。
本书为计算机基础与案例系列教材之一。主要内容包括平面设计基础知识,Photoshop CS3入门知识,创建选区与图像编辑,描绘和修饰图像,图层、通道、蒙版和路径,滤镜的应用,CorelDRAWX3入门知识,基本图形的绘制与编辑,文本处理,对象操作与特殊效果的处理,位图的处理和行业应用实例。书中配有生动典型的实例,每章后还附有操作练习,使读者在学习和使用软件时更加得心应手,做到学以致用。 本书图文并茂,内容翔实,实例丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材,同时也非常适合电脑爱好者自学参考。
图像处理、矢量绘图和版式设计是设计与创建平面作品的三大核心,本书精心整合了三个软件在平面设计中的实际应用,分三部分诚意解了Photoshop,Illustrator,PageMaker软件的*版本。作者以综合平面设计的思路为出发点,希望将核心的技术与快捷的技巧传达给每一位读者,在讲解三大软件的同时,将经验、创意融入到技术之中,读者可以边阅读、边动手制作,层层递进、步步为营,逐步达到专业平面设计制作人员的完美境界。
CorelDRAW是著名的平面设计软件。本书根据作者多年的作品设计与软件培训经验,通过大量实例系统地介绍了CorelDRAW软件的使用方法和技巧。本书的特点是先带领读者制作一个典型实例,然后让读者独立完成3个由易到难的练习题,使读者可以在较短的时间内提高利用CorelDRAW进行平面设计的动手能力和综合应用水平。 为了方便读者学习,本书配有一张DVD光盘,收录了书中的实例作品,实例制作过程中用到的素材图片,部分插图的彩色效果以及实例制作的动画演示文件等内容。 本书操作性很强,适合从事平面设计的专业人士和电脑美术爱好者阅读,也可作为培训学校学习CorelDRAW的教材,同时还可作为高等院校相关专业师生的参考书。
本书依据 项目实战、强调实训 的原则,通过对经典案例由浅入深的分析讲解,介绍平面广告设计制作的方法及技巧。全书结构清晰,案例针对性强,有利于读者举一反三,快速提高平面设计及制作的水平。全书共9个项目,即职业技术学校校标设计、宣传海报设计、财富大卖场VI系统的设计、卡通画设计、DM广告、包装设计、 健康与养生 书籍装帧设计、 南岸小筑 楼盘宣传系列广告策划及制作。每个项目都从任务引入开始,然后是任务实施环节,在该环节中有制作过程详解,*后是课后实训,在课后实训前给出了相关设计欣赏。
在平面设计中通常是几种软件的综合应用,本教程就是通过典型范例介绍中文Photoshop 6.0,Illustrator 9.0,FreeHand 10和PageMaker 6.5C的使用方法和技巧。全教程由五篇构成,共33章。前面四篇分别介绍这四种软件的基础知识、使用方法和技巧,重点包括Photoshop 6.0的滤镜、Illustrator 9.0的矢量图绘制、FreeHand 10的Xtras工具以及PageMaker 6.5C的平面设计排版。第五篇则通过3个实例描述综合使用这几个软件进行创作的全过程。软件功能与典型范例相结合,边讲边练,讲练结合是本教程的突出特点,同时也是作者多年的经验总结。本教程对用户在使用过程中可能遇到的问题作了详细讨论,具有很强的针对性和实用性。本教程面向初、中级读者,也可作为社会电脑图形图像初级培训班教材。本版CD内容为配套书。
After Effects 6.5是由在视觉设计领域享有盛名的Adobe公司推出的一款基于PC和MAC平台的影视特效合成软件。该软件的以往版本获得了巨大的成功。新版本软件在继承原有软件许多优良特性的基础上,又增添了许多更加实用的功能。以人性化的操作界面,强大的合成工具,丰富的视觉效果带动了PC和MAC平台上的影视特效制作的发展。 本书全面介绍After Effects的强大功能,全书共11章,内容包括数码视频概论、二维和三维合成功能、遮罩的使用方法、动画的高级控制、颜色校正和键控设置的方法、特效应用、追踪和稳定、三维软件的配合使用以及输出知识等。结合大量精彩的实例,带领您一步一步,深入浅出地进行学习。 本书为Adobe中国教育计划专用的指定教材,即考取ACCD(Adobe中国认证设计师)的标准培训教材。同时,还适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多
本书采用“案例引导、任务驱动”的编写方式,以实用为目的,根据高等职业教育“理论够用,重在实践”的教学特点,注重对学生专业技能、动手能力的培养。对知识点进行了细致的取舍和编排,融通俗性、实用性和技巧性于一体。以项目为教学单元,全书共由Photoshop CS入门、照片处理、办公用品设计、Logo设计、广告设计、包装设计、Flash案例赏析、基本动画制作、文字特效、交互动画、综合性作品设计与制作等11个项目组成。每个项目由若干个学习任务及项目实训、思考与练习组成。每个学习任务又由案例简介、制作流程、操作步骤、课堂讲解等几个环节组成。 本书可作为高等职业院校、职高、应用类本科院校计算机应用专业或数字媒体艺术类专业平面设计及平面动画设计课程的教材,也可作为相关自学人员的参考用书。
本书是计算机应用职业技术培训教程之一,根据*的职业教育课程开发方法开发而成,体现了以“职业导向,就业优先”的课程理论,根据职业岗位的工作功能和工作过程组织编写。全书内容在编排上由简及繁、由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简单实用。 本书意在培养能够使用数码相机、扫描仪等设备和计算机的图形设计软件工具,从事数字化平面图像的设计、编辑、修改、输出工作的人员。使其具备能够初步处理数字化平面图像的能力。 本书可作为高职高专院校、技师学院平面设计相关专业的教材,以及社会人员自学的教材。
本书以Adobe公司推出的Photoshop软件为创作工具,向读者介绍了电脑美术设计的基础知识和方法。由于这个学科涉及的内容繁及,限于篇幅不能面面俱到,本书只是提纲挈,为准备从事这个领域的读者敞开了扇大门。本书通过对基础美术知识的讲解,以及对具体实例制作过程的介绍,提高了读者的艺术鉴赏能力和创作能力。对于本书没有涉及的知识点,读者可以查阅其他美术方面的相关书籍和电脑设计软件类丛书。 本书是中等职业学校教材,也可以供高职或一般计算机技术人员学习参考。 为方便教师教学,本书还配有电子教学参考资料包,内容包括电子教案、教学指南及习题答案,详见前言。
本书详细讲解了如何使用Illustrator CS中文版的各种技法,每章的后面都附有举一反三的练习题。 Illustrator目前主要应用于平面设计领域、商业插画领域和出版领域,所以平面设计师、商业插画师和排版工作者是使用Illustrator的主要人员。 本书分为8章,第1章讲述线条图形绘制技法,介绍如何绘制有创意的点线图形;第2章讲述文字特效制作技法,介绍如何绘制有创意的文字效果;第3章讲述图形绘制技法,介绍如何绘制有创意的图形;第4章讲述图形颜色处理技法,介绍如何绘制搭配颜色效果;第5章讲述图文综合处理技法,介绍如何绘制有创意的版式;第6章讲述图表处理技法,而第7章则讲述异形图处理技法,介绍如何排列有创意的图表;第8章讲述网页图像应用技法。 本书适合有一定Illustrator基础的读者阅读,也适合于能够绘制更加复杂图形的人员,如平面设
本书主要阐述了平面图形图像的基本制作,内容包括平面设计基础、计算机图形图像基础、Photoshop CS初探、图像修饰合成、文字制作、图层的使用、通道与蒙版、路径、滤镜效果、动作等。 本书内容全面,语言通俗易懂,注重理论与实践相结合,实用性强,详尽地介绍了平面设计实际工作中经常会碰到的广告设计、装饰画、图案设计、CI-VI设计、建筑外观、室内设计和包装设计等综合实例。本书可作为高职高专院校相关专业基础课程的教材或其他培训机构教材,也可供图形设计人员、艺术设计者、专业图片处理人员参考。