《iPad萌系简笔画:从小白绘画到文创手账设计》共分为8章,带领大家逐步掌握小物品、食物、动物、Q版人物、手账、文创等的简笔画绘画技法。第1章主要讲解手绘工具、Procreate软件的基本用法以及简笔画的基本绘制方法;第2章主要讲解生活中小物品的绘制方法;第3章主要讲解美食的绘制方法;第4章主要讲解各种小动物的绘制方法;第5章主要讲解怎样去画Q版人物的头身比例、五官、发型、动态姿势等;第6章主要讲解人物服饰搭配的绘制方法;第7章主要讲解Q版人物日常生活场景的绘制方法,包括和猫咪玩耍、学习、做美食、游玩等各种有趣好玩的简笔画;第8章带着大家一起画手账和文创,包括花边图案、边框、便笺、手账字体、手账排版等,让大家可以学以致用。 通过绘画,可以让你发现和感受美,也可以倾诉你的喜怒哀乐。《iPad萌系简笔画:从小白绘画到
《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色 特效制作 字幕音频 案例实战》从两条线,帮助读者从入门到精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频特效处理。一条是纵向技术线,介绍EDIUS视频处理与特效制作的核心技法:素材管理、视频剪辑、视频标记、色彩校正、转场特效、视频滤镜、合成运动、字幕特效、音频编辑、输出视频,对EDIUS的各项核心技术与精髓内容进行全面且详细的讲解,从而帮助读者快速掌握视频剪辑、处理与制作的方法。另一条是横向案例线,通过对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与特效制作,如手表广告《珍爱一生》、汽车广告《速度与激情》、电商视频《手机摄影构图大全》、节日影像《新春烟火盛宴》、婚纱视频《执子之手》等典型的视频与照片案例,帮助读者快速精通各种类型视频剪辑的制作方法。《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色
UG是目前*的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域,它的功能强大,可以轻松地完成绝大多数机械类设计、分析和制造等任务。 本书是一本实用性很强的UG计算机辅助设计教程,全面介绍了UG NX3软件的曲面造型功能,包括由曲线创建曲面、曲面操作、曲面造型、曲线曲面分析、逆向工程造型和渲染等内容。本书结合实例详细介绍UG各个功能,并且通过综合实例对各个功能示范综合应用。 为了方便读者学习,本书附盘中收录了书中的全部实例文件和各实例操作过程的动画演示文件,读者可以参考使用。 本书既适合大专院校的机械及相关专业学生使用,也可以作为相关专业技术人员的CAD参考资料。
本书侧重于设计与创意,在广告企划与创意之后,用平观设计领域的电脑软件,把广告制作出来,并进行打样与印刷。内容包括:宣传页的制作实例、宣传册的制作实例、折页的制作实例、招贴及海报的制作实例、报纸广告的制作实例、期刊广告的制作实例、户外广告的制作实例。 本书讲解基本上遵循深入浅出的原理,从实例经验出发,对于学习及爱好者是值得参考的资料和学习工具书。 本书适用于具有平面设计软件与电脑美术基础,在平面设计领域需要进阶的读者。
《电脑图文设计》专为平面设计、数码设计专业的学生与设计师精心打造,让计算机软件和艺术设计之间的天堑变通途。 本书破解了设计构思与实践的创意途径。区别于一般图书单纯罗列计算机软件的功能,而以实用的设计案例穿插讲解软件技巧,明确了设计需求和软件功能之间的契合关系,系统解决了设计师难以逾越的电脑图文设计的难点和重点。 本书创造性地采用了从“基础部分一提高部分一案例分析”递进式的结构顺序,“基础部分”解决软件中基础的功能使用技巧;“提高部分”是对较为复杂的视觉效果作拆分讲解;“案例分析”则选取优秀设计师的设计作品进行分析,使读者从简单到深入,循序渐进地掌握Photoshop和Illustrator这两个常用图形图像处理与编排软件,让图文设计景观一览无余,让图文设计制作一马平川!
本书是“全国青少年计算机应用技能培训”指定教材之一,是面向少年儿童详细介绍windows中的“画图”和“金山画王”这两个电脑绘画软件应用的特色教材。书中介绍了电脑绘画的基本方法与技能。 全书共分8个单元,由浅人深地介绍了电脑绘画的基本方法和综合运用,既体现了不同绘画模块学习的相对独立性,又注重综合应用能力的培养。由于实例讲解具体而细致,因此便于读者学习与模仿。在讲解过程中,注重由易到难、由简到繁、兼顾不同绘画模块的特点,从而使读者能够较快地熟悉电脑绘画的基本操作。循序渐进地应用本书进行学习与练习,能够较快地提高电脑绘画的综合能力和创新能力。 本书在介绍“画图”和“金山画王”中各种绘画工具作画的同时,还介绍了不少美术知识,相信对提高学生的艺术素养和欣赏水平也会大有好处。
本书是《吉郎POP美工族手册》中的一部。继上次《吉郎手绘POP设计师》系列图书引起的广泛关注。本书采纳了一部分意见,针对非美术专业的人员,本书收录了一些较浅显的作品,目的是让更多的读者能够走近POP、掌握POP、运用POP。
CorelDRAW是著名的平面设计软件。本书根据作者多年的作品设计与软件培训经验,通过大量实例系统地介绍了CorelDRAW软件的使用方法和技巧。本书的特点是先带领读者制作一个典型实例,然后让读者独立完成3个由易到难的练习题,使读者可以在较短的时间内提高利用CorelDRAW进行平面设计的动手能力和综合应用水平。 为了方便读者学习,本书配有一张DVD光盘,收录了书中的实例作品,实例制作过程中用到的素材图片,部分插图的彩色效果以及实例制作的动画演示文件等内容。 本书操作性很强,适合从事平面设计的专业人士和电脑美术爱好者阅读,也可作为培训学校学习CorelDRAW的教材,同时还可作为高等院校相关专业师生的参考书。
本书作品包含欧美魔幻、日式漫画、唯美写实、唯美言情、矢量时尚插画、仿水彩儿童插画、绘本等多种艺术风格,全面囊括商业插画市场主流的绘画风格和技法,同时还收录了构图设定教程和鼠绘教程等。这些作品均出自经验丰富的商业插画师和知名游戏公司原画设计师之手。每一种风格的作品,都是由擅长此类风格的插画师亲手创作绘制的。字里行间流露着插画师们多年累积的绘画技巧和创作经验,对读者有极高的参考和学习价值。 本书另附高清晰视频教学光盘,详细地展示了每一幅作品的创作过程,让您亲身体验商业创作的绝密技巧! 本书适合从事商业插画、影视动漫、游戏美术、文化出版、艺术设计等美术创作行业的设计师学习使用,同时也是动漫和绘画爱好者入门进阶的书籍。
“新概念”中国美术院校视觉设计教材系列是浙江人民美术出版在进入21世纪的又一力作,本教材系列的编撰者大都是中国美术学院毕业或清华大学美术学院早年毕业的专业教师或教授,这些书是他们十多年的设计教育理论与实践的结晶。丛书系统地保留了一些常规的教学课程,对某些陈旧的,已经不适合当今设计教学的理论观点进行了修改,更注重在礼堂设计教学领域中确定新的培养目标与教学目的,强调“新概念”的教学,强调传统与现代的理论衔接,教育学生掌握传统知识,学习新颖、现代的设计手法,具备崭新的设计理念,以适应时代和社会的需要。 本教材在编撰过程中得到了中国的设计界、理论界的著名教授、学者、博士生导师等的大力支持与鼓励,为此我们深表感谢!相信本教材的出版,能得到中国的视觉传达设计教学同行们的认可。
本书紧紧围绕“计算机辅助色彩设计”这条知识主线,系统介绍了色彩设计的基本知识、理论和方法,结合具体实例详细讲解了如何应用3dsmax、Photosop和Illustrator10等软件进行各种色彩设计的技术。全书分为7章:第1章概述了色彩设计:第2—7章依次介绍计算机辅助包装色彩设计、计算机辅助广告色彩设计、计算机辅助产品色彩设计、计算机辅助服装色彩设计、计算机辅助建筑色彩设计和计算机辅助网页色彩设计,每章都结合具体实例来介绍,每章的后一节都是本章内容具体应用的实例。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强,适合做大中专学校设计专业及其它相关专业教材或教学参考书,也十分适合各类设计行业从业人员和广大个人色彩设计爱好者阅读参考。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强
本书介绍了配色的基础知识与技巧,通过照片、广告等实例,为从初学者到专业设计师等不同水平的读者,提供了广泛、全面的引导。书中介绍了从基础色彩的理解,到色彩印象表现、设计印象表现、色彩策划、配色效果等内容。每个主题均以实例为主,并配以分析说明文字及色谱进行讲解。 本书选取精美实例、有代表性的广告案例及生活中的实用素材,介绍了各个领域色彩的运用,范围涉及产品商标、包装、广告媒体、印刷、TV、网站、地域Logo及商品色彩设计等。适合想要接触色彩方面的所有读者使用,对于从事色彩行业的专业人员、色彩协调者、DTP设计师、图表设计师、工业设计师和网页设计师等,这更是一本运用范围广泛的专业配色技能书。 本书是韩国*报社“朝鲜日报”等多家知名报社的推荐作品。希望通过阅读本书能够使大家对色彩产生兴趣,更
信息技术革命改变了广告的信息结构,改变了广告产业链,改变了传统营销者和消费者的关系,使传统广告以前所未有的速度向数字交互广告转型,由此引出了数字交互广告设计这一新教学领域。 《数字交互广告设计》采用理论与实例分析相结合的方式,依次介绍了数字交互广告产生的背景、含义、特性、系统模型、运作流程、设计理论与方法以及未来设计趋势等,向读者展现了一幅现代广告与未来广告设计的蓝图。 《数字交互广告设计》适合广告设计专业的教师、学生以及广大广告从业者阅读参考。
本书囊括了两大常用辅助设计软件Photoshop和 CorelDRAW,以简明通俗的语言和生动的案例介绍了平面图形 图像设计的方法。上篇Photoshop CS从基础的工具栏、通道、图 层等讲到基本的特效字和图像处理,再到Photoshop的服装设 计应用;下篇CorelDRAW12由菜单操作、图形创建、对象管理 等基础知识讲到室内平面制作、服装部件制作等实践应用。两 部分内容均由浅入深、通俗易懂、方法快捷。 本书作为普通高等教育“十一五”*规划教材(高职高 专)之一,既可作为高职高专院校服装专业学生教材,也可作为 绘图软件学习爱好者的参考用书。
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当今著名的三维图形图像设计软件3 ds Max应用为背景,通过对一套普通单元住宅装修设计的实现过程,深入浅出地介绍了3 ds Max在三维图形图像设计领域里的强大功能。内容涉及室内装修设计的基本理念和基本工具的使用方法,如何创建模型构建居室环境里的基本元素,如何为模型赋予特定的材质并细微调节表面肌理使其更具真实感,以及如何应用灯光效果制造及烘托特定环境氛围等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过本书的学习,你将会对3D技术在室
全书本着“注重基础、强调操作”的原则,介绍了Adobe Photoshop CS 2和CorelDRAW 12两种常用的平面设计软件。 本书是根据作者多年的教学经验编写的。全书包括了创建邮票、烧焦效果、质感文字、建筑效果图、电影海报、金属面孔、新样水果、和氏璧、项链、宣传单设计、标志设计、包装盒制作12个综合实例,基本包含了平面设计的不同类型。每个案例都涉及大量工具和命令的综合运用,并详细讲解了实现方法。 本书可以作为高职高专平面设计相关专业学生的教材,也可以作为平面爱好者的参考书。
本书以图册的形式,具体而形象地展现了《电视美术工程制图》这一领域里的丰富内容和实践经验。使用了许多不为人知的多台春节晚会及各种电视节目的设计与工程制作图纸。美术线型、镜头标注及线、角、面的等分法等新创的作图法也见于书中。本书以国家标准为准绳,与实际工作中的做法进行了比照权衡,有助于美术制图的学习掌握和研究改进,是一部探索性的专业著作。本书可作为电视美术专业教材使用。并对影视、演艺装饰及相近专业的美术设计者、美术工程制作者具有实用价值。对研究、管理、编导者有参考价值。
《平面广告设计(第3版)》是普通高等教育“十一五”*规划教材。全书结合具体实例,在photoshopcs5、illustratorcs5软件操作基础之上,用美术设计理论完成广告的实际设计,使读者充分掌握五大广告媒体的设计,系统地将美术理论与计算机课程中软件操作相结合。《平面广告设计(第3版)》是作者对教学经验的总结,全书层次清晰,图文并茂,贴近读者,并配有综合练习,不仅可作为高职高专的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材及计算机培训班的辅导教材。 《平面广告设计(第3版)》中不仅有配合教材的素材案例和课件,还在广告设计案例与练习章节中附有设计内容、规格尺寸、设计要求、难点讲解等文字说明。
本书是指导读者学习InDesign CS3版式设计技能的经典书籍,图文并茂地介绍了学生必须掌握的基本知识、排版流程和设计过程等。全书共分为12章,包括文字的基本操作、图书版式的基本操作、图文混排的基本操作、名片的设计与制作及书籍封面的设计与制作等,每章都通过两个完整的案例使读者体验真实商业案例的设计与制作方法,提高实践能力。 本书通过大量案例将InDesign CS3的各个知识点进行了深入讲解,逐步引导读者掌握InDesign CS3在版式设计中的实际应用技能。本书适合作为大中专院校相关专业的教材,也适合对排版设计有浓厚兴趣的读者参读。