《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色 特效制作 字幕音频 案例实战》从两条线,帮助读者从入门到精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频特效处理。一条是纵向技术线,介绍EDIUS视频处理与特效制作的核心技法:素材管理、视频剪辑、视频标记、色彩校正、转场特效、视频滤镜、合成运动、字幕特效、音频编辑、输出视频,对EDIUS的各项核心技术与精髓内容进行全面且详细的讲解,从而帮助读者快速掌握视频剪辑、处理与制作的方法。另一条是横向案例线,通过对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与特效制作,如手表广告《珍爱一生》、汽车广告《速度与激情》、电商视频《手机摄影构图大全》、节日影像《新春烟火盛宴》、婚纱视频《执子之手》等典型的视频与照片案例,帮助读者快速精通各种类型视频剪辑的制作方法。《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色
本书以众多的实例详细介绍了PhotOShop、Illustrat以及PageMaker软件的使用方法。全书共分5部分,第1章为第1部分,主要介绍了电脑平面设计的基础知识。第2-7章为第2部分,主要从软件功能的各个方面具体讲述了利用Photoshop进行图像处理的方法与使用技巧。第8章为第3部分,重点讲述了利用IlluStrator进行矢量绘图的方法与技巧。第9章为第4部分,讲述了利用PageMaker进行图文编排设计的方法与技巧。第10章为第5部分,主要讲述了PhotoShop、Illustrator以及Pagemaker3种软件在平面设计中的综合应用技巧。 本书所讲述的实例涉及平面设计的诸多方面,具有很强的实用性。随书附赠光盘中还包含了书中全部制作实例的源文件,以及制作这些实例时使用的图片素材。本书不仅可以作为电脑平面设计的培训教材,也可以作为大中专院校相关专业学生及电脑爱好者的自学参考书。
本书共六章,分别为概论、形态的基础理论、基本形与骨格、平面构成的基本形式、形式美的基本法则等。并从三个方面进行阐述。,以翔实的史料介绍构成及平面构成的起源及发展趋势;第二,作为教学重点,从形态的基础理论到构成的各种形式、方法进行深入探讨;第三,从形式美的基本法则入手,使学生在运用构成语言时审美意识得到提高。本书附带大量的作品练习和国内同类院校本课程作品选登,在编写过程中,力求知识系统、结构明晰、概念准确、体例规范、重点突出,行文畅扬优美,富可读性,本书系统简明、重点突出,图文并茂。随文所附大量的插图,使学生能更进一步对课堂教学进行思考。 本书适用于普通高校、高等师范院校艺术设计专业本、专科和同等学力的教学以及广大美术爱好者使用。
本书采用“案例引导、任务驱动”的编写方式,以实用为目的,根据高等职业教育“理论够用,重在实践”的教学特点,注重对学生专业技能、动手能力的培养。对知识点进行了细致的取舍和编排,融通俗性、实用性和技巧性于一体。以项目为教学单元,全书共由Photoshop CS入门、照片处理、办公用品设计、Logo设计、广告设计、包装设计、Flash案例赏析、基本动画制作、文字特效、交互动画、综合性作品设计与制作等11个项目组成。每个项目由若干个学习任务及项目实训、思考与练习组成。每个学习任务又由案例简介、制作流程、操作步骤、课堂讲解等几个环节组成。 本书可作为高等职业院校、职高、应用类本科院校计算机应用专业或数字媒体艺术类专业平面设计及平面动画设计课程的教材,也可作为相关自学人员的参考用书。
信息技术革命改变了广告的信息结构,改变了广告产业链,改变了传统营销者和消费者的关系,使传统广告以前所未有的速度向数字交互广告转型,由此引出了数字交互广告设计这一新教学领域。 《数字交互广告设计》采用理论与实例分析相结合的方式,依次介绍了数字交互广告产生的背景、含义、特性、系统模型、运作流程、设计理论与方法以及未来设计趋势等,向读者展现了一幅现代广告与未来广告设计的蓝图。 《数字交互广告设计》适合广告设计专业的教师、学生以及广大广告从业者阅读参考。
本书以图册的形式,具体而形象地展现了《电视美术工程制图》这一领域里的丰富内容和实践经验。使用了许多不为人知的多台春节晚会及各种电视节目的设计与工程制作图纸。美术线型、镜头标注及线、角、面的等分法等新创的作图法也见于书中。本书以国家标准为准绳,与实际工作中的做法进行了比照权衡,有助于美术制图的学习掌握和研究改进,是一部探索性的专业著作。本书可作为电视美术专业教材使用。并对影视、演艺装饰及相近专业的美术设计者、美术工程制作者具有实用价值。对研究、管理、编导者有参考价值。
平面构成是工业设计、建筑设计、服务设汁、装潢设计、环艺设计等多种艺术设计类专业的基础课程,也是目前许多高等院校和社会培训班的热门课程。平面构成过去主要以手绘来表现,随着科技的进步,电脑表现逐渐成为主流。本书介绍了平面构成的基础知识,但更主要的是,以大量实例、分门别类地介绍了各种平面构成形式的电脑设计方法。全书共分八章,内容包括平面构成入门、平面构成的造型元素、平面构成的构成要素、重复构成、渐变构成、近似构成、发射构成和变异构成。 本书语言通俗、图文并茂、案例丰富,所介绍的软件具有较强的代表性和普及性.是学习平面构成基础及电脑设计方法的实用性教材,适合工业设计、建筑设计、服装设计、装潢设计、环艺设计等专业的基础培训或自学使用,也可作为高等院校相关专业的教学辅导用书。
“新概念”中国美术院校视觉设计教材系列是浙江人民美术出版在进入21世纪的又一力作,本教材系列的编撰者大都是中国美术学院毕业或清华大学美术学院早年毕业的专业教师或教授,这些书是他们十多年的设计教育理论与实践的结晶。丛书系统地保留了一些常规的教学课程,对某些陈旧的,已经不适合当今设计教学的理论观点进行了修改,更注重在礼堂设计教学领域中确定新的培养目标与教学目的,强调“新概念”的教学,强调传统与现代的理论衔接,教育学生掌握传统知识,学习新颖、现代的设计手法,具备崭新的设计理念,以适应时代和社会的需要。 本教材在编撰过程中得到了中国的设计界、理论界的著名教授、学者、博士生导师等的大力支持与鼓励,为此我们深表感谢!相信本教材的出版,能得到中国的视觉传达设计教学同行们的认可。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了平面设计的基础知识,以及使用平面设计软件(Photoshop、CorelDRAW、Illustrator和InDesign)制作平面作品的方法和技巧。全书共分10章,分别介绍了平面设计的基础知识、色彩基础知识、平面设计的前期准备、印刷基础知识、文字设计、图形设计、标志设计、印刷品设计、包装设计等相关内容,并在具体章节配有相应的综合实例。 本书内容丰富、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高等院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考用书。
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。全书共8章,分为3个部分。*部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各种UI界面常用元素的制作。第三部分是UI界面设计典型实战,通过5个递进的设计实例,从任务分析、功能定位、制作步骤入手对界面设计制作进行全过程讲解。本书适合作为高等院校计算机类专业的教材,也可供平面设计人员、美工人员和对UI设计感兴趣的读者阅读和参考,还可帮助UI设计师迅速进入职场角色。为方便
身处技术和产业变革中的中国印刷企业有强烈的成长欲求和巨大的发展潜力。他们渴望了解世界上*的印刷技术、设备和工艺,以及国外先进印刷企业的运营模式和经营策略,以紧跟世界印刷业的发展潮流,不断增强自身的市场竞争力。作为印刷行业惟一的专业图书出版机构,印刷工业出版社一直致力于印刷专业技术和管理图书的出版,成立20多年来出版专业图书数百种,为印刷业的技术进步做出了很大贡献。在中国印刷企业与世界市场联系日益密切和深化,印刷技术和印刷产业格局深刻变革的今天,印刷工业出版社又紧跟时代和行业发展趋势,策划推出 21世纪印刷精品图书译丛 突出体现了行业出版社的责任感、使命感,对国内印刷企业了解世界*印刷技术和先进印刷企业运营模式很有帮助。 为了满足众多印刷厂对CTP技术发展信息的需求,以及对伴随这项技术发展
本书是计算机应用职业技术培训教程之一,根据*的职业教育课程开发方法开发而成,体现了以“职业导向,就业优先”的课程理论,根据职业岗位的工作功能和工作过程组织编写。全书内容在编排上由简及繁、由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简单实用。 本书意在培养能够使用数码相机、扫描仪等设备和计算机的图形设计软件工具,从事数字化平面图像的设计、编辑、修改、输出工作的人员。使其具备能够初步处理数字化平面图像的能力。 本书可作为高职高专院校、技师学院平面设计相关专业的教材,以及社会人员自学的教材。
电脑美术设计是计算机、数字艺术、工艺美术、平面设计、动画设计等专业必修课程。本书分为13章,按照教学大纲要求,从电脑美术设计技能培训的实际出发,结合当前电脑美术设计的流行软件(PhotoshoDCS5、CorelDRAW l2、Illustrator CS5、Flash CS5、3ds Max2011等),针对二维与三维创作领域的广告设计、广告设计的媒体形式、包装设计、书籍装帧设计、标志设计、网页美术设计等方面,介绍平面构成、色彩构成、立体构成、光构成、透视原理等电脑美术设计基础知识、基本原理、表现手法,并采用大量一线教学和科研成果进行创意解析、设计思路及流程图分析,用典型项目任务驱动诠释电脑美术设计常用软件的功能和具体使用方法,授人以渔,注重个人素质和实际动手能力的培养,为社会技能型紧缺人才的培养培训开辟了新的教学模式,是不可多得的电脑美术设计课程优秀
本书内容分两部分。部分以Flash 8.0为基础,介绍Flash的基本操作。在这一部分中,根据Flash动画的特点分别逐个地介绍了逐帧动画、形状动画、移动动画、遮罩动画及采用Action动作的动作等的概念及特点,并选择典型实例,对其制作步骤进行了详细的描述。同时设有上机操作题,便于学生在掌握课堂实例的基础上,进行同类动画的制作,以达到开阔思路及掌握基本操作的目的。第二部分介绍动漫设计的思路及技巧,在学生掌握了Flash基本操作的基础上,进行动漫*代表性的实例的步骤讲解。根据目前网上流行的动漫类型,在第二部分选择了贺卡制作、课件制作、动画短片、网页设计、音乐MV、广告制作、游戏制作等内容。通过对这些不同类型的动漫制作的介绍,使学生能尽快掌握动漫制作的思路与技巧,再加上相应习题的训练,终可使学生掌握各种不同的动漫制作的
本书为计算机基础与案例系列教材之一。主要内容包括平面设计基础知识,Photoshop CS3入门知识,创建选区与图像编辑,描绘和修饰图像,图层、通道、蒙版和路径,滤镜的应用,CorelDRAWX3入门知识,基本图形的绘制与编辑,文本处理,对象操作与特殊效果的处理,位图的处理和行业应用实例。书中配有生动典型的实例,每章后还附有操作练习,使读者在学习和使用软件时更加得心应手,做到学以致用。 本书图文并茂,内容翔实,实例丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材,同时也非常适合电脑爱好者自学参考。
本书作品包含欧美魔幻、日式漫画、唯美写实、唯美言情、矢量时尚插画、仿水彩儿童插画、绘本等多种艺术风格,全面囊括商业插画市场主流的绘画风格和技法,同时还收录了构图设定教程和鼠绘教程等。这些作品均出自经验丰富的商业插画师和知名游戏公司原画设计师之手。每一种风格的作品,都是由擅长此类风格的插画师亲手创作绘制的。字里行间流露着插画师们多年累积的绘画技巧和创作经验,对读者有极高的参考和学习价值。 本书另附高清晰视频教学光盘,详细地展示了每一幅作品的创作过程,让您亲身体验商业创作的绝密技巧! 本书适合从事商业插画、影视动漫、游戏美术、文化出版、艺术设计等美术创作行业的设计师学习使用,同时也是动漫和绘画爱好者入门进阶的书籍。
本书是依据*《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。主要内容有:平面设计基础、广告类平面设计实例、网络类平面设计实例、其他平面设计实例、多媒体课件界面设计实例。 本书从平面构成与色彩构成的知识入手,通过针对性强的构成训练,使读者能够结合构成理论逐步积累设计经验、灵活运用不同设计手法,以起到入门的作用。书中所采用的案例均为在广告平台上为严谨和成熟的设计方案。通过对这些实用案例的学习,能够让读者了解规范的设计方法,使其基本具备独立掌握设计制作的能力。意在引导读者举一反三地进行相关界面的设计。 本教材可作为中等、高等职业技术学校计算机专业的通用教材,也可作为各种计算机班的培训教材及从事平面设计人员的参考书。