本书是国际知名软件开发专家Alistair Cockburn通过采访项目开发组和总结自己20多年的开发和管理经验,撰写的一本介绍软件开发新思想——敏捷软件开发方法学的著作。 本书从更新软件开发就是“创造和沟通的合作博弈”这一强大的模型开始。在这些新观念之中,Cockburn引入了:利用竞争产生动力而不破坏合作,从精益制造中学习教训以及为了沟通而平衡战略。作者还解释了如何在业务和工程项目上而不仅仅是在软件开发上进行合作博弈。 作者系统地演示了敏捷模型,展示了敏捷模型的演进,并且回答了开发人员和项目经理常提出的问题,其中包括: ■ 哪些地方适合敏捷开发? ■ 如何将敏捷观念与其他观念融合在一起? ■ 如何对敏捷观念进行扩展? 书中呈现了造成很多敏捷项目失败的至关重要的错误概念。例如,将项目管理策略
什么因素能够使得软件项目成功?光有一个好主意或者一组天才的程序员是远远不够的。一个项目经理需要知道如何带领团队完成整个软件项目。有一些普遍存在的陷阱对所有软件项目都造成了负面影响,而有些反复出现的低级错误有时竟然在同一个项目里一再发生。要避免这些错误并不难,也不必依靠因人而异的先天素质。幸运的是,的确存在一些历经检验的真实技巧能够帮助每一个项目经理。 在《实用软件项目管理》一书中,Andrew Stellman和Jennifer Greene提供了各种工具、技巧和实践方法,这些东西你都可以马上应用到项目中去。本书包含了用来检查你的团队现状的信息,并且提供了实用的建议来帮助你实现构建更好软件的目标。 书中的主题包括:制订软件项目计划,帮助团队预估工作量,设定项目进度表,搜集软件需求并创建用例,通过重构、单元测试
本书介绍了人工智能领域中重要的一个概念——智能代理。本书从基本的反应式代理入手,逐步向人们展示了现代人工智能不断增强的认知能力,同时也例证了该领域中重要且经久不衰的思维、思想。神经网络、遗传程序设计、计算机视觉、探视搜索、知识表示和推理、贝叶斯网络、规划和语言理解等有关人工智能的重要内容都通过本书所描述的各种代理的不断增长的能力得以展现。本书作者是人工智能领域的主要开创者和重要带头人,正是他提供给了广大读者一个耳目一新和富有生机的合成技术,该技术将领导人类把整个人工智能领域的研究引向一个新的境界。 Nils J. Nilsson: Artificial Intelligence, A New Synthesis. Copyright @ 1998 by Morgan Kaufmann Publishers, Inc. Harcourt Asia Pte Ltd under special arrangement with Morgan Kaufmann authorizes China Machine Press to print and exclusively distribute this edition, whic
面向方面软件开发 (aspect-oriented software development,AOSD) 可以将复杂系统的多个关注点分别表达,而后利用"编织"技术将各个独立的表达合成为一致的系统。许多专家认为AOSD是面向对象范型的后继者,它大大地简化了复杂系统的开发。 两位作者都是AOSD的专家,她们在本书中将理论应用到实际的开发中。她们解释了各种类型的方面,帮助读者识别方面,并提供了设计和实现方面的一些指导。该方法可集成到各种软件开发过程中,简化软件系统的开发。 对于迷惑于一些常见的问题 (如"何为方面?"、"应该对哪些方面编写代码?"、"如何设计方面?") 的开发者来说,本书非常有用。本书可作为读者思考方面的起点,并有助于读者在需求分析和设计中解决相关的问题。 同时,有经验的AO开发者也可以更深入地了解各种不同的分解模型,以及如何在需求文档中识别
本书对SAP交换架构3.0版的功能包提供了完整且全面的介绍,适用于技术顾问、系统开发师以及管理员。 我们可以学习如何对SAP集成中介商进行输入和输出,同时可以从协作流程、接口的发展、信息、代理、映射以及更多的设计中获得指导。你还可以获得更深入的信息,并学习如何为特殊系统场景设置业务流程管理结构图的处理流程,而该设置是基于这些研发对象的。 读者还可以从运行时间部分和业务流程管理中获益。 另外,在特殊应用软件的部分——B2B通信和BPM中的两个详细的方案——你将学习到,商业管理需求技术性的描述和有效的执行。 本书亮点: 处理建模的基本原理。 集成构建的步。 设计与发展——协作流程、接口、信息、代理和映射。 系统树形字结构流程的构造。 动作时间——集成服务、集成引擎、代理运动时间和映射技
本书首先给出了光子技术与数据通信各自的相关基础内容,然后着重讨论了下一代光网络的控制平面的关键技术和未来发展趋势,对静态层叠模式、动态层叠模式和集成对等模式等三种控制平面技术进行了较深入的分析。后讨论下一代网络技术的演进趋势,以及它在下一代存贮网络等。
本书是一本介绍机器视觉的书,内容丰富,通俗易懂。它提供了所有必需的理论工具,并且展示了如何将它们应用到实际的图像处理与机器视觉系统中。本书包含许多编练习,有助于学生深入理解实用图像处理算法的发展。 本书从回顾数学原理开始,继而讨论数字图像处理中的关键问题,比如图像描述与特征、边缘检测、特征提取、分割纹理和形状等。本书还讨论了图像匹配、统计模式识别、语法模识别、聚类、扩散、自适应轮廓、参数变换和连贯性标记,介绍了一些重要的应用,包括自动目标识别。连续性和*化是本书反复陈述的两个主题。 本书适用于电气与计算机工程、计算机科学以及教学专业的高年级本科生与研究生,对于相关的工程技术人员也极具参考价值。 本书附带光盘中包括书中用到的所软件与数据。
UML是一种用于建立面向对象系统模型的标准标记法。本书首先概述了UML的历史、基本概念、目标及使用方法,然后按字母顺序列出了UML的所有术语及标准元素,从语意、表示法和用途等方面详尽地介绍了UML的构成和概念,本书的三位作者是面向对象方法早的倡导者,也是UML的原创人员。 本书可供广大软件开发人员、系统用户和工程技术人员查询和参考。
Git可以支持几乎无数种开发与合作的方法。它早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核开发,现已成为分布式版本控制的主流工具。但是Git的灵活性也意味着某些用户无法发挥它的*价值。《Git版本控制管理》提供了效的方法教程,其友好又严谨的建议有助于你随心操控Git的各项功能。
本书从面向对象的角度,以UML和当前*的一些技术阐述了系统的分析与设计。系统开发周期(SDC)是信息系统开发的核心,本书详细介绍了构建SDC的每一个步骤。SDC为开发人员提供了一个强大的、环环相加的系统化框加,这种方法使我们更容易地学习面向对象的系统分析与设计。本书中所有术语和类图都与UML一致。本书贯穿着一个连续的案例(松谷网上家具店),通过学习此案例,读者可以开发、设计、实现并维护一个网络商店。本书的后展示了一家虚构的影音公司如何开发一个面向对象的应用程序。内容涉及面向对象系统开发的基础、项目规划和管理、系统分析与设计、系统实现与操作。对于系统分析师和设计师来说,本书是一本十分精彩的指南。
本书系统讨论计算机硬件系统的设计原理和设计方法,包括总体设计(既计算机系统结构)和部件设计(既计算机组成)。
标准C++是流行的面向对象程序设计(OOP)语言之一。本书将OOP的概念和方法融合在C++中,更重要的是说明如何将C++的各项功能综合运用,以达到OOP的目的。全书全面介绍了面向对象程序设计的重要概念,如数据抽象、封装、信息隐藏、继承和多态性等,同时还包含了C++语言的OOP方面的所有内容,包括类、操作符重载、继承、模板等。此外,书中还描述了新的ANSI C++标准、模板库等。通过阅读本书,读者将对C++语言及面向对象程序设计有一个全面、深刻的了解。
本书不但指导读者如何利用第2层设备和第3层设备来组建企业园区网,还进一步教给读者在园区网组建好之后如何优化路由、如何确保网络的可用性以及如保为多点广播应用做准备。本书内容全面,读者通过学习中深层的案列分析和配置示例,可以完成以下的工作:选择并连接能够实现园区连通性的Cisco产品;通过冗余链路和虚拟缺省路由器来确保网络的可用性;启用多层次交换以帮助进行线速数据传输;通过实施Cisco热备以获得份路由器协议来确保路由的可靠性;实施网络服务以获得在多点广播组中的成员身份;通过实施网络访部规则来控制网络流量。
本书指导读者如何充分利用标准C和C++库,其涵盖容器、迭代器、算法、文本与文件处理、时间与日期处理以及内存管理等内容。同时本书提供了非常实用的有关抽象、模板、二进制处理、可见度、控制结构和异常处理的使用技巧。 本书还提供了C和C++的大量编程范例,对于进行实用开发的人员具有很大的借鉴和指导意义。各类读者均能从中获得裨益,提高C/C++的编程水平。