你为搭建快速而又高效的Web应用做了多少准备? 从可能影响性能的基础架构局限性到搭建更强大浏览器应用的诸多创新技术一一包括HTTP 2.0和xHR改进、服务器发送事件(SSE)、 WebSocket 以及WebRTc,格里戈利克编著的《高性能浏览器网络 (影印版)》这本具有说服力的书籍为每一名Web开发人员提供了其所应该了解的关于网络的方方面面。 作为一名Google的Web性能工程师,作者Ilya Grigorik展示了针对 TCP、UDP和TLS协议的性能优化*实践,他还解释了无线和移动网络优化特有的需求。接下来你会深入了解各种技术的性能特性,包括HTTP 2.0、基于xHR的客户端网络脚本、基于SSE和 WebSocket的实时数据流以及基于WebRTC的P2P通信。
本书是自动控制领域的名著,内容紧密围绕自动控制系统的分析与设计理论展开,主要介绍了自动控制的动态模型、动态响应、基本特性,着重介绍了自动控制的几种常规设计技术,还涉及了非线性系统的分析与设计,并穿插了许多自动控制在MATLAB下的仿真实例。 本书可作为高等院校自动控制及相关专业的高年级本科生和研究生的教材,还可供有关专业的教师、研究人员及从事自动控制相关工作的工程技术人员参考。
本书是国际知名软件开发专家Alistair Cockburn通过采访项目开发组和总结自己20多年的开发和管理经验,撰写的一本介绍软件开发新思想——敏捷软件开发方法学的著作。 本书从更新软件开发就是“创造和沟通的合作博弈”这一强大的模型开始。在这些新观念之中,Cockburn引入了:利用竞争产生动力而不破坏合作,从精益制造中学习教训以及为了沟通而平衡战略。作者还解释了如何在业务和工程项目上而不仅仅是在软件开发上进行合作博弈。 作者系统地演示了敏捷模型,展示了敏捷模型的演进,并且回答了开发人员和项目经理常提出的问题,其中包括: ■ 哪些地方适合敏捷开发? ■ 如何将敏捷观念与其他观念融合在一起? ■ 如何对敏捷观念进行扩展? 书中呈现了造成很多敏捷项目失败的至关重要的错误概念。例如,将项目管理策略
在实践中应该如何进行软件工程?如何开发现今的企业级应用?本书用大量实例给出了答案。 本书讨论了如何将理论与行业实践联系起来,即集中精力进行系统设计和实现以及着手解决重要的实践问题。书中以一个主要的案例研究和两个小型的案例研究 (经过改编以适应教学的需要) 为中心展开叙述,提供了针对大型系统开发的软件工程,全面论述了开发生命周期、建模语言、工程工具、项目规划以及过程管理。通过主要案例研究的三次迭代,说明了迭代和增量式开发的概念。 本书特点 ●强调面向对象的建模和程序设计。 ●针对需求分析和详细设计,广泛使用UML和模式。 ●认识到数据库和数据工程在软件工程中的重要性。 ●解释组件和业务对象。 ●覆盖多层解决方案 (包括GUI和Web客户) ,通过Web和应用服务器扩展到数据库。 ●
什么因素能够使得软件项目成功?光有一个好主意或者一组天才的程序员是远远不够的。一个项目经理需要知道如何带领团队完成整个软件项目。有一些普遍存在的陷阱对所有软件项目都造成了负面影响,而有些反复出现的低级错误有时竟然在同一个项目里一再发生。要避免这些错误并不难,也不必依靠因人而异的先天素质。幸运的是,的确存在一些历经检验的真实技巧能够帮助每一个项目经理。 在《实用软件项目管理》一书中,Andrew Stellman和Jennifer Greene提供了各种工具、技巧和实践方法,这些东西你都可以马上应用到项目中去。本书包含了用来检查你的团队现状的信息,并且提供了实用的建议来帮助你实现构建更好软件的目标。 书中的主题包括:制订软件项目计划,帮助团队预估工作量,设定项目进度表,搜集软件需求并创建用例,通过重构、单元测试
本书介绍了人工智能领域中重要的一个概念——智能代理。本书从基本的反应式代理入手,逐步向人们展示了现代人工智能不断增强的认知能力,同时也例证了该领域中重要且经久不衰的思维、思想。神经网络、遗传程序设计、计算机视觉、探视搜索、知识表示和推理、贝叶斯网络、规划和语言理解等有关人工智能的重要内容都通过本书所描述的各种代理的不断增长的能力得以展现。本书作者是人工智能领域的主要开创者和重要带头人,正是他提供给了广大读者一个耳目一新和富有生机的合成技术,该技术将领导人类把整个人工智能领域的研究引向一个新的境界。 Nils J. Nilsson: Artificial Intelligence, A New Synthesis. Copyright @ 1998 by Morgan Kaufmann Publishers, Inc. Harcourt Asia Pte Ltd under special arrangement with Morgan Kaufmann authorizes China Machine Press to print and exclusively distribute this edition, whic
本书对SAP交换架构3.0版的功能包提供了完整且全面的介绍,适用于技术顾问、系统开发师以及管理员。 我们可以学习如何对SAP集成中介商进行输入和输出,同时可以从协作流程、接口的发展、信息、代理、映射以及更多的设计中获得指导。你还可以获得更深入的信息,并学习如何为特殊系统场景设置业务流程管理结构图的处理流程,而该设置是基于这些研发对象的。 读者还可以从运行时间部分和业务流程管理中获益。 另外,在特殊应用软件的部分——B2B通信和BPM中的两个详细的方案——你将学习到,商业管理需求技术性的描述和有效的执行。 本书亮点: 处理建模的基本原理。 集成构建的步。 设计与发展——协作流程、接口、信息、代理和映射。 系统树形字结构流程的构造。 动作时间——集成服务、集成引擎、代理运动时间和映射技
本书是一本介绍机器视觉的书,内容丰富,通俗易懂。它提供了所有必需的理论工具,并且展示了如何将它们应用到实际的图像处理与机器视觉系统中。本书包含许多编练习,有助于学生深入理解实用图像处理算法的发展。 本书从回顾数学原理开始,继而讨论数字图像处理中的关键问题,比如图像描述与特征、边缘检测、特征提取、分割纹理和形状等。本书还讨论了图像匹配、统计模式识别、语法模识别、聚类、扩散、自适应轮廓、参数变换和连贯性标记,介绍了一些重要的应用,包括自动目标识别。连续性和*化是本书反复陈述的两个主题。 本书适用于电气与计算机工程、计算机科学以及教学专业的高年级本科生与研究生,对于相关的工程技术人员也极具参考价值。 本书附带光盘中包括书中用到的所软件与数据。
UML是一种用于建立面向对象系统模型的标准标记法。本书首先概述了UML的历史、基本概念、目标及使用方法,然后按字母顺序列出了UML的所有术语及标准元素,从语意、表示法和用途等方面详尽地介绍了UML的构成和概念,本书的三位作者是面向对象方法早的倡导者,也是UML的原创人员。 本书可供广大软件开发人员、系统用户和工程技术人员查询和参考。
Portable and precise, this pocket-sized guide delivers immediate answers for the day-to-day administration of Web servers running Microsoft Internet Information Services (IIS) 6.0. Zero in on core IIS support procedures and everyday tasks using quick- reference tables, step-by-step instructions, and lists. You get the focused, streamlined information you need to solve problems and get the job done--whether you're at your desk or in the field!
Git可以支持几乎无数种开发与合作的方法。它早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核开发,现已成为分布式版本控制的主流工具。但是Git的灵活性也意味着某些用户无法发挥它的*价值。《Git版本控制管理》提供了效的方法教程,其友好又严谨的建议有助于你随心操控Git的各项功能。
本书从面向对象的角度,以UML和当前*的一些技术阐述了系统的分析与设计。系统开发周期(SDC)是信息系统开发的核心,本书详细介绍了构建SDC的每一个步骤。SDC为开发人员提供了一个强大的、环环相加的系统化框加,这种方法使我们更容易地学习面向对象的系统分析与设计。本书中所有术语和类图都与UML一致。本书贯穿着一个连续的案例(松谷网上家具店),通过学习此案例,读者可以开发、设计、实现并维护一个网络商店。本书的后展示了一家虚构的影音公司如何开发一个面向对象的应用程序。内容涉及面向对象系统开发的基础、项目规划和管理、系统分析与设计、系统实现与操作。对于系统分析师和设计师来说,本书是一本十分精彩的指南。
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。目前国内外能见到的各种关于TCP/IP的书籍,其主要内容都参考了本书。本书的特点是强调原理,概念准确,深入浅出,内容丰富新颖。全书共分为三卷。第三卷主要讨论应用软件如何使用TCP/IP,重点研究了客户-服务器范例,并考察了分布式程序中的客户和服务器,举例说明了各种设计,讨论了应用网关和隧道技术。
本书是适用于一学期教学的计算机组成和体系结构课程教材,直接按照ACM-IEEE Computing Curricula 2001方针编写。书中通过完整地介绍基本概念和原理来揭示现代数字计算机的内部工作方式,采用真实的例子,注重实践应用,以便读者全面理解如何在计算环境里应用基本的组成和体系结构概念。
本书指导读者如何充分利用标准C和C++库,其涵盖容器、迭代器、算法、文本与文件处理、时间与日期处理以及内存管理等内容。同时本书提供了非常实用的有关抽象、模板、二进制处理、可见度、控制结构和异常处理的使用技巧。 本书还提供了C和C++的大量编程范例,对于进行实用开发的人员具有很大的借鉴和指导意义。各类读者均能从中获得裨益,提高C/C++的编程水平。
本书对计算机科学这一学科进行了全面的介绍,内容包含广泛,并具有清晰的解释、是“计算机科学导论”课的*教材。本书的特点之处在于,它对每个主题的讨论都不只是针对具体的编程语言。而且,通过对计算机科学过去的发展、现状以及研究方向的讨论,来展示计算机科学的各种知识。本书还给出了有关编程语言、操作系统、算法、软件工程、网络互连、数据库设计、人工智能以及计算机体系结构的大量真实图片。
本书从程序设计技术和视觉传达设计的角度向读者讲述了Web开发的知识。主要技术涉及XHTML、CSS、JavaScript、DOM、DHTML、HTTP、Perl、CGI,展示其在Web开发实践活动中起到的促进作用。 本书主要特征包括:介绍Web设计原理与方法,为设计功能性强、逻辑合理、易用、高效和吸引受众的网站提供各方面知识,如信息体系结构、视觉传达设计、色彩与图形、视觉层次、对称与平衡、统一与变化,还有设计工具,如编码、图像处理、模板生成、网站集成、测试与调试;讲解Web设计集成化方法;提供程序设计实例和练习。本书辅以网站www.sofpower.com/wdp,提供在线图表、可运行实例、实验包和团队项目指导等丰富的教学辅助资源。 本书适用于高等院校工科各专业本科Web开发类课程,对相关Web设计与编程人员也有很好的参考价值。
分布式算法20多年来一直是倍受关注的主流方向。本书第二版不仅给出了算法的*进展,还深入探讨了与之相关的理论知识。这本教材适合本科高年级和研究生使用,同时,本书所覆盖的广度和深度也十分适合从事实际工作的工程师和研究人员参考。书中重点讨论了点对点消息传递模型上的算法,也包括计算机通信网络的实现算法。其他重点讨论的内容包括分布式应用的控制算法(如波算法、广播算法、选举算法、终止检测算法、匿名网络的*算法、快照算法、死锁检测算法、同步系统算法等),还涉及了利用分布式算法实现容错计算。第二版新增的关于方向感和故障检测器的内容都代表了当今*技术发展水平,为在这些方向上从事研究的人员提供了很好的帮助。
本书完整地介绍了媒体格式,及其如何被整合到课堂教学之中。正文展示媒体(传统媒体和计算机)如何应用于日常课堂活动。为课程计划和材料评价定义特性化模板,使学生能够开发专业文档集。文档集内容与ISTE和NETS-T标准关联,有利于读者更好地理解各章内容。本书适用于将高价值放在成功学习之上的各级教师,目的是帮助他们把媒体和技术结合到教学工具中并且指引学生如何利用这些教学工具学习。本书适用于教育技术专业中的计算机教学、教学媒体和技术课程,书中内容适应与计算机和计算机网络有关的变革。配合本书有www.prenhall.com/smaldino教学站点,其内容扩充了书中正文并与之共同建立一种完整媒体包。
《编程大师智慧》的主要特色在于它是多位编程语言创造者的独家采访,他们创造的这些编程语言极具历史意义,对于当下的信息社会产生了重大影响。从这部独特的采访集中,你将了解到某些特殊设计决定产生的过程,包括这些先行者当时头脑中的既定目标、他们不得不做的折衷权衡,以及这些宝贵经验至今对编程产生了怎样的影响。 如果你对那些用远见卓识和努力工作造就计算机产业的人们感兴趣的话,那么自然会发现《编程大师智慧》是一本令人着迷的好书。
编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶! 本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者首次将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为世界上好且创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。 Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点: Ken Thompson,UNIX的发明者 Ken Arnold,4BSD UNIX的创建者之一,也是《The Java Programming Language》的作者之一。 Steven M.Bellovin,Usenet的创始人之一,也是《Firewalls and Internel Security》的作者之一。 Stuart Feldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。 Jim gettys和Keith Packar
本书共9章,从介绍Motorola 68HC11的原理和特性入手,全面介绍了微处理器和微处理器系统。本书大量使用图片、例子和练习,同时还在前一版的基础上,增加了一些习题和答案,以便读者自学。书后提供的3个附录分别展示了Motorola 68HC11 MCU的完整指令集、结构图和寄存器与控制位分配,具有重要的参考价值。 本书供计算机系、电子工程系学生使用,也可供从事电子技术、单片机应用开发工作的广大工程技术人员参考。