通过对C指针和内存管理的扎实理解来提高你的编程技能。在这本贴合实际的书籍里,你将了解到指针是如何提供了相应的机制来动态操纵内存,增强对数据结构的支持,允许直接访问硬件。作者Richard Reese通过本书中的内存模型为你展示了如何在数组、字符串、结构和函数中使用指针。 虽然难以掌握,但是指针为c语言提供了灵活性和强大能力,不过很少有资料来讲述这种数据类型。无论你是初学者还是有经验的C或者c++编程人员和开发者,这本详尽的书籍都有着你所需要的知识。 获得针对指针的介绍,包括不同指针类型的定义 了解动态内存分配、释放和改变内存管理技巧 使用把数据传入函数或者从函数中返回数据的技术 理解运用指针时数组的基本特性 探索字符串的基本知识以及如何使用指针来支持字符串 探讨为什么指针会导
本书介绍了人工智能领域中重要的一个概念——智能代理。本书从基本的反应式代理入手,逐步向人们展示了现代人工智能不断增强的认知能力,同时也例证了该领域中重要且经久不衰的思维、思想。神经网络、遗传程序设计、计算机视觉、探视搜索、知识表示和推理、贝叶斯网络、规划和语言理解等有关人工智能的重要内容都通过本书所描述的各种代理的不断增长的能力得以展现。本书作者是人工智能领域的主要开创者和重要带头人,正是他提供给了广大读者一个耳目一新和富有生机的合成技术,该技术将领导人类把整个人工智能领域的研究引向一个新的境界。 Nils J. Nilsson: Artificial Intelligence, A New Synthesis. Copyright @ 1998 by Morgan Kaufmann Publishers, Inc. Harcourt Asia Pte Ltd under special arrangement with Morgan Kaufmann authorizes China Machine Press to print and exclusively distribute this edition, whic
如果你想使用JavaScript来利用当今强大的浏览器,《学习JavaScript》为这个Web开发中奇妙且不可缺少的语言提供了完整而实际的指导。你将会学习从原始数据类型到复杂特性的所有内容,包括与Ajax和动态页面效果有关的JavaScript元素。学完这本书,你将能够使用复杂的程序库和Web应用程序。 第二版中包括了许多JavaScript运用中的*实践和范例,展示了如何将语言和浏览器环境整合,以及如何为符合标准的Web站点实践准确的编码技术。 有了这本书,你将能够: 学习JavaScript应用程序结构,包括基本语句和控制结构; 识别JavaScript对象:String、Number、Boolean、Function等; 使用浏览器调试工具和故障检测技术; 理解事件处理、表单事件和带有表单的JavaScript应用程序; 使用浏览器对象模型(BOM)、文档对象模型(DOM)和自定义对象进行开发;
Exammines the inernet, including proposed advances for improved performance and quality of service.
让测试驱动开发(TDD)为你工作! 本书将使开发人员编写的软件更简单、更干净、更可靠……一句话:更优秀! 这本TDD的指南重点关注真实的项目、真实的开发人员、真实的实现问题以及真实的代码! 著名的敏感捷开发专家David Astels通过使用Java和JUnit测试框架从头开始创建了一个项目,向你展示了TDD的精妙之处。你将深刻理解什么是“测试为先”、它的工作机理、其中的困难以及如何将TDD的诺言付诸实践。 ·*实用性!书中遍布了可下载的示例代码、练习题以及网上资源链接 ·介绍强大的TDD工具和技术——包括关键的JUnit扩展,相关内容由它们的创建者(Scott Ambler、Time Bacon、Mike Bowler、Mike Clark、Bryan Dollery、James Newkirk、Bob Payne、Kay Pentacost和Jens Uwe Pipka)撰写
本书通过四部分介绍了计算机科学方面的知识:计算机硬件、软件、数据组织和计算理论等。本书还包含了数据压缩、算法分析、网络安全、设计模式、面向对象数据库系统、遗传算法和公开密钥加密等新内容。本书对这些内容的论述深浅适当,文字通俗易懂而又保持简练和准确;每一节都带有精心挑选的习题;给出的插图也颇具匠心,能够很好地表现书中阐述的内容。 本书可作为计算机科学专业的教材,也适合于其它专业的师生使用。
自在专用硅片上构造数字电路设计以来,数字设计在现场可编程门阵列 (FPGA) 中越来越多地实施。实现FPGA系统的有效设计,需要深刻理解VLSI问题和约束条件以及近期的FPGA专用技术。本书介绍了作为FPGA的设计者所应该掌握的全部专题,包括怎么做以及为什么这样做。首先介绍了VLSI的要点,包括其制造、电路、互联、组合、顺序逻辑设计以及系统体系,其次介绍了反映现代VLSI设计方法的知识,可充分发挥FPGA的有价值的特性,从而缓解其限制条件。 本书特点: ·讲述VLSI特性如何影响FPGA及基于FPGA的逻辑设计; ·传统的逻辑设计技术与基于FPGA的逻辑设计之间的联系; ·掌握FPGA的构造基本的可编程FPGA的结构; ·规定和优化逻辑以解决其尺寸、速度和功耗问题; ·用做优化逻辑和设计的软件工具---Verilog和VHDL; ·大型数字系统的体系结构,包括寄存器
本书共9章,从介绍Motorola 68HC11的原理和特性入手,全面介绍了微处理器和微处理器系统。本书大量使用图片、例子和练习,同时还在前一版的基础上,增加了一些习题和答案,以便读者自学。书后提供的3个附录分别展示了Motorola 68HC11 MCU的完整指令集、结构图和寄存器与控制位分配,具有重要的参考价值。 本书供计算机系、电子工程系学生使用,也可供从事电子技术、单片机应用开发工作的广大工程技术人员参考。
本书介绍操作系统的实践和应用。读者对象是使用(而非设计)计算机,操作系统和网络的人员。只要求读者有适当的计算机基本概念,不要求有高深的数学知识和编程经验。与以前几个版本相比,新版除在文字和内容上作了修改外,增加了不少新的内容,如:Windows 2000,Intel奔腾处理机体系结构,C/S网络结构,Novell Netware,Internet,UNIX/Linux等。因此全书内容更和富,更加实用。全书共分5个部分:I.复习基本计算机概念,起到填平补齐的作用;II.介绍操作系统的基本主要概念;III.用户和程序员与操作系统的通信,主要讨论用户接口、命令语言或作业控制语言,结合各种具体的操作系统讲解MS-DOS,Windows 200O,UNIX/Linux,IBM的MVS/JCL等;IV.结合机器内部,进一步讨论上述各种操作系统;V.讨论网络,网络操作系统,包括C/S网络操作系统,Novell Netware, Windows 2000服务
有关数据结构的教材很多,而本书是一本非常有特点的教材,每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景,然后使用大量的示例、表格、插图和流程图来阐述各种概念和知识,方便了读者的理解,同时给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于读者巩固所学知识的理解,是一本非常理想的数据结构教材。 每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景。 使用了大量的已求解示例、表格、插图和流程图,大大方便了读者的理解。 给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,从而提供程序的可靠性。 每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于巩固所学知识的理解。 通过概念和编程示例来阐述每种数据结构的应用。
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。目前国内外能见到的各种关于TCP/IP的书籍,其主要内容都参考了本书。本书的特点是强调原理,概念准确,深入浅出,内容丰富新颖。全书共分为三卷。第三卷主要讨论应用软件如何使用TCP/IP,重点研究了客户-服务器范例,并考察了分布式程序中的客户和服务器,举例说明了各种设计,讨论了应用网关和隧道技术。
分布式算法20多年来一直是倍受关注的主流方向。本书第二版不仅给出了算法的*进展,还深入探讨了与之相关的理论知识。这本教材适合本科高年级和研究生使用,同时,本书所覆盖的广度和深度也十分适合从事实际工作的工程师和研究人员参考。书中重点讨论了点对点消息传递模型上的算法,也包括计算机通信网络的实现算法。其他重点讨论的内容包括分布式应用的控制算法(如波算法、广播算法、选举算法、终止检测算法、匿名网络的*算法、快照算法、死锁检测算法、同步系统算法等),还涉及了利用分布式算法实现容错计算。第二版新增的关于方向感和故障检测器的内容都代表了当今*技术发展水平,为在这些方向上从事研究的人员提供了很好的帮助。
即便你在编程或者Web开发方面只有很少或者没有任何经验,使用Google APP Engine和这本书就能快速并且充满自信地构建那些激动人心的可扩展Web应用。 App Engine几乎是近年来引人注目的Web技术,它提供了一个简单易用的应用程序框架以及基本的Web工具。尽管Google自带的教程已经展示了主要的步骤,但是《Google App Engine开发》将会帮助任何人开始上手使用这个平台。读完本书你将学会如何构建完整的交互应用,并且将它们部署到和]Google搜索引擎使用同样服务器的云中。 拥有这本书,你将会:纵览Google App Engine相关技术;学习如何使用Python、HTML、层叠样式表(CSS)、HTTP和IDataStore(App Engine的数据库);领会创建高级动态web应用的技术要点;掌握部署应用的前提要件。 《Google App Engine开发》同样也是那些想要获得Web开发技能的资深程序员的极佳参考资源。构建Web应
本书反映了Java技术的*发展,针对Java2SDK 1.3平台进行了更新,同时也适用于以前的1.2和1.1版本。书中清晰地解释了对象、类以及数据结构等基本概念,介绍了面向对象编程、applet构造。用户界面设计、异常、I/O和线程等主题。为帮助初学者避免许多常见错误,附录A给出了编程问题及其解决方案。每章后面的“小结”是本版新增的。另外,还新增了“问题与练习”小节,有助于读者实践所学内容。
本书指导读者如何充分利用标准C和C++库,其涵盖容器、迭代器、算法、文本与文件处理、时间与日期处理以及内存管理等内容。同时本书提供了非常实用的有关抽象、模板、二进制处理、可见度、控制结构和异常处理的使用技巧。 本书还提供了C和C++的大量编程范例,对于进行实用开发的人员具有很大的借鉴和指导意义。各类读者均能从中获得裨益,提高C/C++的编程水平。
关于电脑游戏艺术,你可以开设整整一门大学课程,而且毫无疑问许多人已经这样做了。就其广义而言,它比电影术更为开阔,因为它必须包括不限于美学的其他因素:游戏理论、平面设计、故事讲述和娱乐体验的全部。 游戏制作不同于其他的绘画艺术,它不是被设计为放在一个框架内来观看,它不同于电影的生产设计。由于游戏者要与游戏世界互动,所以,游戏艺术家们的工作就更像是一位建筑师——创造一个五颜六色、光影浮动、空间开阔的世界,在它们之中设计出流程。从游戏结构的外面来观看游戏艺术,有点像在大英博物馆里观看埃尔金大理石雕。它仍然是艺术,但不再是原来那种观看艺术的方式了。 然而,如果游戏艺术不再是艺术原初的那种建构方式,而是要承担一种互动的功能,这又意味着什么呢?正是由于我们在这里把它作为“框架的艺术”
本书对计算机科学这一学科进行了全面的介绍,内容包含广泛,并具有清晰的解释、是“计算机科学导论”课的*教材。本书的特点之处在于,它对每个主题的讨论都不只是针对具体的编程语言。而且,通过对计算机科学过去的发展、现状以及研究方向的讨论,来展示计算机科学的各种知识。本书还给出了有关编程语言、操作系统、算法、软件工程、网络互连、数据库设计、人工智能以及计算机体系结构的大量真实图片。
本书以丰富的实例、完全图解的形式、详细而清晰的步骤介绍数码相片的美化、合成、艺术效果创作、个性作品设计以及相片拍摄和输出等内容,涵盖了数码相片处理的各个方面。为方便读者本书附带两张光盘,一张附带所有案例文件和素材模板,一张是多媒体教学光盘。 本书案例典型、效果精美、讲解清楚,适合相片理的初学者。
近年,在全球信息化大潮的推动下,我国的计算机产业发展迅猛,对专业人才的需求日益迫切。这对计算机教育界和出版界都既是机遇,也是挑战。 由华章公司引进的“计算机科学丛书”、“经典原版书库”、“全美经典学习指导系列”这三套丛书不仅涵盖了程序设计、数据结构、操作系统、计算机体系结构、数据库、编译原理、软件工程、图形学、通信与网络、离散数学等国内大学计算机专业普遍开设的核心课程,而且各具特色——有的出自语言设计者之手、有的历经三年不衰、有的已被全世界的几百所高校采用。在这些圆熟通博的名师大作的指引之下,读者必将在计算机科学的宫殿中由登堂而入室。 权威的作者、经典的教材、一流的译者、严格的审校、精细的编辑,这些因素使我们的图书有了质量的保证。
本书为国际畅销书——完全升级至Java 1.4 SDK ★关于Java的*秀、全面的参考书 本书不是一本指南,也不是堆砌练习和测试的课本,但它*是我所见过的关于Java的全面的参考书,作者从事Java教学多年,收集的关于Java的文章和书籍浩瀚如海,而终吸引我的还是那些关键性的参考书,本书就是其中之一。我已经将其用作课本,我的学生也一致认为这是一本深入探究Java核心编程问题的优秀图书。 ★飞速提升编程技巧 本书的示例将对您大有裨益,对示例的解释更为突出,Cay S.Horstmann先生为编写本书所做的工作令人叹服。我敢说,对于想熟悉Java的人来说,本书*是之书。
密码学涉及解决通信保密问题的计算系统的概念、定义及构造。密码系统的设计必须基于坚实的基础。本书对这一基本问题给出了系统而严格的论述:用已有工具来定义密码的目标并解决新的密码学问题。全书集中讨论了基本的数学工具:计算困难性、伪*性以及零知识证明等。本书的重点是澄清基本概念及证明密码学问题解决方法的可行性。而不侧重于对特殊方法的描述。