这是一本专为C 编程初学者量身打造的入门宝典,旨在用探险和启发的方式引领青少年步入编程的奇妙世界。本书引入了游戏化编程工具 编程世界 ,用轻松愉快的闯关体验,来充分点燃青少年编程学习的热情与探索欲望。在精心策划的32个闯关关卡中,青少年将循序渐进地解锁变量的数据类型、输入输出语句、if条件判断语句以及for循环语句等编程基础知识。通过本书的系统学习,青少年能够灵活运用条件判断和循环嵌套等编程技巧来解决累加求和、求最值、判断质数及猜数游戏等问题。书中丰富的实例和习题,不仅为青少年提供了宝贵的实践机会,更有助于他们巩固所学知识,进一步提升编程技能。同时, 编程世界 这一游戏化工具更是为学习过程增添了无穷乐趣,让青少年在轻松愉悦的氛围中逐步深入编程的殿堂,领略编程的无穷魅力。
本书系统地介绍了电脑的相关知识和应用方法,通过精选案例引导读者深入学习。 新手入门篇 主要介绍全面认识电脑、轻松掌握Windows 10等操作系统、个化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源和软件的安装与管理等; 网上生活篇 主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络的生活服务、多媒体和网络游戏及网络沟通与交流等; 办公篇 主要介绍Word 、Excel 和PowerPoint在办公场合的应用; 高手秘籍篇 主要介绍电脑的优化与维护、备份与还原等。
本书开创性地瞄准学前人工智能启蒙教育,从儿童认知发展入手,瞄准人工智能启蒙教育的理论与实践,创新地提出了 AiS 课程教学体系。 本书分理论篇和实践篇。理论篇,启发人工智能启蒙教育的需求、路径、教育层次、教育轮廓等。实践篇,从模式、序列、表征以及解决问题四大板块出发,逐一分析阐述各板块中所包含的 AiS 知识点,并辅以编程教学活动环节作为案例参考。书稿附录呈现完整的编程教学活动教案,为幼儿教师教学提供参考,为儿童园所开展人工智能启蒙教育提供易学易教、成果易显的实践路径。
现今,Web3.0这一概念火爆科技圈,互联网的发展也将迎来新变革。过去,网络只是我们在现实生活中的辅助工具。现在,在这个虚拟世界丰盛的时代,人们的交流方式、消费活动甚至赚钱方法都发生了巨大变化。 本书基于这个时代背景,使用丰富的插图和案例,让你轻松读懂Web3.0。作者从虚拟货币、NFT、DeFi、DAO等新结构和新服务,阐释Web3.0给商业模式的发展带来了怎样的影响,让读者可以在Web3.0时代里大展宏图。
这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及 多其他项目。经过全面 新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从 章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
本书的主要内容有51单片机的芯片引脚和 小系统、Keil C51编程软件与Proteus仿真软件的使用、C51语言、51单片机的实践基础、51单片机的中断系统、51单片机常见的接口电路以及10个实验例子。本书在内容设计上难度逐渐加深,知识结构 加合理,从而使读者可以轻松入门并掌握单片机的相关知识。本书实用性强,相关代码都经过验证,可以直接运用到工程项目中。 本书可作为应用型本科及高职高专的电子信息工程技术、电气自动化技术、物联网应用技术等专业的教材。